第042章 远古之树
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原来沃克人的半兽化是这样来的……
只是,听了瑞莎的解释,泰伦感觉增加迷糊了。因为从她的话语中,似乎透露出了一个问题,那就是这里的人似乎和神明有很深的接触与互动?
沃克人背叛的是联盟体,但施加惩罚的却是他们信仰的神明,这两者有很强的关联吗?泰伦不得而知,或许与自己签订契约的那个邪神能够解答吧,现在他不打算深究这个问题。
之后他与瑞莎聊了一些关于精灵的话题,但瑞莎除了知道自己是精灵外,对精灵了解也不多。不过,她是从一颗古树中醒来的,而那棵古树,则是随着魔怪之森碎片而转移到沙漠的。
魔怪之森被封印前,有五块区域被转移出来,现在已知的两块区域都在沙漠,其中之一是自己占据的森林绿洲。另外一个就是瑞莎沉睡的那里,其中具体还有什么东西就不得而知了。
不过,泰伦可以百分之百肯定,到那个地方可以激活下一个魔怪之森的任务。但现在还不是适合,那个地方是在古堡控制之下的,他现在去接触风向太高了。
泰伦可以感受到瑞莎对他的那种亲近感,可惜泰伦虽然有精灵的灵魂,却并不是她所认为的同类。与她交谈的时间过得很快,在黄昏时分,房间的门被推开了。
热娜以眼神询问瑞莎的决定,瑞莎微微摇头,说道:“我们回去吧,队长。”
从瑞莎的态度中,热娜明白了她的想法,便没有理会泰伦。两人离开房间后,泰伦这才松了一口气。幸亏没有图一时痛快杀人,不然今天的事情真的没有一点余地了。
而且也会错失重要的情报,关于魔虫的情报!
三道防线,防御了魔虫1700年之久,是什么样的魔虫?虫族吗?
当一部分疑问得到满足之后,往往会诞生更多的问题,在没有足够的实力前,这些疑问会一直困扰着他。
门外,响起了轻微的争吵声,是与泰伦交战过的玛多拉要求将他抓回古堡,被热娜否决了,并且要求要在这件事情上保密。
他们那边的后续如何,泰伦没心思去多管,也跟本管不着。
在那些人走后,泰伦也跟着离开了房间,只是在门口的时候,就被伊芙等人堵住了。
“有事?”泰伦大概能猜到他们的意图。
“可以进去谈谈吗?”伊芙带头说道。
泰伦不太想逗留,只说道:“明天早上带着剩下的黄金雕像过来,森林绿洲的边缘,有你们的位置。”
说完之后,泰伦便直接离开了。
血肉之躯状态下,他没办法的在沙层下移动。因此他十分难得的满布在沙漠中,这还是他第一次这样在沙面上行走。
滚烫的黄沙,在入夜后逐渐变得冰凉,沙漠的夜晚,温度下降得很快,大约在午夜的时候,泰伦才走回了森林绿洲。
这时的他,回溯而来的血肉之躯已经不堪重负,溃散成黄沙了。
泰伦相信那些沃克人会有正确的判断,剩下的黄金不会再出什么意外,以后沃克人要想从他这里获得食物,就必须用黄金来换了。
不过那座城其实也还有点用途,虽然失去魔法结界保护之后,在沙漠中太过显然,很容易成为猎食者的目标。但里面那些工作台,熔炉什么的还是很有用的。
这些事情明天再和伊芙等人说吧,他需要也不仅仅只是黄金,还需要装备起来自己的队伍。
就算是沙卫,穿上铠甲之后,战斗力也会提升不少。
毕竟一个沙卫一开战就不断的重复着塑形,那还有什么杀伤力?光不死不能解决问题,有盔甲把破坏躯体的伤害挡下,让沙卫不用一直花时间凝聚躯体,就会有很多攻击的机会。
沙斧也太过垃圾,根本不可能劈开坚硬的东西,就算是石头也很难劈开,也就可以攻击脆弱生命的皮肉而已。
这些属于兵种的加强计划……其实说实话,沙卫的存在真的帮泰伦解决了太多麻烦。它们不仅弥补了战力的空缺,还充当着侦查的守卫,以及亡夜精灵兵种的躯体!
