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第430章 三转补天者(为盟主程噫加更6/10)

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    一级补天结构阵列的并网成功,等于李斯文初战告捷,虽然因此一次性消耗了1200+300+500点天工值,那也是非常值得的。

    接下来,他暂时没有忙着填埋这处3级补天塔,而是趁热打铁,开始继续打造补天结构阵列。

    即以木妖盆地的补天塔为中心,打造独角峰北——木妖盆地单线阵列。

    独角峰中——木妖盆地单线阵列。

    独角峰南——木妖盆地单线阵列。

    一共是6座2级补天塔,它们会分别位于独角峰群的两侧,正好将独角峰群给笼罩住,再与那座3级补天塔并网。

    2级补天塔就容易打造得多,等到第二天中午,这六座补天塔也成功并网,由于距离与缥缈峰要塞差不多,所以消耗的天工值也大致相同。

    独角峰北的单线阵列花费了1300+200点天工值。

    独角峰中的单线阵列花费了1200+200点天工值。

    独角峰南的单线阵列花费了1500+200点天工值。

    至此,2级补天结构阵列也就打造成功了,尽管完成度才60%(还缺少北面的阴山,南面的悬崖山),但效果已经是非常了不起。

    即,从独角峰群这里向东一直到缥缈峰要塞,全长180里,宽度100里的这个区域内,全面豁免7级地震。

    这就好比,大地只是松散的大地,并网的补天塔,就像是绑了钢筋笼子的水泥墩子,地底结构强度一下子蹿升了十几倍。

    可惜阴山一线目前还处于敌方控制区,李斯文也不忙着去并网,而南面的悬崖山到望月森林南部这个区域,他打算另外搞一座3级补天塔,不然全部从木妖1号补天塔去并网,那消耗的天工值实在太多,他就算是个土豪也伤不起啊。

    嗯,值得一提的是,这些补天塔他都给编号了。

    像是木妖盆地的这座3级补天塔,由于是枢纽,所以叫木妖1号,与它连线的七座2级木妖塔,则都叫木妖2号,3号,4号,一直到8号位置。

    这处2级补天结构阵列,也可以简称为木妖补天阵列!

    接下来李斯文也不休息,先去小遥峰那里,砸下两座2级补天塔,这里距离缥缈峰五公里,也是重点区域,所以多砸点补天塔没毛病。

    不过小遥峰的这两座补天塔就不能拉入木妖补天阵列了,需要另外起一个阵列,这个阵列就是悬崖山——鼠人峡谷这一条线了。

    李斯文根据在地下裂谷的勘探,发现这里更是一处重灾区,与木妖盆地那里不同,那里是往下陷,这里则是被两个相邻地块挤压,所以在地底出现了几字形的挤压褶皱。

    这点可以从地表的变化就能看出来。

    悬崖山,悬崖山,自然是多悬崖的山。

    这条山脉很古怪的,多是拔地而起的悬崖,从天上看就像是一条几百里长的苍龙,从地上看,就是风光苍劲,地势险要了。

    此外,悬崖山更是漫水山谷的开端,不过它的余脉却是奔着鼠人峡谷而去。

    也是这条悬崖山,把望月森林分为南北两段。

    所以不要觉得望月森林南部和北部是一样大,其实是有缘故的。

    北部森林从鼠人峡谷到野猪林边缘,也就八十多里,而南部森林从鼠人峡谷向南可以蔓延出数百里呢。

    过去李斯文没有大规模开发南部森林,其实就是受地形限制。

    鼠人峡谷差不多两三里宽,两边的悬崖都是上百米高,无论敌我,都不容易逾越的。

    今次为了查看地质结构,李斯文在悬崖山——鼠人峡谷一线整整转悠了两三天,然后还是有点头大,实在是太复杂了。

    他已经沿着悬崖山每隔50里开了三个300米深的石洞,所得的结果都是——复杂,非常复杂,无比复杂。

    “可惜了,这么复杂的地质结构,没有5级补天塔是镇不住的,而且也没有价值,这个区域,得舍弃!”

