第五十七章:针对性克制
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此时,南山还不知道自己无意之中又坑了别人一把,而且还是初入无限空间时见过的熟人。
不过即使知道了估计也不会在意,这又不是他故意造成的,只能说对方运气太差,刚好赶上了他单刷BOSS的时候搞事。被波及到了,也怪不了别人。作为半兽人古墓里的亡灵老大,骷髅精灵先天就可以控制其它半兽人复苏者的行动,连驱使它们无限送死都做得到,愤怒时,让它们杀死眼前看到的所有人类,又算得了什么。
只不过,一个靠着技能法术,彻底反夺了它对手下的控制权,变得不再听话。而另一个,仅仅是借助了护符的力量,压制了魔化生物意志中的攻击欲望,只要有一个更强力的灵魂再次命令它们,很容易就能破解这种意志中的影响。
他只感觉自己已经成了某种页游RPG里的通关设置。
骷髅精灵就是那个需要不停闯关、打通地图的勇者,在击倒所有拦在路上的对手之前,是不可能攻击到自己这个最终的目标。
但问题是,不觉得这个“勇者”的实力太强了么?
看着基本上三、四秒钟就能击碎一个自己控制的怪物仆从的骷髅精灵,南山不仅有种错觉,自己这个“幕后BOSS”也太废了,居然要靠车轮战和填油战术才能和这家伙僵持住。
是的,仅仅只是僵持住,想要胜利,时间还早得很。
南山目前使用的诱惑之光控制名额,有三个都要放在自己这边,阻拦数量已是大为减少的怪物攻势,只有两个可以用在骷髅精灵那边,这就导致了,无法使用人海战术的他一时间竟然奈何不了对方。
虽然两个怪物仆从的战力也算不错,特别是以骷髅战将那堪比二十多级战士的各方面属性力量,两个一起上的话,足够把南山自己打得屁滚尿流,要开火箭弹模式不停地放风筝才有机会赢,但对于实力异常强大的骷髅精灵来说,却不过是随随便便就能击倒的一帮杂兵。
骷髅精灵的速度实在是太快了,不仅是移动速度快,攻击速度更快,一打二还能把人高马大的骷髅战将压制得几无还手之力,手中两把带着三根尖锐倒刺的“骨刺”上下翻飞,简直被它舞成了一片密不透风的乌黑漩涡,如果不是南山不用在乎怪物仆从的消耗,可以拼着以死换伤的打法,甚至都别想拖住骷髅精灵前进的脚步。
可就算是这样,想要分出胜负也是一个相当漫长的过程。
每次在骷髅精灵身上造成的伤势,都会被那里面流出来的粘稠液体物质修复,在没有彻底耗光储备之前,无疑是别想杀死这家伙。
但比起南山忽然升起的感慨,骷髅精灵则更加郁闷。
即便算上那些死掉又复活的无数次经历,这恐怕也是骷髅精灵自诞生以来碰到过的最无解的战斗。
首先,引以为傲的速度被限制在二层到三层的狭小通道中,导致发挥不开,总会被攻击范围巨大的骷髅战将拦住,甚至连攀爬两边的岩壁都做不到。
然后就是得以在比奇城上纵横无敌的变·态吸血能力被克制。
要知道,正是靠着这个强效恢复BUFF,它才能够在人群里面开无双,也不用担心自己被攻击淹没掉,反而身边围着的杂兵越多越好,只要是被“骨刺”扫到刺中,一大波暗黑血能补充下,不管多重的伤势,只要不是被完全粉碎,下一刻,它就又能变得活蹦乱跳。
可在这里,在它自己的老巢里面,最大的依仗却失效了。
空有群战PK的最佳续航技能,可对上一堆干瘦的排骨,却只能徒呼奈何,真是曰了狗了。
不应该是自己派遣数量众多的手下怪物围殴人类冒险者的吗,怎么现在完全反过来了,被消耗的,竟然成了自己!
如果骷髅精灵有足够的智慧,一定会说,这是赤果果的抄·袭。
只可惜,它没有。
深藏在地下的那股黑暗意志,绝不允许被奴役者有任何脱离它控制的可能。若是像碎骨部落的那帮清醒半兽人还好,作为“神”一般存在的祂,也看不上那点实力,但要是和沃玛、祖玛教主那样,总是不全力出手,只偶尔露面打个酱油,祂还怎么在玛法大陆上面撒播恐惧和绝望,借以恢复昔日的实力?