亡夜精灵纯灵体的特性,有方便的地方,但也有很大的限制。如果可以,泰伦其实很想给她们准备更加强大,完美的躯体。
哪怕不是不死属性的,也可以接受!相信对于精灵们而言,活物才是她们更加希望的吧。
夜晚不知不觉就过去了,没有睡眠需求的泰伦,干脆坐在生命之树前,默默的看着它的升级进化。
直到黎明时分,多源生命之树终于完成了它历史性的进化!
建筑名称:多源远古之树
生命值:2600
攻击力:65-71
护甲:40(加强型,移动速度较慢)
灵魂:10(提供10个单位的灵魂容量)
技能:亡夜小精灵(消耗命源60,灵魂1,需要扎根死地)、自然祝福[大幅提升附近古树单位移动速度、攻击力与护甲(待研究)]、背包[使得古树以及部分地面单位可以携带物品(待研究)]、逆向生长[使得古树回到初生的种子形态,并且在一定时间内保留完整的生命力,用于二次生长(待研究)]。
特殊技能:远古之魂(消耗命源200,灵魂3,需要扎根神圣之地或者梦境之土)、死亡之魂(消耗命源150,灵魂2,需要扎个腐蚀之地或者大墓地)、???
注释:①亡夜精灵所创造的一切后续单位均为灵体(机械单位除外)。
②所有现有单位替换成亡夜精灵,特殊精灵之魂需要满足条件才能制造。
【系统提示:恭喜你升级成功的多源远古之树,获得了一个侍魂精灵(死亡之魂)!】
单位名称:侍魂精灵(死亡之魂)
生命值:100
攻击力:0
护甲:无
功能:建造亡灵栖木、建造诅咒之树、建造血藤花、建造精灵坟场、建造通灵塔。
注释:多源远古之树扎根腐蚀之地后所能制造的特殊精灵,拥有建造部分亡灵化精灵建筑的功能。
原来沃克人的半兽化是这样来的……
只是,听了瑞莎的解释,泰伦感觉增加迷糊了。因为从她的话语中,似乎透露出了一个问题,那就是这里的人似乎和神明有很深的接触与互动?
沃克人背叛的是联盟体,但施加惩罚的却是他们信仰的神明,这两者有很强的关联吗?泰伦不得而知,或许与自己签订契约的那个邪神能够解答吧,现在他不打算深究这个问题。
之后他与瑞莎聊了一些关于精灵的话题,但瑞莎除了知道自己是精灵外,对精灵了解也不多。不过,她是从一颗古树中醒来的,而那棵古树,则是随着魔怪之森碎片而转移到沙漠的。
魔怪之森被封印前,有五块区域被转移出来,现在已知的两块区域都在沙漠,其中之一是自己占据的森林绿洲。另外一个就是瑞莎沉睡的那里,其中具体还有什么东西就不得而知了。
不过,泰伦可以百分之百肯定,到那个地方可以激活下一个魔怪之森的任务。但现在还不是适合,那个地方是在古堡控制之下的,他现在去接触风向太高了。
泰伦可以感受到瑞莎对他的那种亲近感,可惜泰伦虽然有精灵的灵魂,却并不是她所认为的同类。与她交谈的时间过得很快,在黄昏时分,房间的门被推开了。
热娜以眼神询问瑞莎的决定,瑞莎微微摇头,说道:“我们回去吧,队长。”
从瑞莎的态度中,热娜明白了她的想法,便没有理会泰伦。两人离开房间后,泰伦这才松了一口气。幸亏没有图一时痛快杀人,不然今天的事情真的没有一点余地了。
而且也会错失重要的情报,关于魔虫的情报!
三道防线,防御了魔虫1700年之久,是什么样的魔虫?虫族吗?
