第十一章:蜕变
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人……为什么活着?
也许活着就是一个最好的理由;而它们活着,却生来只是为了死亡!
真是悲哀的惹人发笑的命运啊,桀桀桀桀,但是,命运这东西,原本就是要用来被打破的呀!
墨青也一边看着眼前的黑发单手重剑使,一边想起两人对抗上的缘由。
——两周时间如白驹过隙,墨青也一直在野外狩猎恐惧的力量,但是往往收获并不乐观,因为含有恐惧力量的野怪实在太少了,可以说是是凤毛麟角的存在,他有着玩家想象不到的优势,却只能堪堪比肩二流的玩家,但是他同样敏锐的感觉到拥有恐惧的野怪在一点点增加,无论年龄,无论男女,被囚禁在未知而危险的游戏世界里必然是不管怎么说惊惶都不为过的,焦虑、无措、恐慌、绝望的气息弥漫,甚至有人从浮游城堡的边缘跳下去,天真的认为这样就可以回到现实世界,但不过是在黑铁宫的巨碑上多加了一个名字罢了,死的毫无价值,仅仅的作用就是给命运这个恐怖的开幕背景添上了血腥的一笔,就像火山喷发,每天都有人在死去,每天都有人在绝望,人们所看不到的虚空,黑色的烟云化为龙蛇纠缠升腾,那是绝望,是连墨青也都不愿意多看一眼的恐惧,是人性最纯粹的恶,恰恰就是如此多的恐惧,营造了一个让野怪更加容易升华蜕变的环境,一旦拥有了属于自己的恐惧,野怪就不再只是提线木偶,而是在进化之路上争渡的生命,这样的野怪受到系统的限制,却也在规则范围内变得更加强大,更加——“聪明”!
这里的聪明并非人类的祖先那样一点一点学会使用火、学会制造工具,野怪们的“聪明”体现在对剑技的使用,在SAO的设定中高等级的野怪都会有自己的AI程序,与玩家对战的时候操纵野怪的AI就会观察、学习玩家的战斗方式,用以不断提升自己的应对能力。但是这些“学习档案”也可以称之为战斗意识在个体被消灭之后便会重置,而且并不会反馈到下次出现在相同区域的同种个体上,所以,某种层度上来说,那样的野怪已经算得上是活着的生命,但是原本的程序再怎么接近生命,却依旧要受到系统的限制,而真正的生命应当像人类那样拥有无限的进化潜力,被限制在系统之下是永远无法做到这一点的,不过事实上游戏里的野怪正在缓慢而坚定的进化着,也许是墨青也的到来改变了什么,也许是这个游戏世界本来的面貌就该是这样,这些都不重要了,重要的是随着时间的推移,游戏世界的恐惧越加浓郁,野怪的进化越加快速,更多的野怪拥有恐惧,墨青也的狩猎范围也就更多,毫无疑问这对墨青也来说是个好消息,但是他并不能高兴起来,在现实生活中付出不一定可以获得收获,但是不努力肯定一点都没有,而这个游戏世界是不同的,因为数据化的缘故只要能够勇敢的拿起刀剑拼搏并成功活下来就一定可以变得强大,但是万事万物有利必有弊,说起来容易,当你真正面对狰狞可怖的野怪和生死危机的时候,能够奋起反击的人永远是少数,大多数人只能眼睁睁地看着死神的阴影笼罩自己,在无限的恐惧中陷入永恒的黑暗。
死亡,有时候就是如此的轻佻,有如此的沉重,墨青也高兴不起来正是因为他也面临过濒死的局面,知道死亡的恐惧,就像那句话说的——生命啊,每个人都只有一条,可是有的人怕死有的人不怕死,不怕死的人只是因为他从来没有真正体验过生死一线的滋味,而怕死的,恰恰就是那些曾经不怕死的人。
生存,真的是一个很严肃而沉重的话题,墨青也以前认为自己不怕死,他既然敢在客厅里藏刀就已经有了自己的觉悟,但是现在他才发觉自己其实怕死怕的要命,那种以生命为代价的觉悟实在是太廉价了,只是一时热血的冲动而已,真正的觉悟应该是在无限的恐惧之中一点点挣扎着前进的勇气和毅力,所以,即使危险,即使怕死怕的不得了,墨青也依旧每天拿着突然出现在身边的无鞘太刀——冰岚,出去狩猎,时不时地会遇到三五成群的玩家,就马上隐藏在阴影中活着混在野怪群里,一直到玩家远离才出现然后继续自己的狩猎,不过通常情况下还是很少有见到玩家,因为游戏才开始两周,很少有玩家可以克服心中的障碍更别说出来打怪升级,每个人不管是当缩头乌龟也好,逆流而上勇往直前也好,面临选择时出现在心中的第一句话就是这个游戏的缔造者茅场晶彦所说的话
“我的名字是茅场晶彦。是现在唯一能控制这个世界的人。”
“这并不是游戏有什么问题。我再重复一遍。这不是游戏有问题,而是『SwordArtOnline刀剑神域』本来的版本。”
“从今之后,各位在到达这座城堡的顶端之前,将无法自己登出这个游戏。”
“血量清零,在现实的身体也会死亡”
“这虽然是游戏;
但可不是闹着玩的。”
其实说实话墨青也一点都不懂那些拼了命要攻略这个游戏的玩家们在想些什么,是什么样的动力支撑着他们坚定向前进的,也许是像自己那样渴望着强大,也许现实世界中有着放心不下的牵挂,也许,只是单纯的不想向这个游戏世界认输!
