第76章 圣遗物小毕业,备战完成
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最后就到了最关键的“理之冠”【酒渍船帽】赛区了,对于公子天生就缺乏暴击率的角色而言,暴击头爆伤头自然是唯二的选择。
但在获得的那6顶【酒渍船帽】中,主属性是暴击伤害的那是一个都没有,唯一一个拥有暴击率作为主属性的头饰,还是个天生残疾的三词条宝宝。
【攻击力+5.8%--元素精通+21--生命值+5.8%】
这样的属性完全可以说是“乏善可陈”,如果不是真的没有别的选择的话,鹿鸣甚至都有可能直接把它当做狗粮给喂掉。
但为了凑【沉沦之心】四件套的效果,鹿鸣也确实只能把希望寄托在这件“暴击头”上面了。
强化到4级,获得新词条【元素充能效率+5.8】,此时鹿鸣的心已经凉了一半了。
强化到8级,攻击力又加了5.8%,还不错。
强化到12级,第二次强化在了攻击力的副词条上,这次加了4.7%。
强化到16级,这次加了23点的元素精通。
强化到20级,攻击力百分比得到了第三次的强化,而且这次加的数值依然是5.8%。
于是鹿鸣最后得到了一个主属性是【暴击率+31.1%】,副词条为【攻击力+22.1%--元素精通+44--生命值+5.8%--元素充能效率+5.8】的【酒渍船帽】,能有这样还算看得过去的属性其实已经大大超出鹿鸣的预期了。
嗯......这么一来【沉沦之心】四件套的效果就算是成功激活了,“15%的水元素伤害加成”和“施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%”,这样的套装效果和公子还是相当契合的。
注意,这里说的还仅仅只是鹿鸣前世在卡池里抽出来的公子。如果换成现在“鹿鸣版”的公子,对于鹿鸣而言这套圣遗物的效果简直就已经是外挂级别了。
原因只有一个,那就是鹿鸣在启用邪眼以后,拥有三种元素战技。
也就是说,上述四件套的效果鹿鸣可以不受任何限制的连续触发三次,叠加起来就是一共90%的伤害提升。
这还没完,大家细品这套说明了圣遗物效果的文案,伤害提高的时效为施放元素战技后的15秒,相当于每施放一次元素战技,就能获得一次可以持续15秒的加伤。
而鹿鸣在启用了邪眼以后,【电闪】的冷却时间是6秒、【雷鸣】的冷却时间是8秒。
这代表了什么呢?只要鹿鸣能够卡着CD施放技能,就完全能够在15秒连续施放3次【电闪】和2次【雷鸣】。
就算在这期间只用一次【魔王武装-狂澜】,那么鹿鸣就合计一共施放了6次的元素战技,在最后的3秒内总增伤最多可以来到夸张的180%。
在这样的恐怖加成之下,鹿鸣一个重击的伤害甚至都可以轻松超过自己的元素爆发了。
不过这样一来的话,考虑到增伤区间的稀释问题,到底带什么主属性的“空之杯”就值得商榷了。
在鹿鸣简单的云计算脑测了一下以后,感觉两者的收益应该是五五开的状态,如何选择完全就取决于谁的副词条更加极致。
然而在鹿鸣查看了一圈获得的圣遗物、包括冰套里的散件以后,居然连一件能用的攻击杯和水元素伤害杯都没有找到。
攻击杯有是有,副词条全都是生命值和防御力,简直就是贪生怕死到了极点。
“欸,等等......”就在鹿鸣想要进副本再战三百回合的时候,忽然想起自己身上好像就戴着一件“传家宝”级别的极品水元素伤害杯子——尽管还只是初始状态。
想到这个,鹿鸣连忙在系统的人物配装界面点开了那件被自己加了重点标记的【吟游者之壶】。
主属性【水元素伤害加成7.0%】,副词条【暴击率+3.9%--暴击伤害+7.8%--攻击力+5.8%--元素充能效率+5.8%】。
这么逆天的极品圣遗物还需要犹豫吗?直接冲就完事了,不管加什么属性我都能接受!