    李斯文最终做出决定,这个区域的岩石层太碎了,在缥缈峰那边他打下的数百米石洞,随随便便就能弄到几十块上百块上品石材,但是悬崖山这里,他打了三个石洞,所得的上品石材不过三十四块。

    所以这里连做采石场都嫌穷的。

    这是因为地块挤压,岩石层都崩裂了。

    最终,李斯文也就在悬崖山以北,找了两个位置,砸下两座2级补天塔,悬崖山——放弃。

    接下来他又去了鼠人峡谷的东边,也就是与一号采石场,三号采石场相对的地方,这里的地质结构不出所料的,都与悬崖山一线类似。

    “这是让南部森林与我彻底无缘的样子啊。”

    李斯文就笑,不过经过这几天的勘探,他也算是初步了解了领地周边区域的地形板块走向。

    首先,龙首高原——阴山一线,应该是一个板块台阶,河拔平均都有六七百米,(注:此河拔是指黑水沼泽区域的水平面),比缥缈峰还高。

    其次,野猪平原——鹿原——独角峰——缥缈峰,这又是一个板块台阶,河拔大概是从五米到五百米不等。

    然后就是口袋平原——口袋山——鼠人峡谷——望月森林南部,这又是一个板块台阶,河拔最低处为负10米,最高处的口袋山,其河拔也不过是三百多米,从口袋山往下,板块台阶的变化就更加明显了,差不多每隔数百里,就下降个几十米,甚至是上百米。

    曾经的大河在中游,那真是矫若游龙,奔腾如虎,势不可挡……

    不过这与李斯文无关,他没有时间,也没有实力,更没有资源去掌握,还是先看好自己的一亩三分地吧。

    由于在悬崖山这边无法砸下3级补天塔,李斯文也只好退而求其次,不管怎样,望月森林北部他是要保住的。

    组不成结构阵列,他还不会多砸点补天塔?

    于是接下来几日,他就在横江大坝两岸,大河中央砸了三座2级补天塔,在黑水沼泽砸了一座,在无名山岗砸了一座,最后在安全屋附近砸了一座,有点任性的样子。

    但他现在积攒的上品石材足足数千块,天工值也足够,就按每座100点天工值,也花费不了多少。

    如此一来,从小遥峰到悬崖山,再到领地,再到横江大坝,一共砸了九座2级补天塔。

    时间这个时候已经到了败类二年的八月十二,再有三天可就是中秋节了,但是人在异界,飘到失联,所以也就无所谓团圆不团圆了。

    李斯文只是抽空关注一下领地各方面事务的进展,剩下的时间真就是和补天塔杠上了。

    他现在还剩两块玄品石材,但就是用不出去,因为玄品石材能打造3级补天塔,可3级补天塔若是不能组成结构阵列那就太亏了。

    所以现在李斯文都快变成摸金校尉了,所到之处必打洞,打洞还得悄咪咪的,打了几百米深的地洞最后一无所获的感觉又是糟糕的。

    但没办法,他真没有寻龙分金看缠山那本领……

    所以只能抽调精兵强将,把大哈找来,安德叫来,最后索性把梁晋也弄来,就叫他们帮着打洞。

    平均一天五个洞,挖完了还得填回去,分外的酸爽……

    当然有的洞由于位置重要,他也给砸了一座2级补天塔,这样前前后后又砸了十二座2级补天塔,但是3级补天塔还是没有着落。

    就这样到了八月十五那天晚上,李斯文带着一众人在西山湖以南的一座面包山下打洞,这个洞才打到一半,也就是距离地面一百多米深的时候,李斯文终于发现了让他激动的线索。

    别人打洞是为了盗墓寻宝,他打洞则是为了寻找结构断纹。

    什么是结构断纹,就是一整块巨大的岩石层,乃至地块结构的大致走向纹理。

    这个很重要的。

    李斯文解石,就是靠找到岩石层的走向纹理才能解石。

    堆垒石墙,也是找到相应的重心,角度才能堆垒。

    同样,在地块结构上砸补天塔也需要找到画龙点睛的位置。

    不是说其他地方不能砸,随便什么地方都能砸补天塔的。

    但有的地方砸下去,起作用的就是那么一丁点区域,李斯文得找到地块结构的核心要害。

    在这样的结构核心要害砸下去,产生的补天结构力场能顺应地块结构,产生巨大的惯性影响,这才是牛逼的地方。

    打个比方来说,一块香喷喷的牛肉干,如果顺着纹理去撕,一撕就是一小条,非常容易,还好吃,但你若是非得横着咬,得累个半死才能咬下来,一不小心就塞牙,口感都不好了。

    此刻李斯文没有忙着下结论,而是找出过去这些天打出的石洞数据,一一对比,推算,还在附近又打了两个洞做参照,花费了足足一天时间,这才确定了这处面积得有三百多平方公里的陆地板块基本结构走向。