总是会有些人想着比起担心未来持续抱膝躲在昏暗的小屋内,还不如走出这个街道。竭尽所能的学习锻炼、战斗。如果最终还是耗尽精力倒下的话,至少也不会为过去的意气用事而感到后悔,为失去的未来感到惋惜。行动起来、奋勇直前、然后消失。就像在大气内燃烧殆尽的流星一样。
“我……都是为了自身的存在。比起一直躲在初始之街,慢慢腐朽,还不如到最后一刻都保持自身的存在。即便是死在怪兽手上,我也不认为自己输给了这个游戏……这个世界。无论如何也不会。”
是的吧,墨青也觉得大多数奋战在第一线的玩家肯定是这样的想法吧,要像流星一样在化为灰烬之前发出只属于自己的光芒,也许自己应该怀着敬佩的心情对待所有勇敢的玩家,可是墨青也知道自己天生就是与玩家处于对立面的呀,不袭击他们已经是最好的了,要怎么做才能宽容的对待这个曾经拒绝了自己的世界和玩家呢?没有办法做到无视以前的悲伤啊!
墨青也看着闯入了自己猎场的黑发单手重剑使,原本深藏着的怨恨被完全勾动出来,他从没有想过自己心中居然如此的怨恨一个以前从来没有见到过的人,仅仅只是因为他(她?)作为玩家的身份,所以才说者的却是一个游戏啊,现实生活不敢想不敢做的事情这里都没有限制,甚至犯罪,也没有法律的制裁,同样的,这里的人才是真正的自我,没有道德的规范,没有法律的约束,墨青也死死盯着那个矫健的身影,消瘦的身型灵活的腾转挪动,单手重剑划出一道道光芒特效,一个连着一个的剑技打出,像是锋刃编制的大网一样笼罩了一直狂躁野猪和一直蛇型野怪
“嗷,嗷……嘶,嘶……”叫声里充满了墨青也熟悉的恐惧,却比任何时候都要浓郁,让墨青也想起了在牙王手下濒死的自己,也让他想起了破碎前救了自己的那只狼型野怪。
“说到底,在这里,我不也是一只怪吗?”墨青也喃喃道。他轻轻闭上了眼,毫无预兆的猛踏地面,巨大的反推力给墨青也提供了充足的加速度,他与黑发的单手重剑使的距离转瞬即逝,冷光一闪,接着铿锵的金属碰撞声响起,墨青也双手持刀压制重剑使,冷漠的眼神倒映在刀剑交接的地方,没来由的,墨青也觉得自己的什么东西碎了,身体突然变得很轻松,心里却有股淡淡的惆怅。
现在的自己,才是真正的野怪吧,也许……早就是了。
人……为什么活着?
也许活着就是一个最好的理由;而它们活着,却生来只是为了死亡!
真是悲哀的惹人发笑的命运啊,桀桀桀桀,但是,命运这东西,原本就是要用来被打破的呀!
墨青也一边看着眼前的黑发单手重剑使,一边想起两人对抗上的缘由。
——两周时间如白驹过隙,墨青也一直在野外狩猎恐惧的力量,但是往往收获并不乐观,因为含有恐惧力量的野怪实在太少了,可以说是是凤毛麟角的存在,他有着玩家想象不到的优势,却只能堪堪比肩二流的玩家,但是他同样敏锐的感觉到拥有恐惧的野怪在一点点增加,无论年龄,无论男女,被囚禁在未知而危险的游戏世界里必然是不管怎么说惊惶都不为过的,焦虑、无措、恐慌、绝望的气息弥漫,甚至有人从浮游城堡的边缘跳下去,天真的认为这样就可以回到现实世界,但不过是在黑铁宫的巨碑上多加了一个名字罢了,死的毫无价值,仅仅的作用就是给命运这个恐怖的开幕背景添上了血腥的一笔,就像火山喷发,每天都有人在死去,每天都有人在绝望,人们所看不到的虚空,黑色的烟云化为龙蛇纠缠升腾,那是绝望,是连墨青也都不愿意多看一眼的恐惧,是人性最纯粹的恶,恰恰就是如此多的恐惧,营造了一个让野怪更加容易升华蜕变的环境,一旦拥有了属于自己的恐惧,野怪就不再只是提线木偶,而是在进化之路上争渡的生命,这样的野怪受到系统的限制,却也在规则范围内变得更加强大,更加——“聪明”!
