第二十八章 双职业者
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虽然仅仅是很短的时间,但就是在这短时间里,月以落尽,太阳已升起,斜斜的刚刚冒出头的太阳光芒并不强烈,但却很自然的照亮了整个天地。 而就在这一刻,老者努克松开了右手。
沐恩在远处的一个草丛里偷看,他对老者使用了什么技能,用的什么箭矢都不太了解,但是,他看见了那五只箭矢出弦后,就已经消失了。
这让他不由的一愣,心想怎么就会消失呢?!
而后就反应了过来,不是箭矢消失了,而是太快了,他的动态视觉跟不上箭矢的度。
而当他扭头看向另一端的时候,组成菱形战阵的游荡者已经倒飞出去了两人,箭矢入体是血液如同花朵般在空中绽放,而这箭矢力道是如此的大,两人在地面直直的被拖行了数米开外,直到这时,一阵阵空气被切割的箭鸣声才传入沐恩的耳朵里。
看到结果,老者心里不由的叹息,他毕竟走的是神射手路线,追求的强力而不是射,‘散射’和‘多重射击’都不过关,要不然,也不会只死两个人。他的不满意,但是沐恩确是深深的震撼到了,那不仅仅是那度和力量,他想的更多。
以他几乎是五级职业者学徒的眼力都无法看清楚那箭矢的度,也就是说,五级以下的职业者,对于老者而言,想杀,也就是动动弓的事情。
连看都看不见,你还想躲吗?
事实上,他想的还不够多,老者努克的职业是神射手,这种类似于狙击手的存在,其实需要队友的配合,假如现在有个盾卫者挡在前面来阻敌,而他在后面点射,又或者采取‘游记‘模式,全歼这些游荡者不叫事儿!
当神射手有了距离,那杀戮是最简单不过的事情了,这个无关于职业等级,更多的是职业之间的克制。
当同伴被射的飞出去后,奥利斯和另一个游荡者看都没有看一眼,不是因为不想或者冷漠,而是同伴用生命创造的机会,他们必须抓住。事实上,战友倒飞出去的那一瞬,两人就已经化为了两条直线,仿佛拖着幻影的彗星般,全力向老者奔去。
作为近战职业者,他们必须在老者第二次搭建瞄准前,拉近距离……
千米的距离,在地球上,认真的话得两三分钟的时间跑完,可那是地球,不是这里,就和地球不存在射程千米之外的弓箭一般,作为敏捷为主属性的游荡者,他们追求的就是灵敏和度。
千米的距离,老者射出了一弓后,他们已经到了老者身前百米处,而此时老者已然伸到了箭囊内,再次抽出了两枚箭矢,这次两人没有选择躲避,而是以更暴虐的姿势奔行以及……反击。
只见,奥利斯的双手在腰间的皮甲上急的拔出,甩动,再次拔出,甩动。那度之快,手臂带起了条条幻影,一瞬间如同化身六臂,六把飞刀几乎不分先后的向老者扎去。
游侠通用技能——飞刀投掷。
这是一个很常见的技能,可以为游侠提供一些中远程攻击手段,但修炼的人并不多,事实上,大部分游侠更愿意选择更简单实用的工具,比如说手弩。
当然,飞刀可以在某些时候挥出一些意想不到的作用。而奥利斯那瞬间六把飞刀的能力,也说明对方已经将飞刀投掷这一技能提升到了掌握级的极限。
奥利斯的战友反应也是极快,他瞬间抽出了一把手弩,看也不看便是抬手就射。手弩并不大,但被保养的极好,表面光泽如新,伴随着扳机被连续的扣动,‘刷刷刷’共三枚弩箭几乎不分先后的彪射而出,而且以老者的眼力,那箭头泛着的幽幽蓝光显然昭示着弩箭已经被淬了毒。
