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第119章 全新装备

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    对两人的武器——斫山剑和赤涟弓, 修罗一直都不定期地进行各种改进,主要是修理以及更换更高级的材料, 以此一点点提升性能。因此,现在的斫山剑和赤涟弓都与最初有了相当出入, 早升级到不知第几版本了。由于更换材料不同于修理, 耐久有时候可能会不降反升,两人的武器耐久仍十分足够, 暂时无需更换武器。武器的研发本就是最难的一环, 在材料不充足的情况下, 一旦失败,造成的损失对当前来说或许会难以承担,修罗便不得不极力把握这其中的微妙平衡。

    武器无疑是最重要的装备,这一方面修罗已算尽心尽力, 而他们三人另外的硬件设施,则都有些参差不齐。

    三人当前的紫装, 大多数是副本和野图BOSS打来的,无咎和千里身上都还有着10级的紫装, 等级远远跟不上, 高质量装备的缺乏可想而知。

    这次, 凭借着趣味赛兑换的紫品材料, 和先前积累下的大量绿品、蓝品材料, 加上无咎和千里孜孜不倦爆回来的各色装备,以及修罗花费金币收购的不少东西,针对三人最为薄弱的环节, 修罗依循早已积攒在心中的构想,再综合考虑各项因素,一下子为每个人打造出了近乎一整套全新的装备。

    为无咎量身订造的新装备一共7件,原本的装备只保留了10级紫装红粉之坠,20级紫装水晶护腕,以及修罗亲手铸造的武器斫山剑。系统奖励的紫装那优异的数据,修罗目前还未有100%的信心能超越,在他研究出更好的制作方法之前,紫装仍有必要留下。

    这一套7件的装备中,其一,十分注重装备之间的性能呼应、元素的相生相克问题,其二,在防御一项上,有意加强了无咎装备的魔防与魔抗。无咎没有堆一丁点魔力,这样一来,他的魔防魔抗弱得有点惨不忍睹,如若这一缺陷被对手发现并加以利用,那将显得很被动。自然,每个职业、每种风格都有自己的弱点,不可能有什么角色是完美的,那么,在不完美中,如何将自己的优势发挥到极致,将缺陷压缩到最小,无疑就是制胜关键点。

    LDM里也有物魔双修甚至堆魔力不堆力量的近战——浩瀚盟的独孤求败就是一个例子。当时修罗的第一感觉是——好无赖啊!加了体质,生命和物防上升,加了魔力,魔攻和魔防魔抗上升,这是攻击防御两头都不误。

    反观自己的队伍,一头钻的无咎物攻物防是没话说了,可是魔防魔抗就成为了短板。这个问题修罗琢磨了好一阵子,直至这次全面给无咎打造新装备,才豁然开朗。

    他忽略了一个很重要的因素——力量所提升的负重!

    这一点,在打造千里的装备时,对比就尤为突出。说真的,每次制作千里的装备都让修罗各种头疼,这丫实在难伺候啊!千里本来身板就弱,在装备上就不得不尽力弥补他防御上的不足。同时,千里对灵敏度要求又极高,于是在装备的效果和重量的两相平衡中,修罗是千挑万选,举步维艰。

    做无咎的装备,就远远无需考虑那么多了。无咎的负重几乎是随便他爱怎么折腾怎么折腾,优先考虑装备性能就行——只要材料允许。如此一想,无咎这个角色的可塑性极大,别人穿不起的重甲,他可以穿,别人堆不起的防御,他可以堆。他想重点要什么效果,就要什么效果,换一套装备,就是不同的风格不同的打法。这,就是无咎独一无二的优势。

    到了后期,物资相对不那么匮乏时,相信无咎的威力才能真正发挥出来。

    不仅是无咎,大部分玩家都是如此。谁也不知道,那些现如今看起来不伦不类的角色,以后会成长到什么地步。

    无咎将7件装备全部换上后,整个人都不同了,焕然一新的外观间接体现了数据的提升。总体来说,在寻求功效最大化的同时,修罗确保了无咎这套装备一定程度的灵活性,能不厚重的地方,都会尽量削减重量。

    千里的装备则略少,包括上装、下装、背部、两件饰品,一共五件装备,保留了武器赤涟弓、27级紫装末路足音以及另外三件系统奖励的紫装。修罗自己是最少的,只有4件新装备,原因无他,上回梁祝之魂的首杀,修罗一下得到了4件紫装,硬件水平位居吾名之族第一。

