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第18章 光脑神系

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    第一点,小云的来历绝对有问题,这小妞估计是故意弄个苍老师的形象,让自己这个理工宅男每次看到她都血脉喷张,但是他知道小云之前可是说过,她可以根据主人的喜好来选择性别的。从一定程度上来说,小云的本质仍是个程序,可是他从来没有见过这么会耍手段,拟人程度如此之高的智能程序,他不相信小云只是一个辅助助手那么简单,一个辅助助手是不可能了解到那么多的位面秘辛,地球上的科学家连自己星系都没办法走出去,怎么可能知道那么多位面秘辛?除非这一切只是林朋自己的一个梦,不然就没办法解释地球能研发出这么一个带破界功能的智能计算机和程序。

    第二点,小云说的核心数据丢失可能是个谎言,她每次那么虽然只是透露一点点,不过林朋认为地球上的光之纪元的客户端丢不丢无所谓,这些位面秘辛对他来说才是真正的核心数据,但是小云每次都是吊着他的胃口,一次只说那么一点点,像是驯服动物似的,每次只给一点点甜头,引导着他去按照她的意志办事。

    第三点,小云一直在忽悠他离开这个世界,魂穿到其他世界学习可能居心不良,按照小云的穿越方法,他可能会丢失原本属于他的神格,然后被灭杀在其他世界。他现在完全掌握着华厦位面的世界意志,如果以他的意志授权给小云,会不会在他离开之后,小云就可以顺位继承他的权限,掌握了世界意志?所以,什么时候离开,以何种方式离开,一定是要他自己经过深思熟虑之后才行,他必须点据主动,不能被智能助手牵着鼻子走,不然太对不起他那研究生的智商。

    第四点,他也有信仰之力,但是没有像别的神明一样有传承,所以他需要一个可以承载神位体系的载体,自己熟知的光子计算机就是一种很好的选择,他可以以自己的光脑为主,做为服务器,给每个信徒派发一个微型光脑终端,即个人光脑,然后他与信徒之间的光脑终端就可以形成一个局域网。所有的信息都可以通过无线网卡来进行信息交换,如信徒的数据也可以通过终端--服务器之间实现实时交换。而且个人终端也不需要具象化,就以光路为基础,直接打入信徒的意识海里就可以,也不怕被抢被盗。

    经过总结之后,林朋觉得他的内心轻松了不少。他现在总算对于自己的神系有了发展方向。别人成神有传承,我没有。没有传承也没关系,那就让我成为这个传承的缔造者吧!林朋豪气干云,冥冥之中他觉得他自己已经走上了一条不寻常的神路,这种创新、突破的感觉让他特别有成就感。

    同时,林朋打算在系统的任务模块增加积分度,做一个贡献系统,信徒只有在信仰等级符合,而且积分也达标的情况下,才能升级终端,开放更多的商城购买、兑换权限,才能提高神职,最终达到提高实力。他不想让信徒们整天只会坐在家里、神像面前祈祷,他还要让他们有足够的动力走出去,完成他发布的任务。太容易得到的,人一般不会去好好珍惜。如果人人都不劳而获,那他的神系就丧失了向上的动力,从最根本上来说,商城里的任务东西都不是大风刮来的。技能,目前需要他这个神主去冒险抢夺。物品按照模型生成需要能量,也需要他这个神主辛苦去搬运,而且还得跨界搬运,毕竟华厦位面的能量已经不多了。因此,林朋需要建立一个有付出才有收获的良性兑换体系,激发信徒们的热情。

    想到就做,林朋调动一点信仰之力配合光能量,以光路制造了一个最低级的个人光脑终端,当然这些终端以1.0版为最初始等级,可承载的能量上限为1点,信徒们可以提升贡献度,利用贡献度进行系统的升级,只能一阶一阶的升。本着信仰之力十返一的原则,升级所需的积分是对应等级光脑终端制造所需的信仰之力的十倍,比如1.9版本需要9点信仰之力,那么信徒升级则需要90点的贡献度,贡献度使用就扣除,不做累积,反正就是坑信徒。所以,只有当一个人成为他的浅信徒之后,积累到10点的信仰之力,才能返回1点,而这第1点信仰之力则统一用来制做光脑终端,也就是说信徒必须贡献超过10点灰色信仰之力才会发放光脑终端,特殊情况由林朋特批的除外。泛信徒只是出于对神明基础的尊敬,不会贡献信仰之力,因此林朋没有打对他们进行开放。

    林朋又将商城系统进行区分,按照有无实体划分出了技能、物品两大类,随手将他之前按照光的存在形态研究出来的光系技能丢到商城系统的技能面板里面。

    浅信徒可兑换技能(其它的后续有用到直接兑换,在此不再列出,以免灌水之嫌。):

    1、光耀大地:光球类、辅助技能。向高空发射一枚光球,以大面积光线照射一定的扇形区域范围,驱除黑暗,同时造成照射范围内温度幅度提升,持续30分***6级,技能等级每升一级持续时间增加5分钟;初始学习需2积分,升级所需积分:2*N(N为级数,下不再叙);

    2、光韧术:光子类、辅助技能。将光子附加在武器之上,增加的韧度、强度,使武器更加锋利,持续时间5分钟,技能等级每升一级增加1分钟。初始学习需2积分,升级所需积分:2*N;

    3、惩戒之光:射线类、远程技能,神圣不可冒犯,光明神的威严由我来守护。向目标发出一条高能射线,命中后,对目标形成持续性高温伤害,持续时间1秒钟。初始学习需4积分,升级所需积分:4*N;

    4、光之枷锁:光环类、禁锢技能,以光环为基础形成任意形状的闭合锁链,命中后禁锢目标3秒钟。初始学习需6积分,升级所需积分:6*N;

    5、光球术:光球类、单体攻击技能,以高能光能量汇聚成一个大球,撞击目标组成球体冲击及高温伤害;初始学习需8积分,升级所需积分:8*N;

    6、光之切割:射线类、群伤技能,以高频光线形成一片2米长的刀刃,对区域内的物体进行横向切割,对命中目标造成切割、流血伤害。初始学习需10积分,升级所需积分:10*N;