第四十七章:Boss!Boss!Boss!
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桐子发起单手剑基本突进技能。
同一时间,boss摆出架势的超级弯刀绽放出了绿色光辉,并用无法辨识的速度开始了斩击。这便是刀系直线远距离技“辻風”。由于隶属拔刀系技,如果发动时才发现的话根本来不及躲闪。
“呜……哦哦!!”
随着咆哮声,从左侧上挑的桐子的剑之轨迹与Illfang的超级弯刀的轨道击打到了一起。发出尖锐的金属碰撞声,同时擦出大量的火花,她和boss由于剑技的相互抵消都向后退了两米之上。
产生的这个空隙——被直逼桐子突进技速度的亚丝娜漂亮的抓住了。
“呀啊啊!!”
用短而犀利的气势释放而出的〈Linear〉剑技,深深的插入了Kobold王的右腹中。第四条的HP,虽然很细微,但的确减少了一些。
右手依旧残留着强烈的(麻痹)手感,成功与忧虑心情各半的桐子紧咬起牙。
封测时期Illfang装备的弯刀剑技,以此时桐子的剑技根本无法抵消。不过,大概是力量值被削弱的原因,刚才的激烈冲突没有让少女的HP有任何的减少。不过,相对应的其剑技的速度增加了许多。要想这样持续无失误的看穿对手的招术,究竟能不能做到呢。
接着又是一击。不愧是BOSS级别的怪兽,用三下解决Trooper,四下收拾掉Sentinel的亚丝娜的“Linear(直线刺击)”技能,打在其身上消减的HP量比起杂兵要少了很多。单凭其一人之力,要消掉这第四条HP究竟要来多少次呢,这点根本无法弄清。BOSS的巨大身躯旁有复数的玩家在同时进攻虽然会很有利,可能的话还需要一名攻击手啊,不过退到身后的A队到G队玩家HP都减少了很多。直到恢复完毕前就算是请求支援他们也不会来的吧。
——桐子和亚丝娜,也只能做到力所能及的地步。本来一开始桐子就打算是自己一人去做的,现在人数增加到了两人,还要有什么奢求呢,只是在这个时候不可抑制的想起了一个身影,那个拼死保护与拯救自己性命的家伙,不过……终究自己已经离开了呀,还有什么权利请求他的回归于帮助呢?。
“……下一波攻击,要来了。”
从技后硬直恢复过来的桐子叫道,并将全部的精力集中到BOSS挥下的又长又大的刀刃上。
今年八月,召集了一千人进行的“SwordArtOnlineClosetBetaTest(SAO封测)”上,桐子虽然最终抵达了第十层,不过却没能见到那层的BOSS。
因为她无论如何也突破不了守护着名为“千蛇城”迷宫区的武士型怪兽,“Orochi-EliteGuard”的涌出区域。由于这些没有让玩家使用的刀系技出神入化,她也是在挨下这些攻击时才将其技能名称记入了游戏备忘录中,并努力的记下了攻击轨道。从而慢慢的,掌握了那些家伙使用的所有技能的预备动作……就这样迎来了八月三十一日。
Orochi与Illfang,虽然样子和尺寸完全不同,不过都是人型怪兽,使用的技能也和那时相同。因此,少女才能调取四个月前的记忆,并持续不断的抵消包含拔刀系在内的各种攻击。
当然,那也只是勉强的程度。BOSS的斩击基本伤害值都很高,基本技“Slant(倾斜斩)”与“Horizontal(水平斩)”也都是在系统辅助下才完成了弹返。如果发动时必须要完全借由身体意念来完成加速术技与提高威力的话,对于桐子来说可是完全无法承受的。
但,如果掌握了这项系统外技能,攻击在变得十分强力的同时也会带来很大的风险。如果动作稍有所失误反而会被系统辅助所阻碍,最坏的场合会让剑技在中途停止。
桐子连同测试时期在内总共两个月的SAO游戏经验中,长时间都在持续练习着这个明显会耗费很大集中力的这个技巧。
恐怕有十五,十六次,就是在中途中止了。
“糟……!!”
道出这番辱骂,少女准备取消已发动了的“Vertical”(垂直斩)。她预先以为会摆出上段姿势的Illfang的刀刃,在画出一条半圆状的弧线后,移到了正下方。这就是从相同的预备动作随机从上或下发动的技能,“幻月”。少女拼命将握着AnnealBlade的右手拉回,但一股不快感顿时传遍全身,动作完全停了下来。
“啊…………!!”
