第四十三章 数据化的特点
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就在两人相互置气的时候,江山早已沿着楼梯向下方的广场全速跑去,有着诺亚印记的他通过战斗信息得知食尸鬼还没有完全断气,所以快速冲下去准备补刀防止后患。
契约者在攻击其他生物的时候,如果该生物的生命是由契约者终结,那么在诺亚印记的影响下,有一定几率该生物的生命能量和部分灵魂会被剥离出来,附加在某些特定的物品上,形成只有契约者可见的战利品,作为奖励等待契约者进行拾取。
这个时候成为契约者的缺点之一也就表现出来了,在获得数据化身躯后,如果某件装备没有诺亚印记的承认,或者说是没有某种规则认可时,契约者将无法看到该装备的任何属性,虽然可以将那件装备收入个人储物空间中,但是无法将其带离原位面。
如果在不被承认的情况下直接使用装备(例如江山此时拿着的铁棍),除了能发挥出最基本的作用(基础攻击力/防御力以及合理的功能)外,无法得到任何额外的提升(被动技能/主动技能以及其他属性加成),有时候还会带来意想不到的副作用。
而由诺亚印记从尸体中剥离出的战利品,毫无疑问全都是被诺亚印记承认的,契约者可以获得完全使用权力。
值得一提的是,那些被诺亚承认的装备,当契约者使用条件不满足的时候(例如那把黑色匕首德尔的信念),契约者也是可以拿着战斗的,不过实际效果和那些不被诺亚承认的装备一样,都只能获得最基本的攻击力,无法获得匕首那强大的主动能力和被动技能。
除了能够带回现世外,这把匕首就和一把拥有超高攻击力的白板匕首没有任何区别,好在它力量上的需求已经被江山满足了,否则江山连将其当做普通武器使用的资格都没有。
当然,江山的那把蓝色锰碳素钢匕首的附带属性还不错,所以他当然还是将其继续装备着。
除了击杀其他生物之外,许多其他的物品也都是被诺亚承认的,具体判定的方法江山并不知晓,例如伊诺的那把黑色匕首,以及从格拉默那里敲诈而来的暗金道具,都是被诺亚承认的。
当然,风险越大收益越大的定律在这里同样适用。
如果在杀死一个生物时,有除契约者以外的生物对目标进行攻击的话,战利品的价值就会下降,下降幅度与该生物受到的其他伤害(非契约者造成的直接/间接伤害)成正比。
所以想要补刀抢到神器的话基本上时不可能的,如果只是因为最后一击造成了生物的死亡的话,战利品的价值就会被压到最低,原本可能出现传奇道具的钥匙,或许就会直接变成深蓝色。
虽然这样也有赚头,但是与原本价值相比简直就是天差地别,除非万不得已,否则没有契约者愿意干这种事的。
当江山一脸平静地从眺望台上下来时,身受重伤的食尸鬼还在地上无意识的挣扎着,扭曲着不知道断了多少根骨头的残躯,想要往广场中央的祭坛爬去。
虽然看起来已然离死不远,但是江山深知这种亡灵生物的生命力是何等的强盛,就算只是一只综合实力二阶初期的重伤食尸鬼,对于现在的他来说还是要花费一小番力气的。
为了不提前暴露自己的底牌,以及食尸鬼的临时反扑,江山十分谨慎地没有使用德尔的信念这把黑色匕首来快速终结食尸鬼的生命,而是继续提着铁棍远远地一下一下将食尸鬼敲成肉泥,直至得到诺亚印记的提示后才收手。
令人遗憾的是,江山没有看到任何战利品从食尸鬼面目全非的躯体中浮现出来,只有诺亚印记奖励的200点通用点录入他的个人信息中。
如果运气好的话,从这只食尸鬼身上大概能捞到一件浅蓝色品质的道具,当然,如果江山的猜测实现的话,这玩意相较于他此行的真正目的来说只是锦上添花而已,并且现在也没有心情和时间来失望了。
也许是因为食尸鬼临死时发出的哀嚎太过响亮,又一只食尸鬼从不远处的尸体碎块中被唤醒,有些僵硬地扭了几下脖子朝江山望了过来,在迟钝的反应了几秒后,才开始向江山追来,不过爬行的速度依旧十分缓慢。
逃!
“沐恩快跑啊!”
