第二十五章 开门杀
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然后就是一阵难以言喻的时空扭曲,‘眺望者海崖’上的一切痕迹都消失了,甚至‘眺望者海崖’这个名字也随着一起消失了,取而代之的则是‘死亡断崖’这个名字。
不过斯蒂芬也就是稍微感叹一下,实际上他并没有什么感想,也没有什么体会。
所以斯蒂芬也就停止了无用的回忆,稍微调整了一下心情,然后迈其步子,一步就进入了传送门之中。
‘死亡断崖’内,起始点
斯蒂芬甩了甩头,试图摆脱传送带来的眩晕感。
然后他就看到了面前快要戳到身上的两把生锈的长剑,还有左边抡过来一个硕大的尾巴,以及右上方晃晃悠悠的飞过来的一颗脸盆大的【火球】。
还没有缓解过来的斯蒂芬,选择先将那种眩晕感强压下去,然后一个赖驴打滚躲开了这些攻击,之后站起身来的斯蒂芬就听到了后面火球爆炸的巨响。
这个时候斯蒂芬终于脱离了那种眩晕感,于是就开口骂道:“这个该死的开门杀还是没变,依旧是这么满怀恶意。”
说罢,斯蒂芬也不在意身后吱吱呀呀乱叫的2个憎怨士兵和1个岩地蜥蜴,而是直接冲向了正在引导下一个【火球】的法师怪物。
在躲过了又一发火球之后,斯蒂芬冲到正在搓火球的法师的脸前。
斯蒂芬在跑动的过程中就开始引导体内的魔力,等冲到法师脸前的时候,冲着它的脑袋就是一发3级【重击】,直接把这个怪物打出去4米远,顺便把它正在引导的下一个火球给憋了回去。
之后的事情就顺理成章了,一个脆皮的法师面对一个魔力充足的狂战士,技能又不是控制型的,那这个法师基本可以宣布去世了。
三下五除二的将法师解决之后,斯蒂芬趁着那三个腿短的怪物还没有跑过来的时候,摸着下巴思考起了如何才能安全的1挑3。
“肯定不能直接上去莽,我又不是铁头娃,分而击之是最好的办法,那么首先要先解决就是那两个憎怨士兵,毕竟失了智的人形怪比失了智的怪物要容易对付。
至于那个岩地蜥蜴,就需要多用几次【重击】,以确保它不会干扰我。
虽然【重击】只能击退4米远,但是岩地蜥蜴腿短,短时间内肯定爬不回来,还可以使用【冰霜之刃】来击飞两只憎怨士兵,这样就可以给我充足的时间来击杀那两只憎怨士兵。
而且我还可以用两只憎怨士兵当一下盾牌,挡一下岩地蜥蜴的攻击,还能顺便给我省一点功夫。”
在想好计划之后,斯蒂芬握紧了手中的双手大剑,直接冲向了那三只怪物。
一闪身晃过两只动作僵硬的憎怨士兵之后,斯蒂芬就来到了岩地蜥蜴的脸前,提前引导的【重击】已经让双手大剑泛起了橙黄色的光彩,岩地蜥蜴的爪子上也出现了【熔岩之击】的橙红色流光。
由于斯蒂芬是提前开始引导的魔力,所以在岩地蜥蜴释放【熔岩之击】之前,斯蒂芬的【重击】就包裹着他的双手大剑,狠狠地砍到了岩地蜥蜴的三角脑袋上,一下子就把它击退了4米远。
在击退岩地蜥蜴之后,斯蒂芬就没有再管它,而是抓紧时间开始引导【冰霜之刃】。
1秒之后,斯蒂芬猛地挥动被湛蓝色包裹的双手大剑,然后就从双手大剑上飞出了一柄由冰晶构成的冰蓝色长剑,狠狠地刺在了一个憎怨士兵的身上,成功的把它给击飞了。
看到飞出去的憎怨士兵,斯蒂芬在心说了一句“这下还行”,然后马上绕到没有飞出去的那个憎怨士兵的身后,与岩地蜥蜴成3点一线状。
