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第一百五十八章 开挂了吧

作者:追逐梦想的鱼返回目录加入书签投票推荐

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    “木头,有本事就不要怂!”吴昊那边一边在对唐林叫嚣着,一边控制着盖伦直接走进塔下,只不过在他话音刚落的时候,他的英雄人物上面就冒出了一个被上了点燃的全身被火烧的那种画面。

    唐林果然没有让他失望,直接对着盖伦就是上了一个点燃,然后马上开启了召唤师技能疾步,没一会便跟上了马上就要进塔的盖伦,对着盖伦就是一阵猛砍,刀刀到肉。

    “木头,你还真来刚啊,没事没事,你继续,”吴昊一边对唐林说着,一边继续控制的盖伦走进塔下,这时候唐林的泰达米尔已经收到了防御塔的攻击,一炮一炮地打在泰达米尔的身上,生命条就是一大格一大格地往下掉,在前期没有任何属性增长的初级,防御塔的伤害绝对是不容忽视的。

    只不过,被唐林上了点燃的盖伦,在泰达米尔的追砍下,同样也是掉血掉得飞快,在快走到了防御塔的位置的时候,终于扛不住泰达米尔的攻击,很不甘心地倒地而亡。

    “……木头,你这又是何必呢,一命换一命,我死了你还不是一样……我靠!你这也行!”吴昊本来还很是云淡风轻地看着屏幕对唐林说话,想要看着唐林的泰达米尔死在自己的防御塔下,只不过在他话还没有说完,游戏中的画面就出乎了他的意料。

    只见只要收到最后一击的泰达米尔直接开了一个E技能,甩出了防御塔的攻击范围,不过后面还跟着一颗防御塔已经锁住了他的攻击,只要这一次攻击打到泰达米尔身上,以泰达米尔现在只有血皮的状态,绝对是十死无生。

    只是在这颗炮弹马上就要打在泰达米尔身上的时候,泰达米尔身上忽然出现了一道绿光,本来还是血皮的他,马上就恢复了将近三分之二的血量,加上本来的血皮,再承受了已经到来的防御塔最后一击愤怒一击后,依旧还剩下有十分之三左右的血槽,硬生生地没有挂掉,和在防御塔下躺下的盖伦形成了一个鲜明的对比。

    “我靠!我靠!我靠!我靠!你开挂了!木头,你这家伙绝对开挂了,蛮王两级的回血能力哪有这么高的,就算是满级的Q也绝对没有你这么夸张的回血能力,好吗!”吴昊那边直接甩开了鼠标,跳起来指着唐林说道。

    “嘿嘿,哥自有妙计,咋的咋的,输了还不服气呀?”唐林坐在电脑椅子上,翘着二郎腿,笑眯眯地对吴昊说道。

    “大丈夫,输了就输了,我肯定认,但是你这丫的,没有开挂,怎么可以让一个蛮子的回血竟然能够比一个奶妈回血还要厉害,”吴昊很是气愤地说道。

    “开挂不叫开挂好吧,我之前直播就说过了,开挂那是叫开辅助,不过,我这次不仅不是开挂,而且也没有开辅助,这电脑都是你们公司的好吧,我要打开有些的时候碰到了鼠标键盘,哪有什么机会开外挂之类的东西,”唐林耸耸肩,挑了挑眉头,对吴昊说道。

    “那个,唐林,我可以看一下泰达米尔的技能介绍吗?”旁边的刘广忽然对唐林问道。

    “当然,现在结果已经出来了,你看吧,没事,”唐林稍微退开了一点电脑椅,空开位置给刘广控制电脑。

    刘广见状,很快就走到了唐林空出来的位置,弯下腰控制着鼠标,一道了蛮王泰达米尔的Q技能上面,Q技能的面板介绍很快就显示了出来。

    “被动:泰达米尔嗜血成性,获得10点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.3点攻击力。

    主动:泰达米尔消耗怒气,回复30(+0.3*法术强度)点生命值,每1点怒气额外回复0.5(+1.5*法术强度)点生命值。”