奥斯曼军用手弩,最精良的手弩之一,它是少见的连弩,可连续射三枚锥形破甲弩箭,在两百米外轻松洞穿皮夹。因为其中的某些核心部件是以某种特殊金属制造,而掌握这金属锤炼秘方的就只有奥斯曼城邦国一家,所以,能够销售的也只此一家。
如果说克雷斯是远近闻名的战士国度,那么奥斯曼则是驰名各个城邦国的军工大亨,‘奥斯曼’三个字就代表着精良,致命,强大。
奥斯曼军用手弩就是奥斯曼城邦国对外销售的拳头产品之一。
因为看不起零敲碎打的交易,所以,奥斯曼城邦国只接受城邦国之间的大批量交易,也因为价格昂贵,嗯,很昂贵,所以,即使是城邦国也不会多买——多了也买不起。
所以,这种武器只会被作为某种高等级的奖赏。很显然,这名游荡者显然立过什么重大的功劳。
虽然射急促,但是三枚弩箭却精准的对着老者的要害。得益于鹰眼术的强大动态视觉,老者努克几乎将说有暗器的飞行轨迹都看的清清楚楚,他可以闪避,但却现自己似乎陷入了某种选择题。
如果,他选择将战弓上的箭矢射出去,以此时的距离和他的力量,几乎可以说奥利斯两人必死,而他自己在吃了这么多暗器后,结果自然不用多说。
如果,他选择闪避,则被两人拉入了游荡者擅长的近战节奏,那结果……
思绪转念很多,但其实也就眨眼间,老者很自然的做了选择。
弃弓,撤步,转身,拔剑
以老者的魁梧身材,他背后的那把战剑算不得显眼,可是,当它真正显露在人前的时候,才泄露出可怕的锋芒。
战剑的特点就是大,很大,几乎有接近老者的高度,再就是厚,厚的仿佛盾牌,在配上黝黑的剑身,看不到锋刃,说它是把剑,更类似钝器,它安安静静的躺在老者的手里,却不由自主的吸引着所有人的目光。
是的!沉默,稳重,无言,但存在着就是天生的……霸气。
仿佛在说,小样,有胆儿,你让我砸一下试试?
战剑肯定很沉重,但是在老者手里却是不显,仿佛正常的单手剑一般在身前画了个圆圈,简单的如同行云流水,展示了老者很高妙的剑技,但是以战剑的体型却仿佛形成了一面巨盾,阻挡了一切。
所以,无论是飞刀还是弩箭都阻挡在剑盾外。
(兼修‘剑术掌握’技能吗?)奥斯利如此想着:
在这个世界,职业的界定其实是模糊而清晰的,在长久的岁月里,人类已经划分出了很多职业,并规定了职业的技能,这是清晰的,但同样的,只要**素质达标,能力足够,你也可以修炼其他职业的通用技能。
事实上,很多职业者都喜欢修炼一种职业外的技能作为杀手锏。
认真来说,每一种职业其实就是一种战斗的模式和**锤炼方向,不可避免的就有缺点,而兼职则可以在观察自我缺陷的情况下,更好的做出弥补,且有更多的战斗模式,更丰富的技能。
不过,兼职同样也有界限,一般而言兼职者只会挑选对自己有益,自身可以承受的技能修行,且大多是通用技能。
可老者不是,他不仅仅是兼职,而是少有的双职业者。
老者努克笑了,转职神射手那是因为鹰眼术的存在,以他祖先之力和家族传统,他不修炼弓箭和射术,那是没天理的事情。
可是,他心里的渴望又有谁知道,他喜欢的从来都不是远远偷袭般的射杀,他喜欢的是真正面对面,剑剑碰撞的火花,刀刀血液的溅射,人头横飞,死神共舞的那种刺激。
他渴望的是游走在生死边缘的搏杀。