之后又引导了一个【重击】,橙黄色的双手大剑狠狠砍在了这个憎怨士兵的身上,将它击退到了朝着斯蒂芬爬过来的岩地蜥蜴的面前,让它们两个摔成了滚地葫芦。
然后斯蒂芬就转身冲向了刚刚被击飞的那个憎怨士兵,并没有趁机会输出这两只怪物一波。
在冲到被击飞的憎怨士兵的面前以后,斯蒂芬却没有再使用技能,而是直接一剑一剑的平砍了起来,似乎并不担心另外两只怪物跑过来搅局。
至于原因,主要是斯蒂芬想省着点魔力,要是现在用光了本就不多的魔力,等一会打另外两只怪物的时候可就费劲了。
还有个原因是在低级别的时候,平砍的伤害能力要强于技能。
因为平砍攻速快,技能冷却长,导致释放一个技能的时间可以平砍2、3次,所以才说在低级别的时候,平砍比使用技能造成的伤害要高。
不过平砍没有附加特殊效果,比如【重击】的击退,比如【冰霜之刃】的击飞,平砍就只是平砍而已,最多因为你的力量特别高,人人工的制造出一个‘击倒’效果来。
当然,在高级别的时候,流派打法已经比较完善的时候,还是使用技能的时间要多些,毕竟到了那个时候,平砍造成的那点伤害已经不够看了。
在差一下就能杀死这个残血的憎怨士兵的时候,斯蒂芬却突然收了手,扭身一转,绕了一圈来到了它的身后,趁着他僵硬的转身的时候引导起了体内的魔力。
就在这个残血的憎怨士兵把它那柄破烂的长剑刺过来的时候,斯蒂芬的技能正好引导完成。
随着斯蒂芬挥动手中闪着湛蓝色辉光的双手大剑,就看到从大剑上飞出去一柄冰晶长剑,一下刺在了这个憎怨士兵的身上,正好将它击飞到了冲过来的两只怪物的脸上。
这正好触发了【冰霜之刃】的技能效果。
顿时就从这个被击飞的憎怨士兵的身后,出现了4把冰晶长剑,和刚刚从斯蒂芬大剑上飞出来的一模一样,一下打在了后面的憎怨士兵和岩地蜥蜴的身上。
这一发【冰霜之刃】也刚好打掉了那只残血憎怨士兵的最后一丝血,带走了那只残血的憎怨士兵。
在死掉一个怪物之后,局面就变得好了很多,1打2的情况下,以斯蒂芬的身手,莽一莽也不是不行。
之后的战斗就简单多了,斯蒂芬如法炮制,先将岩地蜥蜴用【重击】击退出去,然后使用【冰霜之刃】把那只憎怨士兵击飞,让它撞到岩地蜥蜴的身上。
这就触发了【冰霜之刃】的技能效果,从憎怨士兵身后飞出的冰晶长剑,就狠狠地刺在了岩地蜥蜴的三角脑袋上。
之后斯蒂芬紧跟上去,再次使用【重击】把岩地蜥蜴击退,并开始引导【冰霜之刃】,重复这个技能循环。
这样打哪怕岩地蜥蜴这种肉厚的怪物也扛不住,脆一点的憎怨士兵就更别说了,如此反复了5轮之后,两头怪物就不堪受辱,当场去世了。
在将这4只怪物掉落的几件垃圾物品捡起来之后,斯蒂芬就一屁股坐在了地上,准备回复一下体力。
在休息的时候,斯蒂芬闭上眼睛,将心神沉入了核心环之中,一边想着“【冰霜之刃】还是一如既往的好用啊”,一边看起了这个肯亚塔那里买来的技能宝石。
【冰霜之刃】敏捷系-主动技能
技能等级2、技能品质14
增加攻击范围,当被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
施展时间:1秒
造成 102.2%基本伤害
4个额外投射物
+18 近战武器攻击范围
60%物理伤害转换为冰冷伤害
增加 0%投射物速度
每1%品质追加效果:投射物伤害提高 1%
需求等级:2级