江山此时十分冷静地做出了决定。
西赛焦急的声音也从上方传来。
就算有着天赋能力的庇护,加上作弊一般的触发机制,江山依旧没有底气和一只食尸鬼正面作战。
如果是了解食尸鬼习性的人就会知道一件事,那就是食尸鬼在攻击敌人的时候,喜欢先将敌人扑倒后,用庞大的力量压制住对方,然后才用爪子和利齿撕裂敌人的身躯。
如果这个时候敌人趁食尸鬼腾出手的瞬间,对其要害进行反击的话,反而会落入食尸鬼的圈套。
亡灵作为最不畏惧以伤换伤的种族,丧失痛感的僵硬皮肤成了他们的战斗的本钱,肌肉里痛觉神经也相对迟缓。
如果选择以伤换伤的话,要是没有成功将对方瞬间重创,那你只会在痛苦和哀嚎中成为这些家伙身体的一部分,有时候你的实力明明比他们强,却也会死在他们手中。
食尸鬼作为还残留着部分血肉和五感的半亡灵,虽然还有着痛觉,如果除非是致命伤害带来的痛苦,否则不但不会让他们的反应停止,反而会激发出他们的凶性,变得更加暴躁。
之前与伊诺战斗时,因为伊诺不敢与江山拼命,才会让江山有机可乘,最后导致了他的败走与死亡,除了疯子一般的狂战士之外,很少有人会选择不要命的打法来作战。
这样也给了江山重置天赋技能的空档,所以他那经过道具强化过的时间回溯在与别人作战的时候才会无比犀利。
可是,用脚趾头想也知道食尸鬼的力量是远大于江山的,被抓到之后说不定都来不及发动第二次时间回溯,就已经受了重伤,然后短时间内又无法将食尸鬼杀死,结果自然不言而喻。
食尸鬼刚刚从沉睡中醒来,就算是半亡灵,身体机能一时半会也无法彻底恢复,战斗力不足全盛时期的一半,只有一丁点思维更是极端混乱。
其实这个时候是最好的攻击食尸鬼的机会,但是江山因为孱弱的属性,实在没有把握在食尸鬼完全恢复过来时独自将其击杀。
况且在战斗的过程中,受到伤害的食尸鬼还会因为痛苦加速清醒的过程,考虑到这些个关系,江山才会毫不犹豫选择转身就跑。
就算战斗也要拉着那家伙一同下水。
江山直接就向血肉祭坛附近的牛头人冲去,将铁棍一扔,挥舞着手臂,面色焦急地大喊道:
“巴恩先生,快逃!”
就在两人相互置气的时候,江山早已沿着楼梯向下方的广场全速跑去,有着诺亚印记的他通过战斗信息得知食尸鬼还没有完全断气,所以快速冲下去准备补刀防止后患。
契约者在攻击其他生物的时候,如果该生物的生命是由契约者终结,那么在诺亚印记的影响下,有一定几率该生物的生命能量和部分灵魂会被剥离出来,附加在某些特定的物品上,形成只有契约者可见的战利品,作为奖励等待契约者进行拾取。
这个时候成为契约者的缺点之一也就表现出来了,在获得数据化身躯后,如果某件装备没有诺亚印记的承认,或者说是没有某种规则认可时,契约者将无法看到该装备的任何属性,虽然可以将那件装备收入个人储物空间中,但是无法将其带离原位面。
如果在不被承认的情况下直接使用装备(例如江山此时拿着的铁棍),除了能发挥出最基本的作用(基础攻击力/防御力以及合理的功能)外,无法得到任何额外的提升(被动技能/主动技能以及其他属性加成),有时候还会带来意想不到的副作用。
而由诺亚印记从尸体中剥离出的战利品,毫无疑问全都是被诺亚印记承认的,契约者可以获得完全使用权力。
值得一提的是,那些被诺亚承认的装备,当契约者使用条件不满足的时候(例如那把黑色匕首德尔的信念),契约者也是可以拿着战斗的,不过实际效果和那些不被诺亚承认的装备一样,都只能获得最基本的攻击力,无法获得匕首那强大的主动能力和被动技能。
除了能够带回现世外,这把匕首就和一把拥有超高攻击力的白板匕首没有任何区别,好在它力量上的需求已经被江山满足了,否则江山连将其当做普通武器使用的资格都没有。
当然,江山的那把蓝色锰碳素钢匕首的附带属性还不错,所以他当然还是将其继续装备着。
除了击杀其他生物之外,许多其他的物品也都是被诺亚承认的,具体判定的方法江山并不知晓,例如伊诺的那把黑色匕首,以及从格拉默那里敲诈而来的暗金道具,都是被诺亚承认的。