    三人的装备都相继更换,好物沉酒底,最后,修罗祭出了杀手锏。

    又是一大把花花绿绿的箭,粗略一数,约有几十支。

    这是各种元素、各种效果的特制箭,“除了圣元素,九种元素都齐了。”修罗自豪地说道。

    “嘿,不错。”千里由衷称赞一声,接了过来。

    “用完之后一定要捡回来!”修罗叮嘱。

    “好好好。”千里连连应道。

    “记住啊!一定啊!”修罗重复道。

    这些特制箭都是以紫品材料打造的,要是千里用完一根丢一根,修罗得哭死。

    不管想多少次,弓箭手这职业真不是一般地麻烦。

    装备捣鼓完毕,三人容光焕发,神采奕奕。接下来,就该解决他们公会的头等大事了。

    买地。

    三人雄赳赳气昂昂地一起来到了公会总部。

    你好,我们是来买地的。在这个寸土寸金的时代,这句话是多么地豪情万丈。

    公会总部的NPC礼貌地接待了三人,那阵势倒真如现实中的房产售楼部一般,只不过这里不会出现hard sell,反正人家压根不愁生意,你们爱买买,不买走。

    目前玩家们打通到了第三层,因此公会基地也只开放到第三层。三人讨论了一下,很快达成了共识:就在第三层落户。第三层既是中国风,比较有文化归属感,在地理位置上也最为方便他们现在每日的活动。虽说公会总部的NPC告诉他们有种东西叫公会传送符,不论身在何方,只要在城镇区域就可以传送回去,可那东西毕竟也要钱、也有冷却时间不是?

    下一步,就该确定要多大规模的地了。修罗率先选择了起步价200金的级别,工作人员便开始带他们去看房。

    倏地一下,工作人员使用传送符,转瞬把四人一起带到了目的地。

    这一公会基地处于第三层中关镇郊外的一个村子里,也是中国古代建筑——典型的唐代木构建筑。这种文化遗迹,如今中国境内仅存四座,游戏里却能毫无障碍地随处建立起来。

    三人也算明白啥叫起步价了,这房子朴素之余,地方也不算特别大,有一个院子,一个大厅,一间小厨房,一个卧室。这让本来计划往后直接搬到公会基地去住的三人有点凌乱——这是要三大老爷们挤一屋子的节奏?

    尽管只是游戏,睡觉的时候实则就是下线,但一醒来就看到屋子里有另外两个哥们……总觉得有点不太对劲。千里果断让NPC带他们去看稍大一点的基地。

    这回又传送到了另一个地方,类似的建筑,类似的风格,不同的是,这一个基地荡气回肠了许多。

    院子和大厅都扩大了,两个房间,一间厨房,并且多了一个小仓库。仓库这东西别说,还真的很实用,修罗越积越多的材料、工具和做到一半的装备全部堆房间里也不是长久之计。对比起之前的起步价基地,三人对这里都较为满意,只是一问价钱,修罗就有点忧郁——300金。

    贵了一半,必须满意啊。修罗正纠结呢,千里接下来的话又吓了他一跳——

    “有没有更大的?”千里问工作人员。

    “有的。”工作人员答道。

    修罗未及出言阻止,三人就再度被传送至另一个地方。

    看到这房子的时候,修罗的话吞回了肚子里。

    院子,大厅,厨房,仓库,三个房间,而且,还有一个小温泉,和一小块田地。

    其他设施的作用不必多言,但农田能做什么?修罗立即想到了,能不能种庄稼是其次,最重要的,是能种植药物啊!

    千里也很喜欢这个地方,里里外外各个旮旯都溜达了一圈,回到院子里对两人兴冲冲道,“我们就买这吧!”

    “那得先看看多少钱啊……”还是修罗理智地提出了这一点,千里回头就揪着NPC,“美女,这里怎么卖?”

    “400金。”

    哪怕做好了心理准备,这个数字还是让修罗心中一惊。

    400金,是最初预算的两倍啊。

    对于LDM里的物价,玩家们在游戏进程中渐渐理出了大概的思绪。400金是什么概念?拿最初第一层那酒吧来说,一杯黑啤10铜币,假如把LDM里的1铜币视为现实生活中的1RMB,那这一比例在第一层基本符合实情。而在那里,很多交易都还用不到金币这个单位。

    LDM的钱币兑换是100铜等于1银,100银等于1金。上到第二层,物价显然有一个梯度的升高,第三层同样如此。如果说第一层的物价水平是在农村,第二层便到了城镇,第三层就是二线甚至一线城市。不过,这并不是说第一第二层的公会基地比第三层要便宜,公会总部对于地产可都是一视同仁的。总之,别看几百金好像只有三位数,如果真按1铜币等于1RMB算,400金就是四百万……房产业果然赚钱。