在休息了3分钟之后,斯蒂芬就嘟囔着‘早打完早完事’站了起来。
然后就是一阵难以言喻的时空扭曲,‘眺望者海崖’上的一切痕迹都消失了,甚至‘眺望者海崖’这个名字也随着一起消失了,取而代之的则是‘死亡断崖’这个名字。
不过斯蒂芬也就是稍微感叹一下,实际上他并没有什么感想,也没有什么体会。
所以斯蒂芬也就停止了无用的回忆,稍微调整了一下心情,然后迈其步子,一步就进入了传送门之中。
‘死亡断崖’内,起始点
斯蒂芬甩了甩头,试图摆脱传送带来的眩晕感。
然后他就看到了面前快要戳到身上的两把生锈的长剑,还有左边抡过来一个硕大的尾巴,以及右上方晃晃悠悠的飞过来的一颗脸盆大的【火球】。
还没有缓解过来的斯蒂芬,选择先将那种眩晕感强压下去,然后一个赖驴打滚躲开了这些攻击,之后站起身来的斯蒂芬就听到了后面火球爆炸的巨响。
这个时候斯蒂芬终于脱离了那种眩晕感,于是就开口骂道:“这个该死的开门杀还是没变,依旧是这么满怀恶意。”
说罢,斯蒂芬也不在意身后吱吱呀呀乱叫的2个憎怨士兵和1个岩地蜥蜴,而是直接冲向了正在引导下一个【火球】的法师怪物。
在躲过了又一发火球之后,斯蒂芬冲到正在搓火球的法师的脸前。
斯蒂芬在跑动的过程中就开始引导体内的魔力,等冲到法师脸前的时候,冲着它的脑袋就是一发3级【重击】,直接把这个怪物打出去4米远,顺便把它正在引导的下一个火球给憋了回去。
之后的事情就顺理成章了,一个脆皮的法师面对一个魔力充足的狂战士,技能又不是控制型的,那这个法师基本可以宣布去世了。
三下五除二的将法师解决之后,斯蒂芬趁着那三个腿短的怪物还没有跑过来的时候,摸着下巴思考起了如何才能安全的1挑3。
“肯定不能直接上去莽,我又不是铁头娃,分而击之是最好的办法,那么首先要先解决就是那两个憎怨士兵,毕竟失了智的人形怪比失了智的怪物要容易对付。
至于那个岩地蜥蜴,就需要多用几次【重击】,以确保它不会干扰我。
虽然【重击】只能击退4米远,但是岩地蜥蜴腿短,短时间内肯定爬不回来,还可以使用【冰霜之刃】来击飞两只憎怨士兵,这样就可以给我充足的时间来击杀那两只憎怨士兵。
而且我还可以用两只憎怨士兵当一下盾牌,挡一下岩地蜥蜴的攻击,还能顺便给我省一点功夫。”
在想好计划之后,斯蒂芬握紧了手中的双手大剑,直接冲向了那三只怪物。
一闪身晃过两只动作僵硬的憎怨士兵之后,斯蒂芬就来到了岩地蜥蜴的脸前,提前引导的【重击】已经让双手大剑泛起了橙黄色的光彩,岩地蜥蜴的爪子上也出现了【熔岩之击】的橙红色流光。
由于斯蒂芬是提前开始引导的魔力,所以在岩地蜥蜴释放【熔岩之击】之前,斯蒂芬的【重击】就包裹着他的双手大剑,狠狠地砍到了岩地蜥蜴的三角脑袋上,一下子就把它击退了4米远。
在击退岩地蜥蜴之后,斯蒂芬就没有再管它,而是抓紧时间开始引导【冰霜之刃】。
1秒之后,斯蒂芬猛地挥动被湛蓝色包裹的双手大剑,然后就从双手大剑上飞出了一柄由冰晶构成的冰蓝色长剑,狠狠地刺在了一个憎怨士兵的身上,成功的把它给击飞了。
看到飞出去的憎怨士兵,斯蒂芬在心说了一句“这下还行”,然后马上绕到没有飞出去的那个憎怨士兵的身后,与岩地蜥蜴成3点一线状。
之后又引导了一个【重击】,橙黄色的双手大剑狠狠砍在了这个憎怨士兵的身上,将它击退到了朝着斯蒂芬爬过来的岩地蜥蜴的面前,让它们两个摔成了滚地葫芦。