所以,他在神射手外,更选择了狂怒野蛮人职业,并且是达到了可怕的十级,一阶巅峰的职业等级已经过了他弓箭手。两个职业并行,且都修行了专属技能,这其实已经跨越了兼职的范畴,达到了双职业的领域。
所以,十级狂怒野蛮人加九级神射手,双职业者才是他的所有。
不可否认的,双职业代表更加浑厚滂沱的基础,如同造房,有了更深的地基,自然楼层可以建的越高,而修炼者的基础,最直接的表现就是更多的进阶机会和更强大职业的选择。
甚至,即使是同样的进阶,所获得的祖先之力也远其他,别人觉醒的是一种先祖传承,而你则有两种,三种,自然就有了更广泛的前途和方向。
毫不客气的说,因为技能的丰富,在同阶时,双职业近乎可以碾压全境。
好处很多,且每个人都看的见,但事实上,真正双职业者极少,不,近乎没有。
职业者的修炼从来都是以汗水浇灌而出的,即使是单一的职业都有着极多的技能等着你选择,且每一种修炼到深处更需要花费绝大的精力,而身体的强化来自于心血,那同样也是每天产生的也就那么多,强化一个主属性都已经是很勉强的事情了。
而双职业者,排除所有的好处,必须直面的就是最大问题就是必须将双属性乃至于核心技能,都提高到一阶极限,才有晋级的可能。
这几乎是不可能的事情,等同于自己断绝了自己前行的道路。
职业者的世界有一句话:兼职是王道,双职业则是傻瓜,这已经道尽了其中所有!
且技能从来都是纯度高于数量,也就是提升熟练度和层级高于技能的数量,哪怕你有十门掌握级别的武器使用技能,也是远远不如把一门剑术提高到精通级别,那战斗力,后者完爆前者。
无论如何,看到老者的应对,奥利斯和他的战友脸色不由的变了,他们对视了一眼后,却都看懂了对方,而后,居然以更加疯狂的度冲锋,那神情代表着……不死不休!
狭路相逢,唯死战尔!
这就是克雷斯人最可怕的地方,他们以战死为荣,自然无所畏惧!
虽然仅仅是很短的时间,但就是在这短时间里,月以落尽,太阳已升起,斜斜的刚刚冒出头的太阳光芒并不强烈,但却很自然的照亮了整个天地。 而就在这一刻,老者努克松开了右手。
沐恩在远处的一个草丛里偷看,他对老者使用了什么技能,用的什么箭矢都不太了解,但是,他看见了那五只箭矢出弦后,就已经消失了。
这让他不由的一愣,心想怎么就会消失呢?!
而后就反应了过来,不是箭矢消失了,而是太快了,他的动态视觉跟不上箭矢的度。
而当他扭头看向另一端的时候,组成菱形战阵的游荡者已经倒飞出去了两人,箭矢入体是血液如同花朵般在空中绽放,而这箭矢力道是如此的大,两人在地面直直的被拖行了数米开外,直到这时,一阵阵空气被切割的箭鸣声才传入沐恩的耳朵里。
看到结果,老者心里不由的叹息,他毕竟走的是神射手路线,追求的强力而不是射,‘散射’和‘多重射击’都不过关,要不然,也不会只死两个人。他的不满意,但是沐恩确是深深的震撼到了,那不仅仅是那度和力量,他想的更多。
以他几乎是五级职业者学徒的眼力都无法看清楚那箭矢的度,也就是说,五级以下的职业者,对于老者而言,想杀,也就是动动弓的事情。
连看都看不见,你还想躲吗?
事实上,他想的还不够多,老者努克的职业是神射手,这种类似于狙击手的存在,其实需要队友的配合,假如现在有个盾卫者挡在前面来阻敌,而他在后面点射,又或者采取‘游记‘模式,全歼这些游荡者不叫事儿!