身旁的亚丝娜发出这叫声时,由正下方向上挑起的超级太刀,已经从正面击中了少女。
一阵冰冷的触感,锋利的冲击传来。全身产生了麻痹,HP差不多减少了三成以上。
本应向后飞去的桐子,很辛苦的用膝盖顶住地面停了下来,就在这时亚丝娜朝着Kobold王冲了过去。“不行啊”少女大声叫喊。“幻月”的技后硬直时间很短。高高挑起的刀刃,闪现出了红色的光芒。糟糕了,这就是击杀了蒂尔贝鲁的三连击技“绯扇”…………
“呜……哦哦哦!!”
发出震耳欲聋的巨大吼叫,就在太刀要打在亚丝娜身上时。
一道阴影中的身影以超越游戏认知的速度冲了出来,但是很快又重新退了回去,一去一来迅疾无比,甚至超越了眼睛的极限,也因此大多数的人都没有察觉到,只有一个人敏锐的看到这一幕,
“青也……你到底是……”看到的人正是与墨青也一样外貌却偏偏俊秀的多的人——春日野,不知道为什么他明明只是一个新手却被攻略组的玩家接受,而且隐隐他的队友都以他为中心,那种表现只是寻求安全感的本能,说明他的队友都认为在他的身边更加安全,这是只有被认可以战力的人才会收到的待遇。
墨青也全身心都投入到战场中,因此没有察觉春日野的视线,他退回了阴影中,因为有人出手了。
——如同擦过其头顶似地,发出绿色光芒的巨大武器砍了过来。双手斧剑技〈WhirlWind〉——
超级弯刀与旋风般回旋的双手斧击打在了一起。产生了让Boss房间都撼动起来的冲击,Illfang猛地向后退去。不过,它却用穿着皮靴的双脚猛踏住地面,只向后退了约一米。
杀进来的,就是褐色肌肤同时拥有魁梧容貌的B队队长,艾基尔。他隔肩膀看了看跪在地上把手插进上衣中的桐子,微笑道。
“直到你POT完毕那刻,我们都会援助你的。DamageDealer(前卫)不管何时都是肉盾,这点立场是不会改变的。”
“…………抱歉,拜托你了。”
桐子简答道,把握在胸前的某回复药剂一口气地喝了下去。
前来的并不只有艾基尔一人。还有他的伙伴,以及A队-D队的数名身负轻伤并回复完毕的玩家。
桐子用视线对亚丝娜传达了“没关系”的意思,随后在剑士们身后大声叫道。
“从BOSS身后全方位包围它进行攻击!其技能就按我说的,由正面的玩家承受!不要勉强用剑技抵消,只要能够使用盾牌或者武器进行防卫,不会受到很大的伤害的!”
“哦!!”
不知是不是少女的错觉,男性玩家们发出的粗犷吼声像是与Kobold王的焦躁声重合到了一起。
蹲在墙下,等待着低级药瓶的缓慢恢复的少女,确认了下后方的情形。
BOSS的武器发生了变更,果然“RuinKobold-Sentinel”的涌出次数也跟着增加了。牙王率领的E队与受伤较少的装备PoleArm的G队正与四只重装卫兵交上了火。并没有受到多大的伤害,不过恐怕Illfang继续存活,从墙壁洞穴处每隔一段时间就会定期刷出四只Sentinel来吧。单凭两支队伍抵抗,总会达到限界的。
还有,处在前线与后方之间的,一开始就受到重创的C队幸存者们,也和少女一样开始了HP的恢复。不过,这个游戏中的回复药瓶可以说是麻烦的代名词,其效果是按照持续的时间进行恢复的(Heal-Over-Time)……也就是说,喝下一瓶并不会马上回复血量而是一点一点的增加,而且喝下一瓶后视野下方便会出现一个药瓶冷却时间(Cooling)标示,在其消失前就算喝下第二瓶也不会效果的。再加上第一层NPC商店里出售的尽是低级品,真是糟糕的让人头疼啊,所以当初自己能够活下来真是奇迹啊,不知道那个创造了奇迹的人在哪里,是离开了吗?这也没错啦,毕竟自己开始也是有抛弃全部攻略玩家撤退的想法,但是不可抑制少女的心有点黯淡。
回归正题,回复药瓶不像治疗水晶那样强力,味道暂且不提,也就是因为这个CoolTime的设定,重伤员的回复需要很长的时间。为此,通常情况下都是在受了能够用一瓶药进行恢复的血量后就得马上与伙伴进行换场,退到后方去(这就是轮流回复),理论虽然如此,不过出现了如此多的预料之外的重伤员,轮流回复很容易便会出现断层。如果在上层的话,由于可以得到瞬间恢复的梦幻道具既恢复(治疗)结晶(Healing-Crystal)〉,不考虑收支【资金】的话也是可以补上这断层的,但现在就连补上的可能性都没有。所以,如今替换桐子上场不断承受着BOSS猛攻的艾基尔及其六人的HP能够保存到何时的这个问题,成为了左右这场战斗的关键。为此,少女必须得在Illfang做出剑技准备动作时就得瞬间看出来不可。
桐子发起单手剑基本突进技能。
同一时间,boss摆出架势的超级弯刀绽放出了绿色光辉,并用无法辨识的速度开始了斩击。这便是刀系直线远距离技“辻風”。由于隶属拔刀系技,如果发动时才发现的话根本来不及躲闪。
“呜……哦哦!!”