    是的,也即从横江大坝到西山湖,再从西山湖到西面的面包山9号~18号这么大的区域。

    在确定了地质结构走向后,李斯文这才重新挖洞,又挖了三天的洞,终于确定了第三座3级补天塔的准确位置。

    而相比于寻找地质结构走向,打造补天塔就真的太简单了,把树爷叫来,随便几个小时就搞定。

    然后,当这一座3级补天塔打造成功,李斯文几乎是颤抖着用手按上去,连基本属性都不看,反正都一样,他看的是——是否有资格形成结构阵列?

    如果不能,这座3级补天塔就等于废了……

    很万幸,李斯文一贯的谨慎认真在这一刻发挥了效果,他前前后后折腾了十几天时间,所有的辛苦都在这一刻获得了回报。

    结构阵列形成!

    结构力场稳定!

    可以并网!

    这简直就像是打通了任督二脉一样,有了这座3级补天塔做阵列枢纽,接下来的单线阵列就太容易了。

    一夜之间,李斯文就围绕着这座补天塔枢纽又砸了9座2级补天塔,这一回形成的,是3级补天结构阵列。

    他一口气砸了两万四千点天工值并网,因为这很值,这等于,从横江大坝往西山湖再到口袋平原这一带四五百平方公里的土地彻底稳了。

    而几乎就在并网成功的那一刹那,李斯文再次清晰的感应到,这片土地之中真的形成了某种不可描述的规则,这些规则与天地,与这个世界立刻产生莫名的联系,最终这些联系又注入他的灵魂之中,成为他不可分割的一部分。

    然后,煌煌大道,自虚空而来,在他头顶上方悬停了足足十秒钟,这才依依不舍的散去。

    就这十秒钟,李斯文的守墓人职业被重新演化,初始石匠,一转开山者,二转守墓人,三转补天者。

    他进阶了,而且是补上了之前不知因为什么原因而少去的一转。

    补天者:由守墓人职业转职而来,已经是最高职业。

    说明:你通过自身的努力获得了大地的眷顾,神秘的力量作用于你(神秘度+1),这是你应得的,从来没有哪个石匠能走到你这样的高度和层次,也没有谁能将石匠与补天者结合起来,他们要么对此不屑一顾,要么沉迷于外在的精妙。

    职业自带被动天赋:结构永固,岁月流逝会带走你的寿元,但你却通过领悟大地的结构而让自己的身体更加强大,可以充盈着无穷的力量,你的寿元+300年。

    职业自带被动天赋:稳定天赋永久+1,因为对结构,对力量的领悟,你的身体要比其他人更加稳定。

    职业自带技能:6级刻石,被动,超越结构的力量让此技能的上限继续突破。

    职业自带技能:7级解石,主动,超越结构的力量让此技能的上限继续突破。

    职业自带技能:5级补天,已经是最高,你可以从容打造5级补天塔,前提是,你有足够好的材料和足够多的天工值。

    职业自带技能:3级巨石傀儡,已经是最高,你可以通过6级刻石技能+规则之力+特殊灵魂值打造出一头巨石傀儡,实力为领主级,每存在一天,消耗1点特殊灵魂值+1点天工值,最大操控数量:1/1,注:打造成功后可查看具体属性,属性高低由材料,刻石手段,注入的天工值多寡,特殊灵魂值的多寡来决定。

    ——

    除此之外,李斯文的属性栏也同样发生了巨大变化——

    掌控者:李斯文(100%)

    寿元:200+50+300(领主级实力+牧树人+补天者)

    神秘度:2点,豁免大部分常规的传奇级诅咒

    生命:1000(增加部分由补天者职业弥补)

    体力:1000

    力量:100

    敏捷:36

    防御:12

    稳定:6+1级

    灵视:29级

    ……其余不做赘述