当然,风险越大收益越大的定律在这里同样适用。
如果在杀死一个生物时,有除契约者以外的生物对目标进行攻击的话,战利品的价值就会下降,下降幅度与该生物受到的其他伤害(非契约者造成的直接/间接伤害)成正比。
所以想要补刀抢到神器的话基本上时不可能的,如果只是因为最后一击造成了生物的死亡的话,战利品的价值就会被压到最低,原本可能出现传奇道具的钥匙,或许就会直接变成深蓝色。
虽然这样也有赚头,但是与原本价值相比简直就是天差地别,除非万不得已,否则没有契约者愿意干这种事的。
当江山一脸平静地从眺望台上下来时,身受重伤的食尸鬼还在地上无意识的挣扎着,扭曲着不知道断了多少根骨头的残躯,想要往广场中央的祭坛爬去。
虽然看起来已然离死不远,但是江山深知这种亡灵生物的生命力是何等的强盛,就算只是一只综合实力二阶初期的重伤食尸鬼,对于现在的他来说还是要花费一小番力气的。
为了不提前暴露自己的底牌,以及食尸鬼的临时反扑,江山十分谨慎地没有使用德尔的信念这把黑色匕首来快速终结食尸鬼的生命,而是继续提着铁棍远远地一下一下将食尸鬼敲成肉泥,直至得到诺亚印记的提示后才收手。
令人遗憾的是,江山没有看到任何战利品从食尸鬼面目全非的躯体中浮现出来,只有诺亚印记奖励的200点通用点录入他的个人信息中。
如果运气好的话,从这只食尸鬼身上大概能捞到一件浅蓝色品质的道具,当然,如果江山的猜测实现的话,这玩意相较于他此行的真正目的来说只是锦上添花而已,并且现在也没有心情和时间来失望了。
也许是因为食尸鬼临死时发出的哀嚎太过响亮,又一只食尸鬼从不远处的尸体碎块中被唤醒,有些僵硬地扭了几下脖子朝江山望了过来,在迟钝的反应了几秒后,才开始向江山追来,不过爬行的速度依旧十分缓慢。
逃!
“沐恩快跑啊!”
江山此时十分冷静地做出了决定。
西赛焦急的声音也从上方传来。
就算有着天赋能力的庇护,加上作弊一般的触发机制,江山依旧没有底气和一只食尸鬼正面作战。
如果是了解食尸鬼习性的人就会知道一件事,那就是食尸鬼在攻击敌人的时候,喜欢先将敌人扑倒后,用庞大的力量压制住对方,然后才用爪子和利齿撕裂敌人的身躯。
如果这个时候敌人趁食尸鬼腾出手的瞬间,对其要害进行反击的话,反而会落入食尸鬼的圈套。
亡灵作为最不畏惧以伤换伤的种族,丧失痛感的僵硬皮肤成了他们的战斗的本钱,肌肉里痛觉神经也相对迟缓。
如果选择以伤换伤的话,要是没有成功将对方瞬间重创,那你只会在痛苦和哀嚎中成为这些家伙身体的一部分,有时候你的实力明明比他们强,却也会死在他们手中。
食尸鬼作为还残留着部分血肉和五感的半亡灵,虽然还有着痛觉,如果除非是致命伤害带来的痛苦,否则不但不会让他们的反应停止,反而会激发出他们的凶性,变得更加暴躁。
之前与伊诺战斗时,因为伊诺不敢与江山拼命,才会让江山有机可乘,最后导致了他的败走与死亡,除了疯子一般的狂战士之外,很少有人会选择不要命的打法来作战。
这样也给了江山重置天赋技能的空档,所以他那经过道具强化过的时间回溯在与别人作战的时候才会无比犀利。
可是,用脚趾头想也知道食尸鬼的力量是远大于江山的,被抓到之后说不定都来不及发动第二次时间回溯,就已经受了重伤,然后短时间内又无法将食尸鬼杀死,结果自然不言而喻。
食尸鬼刚刚从沉睡中醒来,就算是半亡灵,身体机能一时半会也无法彻底恢复,战斗力不足全盛时期的一半,只有一丁点思维更是极端混乱。
其实这个时候是最好的攻击食尸鬼的机会,但是江山因为孱弱的属性,实在没有把握在食尸鬼完全恢复过来时独自将其击杀。
况且在战斗的过程中,受到伤害的食尸鬼还会因为痛苦加速清醒的过程,考虑到这些个关系,江山才会毫不犹豫选择转身就跑。
就算战斗也要拉着那家伙一同下水。
江山直接就向血肉祭坛附近的牛头人冲去,将铁棍一扔,挥舞着手臂,面色焦急地大喊道:
“巴恩先生,快逃!”