然后斯蒂芬就转身冲向了刚刚被击飞的那个憎怨士兵,并没有趁机会输出这两只怪物一波。
在冲到被击飞的憎怨士兵的面前以后,斯蒂芬却没有再使用技能,而是直接一剑一剑的平砍了起来,似乎并不担心另外两只怪物跑过来搅局。
至于原因,主要是斯蒂芬想省着点魔力,要是现在用光了本就不多的魔力,等一会打另外两只怪物的时候可就费劲了。
还有个原因是在低级别的时候,平砍的伤害能力要强于技能。
因为平砍攻速快,技能冷却长,导致释放一个技能的时间可以平砍2、3次,所以才说在低级别的时候,平砍比使用技能造成的伤害要高。
不过平砍没有附加特殊效果,比如【重击】的击退,比如【冰霜之刃】的击飞,平砍就只是平砍而已,最多因为你的力量特别高,人人工的制造出一个‘击倒’效果来。
当然,在高级别的时候,流派打法已经比较完善的时候,还是使用技能的时间要多些,毕竟到了那个时候,平砍造成的那点伤害已经不够看了。
在差一下就能杀死这个残血的憎怨士兵的时候,斯蒂芬却突然收了手,扭身一转,绕了一圈来到了它的身后,趁着他僵硬的转身的时候引导起了体内的魔力。
就在这个残血的憎怨士兵把它那柄破烂的长剑刺过来的时候,斯蒂芬的技能正好引导完成。
随着斯蒂芬挥动手中闪着湛蓝色辉光的双手大剑,就看到从大剑上飞出去一柄冰晶长剑,一下刺在了这个憎怨士兵的身上,正好将它击飞到了冲过来的两只怪物的脸上。
这正好触发了【冰霜之刃】的技能效果。
顿时就从这个被击飞的憎怨士兵的身后,出现了4把冰晶长剑,和刚刚从斯蒂芬大剑上飞出来的一模一样,一下打在了后面的憎怨士兵和岩地蜥蜴的身上。
这一发【冰霜之刃】也刚好打掉了那只残血憎怨士兵的最后一丝血,带走了那只残血的憎怨士兵。
在死掉一个怪物之后,局面就变得好了很多,1打2的情况下,以斯蒂芬的身手,莽一莽也不是不行。
之后的战斗就简单多了,斯蒂芬如法炮制,先将岩地蜥蜴用【重击】击退出去,然后使用【冰霜之刃】把那只憎怨士兵击飞,让它撞到岩地蜥蜴的身上。
这就触发了【冰霜之刃】的技能效果,从憎怨士兵身后飞出的冰晶长剑,就狠狠地刺在了岩地蜥蜴的三角脑袋上。
之后斯蒂芬紧跟上去,再次使用【重击】把岩地蜥蜴击退,并开始引导【冰霜之刃】,重复这个技能循环。
这样打哪怕岩地蜥蜴这种肉厚的怪物也扛不住,脆一点的憎怨士兵就更别说了,如此反复了5轮之后,两头怪物就不堪受辱,当场去世了。
在将这4只怪物掉落的几件垃圾物品捡起来之后,斯蒂芬就一屁股坐在了地上,准备回复一下体力。
在休息的时候,斯蒂芬闭上眼睛,将心神沉入了核心环之中,一边想着“【冰霜之刃】还是一如既往的好用啊”,一边看起了这个肯亚塔那里买来的技能宝石。
【冰霜之刃】敏捷系-主动技能
技能等级2、技能品质14
增加攻击范围,当被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
施展时间:1秒
造成 102.2%基本伤害
4个额外投射物
+18 近战武器攻击范围
60%物理伤害转换为冰冷伤害
增加 0%投射物速度
每1%品质追加效果:投射物伤害提高 1%
需求等级:2级
在休息了3分钟之后,斯蒂芬就嘟囔着‘早打完早完事’站了起来。