当一部分疑问得到满足之后,往往会诞生更多的问题,在没有足够的实力前,这些疑问会一直困扰着他。
门外,响起了轻微的争吵声,是与泰伦交战过的玛多拉要求将他抓回古堡,被热娜否决了,并且要求要在这件事情上保密。
他们那边的后续如何,泰伦没心思去多管,也跟本管不着。
在那些人走后,泰伦也跟着离开了房间,只是在门口的时候,就被伊芙等人堵住了。
“有事?”泰伦大概能猜到他们的意图。
“可以进去谈谈吗?”伊芙带头说道。
泰伦不太想逗留,只说道:“明天早上带着剩下的黄金雕像过来,森林绿洲的边缘,有你们的位置。”
说完之后,泰伦便直接离开了。
血肉之躯状态下,他没办法的在沙层下移动。因此他十分难得的满布在沙漠中,这还是他第一次这样在沙面上行走。
滚烫的黄沙,在入夜后逐渐变得冰凉,沙漠的夜晚,温度下降得很快,大约在午夜的时候,泰伦才走回了森林绿洲。
这时的他,回溯而来的血肉之躯已经不堪重负,溃散成黄沙了。
泰伦相信那些沃克人会有正确的判断,剩下的黄金不会再出什么意外,以后沃克人要想从他这里获得食物,就必须用黄金来换了。
不过那座城其实也还有点用途,虽然失去魔法结界保护之后,在沙漠中太过显然,很容易成为猎食者的目标。但里面那些工作台,熔炉什么的还是很有用的。
这些事情明天再和伊芙等人说吧,他需要也不仅仅只是黄金,还需要装备起来自己的队伍。
就算是沙卫,穿上铠甲之后,战斗力也会提升不少。
毕竟一个沙卫一开战就不断的重复着塑形,那还有什么杀伤力?光不死不能解决问题,有盔甲把破坏躯体的伤害挡下,让沙卫不用一直花时间凝聚躯体,就会有很多攻击的机会。
沙斧也太过垃圾,根本不可能劈开坚硬的东西,就算是石头也很难劈开,也就可以攻击脆弱生命的皮肉而已。
这些属于兵种的加强计划……其实说实话,沙卫的存在真的帮泰伦解决了太多麻烦。它们不仅弥补了战力的空缺,还充当着侦查的守卫,以及亡夜精灵兵种的躯体!
亡夜精灵纯灵体的特性,有方便的地方,但也有很大的限制。如果可以,泰伦其实很想给她们准备更加强大,完美的躯体。
哪怕不是不死属性的,也可以接受!相信对于精灵们而言,活物才是她们更加希望的吧。
夜晚不知不觉就过去了,没有睡眠需求的泰伦,干脆坐在生命之树前,默默的看着它的升级进化。
直到黎明时分,多源生命之树终于完成了它历史性的进化!
建筑名称:多源远古之树
生命值:2600
攻击力:65-71
护甲:40(加强型,移动速度较慢)
灵魂:10(提供10个单位的灵魂容量)
技能:亡夜小精灵(消耗命源60,灵魂1,需要扎根死地)、自然祝福[大幅提升附近古树单位移动速度、攻击力与护甲(待研究)]、背包[使得古树以及部分地面单位可以携带物品(待研究)]、逆向生长[使得古树回到初生的种子形态,并且在一定时间内保留完整的生命力,用于二次生长(待研究)]。
特殊技能:远古之魂(消耗命源200,灵魂3,需要扎根神圣之地或者梦境之土)、死亡之魂(消耗命源150,灵魂2,需要扎个腐蚀之地或者大墓地)、???
注释:①亡夜精灵所创造的一切后续单位均为灵体(机械单位除外)。
②所有现有单位替换成亡夜精灵,特殊精灵之魂需要满足条件才能制造。
【系统提示:恭喜你升级成功的多源远古之树,获得了一个侍魂精灵(死亡之魂)!】
单位名称:侍魂精灵(死亡之魂)
生命值:100
攻击力:0
护甲:无
功能:建造亡灵栖木、建造诅咒之树、建造血藤花、建造精灵坟场、建造通灵塔。
注释:多源远古之树扎根腐蚀之地后所能制造的特殊精灵,拥有建造部分亡灵化精灵建筑的功能。