第15章 开五竞速!(中)
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凉州,四海归一同盟。
丶夜美得凄凉正在飞速的利用这电脑计算着开荒的各种细节和安排,手机上的部队在他的安排下平稳有序以最大效率在开着荒。
再看排行榜夜美得凄凉已经是来到前三的位置了。
“呼~这率土开荒还是有着一堆高手的嘛”
作为一个计算机高手,夜美得凄凉没想到自己如此精打细算的开荒,基本上做到了现阶段开三的极限安排,战斗损失也被控制在最低限度,居然还是被两个玩家死死的压着。
不得不说,率土在他眼里越来越有趣了。
起初是在朋友的纠缠下老夜才受不了同意帮助他一起征战的600区服的,用夜美自己的话来说就是一个回合制卡牌游戏能有多好玩。
嘿现在才玩到一小时不到,夜美得凄凉承认自己真香警告了。
传统的数据流对上率土里面的各种开荒机制不能说没用只能说限制巨大,例如他武将战斗时战法释放概率是伪机制,第一次用太史慈太后开三的时候他就无奈的翻车了,检查下来太史慈一个战法没放是失败的根本原因。
现在自己用的开荒队伍是马云禄携带温酒斩将+吕蒙携带犄角之势的组合,按照计算马云禄的两次普攻出发温酒斩将的概率会比太史慈的概率高出数倍,而吕蒙的固定封锁普攻也比太后的概率降低伤害要稳定得多。
夜美的凄凉还是第一次如此专注于一个回合制游戏,屏幕前的他一手拿着手机在按照规划不停的完成着各项系统任务和撞地铺路打地等活动,可以说率土之滨当中还没有人比他更会规划时间。
在控制着角色的同时老夜马不停蹄的计算着接下来的四级地打地的安排,有着精确的数据安排的情况下,待得放低地和屯田任务完成他就能够第一时间开四拿的第一。
擅长电脑及数据的夜太美(简称)提前安排结果就是把放地安排在了过免的第一时间,而且屯田经过计算后也挑了一个最佳时间出第三队去屯田,完全没有一丁点的时间浪费。
这排行榜第一他势在必得。
“!!!!”
“这青州的青衫酒什么鬼?开挂了?”
夜太美待得所有任务完成,没有浪费一点时间的用二队提前征兵的吴太后武将完成前锋任务放置在中军,并且第一时间朝着四级土地出发,为的就是第一个开四。
谁曾想四级地是打过了,这排行榜上他居然只排在第二,第一的青衫酒居然领先他势力值80多,这看后面的土地占领情况不单单是开了一个四,而且是拿下了三个之多。
“还有人能比自己精确计划的开荒之下快上那么多。”
夜太美有点好奇,自己开四都是极限速度的情况下青衫酒这个玩家又是怎么超过自己的,而且自己为了能最大限度的提升武将战斗力,抽卡一直没断过战法经验两个武将包括1.5C的工具人吴太后都是满战法的,马妹三红吕蒙一红的程度。
这被打压到第二名着实不甘心,四级地输了那我们再比比开五的速度把看看谁能够率先拿到分水岭代表的第一位置。!
夜美得凄凉哪里知道,秦笑根本没有和这个计算机数据变态玩家比速度,再厉害的数据玩家能够比得上仙术么?
你玩游戏靠数据,秦笑玩游戏那是靠寿命,
1800兵开四了解一下亲!
打下三块四的秦笑顺利来到排行榜的第一位。
开四的时候第一块就遇到最简单的南华老仙所以秦笑1800兵力顺利通过四级地的难关,并且在两个武将纷纷来到十级之后再度派出去打第二第三块四,谁让周围的土地都是简单级别的,现在的太史慈和孙权已经双双来到12级,打四无压力。
四级地判断难易程度很简单,三个武将的情况下看看对方大营是否普通攻击距离不够,如果大营武将攻击距离小于三是伤害不到我方前锋的,那么为了普攻系统会自动为其携带上增加攻击距离的战法,而这样一来他就失去了伤害类战法,自然要简单许多。
而且以南华老仙和左慈这类野地守军为例,一赛季的四级地只有两个武将那么在绝大多数情况下守军普攻都能打到我们,那么追击战法比较多的四级地不要碰,还有什么有固定伤害的不要碰,例如李郭二人组!