    “原来是这样,原来是这样,不愧是游戏的设计者,这种对游戏的理解能力,绝对不是盖的,”刘广看到了上面的技能介绍后,很快就恍然大悟地说道。

    “刘广,别只顾着一个人在这里嗷嗷大叫好吧,赶紧解释解释,这到底是怎么个回事,”周浩然拍了拍刘广的肩膀,对刘广催促道,蛮王泰达米尔他也是玩过的,虽然说他和吴昊都是公司的老总之一,但对于老总这个称谓,他们并不太称职,如果说是一个资深的游戏玩家,那倒是没有什么不对的地方了。

    “嘿嘿,周总,吴总,唐林也是太厉害了,你们看这个技能上面的介绍,Q技能在主动使用的时候,除了回复固定值的生命值之外,额外回复生命值的数量跟法术强度强度是有关系的,我在刚才就纳闷着唐林为什么在天赋和符文上面都会选择带有法术强度的属性,而且出门还直接买了一个多兰之戒,现在我总算知道了,就是为了这一项回血而配置的,因为出门的时候,泰达米尔就自带了二十一点左右的法术强度,所以在Q还是只有一级的时候,基础的回血30+0.3*21,,然后再加上每额外一点怒气加0.5+0.15*21的血量,在怒气值为100的情况下,恢复生命值是36+50+315,也就是说这一次性就直接恢复了400多点的血量,对比没有带任何法术强度的蛮王泰达米尔,一级Q的时候,即便在怒气值为100的时候,恢复的血量也就仅仅只有30+50的数值,这么一来一回,直接相差了好几倍,不愧是唐林,不愧是有些的设计者,这么一点属性都能够演变成这么厉害的一个套路,按照这样的出装以及符文天赋配置,泰达米尔简直就是一个打不死的小强了,”刘广越说越是兴奋,他是没有想到光是这么一条简单到他都几乎没有去留意的技能属性,再换了一个符文天赋出装后,竟然会变态到这种地步,用得好的话,简直就是令人发指。

    “如果……单纯只出法术强度装备,再加上一个巫妖之祸,然后配置上满减CD的话……”刘广的思维开始沿着唐林的思路蔓延了出去,忽然,他想到了一个极其变态的泰达米尔出装方法,变态到他都无法想到怎么应对这样的一个泰达米尔。

    “所以,你说了这么一大堆,究竟是想说什么呢,刘广?做人能不能简单点啊,别扯数据,讲一些我能够听得懂的话,好不?”吴昊挤到刘广旁边,对刘广说道。

    “额……吴总,简单点说,就是蛮王泰达米尔的回血量因为这个技能的属性机制,法术强度越高,怒气值越高,每次回复的血量也就越高,这就是刚才唐林控制的丝血泰达米尔最终没有死在防御塔攻击下的原因,虽然前期防御塔攻击很高,但一次性就打掉400多的血量,还是做不到的,”刘广想了一会,又一次地对吴昊解释道。

    “原来是这样,那这样说的话,我也不是输在技术上了,只是木头这家伙凭着自己对游戏的理解,给自己开了个外挂,不然如果仅仅是技术层面的东西,木头这家伙肯定比不上我,嗯,就是这样,”吴昊点点头,煞有其事地说道。

    “那啥,吴总,不是我我打击你,不过我这个人吧,有些话憋着不说就是很不舒服,那个,就刚才唐林控制英雄的走位、补兵、控制英雄血量、技能空挡、技能组合使用、时机等等,都拿捏到几乎完美水平,如果不是你们说他这是第一次接触游戏,我都要以为他是不是偷偷地通过哪个渠道已经试完过这个游戏了,而且玩的次数还绝对不少,不然不会这些娴熟,不过现在看来,我只能够相信这个世界上真的是有天才的存在的,”刘广又是称赞又是感慨地说道。

    在他的游戏生涯中,玩游戏的时间比读书吃饭的时间要多得多,他对于游戏的理解也源于此,当然,他的学习成绩也没有因为游戏而落下,所以除了游戏之外,他也有自己的一些专业技能,所以才能够被冯鹏他们相中,来充当测试区里面的工程师。