鹿鸣咬咬牙,把第二枚强化到20级的羽毛狗粮也喂给了这件“空之杯”,然后大脑一片空白的等待强化结果。
【暴击伤害+7.8%————暴击伤害+38.9%】
18级的“空之杯”,副词条犹如奇迹一般的全都强化在了鹿鸣如今最需要的“暴击伤害”上面,不管最后一次强化的机会歪到哪里,这都已经是一件真正的极品传家宝了。
“所以说嘛,自从来到异世界以后,我果然真的变成欧皇了......”鹿鸣傻笑着喃喃自语,然后按下了最后一次强化的指令。
“叮——”随着【吟游者之壶】被升到满级,最后一次副词条的强化机会也正式确定了归属——暴击率又增加了3.9%。
主属性【水元素伤害加成46.6%】,副词条【暴击率+7.8%--暴击伤害+38.9%--攻击力+5.8%--元素充能效率+5.8%】......这根本就已经是“圣杯”了吧。
至此,由鹿鸣个人举办、由鹿鸣个人参赛的“圣遗物大赛”也就算是完全画上了句点,作为散件候补的冰套圣遗物其实已经没有再强化的必要了——主要还是因为狗粮不够了。
把五件满级的金色圣遗物全部装备上以后,鹿鸣属性面板的数据瞬间暴涨了好几倍,即便武器只有70级,但鹿鸣的人物属性也已经相当接近毕业状态了。
除去生命、防御这些和输出无关的废属性,关于五件圣遗物的全属性加成如下:
【暴击率+88.7%--暴击伤害+59.9%--攻击力+85.6%--元素充能效率+18.1%--元素精通+67--攻击力+327--水元素伤害加成61.6%】
而鹿鸣在自身等级来到80级以后,装备着70级(雾切之回光)的基础面板为(自动忽略生命防御):【攻击力:772--水元素伤害加成:21.6%--暴击率:5%--暴击伤害:86.3%--元素充能效率:100%--元素精通:0】。
由此将所有的圣遗物加成都代入到鹿鸣的基础数值之中,经过换算就得出了鹿鸣目前的属性面板:
【攻击力:1760--水元素伤害加成:83.2%--暴击率:93.7%--暴击伤害:146.2%--元素充能效率:118.1%--元素精通:67】
对于这样的属性面板,如果还想着再作进一步的提升的话,把暴击头替换成一个稍微看得过去的爆伤头,效果一定非常不错。
看着混沌的夜空即将破晓,鹿鸣才发现时间已经将近四点了,身边的荧和派蒙虽然也一直有在吃北地烟熏鸡补充体力,但毕竟也都是第一次像这样熬夜,两人都是一副萎靡不振的模样。
“看来这两位原来都是作息健康的好宝宝呢......”鹿鸣暗自吐槽,前世身为老牌的游戏宅,为了开荒刷副本熬个通宵什么的对少年来说都像是家常便饭一样,第二天灌一瓶速溶咖啡照样能活蹦乱跳去上学。
“走吧,咱们的目标差不多算是达成了,也没有必要非得追求极限。”鹿鸣浅笑着说道,“现在回家还能再睡几个小时,下午我们还有正事要办呢......”
最后就到了最关键的“理之冠”【酒渍船帽】赛区了,对于公子天生就缺乏暴击率的角色而言,暴击头爆伤头自然是唯二的选择。
但在获得的那6顶【酒渍船帽】中,主属性是暴击伤害的那是一个都没有,唯一一个拥有暴击率作为主属性的头饰,还是个天生残疾的三词条宝宝。
【攻击力+5.8%--元素精通+21--生命值+5.8%】
这样的属性完全可以说是“乏善可陈”,如果不是真的没有别的选择的话,鹿鸣甚至都有可能直接把它当做狗粮给喂掉。
但为了凑【沉沦之心】四件套的效果,鹿鸣也确实只能把希望寄托在这件“暴击头”上面了。
强化到4级,获得新词条【元素充能效率+5.8】,此时鹿鸣的心已经凉了一半了。
强化到8级,攻击力又加了5.8%,还不错。
强化到12级,第二次强化在了攻击力的副词条上,这次加了4.7%。
强化到16级,这次加了23点的元素精通。
强化到20级,攻击力百分比得到了第三次的强化,而且这次加的数值依然是5.8%。
于是鹿鸣最后得到了一个主属性是【暴击率+31.1%】,副词条为【攻击力+22.1%--元素精通+44--生命值+5.8%--元素充能效率+5.8】的【酒渍船帽】,能有这样还算看得过去的属性其实已经大大超出鹿鸣的预期了。
嗯......这么一来【沉沦之心】四件套的效果就算是成功激活了,“15%的水元素伤害加成”和“施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%”,这样的套装效果和公子还是相当契合的。
注意,这里说的还仅仅只是鹿鸣前世在卡池里抽出来的公子。如果换成现在“鹿鸣版”的公子,对于鹿鸣而言这套圣遗物的效果简直就已经是外挂级别了。
原因只有一个,那就是鹿鸣在启用邪眼以后,拥有三种元素战技。