像只有回复提高属性南华左慈这种野地守军就比较简单,秦笑在开四之时除了第一块打平之外第二第三都是慈爹爆头直接过了。
至于战报具体情况,看看青云志群情激奋的众人就知道发生了啥。
青云志盟频:
狐狸:“果然,欧皇这种生物还是全部灭掉的好”
烽火:“+1”
“+1”
“+1”
魏无羡:“原本我以为三级地的慈爹就已经天下无敌了,没想到还有人比他还要勇猛,这居然不是谁的部将反而是三皇老划水的太史慈”
“酒哥,是吕蒙不香了么,还是我不够骚,你居然舍得换下吕蒙用孙规避开荒”
“副盟居然还敢叫人家孙划水,孙十万的威名不能自我纠正一下嘛(滑稽)”
盟友嬉笑着嘲讽刚刚翻车的魏无羡:“酒哥的孙权那叫孙权嘛,请叫孙爹!”
“我青云志继慈爹之后再添一名爹级英雄人物——孙爹”
秦笑分享的四级地战法把众人刺激的不轻,太史慈那爆表的八回合9个战法释放就不用多说了,四级野地要是自己能够看录像的话,那简直就是不是在混乱就是在混乱的路上,就算好不容易的脱离混乱状态了能动手干一票对手。
嘿嘿对不起,规避规避的清脆响声一场战斗下来都能把人逼疯咯。
可以说,秦笑首开四的打平不是因为其他原因,纯粹是1800区开四的伤害不太够八回合内没能全部把野地兵力给吃完导致的打平。
战损依旧低的可怜。
你说对比下来旁边翻车的玩家心里能平衡才怪了。
见同盟聊天越聊越玩,丞相跑到QQ群发了个红包“酒哥已经代表青云志登顶排行榜第一,兄弟们欢呼起来!”
得利用红包制止一下,作为盟主巴不得人人都和老酒一样神仙开荒。
凉州,四海归一同盟。
丶夜美得凄凉正在飞速的利用这电脑计算着开荒的各种细节和安排,手机上的部队在他的安排下平稳有序以最大效率在开着荒。
再看排行榜夜美得凄凉已经是来到前三的位置了。
“呼~这率土开荒还是有着一堆高手的嘛”
作为一个计算机高手,夜美得凄凉没想到自己如此精打细算的开荒,基本上做到了现阶段开三的极限安排,战斗损失也被控制在最低限度,居然还是被两个玩家死死的压着。
不得不说,率土在他眼里越来越有趣了。
起初是在朋友的纠缠下老夜才受不了同意帮助他一起征战的600区服的,用夜美自己的话来说就是一个回合制卡牌游戏能有多好玩。
嘿现在才玩到一小时不到,夜美得凄凉承认自己真香警告了。
传统的数据流对上率土里面的各种开荒机制不能说没用只能说限制巨大,例如他武将战斗时战法释放概率是伪机制,第一次用太史慈太后开三的时候他就无奈的翻车了,检查下来太史慈一个战法没放是失败的根本原因。
现在自己用的开荒队伍是马云禄携带温酒斩将+吕蒙携带犄角之势的组合,按照计算马云禄的两次普攻出发温酒斩将的概率会比太史慈的概率高出数倍,而吕蒙的固定封锁普攻也比太后的概率降低伤害要稳定得多。
夜美的凄凉还是第一次如此专注于一个回合制游戏,屏幕前的他一手拿着手机在按照规划不停的完成着各项系统任务和撞地铺路打地等活动,可以说率土之滨当中还没有人比他更会规划时间。
在控制着角色的同时老夜马不停蹄的计算着接下来的四级地打地的安排,有着精确的数据安排的情况下,待得放低地和屯田任务完成他就能够第一时间开四拿的第一。
擅长电脑及数据的夜太美(简称)提前安排结果就是把放地安排在了过免的第一时间,而且屯田经过计算后也挑了一个最佳时间出第三队去屯田,完全没有一丁点的时间浪费。
这排行榜第一他势在必得。
“!!!!”