随着咆哮声,从左侧上挑的桐子的剑之轨迹与Illfang的超级弯刀的轨道击打到了一起。发出尖锐的金属碰撞声,同时擦出大量的火花,她和boss由于剑技的相互抵消都向后退了两米之上。
产生的这个空隙——被直逼桐子突进技速度的亚丝娜漂亮的抓住了。
“呀啊啊!!”
用短而犀利的气势释放而出的〈Linear〉剑技,深深的插入了Kobold王的右腹中。第四条的HP,虽然很细微,但的确减少了一些。
右手依旧残留着强烈的(麻痹)手感,成功与忧虑心情各半的桐子紧咬起牙。
封测时期Illfang装备的弯刀剑技,以此时桐子的剑技根本无法抵消。不过,大概是力量值被削弱的原因,刚才的激烈冲突没有让少女的HP有任何的减少。不过,相对应的其剑技的速度增加了许多。要想这样持续无失误的看穿对手的招术,究竟能不能做到呢。
接着又是一击。不愧是BOSS级别的怪兽,用三下解决Trooper,四下收拾掉Sentinel的亚丝娜的“Linear(直线刺击)”技能,打在其身上消减的HP量比起杂兵要少了很多。单凭其一人之力,要消掉这第四条HP究竟要来多少次呢,这点根本无法弄清。BOSS的巨大身躯旁有复数的玩家在同时进攻虽然会很有利,可能的话还需要一名攻击手啊,不过退到身后的A队到G队玩家HP都减少了很多。直到恢复完毕前就算是请求支援他们也不会来的吧。
——桐子和亚丝娜,也只能做到力所能及的地步。本来一开始桐子就打算是自己一人去做的,现在人数增加到了两人,还要有什么奢求呢,只是在这个时候不可抑制的想起了一个身影,那个拼死保护与拯救自己性命的家伙,不过……终究自己已经离开了呀,还有什么权利请求他的回归于帮助呢?。
“……下一波攻击,要来了。”
从技后硬直恢复过来的桐子叫道,并将全部的精力集中到BOSS挥下的又长又大的刀刃上。
今年八月,召集了一千人进行的“SwordArtOnlineClosetBetaTest(SAO封测)”上,桐子虽然最终抵达了第十层,不过却没能见到那层的BOSS。
因为她无论如何也突破不了守护着名为“千蛇城”迷宫区的武士型怪兽,“Orochi-EliteGuard”的涌出区域。由于这些没有让玩家使用的刀系技出神入化,她也是在挨下这些攻击时才将其技能名称记入了游戏备忘录中,并努力的记下了攻击轨道。从而慢慢的,掌握了那些家伙使用的所有技能的预备动作……就这样迎来了八月三十一日。
Orochi与Illfang,虽然样子和尺寸完全不同,不过都是人型怪兽,使用的技能也和那时相同。因此,少女才能调取四个月前的记忆,并持续不断的抵消包含拔刀系在内的各种攻击。
当然,那也只是勉强的程度。BOSS的斩击基本伤害值都很高,基本技“Slant(倾斜斩)”与“Horizontal(水平斩)”也都是在系统辅助下才完成了弹返。如果发动时必须要完全借由身体意念来完成加速术技与提高威力的话,对于桐子来说可是完全无法承受的。
但,如果掌握了这项系统外技能,攻击在变得十分强力的同时也会带来很大的风险。如果动作稍有所失误反而会被系统辅助所阻碍,最坏的场合会让剑技在中途停止。
桐子连同测试时期在内总共两个月的SAO游戏经验中,长时间都在持续练习着这个明显会耗费很大集中力的这个技巧。
恐怕有十五,十六次,就是在中途中止了。
“糟……!!”
道出这番辱骂,少女准备取消已发动了的“Vertical”(垂直斩)。她预先以为会摆出上段姿势的Illfang的刀刃,在画出一条半圆状的弧线后,移到了正下方。这就是从相同的预备动作随机从上或下发动的技能,“幻月”。少女拼命将握着AnnealBlade的右手拉回,但一股不快感顿时传遍全身,动作完全停了下来。
“啊…………!!”
身旁的亚丝娜发出这叫声时,由正下方向上挑起的超级太刀,已经从正面击中了少女。
一阵冰冷的触感,锋利的冲击传来。全身产生了麻痹,HP差不多减少了三成以上。
本应向后飞去的桐子,很辛苦的用膝盖顶住地面停了下来,就在这时亚丝娜朝着Kobold王冲了过去。“不行啊”少女大声叫喊。“幻月”的技后硬直时间很短。高高挑起的刀刃,闪现出了红色的光芒。糟糕了,这就是击杀了蒂尔贝鲁的三连击技“绯扇”…………
“呜……哦哦哦!!”