也就是说,上述四件套的效果鹿鸣可以不受任何限制的连续触发三次,叠加起来就是一共90%的伤害提升。
这还没完,大家细品这套说明了圣遗物效果的文案,伤害提高的时效为施放元素战技后的15秒,相当于每施放一次元素战技,就能获得一次可以持续15秒的加伤。
而鹿鸣在启用了邪眼以后,【电闪】的冷却时间是6秒、【雷鸣】的冷却时间是8秒。
这代表了什么呢?只要鹿鸣能够卡着CD施放技能,就完全能够在15秒连续施放3次【电闪】和2次【雷鸣】。
就算在这期间只用一次【魔王武装-狂澜】,那么鹿鸣就合计一共施放了6次的元素战技,在最后的3秒内总增伤最多可以来到夸张的180%。
在这样的恐怖加成之下,鹿鸣一个重击的伤害甚至都可以轻松超过自己的元素爆发了。
不过这样一来的话,考虑到增伤区间的稀释问题,到底带什么主属性的“空之杯”就值得商榷了。
在鹿鸣简单的云计算脑测了一下以后,感觉两者的收益应该是五五开的状态,如何选择完全就取决于谁的副词条更加极致。
然而在鹿鸣查看了一圈获得的圣遗物、包括冰套里的散件以后,居然连一件能用的攻击杯和水元素伤害杯都没有找到。
攻击杯有是有,副词条全都是生命值和防御力,简直就是贪生怕死到了极点。
“欸,等等......”就在鹿鸣想要进副本再战三百回合的时候,忽然想起自己身上好像就戴着一件“传家宝”级别的极品水元素伤害杯子——尽管还只是初始状态。
想到这个,鹿鸣连忙在系统的人物配装界面点开了那件被自己加了重点标记的【吟游者之壶】。
主属性【水元素伤害加成7.0%】,副词条【暴击率+3.9%--暴击伤害+7.8%--攻击力+5.8%--元素充能效率+5.8%】。
这么逆天的极品圣遗物还需要犹豫吗?直接冲就完事了,不管加什么属性我都能接受!
鹿鸣咬咬牙,把第二枚强化到20级的羽毛狗粮也喂给了这件“空之杯”,然后大脑一片空白的等待强化结果。
【暴击伤害+7.8%————暴击伤害+38.9%】
18级的“空之杯”,副词条犹如奇迹一般的全都强化在了鹿鸣如今最需要的“暴击伤害”上面,不管最后一次强化的机会歪到哪里,这都已经是一件真正的极品传家宝了。
“所以说嘛,自从来到异世界以后,我果然真的变成欧皇了......”鹿鸣傻笑着喃喃自语,然后按下了最后一次强化的指令。
“叮——”随着【吟游者之壶】被升到满级,最后一次副词条的强化机会也正式确定了归属——暴击率又增加了3.9%。
主属性【水元素伤害加成46.6%】,副词条【暴击率+7.8%--暴击伤害+38.9%--攻击力+5.8%--元素充能效率+5.8%】......这根本就已经是“圣杯”了吧。
至此,由鹿鸣个人举办、由鹿鸣个人参赛的“圣遗物大赛”也就算是完全画上了句点,作为散件候补的冰套圣遗物其实已经没有再强化的必要了——主要还是因为狗粮不够了。
把五件满级的金色圣遗物全部装备上以后,鹿鸣属性面板的数据瞬间暴涨了好几倍,即便武器只有70级,但鹿鸣的人物属性也已经相当接近毕业状态了。
除去生命、防御这些和输出无关的废属性,关于五件圣遗物的全属性加成如下:
【暴击率+88.7%--暴击伤害+59.9%--攻击力+85.6%--元素充能效率+18.1%--元素精通+67--攻击力+327--水元素伤害加成61.6%】
而鹿鸣在自身等级来到80级以后,装备着70级(雾切之回光)的基础面板为(自动忽略生命防御):【攻击力:772--水元素伤害加成:21.6%--暴击率:5%--暴击伤害:86.3%--元素充能效率:100%--元素精通:0】。
由此将所有的圣遗物加成都代入到鹿鸣的基础数值之中,经过换算就得出了鹿鸣目前的属性面板:
【攻击力:1760--水元素伤害加成:83.2%--暴击率:93.7%--暴击伤害:146.2%--元素充能效率:118.1%--元素精通:67】
对于这样的属性面板,如果还想着再作进一步的提升的话,把暴击头替换成一个稍微看得过去的爆伤头,效果一定非常不错。
看着混沌的夜空即将破晓,鹿鸣才发现时间已经将近四点了,身边的荧和派蒙虽然也一直有在吃北地烟熏鸡补充体力,但毕竟也都是第一次像这样熬夜,两人都是一副萎靡不振的模样。
“看来这两位原来都是作息健康的好宝宝呢......”鹿鸣暗自吐槽,前世身为老牌的游戏宅,为了开荒刷副本熬个通宵什么的对少年来说都像是家常便饭一样,第二天灌一瓶速溶咖啡照样能活蹦乱跳去上学。
“走吧,咱们的目标差不多算是达成了,也没有必要非得追求极限。”鹿鸣浅笑着说道,“现在回家还能再睡几个小时,下午我们还有正事要办呢......”