“这青州的青衫酒什么鬼?开挂了?”
夜太美待得所有任务完成,没有浪费一点时间的用二队提前征兵的吴太后武将完成前锋任务放置在中军,并且第一时间朝着四级土地出发,为的就是第一个开四。
谁曾想四级地是打过了,这排行榜上他居然只排在第二,第一的青衫酒居然领先他势力值80多,这看后面的土地占领情况不单单是开了一个四,而且是拿下了三个之多。
“还有人能比自己精确计划的开荒之下快上那么多。”
夜太美有点好奇,自己开四都是极限速度的情况下青衫酒这个玩家又是怎么超过自己的,而且自己为了能最大限度的提升武将战斗力,抽卡一直没断过战法经验两个武将包括1.5C的工具人吴太后都是满战法的,马妹三红吕蒙一红的程度。
这被打压到第二名着实不甘心,四级地输了那我们再比比开五的速度把看看谁能够率先拿到分水岭代表的第一位置。!
夜美得凄凉哪里知道,秦笑根本没有和这个计算机数据变态玩家比速度,再厉害的数据玩家能够比得上仙术么?
你玩游戏靠数据,秦笑玩游戏那是靠寿命,
1800兵开四了解一下亲!
打下三块四的秦笑顺利来到排行榜的第一位。
开四的时候第一块就遇到最简单的南华老仙所以秦笑1800兵力顺利通过四级地的难关,并且在两个武将纷纷来到十级之后再度派出去打第二第三块四,谁让周围的土地都是简单级别的,现在的太史慈和孙权已经双双来到12级,打四无压力。
四级地判断难易程度很简单,三个武将的情况下看看对方大营是否普通攻击距离不够,如果大营武将攻击距离小于三是伤害不到我方前锋的,那么为了普攻系统会自动为其携带上增加攻击距离的战法,而这样一来他就失去了伤害类战法,自然要简单许多。
而且以南华老仙和左慈这类野地守军为例,一赛季的四级地只有两个武将那么在绝大多数情况下守军普攻都能打到我们,那么追击战法比较多的四级地不要碰,还有什么有固定伤害的不要碰,例如李郭二人组!
像只有回复提高属性南华左慈这种野地守军就比较简单,秦笑在开四之时除了第一块打平之外第二第三都是慈爹爆头直接过了。
至于战报具体情况,看看青云志群情激奋的众人就知道发生了啥。
青云志盟频:
狐狸:“果然,欧皇这种生物还是全部灭掉的好”
烽火:“+1”
“+1”
“+1”
魏无羡:“原本我以为三级地的慈爹就已经天下无敌了,没想到还有人比他还要勇猛,这居然不是谁的部将反而是三皇老划水的太史慈”
“酒哥,是吕蒙不香了么,还是我不够骚,你居然舍得换下吕蒙用孙规避开荒”
“副盟居然还敢叫人家孙划水,孙十万的威名不能自我纠正一下嘛(滑稽)”
盟友嬉笑着嘲讽刚刚翻车的魏无羡:“酒哥的孙权那叫孙权嘛,请叫孙爹!”
“我青云志继慈爹之后再添一名爹级英雄人物——孙爹”
秦笑分享的四级地战法把众人刺激的不轻,太史慈那爆表的八回合9个战法释放就不用多说了,四级野地要是自己能够看录像的话,那简直就是不是在混乱就是在混乱的路上,就算好不容易的脱离混乱状态了能动手干一票对手。
嘿嘿对不起,规避规避的清脆响声一场战斗下来都能把人逼疯咯。
可以说,秦笑首开四的打平不是因为其他原因,纯粹是1800区开四的伤害不太够八回合内没能全部把野地兵力给吃完导致的打平。
战损依旧低的可怜。
你说对比下来旁边翻车的玩家心里能平衡才怪了。
见同盟聊天越聊越玩,丞相跑到QQ群发了个红包“酒哥已经代表青云志登顶排行榜第一,兄弟们欢呼起来!”
得利用红包制止一下,作为盟主巴不得人人都和老酒一样神仙开荒。