当神射手有了距离,那杀戮是最简单不过的事情了,这个无关于职业等级,更多的是职业之间的克制。
当同伴被射的飞出去后,奥利斯和另一个游荡者看都没有看一眼,不是因为不想或者冷漠,而是同伴用生命创造的机会,他们必须抓住。事实上,战友倒飞出去的那一瞬,两人就已经化为了两条直线,仿佛拖着幻影的彗星般,全力向老者奔去。
作为近战职业者,他们必须在老者第二次搭建瞄准前,拉近距离……
千米的距离,在地球上,认真的话得两三分钟的时间跑完,可那是地球,不是这里,就和地球不存在射程千米之外的弓箭一般,作为敏捷为主属性的游荡者,他们追求的就是灵敏和度。
千米的距离,老者射出了一弓后,他们已经到了老者身前百米处,而此时老者已然伸到了箭囊内,再次抽出了两枚箭矢,这次两人没有选择躲避,而是以更暴虐的姿势奔行以及……反击。
只见,奥利斯的双手在腰间的皮甲上急的拔出,甩动,再次拔出,甩动。那度之快,手臂带起了条条幻影,一瞬间如同化身六臂,六把飞刀几乎不分先后的向老者扎去。
游侠通用技能——飞刀投掷。
这是一个很常见的技能,可以为游侠提供一些中远程攻击手段,但修炼的人并不多,事实上,大部分游侠更愿意选择更简单实用的工具,比如说手弩。
当然,飞刀可以在某些时候挥出一些意想不到的作用。而奥利斯那瞬间六把飞刀的能力,也说明对方已经将飞刀投掷这一技能提升到了掌握级的极限。
奥利斯的战友反应也是极快,他瞬间抽出了一把手弩,看也不看便是抬手就射。手弩并不大,但被保养的极好,表面光泽如新,伴随着扳机被连续的扣动,‘刷刷刷’共三枚弩箭几乎不分先后的彪射而出,而且以老者的眼力,那箭头泛着的幽幽蓝光显然昭示着弩箭已经被淬了毒。
奥斯曼军用手弩,最精良的手弩之一,它是少见的连弩,可连续射三枚锥形破甲弩箭,在两百米外轻松洞穿皮夹。因为其中的某些核心部件是以某种特殊金属制造,而掌握这金属锤炼秘方的就只有奥斯曼城邦国一家,所以,能够销售的也只此一家。
如果说克雷斯是远近闻名的战士国度,那么奥斯曼则是驰名各个城邦国的军工大亨,‘奥斯曼’三个字就代表着精良,致命,强大。
奥斯曼军用手弩就是奥斯曼城邦国对外销售的拳头产品之一。
因为看不起零敲碎打的交易,所以,奥斯曼城邦国只接受城邦国之间的大批量交易,也因为价格昂贵,嗯,很昂贵,所以,即使是城邦国也不会多买——多了也买不起。
所以,这种武器只会被作为某种高等级的奖赏。很显然,这名游荡者显然立过什么重大的功劳。
虽然射急促,但是三枚弩箭却精准的对着老者的要害。得益于鹰眼术的强大动态视觉,老者努克几乎将说有暗器的飞行轨迹都看的清清楚楚,他可以闪避,但却现自己似乎陷入了某种选择题。
如果,他选择将战弓上的箭矢射出去,以此时的距离和他的力量,几乎可以说奥利斯两人必死,而他自己在吃了这么多暗器后,结果自然不用多说。
如果,他选择闪避,则被两人拉入了游荡者擅长的近战节奏,那结果……
思绪转念很多,但其实也就眨眼间,老者很自然的做了选择。
弃弓,撤步,转身,拔剑
以老者的魁梧身材,他背后的那把战剑算不得显眼,可是,当它真正显露在人前的时候,才泄露出可怕的锋芒。
战剑的特点就是大,很大,几乎有接近老者的高度,再就是厚,厚的仿佛盾牌,在配上黝黑的剑身,看不到锋刃,说它是把剑,更类似钝器,它安安静静的躺在老者的手里,却不由自主的吸引着所有人的目光。
是的!沉默,稳重,无言,但存在着就是天生的……霸气。
仿佛在说,小样,有胆儿,你让我砸一下试试?