    曾几何时,他一直都认为没有天才的存在,如果有,那他就是那个天才,但是现在看到唐林后,他才发现,原来天才并不是他想象中的那么简单,天才的存在,是可以让他这种自诩为天才的人看到就自渐形秽。

    “这……他就是瞎蒙的,你没看到我的走位、补刀比他更风骚吗?切,没眼光!不玩了不玩了,你们一点眼光都没有的,浪费本老总的时间和精力,你们自个玩,我这种高手就应该在旁边看你们用你们蹩脚的技术来自嗨,”吴昊嚷嚷着说道,很快就厚着脸皮,自己给自己找了一个台阶走了下去。

    “你真无耻,耗子!”周浩然拍了拍吴昊的肩膀,对吴昊举起了大拇指说道。

    “耗子,我也想说胖子的那句话,你真的真的真的非常无耻!”冯鹏也是笑眯眯地对吴昊举起了大拇指说道。

    “去去去去,我这叫不跟木头这个好基友一般见识,好吧?一个堂堂的大明星,来到这里被我这么一个无名小卒给打得落花流水,要是传出去了,那该怎么办?一世英名就这么被毁了,好吧,我作为他的好兄弟、好朋友,肯定不愿意看到这种情况出现的,所以我就让了他一手,怎么的,不行啊?我可不像你们两个人好吧,不是为朋友两肋插刀,而是直接在朋友两肋插刀,”吴昊鄙夷地看着冯鹏和周浩然两人说道,对着两个人直接向下伸出了两个小指。

    “胖子,我总算见识了什么叫做口是心非,你说陆美颖有没有见过死耗子的这一面呢?”冯鹏搂过周浩然那厚实的肩膀,对周浩然问道。

    “估计没有,不过另外一面无耻的样子,估计就见过了,”周浩然看着吴昊那急不可耐的样子,很是认真地说道。

    “友尽!”吴昊直接甩开脸,丢下了两个字,很是傲娇的样子。

    “早就友尽了,”冯鹏说道,然后对在那里坐着看戏的唐林问道,“木头,怎么样,玩了两把,感觉还符合你的要求吗?”

    “这个倒是没有什么符合不符合的,差不多吧,跟我想象中的游戏,不过,这个,小兵的经验高了点,一波小兵到两级,节奏上还是有点快,可以考虑一下把经验稍微调低,”唐林想了一下后,转过头看来这冯鹏说道。

    “把节奏降低会好吗?如果一把游戏拖得时间太长了,我觉得对游戏的体验会有比较大的影响,毕竟玩游戏的时候还是要考虑到膀胱问题的,”冯鹏对唐林问道。

    “我也觉得现在的节奏会比较好,如果把时间拖长的话,那样一把游戏平均就要多加四到五分钟这样,现在基本的平均时间在20分钟,我建议还是保持到这种节奏会好一点,”刘广也是在旁边对唐林说道。

    “游戏的节奏,虽然有可能影响,但是一把游戏如果太过简单,对于玩家来说,困难度就不是那么的高的,想要征服这个游戏里面其他玩家的欲望也就没有那么高,人的征服欲望很重要,特别对于这样一款单纯的竞技游戏来说,更是重要,这也是这款游戏里面我要设置排位系统的原因,但是排位系统的存在,如果因为游戏很简单,那么就没有多大的存在便要了,毕竟简简单单地通过20分钟的鲜明节奏一把,没有多大的成就感,但如果让游戏变得复杂一些,然后让游戏里面可以体现出一些个人的能力水平、团队之间的配合程度等等,通过这些来影响一场游戏的节奏,让每一场游戏变得不可预测起来,那样才好玩,现在这种经验体系,就比如我刚刚和耗子的单挑,一波兵的情况下,只要先清完的一方,马上二级,在这段时间里面,如果玩得好的人,马上给对面来一波消耗,甚至单杀之类的情况,那么这一条路就崩掉了,崩掉之后,如果说没有其他人过来帮忙,那么这条路就会一崩到底,这对于整局游戏来说,绝对不是一个很好的体验,”唐林很快就慢慢地说道。