发出震耳欲聋的巨大吼叫,就在太刀要打在亚丝娜身上时。
一道阴影中的身影以超越游戏认知的速度冲了出来,但是很快又重新退了回去,一去一来迅疾无比,甚至超越了眼睛的极限,也因此大多数的人都没有察觉到,只有一个人敏锐的看到这一幕,
“青也……你到底是……”看到的人正是与墨青也一样外貌却偏偏俊秀的多的人——春日野,不知道为什么他明明只是一个新手却被攻略组的玩家接受,而且隐隐他的队友都以他为中心,那种表现只是寻求安全感的本能,说明他的队友都认为在他的身边更加安全,这是只有被认可以战力的人才会收到的待遇。
墨青也全身心都投入到战场中,因此没有察觉春日野的视线,他退回了阴影中,因为有人出手了。
——如同擦过其头顶似地,发出绿色光芒的巨大武器砍了过来。双手斧剑技〈WhirlWind〉——
超级弯刀与旋风般回旋的双手斧击打在了一起。产生了让Boss房间都撼动起来的冲击,Illfang猛地向后退去。不过,它却用穿着皮靴的双脚猛踏住地面,只向后退了约一米。
杀进来的,就是褐色肌肤同时拥有魁梧容貌的B队队长,艾基尔。他隔肩膀看了看跪在地上把手插进上衣中的桐子,微笑道。
“直到你POT完毕那刻,我们都会援助你的。DamageDealer(前卫)不管何时都是肉盾,这点立场是不会改变的。”
“…………抱歉,拜托你了。”
桐子简答道,把握在胸前的某回复药剂一口气地喝了下去。
前来的并不只有艾基尔一人。还有他的伙伴,以及A队-D队的数名身负轻伤并回复完毕的玩家。
桐子用视线对亚丝娜传达了“没关系”的意思,随后在剑士们身后大声叫道。
“从BOSS身后全方位包围它进行攻击!其技能就按我说的,由正面的玩家承受!不要勉强用剑技抵消,只要能够使用盾牌或者武器进行防卫,不会受到很大的伤害的!”
“哦!!”
不知是不是少女的错觉,男性玩家们发出的粗犷吼声像是与Kobold王的焦躁声重合到了一起。
蹲在墙下,等待着低级药瓶的缓慢恢复的少女,确认了下后方的情形。
BOSS的武器发生了变更,果然“RuinKobold-Sentinel”的涌出次数也跟着增加了。牙王率领的E队与受伤较少的装备PoleArm的G队正与四只重装卫兵交上了火。并没有受到多大的伤害,不过恐怕Illfang继续存活,从墙壁洞穴处每隔一段时间就会定期刷出四只Sentinel来吧。单凭两支队伍抵抗,总会达到限界的。
还有,处在前线与后方之间的,一开始就受到重创的C队幸存者们,也和少女一样开始了HP的恢复。不过,这个游戏中的回复药瓶可以说是麻烦的代名词,其效果是按照持续的时间进行恢复的(Heal-Over-Time)……也就是说,喝下一瓶并不会马上回复血量而是一点一点的增加,而且喝下一瓶后视野下方便会出现一个药瓶冷却时间(Cooling)标示,在其消失前就算喝下第二瓶也不会效果的。再加上第一层NPC商店里出售的尽是低级品,真是糟糕的让人头疼啊,所以当初自己能够活下来真是奇迹啊,不知道那个创造了奇迹的人在哪里,是离开了吗?这也没错啦,毕竟自己开始也是有抛弃全部攻略玩家撤退的想法,但是不可抑制少女的心有点黯淡。
回归正题,回复药瓶不像治疗水晶那样强力,味道暂且不提,也就是因为这个CoolTime的设定,重伤员的回复需要很长的时间。为此,通常情况下都是在受了能够用一瓶药进行恢复的血量后就得马上与伙伴进行换场,退到后方去(这就是轮流回复),理论虽然如此,不过出现了如此多的预料之外的重伤员,轮流回复很容易便会出现断层。如果在上层的话,由于可以得到瞬间恢复的梦幻道具既恢复(治疗)结晶(Healing-Crystal)〉,不考虑收支【资金】的话也是可以补上这断层的,但现在就连补上的可能性都没有。所以,如今替换桐子上场不断承受着BOSS猛攻的艾基尔及其六人的HP能够保存到何时的这个问题,成为了左右这场战斗的关键。为此,少女必须得在Illfang做出剑技准备动作时就得瞬间看出来不可。