所以,作为大BOSS的骷髅精灵只能眼睁睁地看着自己被拦在了那个人类的前面,徒劳无功地一遍又一遍地击碎前方的阻碍,却没有拉近和对方的半点距离。
显然,很清楚骷髅精灵战力的南山可不准备站在这里等着对方靠近,在骷髅精灵一步步前进的同时,他也在不断地后退,最多是留给它一个也许能够追上的希望,不至于马上返身逃回黑暗中。
面对南山这种无耻打法,饶是强如骷髅精灵这种能够和一整队三十级职业者放对的BOSS级怪物,也只能是用愤怒的大吼声,不停地朝整个半兽人古墓范围呼叫,企图号召更多的手下加入到进攻当中。
然而事实证明,这只能成为南山的助力。
因为在这段招了又招的漫长战斗过程中,他终于听到了那个美妙的声音。
“你的诱惑之光技能熟练度已经成功达到了1级,在原有的五个基础上,每增加三点意志力,你可以再额外多控制20%数量的仆从.....注意,你现在的意志力为16.6点,控制数量限制为5/5。”
听着智能助手的提醒,南山果断地从储备的十点自由属性中,拿出来五点加在意志上面,然后控制的仆从数量限制就从5/5变成了5/7.2。
这下子他就不用怕腹背受敌了。
趁二层那些听到召唤的怪物还没有完全赶来(为了保险起见,入口处附近已经事先被清理过一遍),新加入的两个生力军的出现,立刻是给骷髅精灵造成了成倍的压力。它已经感觉到自己有些越打越无力,身上残留的暗黑血能正变得越来越少,每次受伤后恢复的时间也开始越来越慢,但最重要的是,失去了真正的灵魂意志后,只余下本能的这些亡灵骷髅实在是太蠢了。
除了一开始就待在出口处附近的那些半兽人亡灵,偌大的古墓,听到它召唤而又能及时赶到的简直寥寥无几。
若是能够抱怨,恐怕骷髅精灵早已经满腹牢骚,这帮没有大脑的蠢货,肯定是把时间都花在了复杂的洞穴迷宫中绕圈子上面。
发现召唤不仅没有对南山造成明显的压力,反而自己的处境越来越艰难后,哪怕本身智慧不是那么高,还需要维护自己领地的尊严,骷髅精灵眼眶中燃烧的灵魂之火里面也是有了撤退的想法。
因为细心的人就能够发现,它骨架的红色已经是变淡了很多,正是里面的暗黑血能快要用完的预兆。
当然放在这里,也不能称之为撤退,而应该是叫做胜利大转进,等它补充完血能,再来和南山大战个三百回合!
然而就在这时,骷髅精灵突然注意到,那个可恶的人类居然舍弃了自家背叛的那些小弟们的保护,往自己这边走了过来。
霎时间,原本它那些想要逃跑的念头,立时间就一扫而空,转而演变为杀死这个人类,从他身上吸取足够的血液。
这一点根本没得商量!
被单方面车轮战了半天的骷髅精灵,已经决定要以最残忍的方式夺取这个人类的性命,这样才能弥补它在这个过程积累的愤怒和憋屈......
此时,南山还不知道自己无意之中又坑了别人一把,而且还是初入无限空间时见过的熟人。
不过即使知道了估计也不会在意,这又不是他故意造成的,只能说对方运气太差,刚好赶上了他单刷BOSS的时候搞事。被波及到了,也怪不了别人。作为半兽人古墓里的亡灵老大,骷髅精灵先天就可以控制其它半兽人复苏者的行动,连驱使它们无限送死都做得到,愤怒时,让它们杀死眼前看到的所有人类,又算得了什么。
只不过,一个靠着技能法术,彻底反夺了它对手下的控制权,变得不再听话。而另一个,仅仅是借助了护符的力量,压制了魔化生物意志中的攻击欲望,只要有一个更强力的灵魂再次命令它们,很容易就能破解这种意志中的影响。
他只感觉自己已经成了某种页游RPG里的通关设置。
骷髅精灵就是那个需要不停闯关、打通地图的勇者,在击倒所有拦在路上的对手之前,是不可能攻击到自己这个最终的目标。
但问题是,不觉得这个“勇者”的实力太强了么?
看着基本上三、四秒钟就能击碎一个自己控制的怪物仆从的骷髅精灵,南山不仅有种错觉,自己这个“幕后BOSS”也太废了,居然要靠车轮战和填油战术才能和这家伙僵持住。
是的,仅仅只是僵持住,想要胜利,时间还早得很。
南山目前使用的诱惑之光控制名额,有三个都要放在自己这边,阻拦数量已是大为减少的怪物攻势,只有两个可以用在骷髅精灵那边,这就导致了,无法使用人海战术的他一时间竟然奈何不了对方。
虽然两个怪物仆从的战力也算不错,特别是以骷髅战将那堪比二十多级战士的各方面属性力量,两个一起上的话,足够把南山自己打得屁滚尿流,要开火箭弹模式不停地放风筝才有机会赢,但对于实力异常强大的骷髅精灵来说,却不过是随随便便就能击倒的一帮杂兵。
骷髅精灵的速度实在是太快了,不仅是移动速度快,攻击速度更快,一打二还能把人高马大的骷髅战将压制得几无还手之力,手中两把带着三根尖锐倒刺的“骨刺”上下翻飞,简直被它舞成了一片密不透风的乌黑漩涡,如果不是南山不用在乎怪物仆从的消耗,可以拼着以死换伤的打法,甚至都别想拖住骷髅精灵前进的脚步。
可就算是这样,想要分出胜负也是一个相当漫长的过程。
每次在骷髅精灵身上造成的伤势,都会被那里面流出来的粘稠液体物质修复,在没有彻底耗光储备之前,无疑是别想杀死这家伙。
但比起南山忽然升起的感慨,骷髅精灵则更加郁闷。
即便算上那些死掉又复活的无数次经历,这恐怕也是骷髅精灵自诞生以来碰到过的最无解的战斗。
首先,引以为傲的速度被限制在二层到三层的狭小通道中,导致发挥不开,总会被攻击范围巨大的骷髅战将拦住,甚至连攀爬两边的岩壁都做不到。
然后就是得以在比奇城上纵横无敌的变·态吸血能力被克制。
要知道,正是靠着这个强效恢复BUFF,它才能够在人群里面开无双,也不用担心自己被攻击淹没掉,反而身边围着的杂兵越多越好,只要是被“骨刺”扫到刺中,一大波暗黑血能补充下,不管多重的伤势,只要不是被完全粉碎,下一刻,它就又能变得活蹦乱跳。
可在这里,在它自己的老巢里面,最大的依仗却失效了。
空有群战PK的最佳续航技能,可对上一堆干瘦的排骨,却只能徒呼奈何,真是曰了狗了。
不应该是自己派遣数量众多的手下怪物围殴人类冒险者的吗,怎么现在完全反过来了,被消耗的,竟然成了自己!
