复兴文学 > 我真是万亿大佬 > 第390章 钱可通神

第390章 钱可通神

推荐阅读:神印王座II皓月当空深空彼岸明克街13号弃宇宙夜的命名术最强战神全职艺术家重生之都市仙尊花娇特种奶爸俏老婆

一秒记住【复兴文学 www.fxwx.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    “没办法,张一鸣最初出海计划也想多面开花,尤其是游戏领域,可惜……”

    包凡放下酒杯道:“结果一打听,全世界有名有姓的公司居然没一个能投?”

    沈锋一撇嘴,废话,您早点干什么去了?

    也不看看小马哥是靠什么起家的?

    企鹅过去14年内至少发起51起投资并购交易,投资标的遍布亚、欧、美三大洲超14个国家与地区,涵盖基础引擎技术、游戏研发、渠道发行、游戏社区四大领域。

    几百亿美元真金白银砸下去了!

    无论全球主流游戏大厂还是新锐游戏制作/发行商,都在陆续被腾讯划归到全球化的势力版图范围内。

    外媒甚至直接形容为日不落帝国,就像曾经的英国,太阳永远不会在腾讯的游戏帝国上落下,在任何时间、世界任何地方,游戏玩家都在和腾讯相关的游戏互动。

    不得不说小马哥的投资理念还是厉害,

    小控股,

    不掌权。

    更像一个个互不相干的赌注,而非其战略的一部分,从不干预被投企业的日常运营。这才是全世界能避开政府审查的关键。

    收购《部落冲突》开发商.3%股权86亿美元……

    收购育碧5%股权时花了3.69亿欧元……

    全资控股《英雄联盟》开发商拳头公司砸了23亿元……

    竞购《愤怒的小鸟》开发商亿美元……

    企鹅在游戏世界,

    那就是财神爷的存在!

    不客气的说,在游戏产业闪转腾挪这么些年,无非向世人传达一个朴素的道理:不氪金,无游戏。

    对玩家,游戏厂商皆适用。

    至于国内游戏公司,除了无法拒绝腾讯开出的价格外,还因为加入生态后会大大增加游戏成为爆款的几率。

    以腾讯在国内庞大的用户量和宣发渠道,游戏还不出生即巅峰?

    所以曾经的老冤家们在真金白银面前纷纷跪舔,什么西山居与腾讯合作推《剑侠情缘》,畅游拿出《新天龙八部》与腾讯合作,连盛大都选择与腾讯一笑泯恩仇,手牵手一起做《传奇世界》。

    这就是人民币的魅力!

    当然还有很大一部分玩家会对索尼、微软、任天堂甚至育碧、EA这些游戏公司产生信仰,却始终对腾讯保持着不屑和反感。

    毕竟十几年前腾讯还没有开始收购游戏公司,而是直接copy别人的创意做仿版,之后在自身强大用户基础和宣发渠道、运营能力的加持下,不断蚕食原版游戏的市场份额,最终后来居上。

    《QQ堂》之于《泡泡堂》、《QQ炫舞》之于《劲舞团》、《QQ飞车》之于《跑跑卡丁车》、《穿越火线》之于《反恐精英》……

    但世间万物都逃不过一个真理:

    成王败寇。

    从结果导向来看,你可以骂腾讯不会做好游戏、你可以诟病腾讯抄袭,却不得不承认,它懂得挖掘人性,是一家擅长量产爆款,成功商业化的游戏公司。

    原本PC游戏在国内占据统治地位时,玩家群体各有信仰,但信仰充值毕竟是少数。通俗点说,氪金都需要一定游戏门槛,玩家之间有充足时间、空间沟通交流。

    当年网易、盛大、巨人等大厂看重的是头部玩家而非韭菜,而腾讯入场之后,迅速降低氪金门槛,导致后来很多人有一种腾讯游戏花钱值的感觉,因为不管花多少都能看到效果,结果就是这种积少成多的策略,几乎把所有玩家都被割了一遍。

    这套玩法瞄准的是人性攀比的弱点,又没有制造很高的门槛,妥妥的放大了人的劣根性。

    同样对其他游戏公司造成了伤害,原本各个游戏团队的作品都有一个市场选择的过程,而腾讯把市场选择变成腾讯选择。

    说白了腾讯的氪金体系、资本博弈、宣发势能,很大程度导致部分优秀游戏无法进入大众视野而夭折,游戏行业的竞争也变得更加功利和野蛮。

    来到端游时代,企鹅的形象才慢慢高大起来。《AOV》是唯一入选亚运会的自研手游。

    《le》只花一个月便登顶全球49个国家和地区下载榜第一名,成为史上最快在海外游戏市场蹿红的国产手游。

    如果你好奇为什么国内手游在当地这么能打?

    废话,手机对外国人来说就是个通讯工具,你用iPhone7、iPhone8的时候,人家可能还在用iPhone5。

    巴西很多人甚至还在用翻盖摩托罗拉。

    至少在手游市场,如果说中日韩三国的手游在世界范围内只是二流,那么也没有什么手游敢自称老大了。

    “未来肯定是3A时代。”包凡笑道:“最近几年官方政策文件都强调目前游戏公司缺乏深厚文化底蕴、缺乏在全球获得认可的精品化游戏。”

    “腾讯在受制于版号的困局之下选择投身3A制作,既是拥抱政策也能加强自身品牌输出,撬动更多国内外玩家,何乐不为?”

    在沈锋看来,理想化状态下腾讯接下来的剧本可能是:建海外工作室——盘活3A制作流程——用资本撬动全球顶尖人才加入——持续打造属于腾讯的3A大作。

    在资本主义社会,钱就是唯一生产力。

    只要能做出一款好游戏,对于技术宅还说就是最大成就感,至于老板是谁?

    重要吗?