战剑肯定很沉重,但是在老者手里却是不显,仿佛正常的单手剑一般在身前画了个圆圈,简单的如同行云流水,展示了老者很高妙的剑技,但是以战剑的体型却仿佛形成了一面巨盾,阻挡了一切。
所以,无论是飞刀还是弩箭都阻挡在剑盾外。
(兼修‘剑术掌握’技能吗?)奥斯利如此想着:
在这个世界,职业的界定其实是模糊而清晰的,在长久的岁月里,人类已经划分出了很多职业,并规定了职业的技能,这是清晰的,但同样的,只要**素质达标,能力足够,你也可以修炼其他职业的通用技能。
事实上,很多职业者都喜欢修炼一种职业外的技能作为杀手锏。
认真来说,每一种职业其实就是一种战斗的模式和**锤炼方向,不可避免的就有缺点,而兼职则可以在观察自我缺陷的情况下,更好的做出弥补,且有更多的战斗模式,更丰富的技能。
不过,兼职同样也有界限,一般而言兼职者只会挑选对自己有益,自身可以承受的技能修行,且大多是通用技能。
可老者不是,他不仅仅是兼职,而是少有的双职业者。
老者努克笑了,转职神射手那是因为鹰眼术的存在,以他祖先之力和家族传统,他不修炼弓箭和射术,那是没天理的事情。
可是,他心里的渴望又有谁知道,他喜欢的从来都不是远远偷袭般的射杀,他喜欢的是真正面对面,剑剑碰撞的火花,刀刀血液的溅射,人头横飞,死神共舞的那种刺激。
他渴望的是游走在生死边缘的搏杀。
所以,他在神射手外,更选择了狂怒野蛮人职业,并且是达到了可怕的十级,一阶巅峰的职业等级已经过了他弓箭手。两个职业并行,且都修行了专属技能,这其实已经跨越了兼职的范畴,达到了双职业的领域。
所以,十级狂怒野蛮人加九级神射手,双职业者才是他的所有。
不可否认的,双职业代表更加浑厚滂沱的基础,如同造房,有了更深的地基,自然楼层可以建的越高,而修炼者的基础,最直接的表现就是更多的进阶机会和更强大职业的选择。
甚至,即使是同样的进阶,所获得的祖先之力也远其他,别人觉醒的是一种先祖传承,而你则有两种,三种,自然就有了更广泛的前途和方向。
毫不客气的说,因为技能的丰富,在同阶时,双职业近乎可以碾压全境。
好处很多,且每个人都看的见,但事实上,真正双职业者极少,不,近乎没有。
职业者的修炼从来都是以汗水浇灌而出的,即使是单一的职业都有着极多的技能等着你选择,且每一种修炼到深处更需要花费绝大的精力,而身体的强化来自于心血,那同样也是每天产生的也就那么多,强化一个主属性都已经是很勉强的事情了。
而双职业者,排除所有的好处,必须直面的就是最大问题就是必须将双属性乃至于核心技能,都提高到一阶极限,才有晋级的可能。
这几乎是不可能的事情,等同于自己断绝了自己前行的道路。
职业者的世界有一句话:兼职是王道,双职业则是傻瓜,这已经道尽了其中所有!
且技能从来都是纯度高于数量,也就是提升熟练度和层级高于技能的数量,哪怕你有十门掌握级别的武器使用技能,也是远远不如把一门剑术提高到精通级别,那战斗力,后者完爆前者。
无论如何,看到老者的应对,奥利斯和他的战友脸色不由的变了,他们对视了一眼后,却都看懂了对方,而后,居然以更加疯狂的度冲锋,那神情代表着……不死不休!
狭路相逢,唯死战尔!
这就是克雷斯人最可怕的地方,他们以战死为荣,自然无所畏惧!