如果骷髅精灵有足够的智慧,一定会说,这是赤果果的抄·袭。
只可惜,它没有。
深藏在地下的那股黑暗意志,绝不允许被奴役者有任何脱离它控制的可能。若是像碎骨部落的那帮清醒半兽人还好,作为“神”一般存在的祂,也看不上那点实力,但要是和沃玛、祖玛教主那样,总是不全力出手,只偶尔露面打个酱油,祂还怎么在玛法大陆上面撒播恐惧和绝望,借以恢复昔日的实力?
所以,作为大BOSS的骷髅精灵只能眼睁睁地看着自己被拦在了那个人类的前面,徒劳无功地一遍又一遍地击碎前方的阻碍,却没有拉近和对方的半点距离。
显然,很清楚骷髅精灵战力的南山可不准备站在这里等着对方靠近,在骷髅精灵一步步前进的同时,他也在不断地后退,最多是留给它一个也许能够追上的希望,不至于马上返身逃回黑暗中。
面对南山这种无耻打法,饶是强如骷髅精灵这种能够和一整队三十级职业者放对的BOSS级怪物,也只能是用愤怒的大吼声,不停地朝整个半兽人古墓范围呼叫,企图号召更多的手下加入到进攻当中。
然而事实证明,这只能成为南山的助力。
因为在这段招了又招的漫长战斗过程中,他终于听到了那个美妙的声音。
“你的诱惑之光技能熟练度已经成功达到了1级,在原有的五个基础上,每增加三点意志力,你可以再额外多控制20%数量的仆从.....注意,你现在的意志力为16.6点,控制数量限制为5/5。”
听着智能助手的提醒,南山果断地从储备的十点自由属性中,拿出来五点加在意志上面,然后控制的仆从数量限制就从5/5变成了5/7.2。
这下子他就不用怕腹背受敌了。
趁二层那些听到召唤的怪物还没有完全赶来(为了保险起见,入口处附近已经事先被清理过一遍),新加入的两个生力军的出现,立刻是给骷髅精灵造成了成倍的压力。它已经感觉到自己有些越打越无力,身上残留的暗黑血能正变得越来越少,每次受伤后恢复的时间也开始越来越慢,但最重要的是,失去了真正的灵魂意志后,只余下本能的这些亡灵骷髅实在是太蠢了。
除了一开始就待在出口处附近的那些半兽人亡灵,偌大的古墓,听到它召唤而又能及时赶到的简直寥寥无几。
若是能够抱怨,恐怕骷髅精灵早已经满腹牢骚,这帮没有大脑的蠢货,肯定是把时间都花在了复杂的洞穴迷宫中绕圈子上面。
发现召唤不仅没有对南山造成明显的压力,反而自己的处境越来越艰难后,哪怕本身智慧不是那么高,还需要维护自己领地的尊严,骷髅精灵眼眶中燃烧的灵魂之火里面也是有了撤退的想法。
因为细心的人就能够发现,它骨架的红色已经是变淡了很多,正是里面的暗黑血能快要用完的预兆。
当然放在这里,也不能称之为撤退,而应该是叫做胜利大转进,等它补充完血能,再来和南山大战个三百回合!
然而就在这时,骷髅精灵突然注意到,那个可恶的人类居然舍弃了自家背叛的那些小弟们的保护,往自己这边走了过来。
霎时间,原本它那些想要逃跑的念头,立时间就一扫而空,转而演变为杀死这个人类,从他身上吸取足够的血液。
这一点根本没得商量!
被单方面车轮战了半天的骷髅精灵,已经决定要以最残忍的方式夺取这个人类的性命,这样才能弥补它在这个过程积累的愤怒和憋屈......