这里的聪明并非人类的祖先那样一点一点学会使用火、学会制造工具,野怪们的“聪明”体现在对剑技的使用,在SAO的设定中高等级的野怪都会有自己的AI程序,与玩家对战的时候操纵野怪的AI就会观察、学习玩家的战斗方式,用以不断提升自己的应对能力。但是这些“学习档案”也可以称之为战斗意识在个体被消灭之后便会重置,而且并不会反馈到下次出现在相同区域的同种个体上,所以,某种层度上来说,那样的野怪已经算得上是活着的生命,但是原本的程序再怎么接近生命,却依旧要受到系统的限制,而真正的生命应当像人类那样拥有无限的进化潜力,被限制在系统之下是永远无法做到这一点的,不过事实上游戏里的野怪正在缓慢而坚定的进化着,也许是墨青也的到来改变了什么,也许是这个游戏世界本来的面貌就该是这样,这些都不重要了,重要的是随着时间的推移,游戏世界的恐惧越加浓郁,野怪的进化越加快速,更多的野怪拥有恐惧,墨青也的狩猎范围也就更多,毫无疑问这对墨青也来说是个好消息,但是他并不能高兴起来,在现实生活中付出不一定可以获得收获,但是不努力肯定一点都没有,而这个游戏世界是不同的,因为数据化的缘故只要能够勇敢的拿起刀剑拼搏并成功活下来就一定可以变得强大,但是万事万物有利必有弊,说起来容易,当你真正面对狰狞可怖的野怪和生死危机的时候,能够奋起反击的人永远是少数,大多数人只能眼睁睁地看着死神的阴影笼罩自己,在无限的恐惧中陷入永恒的黑暗。
死亡,有时候就是如此的轻佻,有如此的沉重,墨青也高兴不起来正是因为他也面临过濒死的局面,知道死亡的恐惧,就像那句话说的——生命啊,每个人都只有一条,可是有的人怕死有的人不怕死,不怕死的人只是因为他从来没有真正体验过生死一线的滋味,而怕死的,恰恰就是那些曾经不怕死的人。
生存,真的是一个很严肃而沉重的话题,墨青也以前认为自己不怕死,他既然敢在客厅里藏刀就已经有了自己的觉悟,但是现在他才发觉自己其实怕死怕的要命,那种以生命为代价的觉悟实在是太廉价了,只是一时热血的冲动而已,真正的觉悟应该是在无限的恐惧之中一点点挣扎着前进的勇气和毅力,所以,即使危险,即使怕死怕的不得了,墨青也依旧每天拿着突然出现在身边的无鞘太刀——冰岚,出去狩猎,时不时地会遇到三五成群的玩家,就马上隐藏在阴影中活着混在野怪群里,一直到玩家远离才出现然后继续自己的狩猎,不过通常情况下还是很少有见到玩家,因为游戏才开始两周,很少有玩家可以克服心中的障碍更别说出来打怪升级,每个人不管是当缩头乌龟也好,逆流而上勇往直前也好,面临选择时出现在心中的第一句话就是这个游戏的缔造者茅场晶彦所说的话
“我的名字是茅场晶彦。是现在唯一能控制这个世界的人。”
“这并不是游戏有什么问题。我再重复一遍。这不是游戏有问题,而是『SwordArtOnline刀剑神域』本来的版本。”
“从今之后,各位在到达这座城堡的顶端之前,将无法自己登出这个游戏。”
“血量清零,在现实的身体也会死亡”
“这虽然是游戏;
但可不是闹着玩的。”
其实说实话墨青也一点都不懂那些拼了命要攻略这个游戏的玩家们在想些什么,是什么样的动力支撑着他们坚定向前进的,也许是像自己那样渴望着强大,也许现实世界中有着放心不下的牵挂,也许,只是单纯的不想向这个游戏世界认输!
总是会有些人想着比起担心未来持续抱膝躲在昏暗的小屋内,还不如走出这个街道。竭尽所能的学习锻炼、战斗。如果最终还是耗尽精力倒下的话,至少也不会为过去的意气用事而感到后悔,为失去的未来感到惋惜。行动起来、奋勇直前、然后消失。就像在大气内燃烧殆尽的流星一样。
“我……都是为了自身的存在。比起一直躲在初始之街,慢慢腐朽,还不如到最后一刻都保持自身的存在。即便是死在怪兽手上,我也不认为自己输给了这个游戏……这个世界。无论如何也不会。”
是的吧,墨青也觉得大多数奋战在第一线的玩家肯定是这样的想法吧,要像流星一样在化为灰烬之前发出只属于自己的光芒,也许自己应该怀着敬佩的心情对待所有勇敢的玩家,可是墨青也知道自己天生就是与玩家处于对立面的呀,不袭击他们已经是最好的了,要怎么做才能宽容的对待这个曾经拒绝了自己的世界和玩家呢?没有办法做到无视以前的悲伤啊!
墨青也看着闯入了自己猎场的黑发单手重剑使,原本深藏着的怨恨被完全勾动出来,他从没有想过自己心中居然如此的怨恨一个以前从来没有见到过的人,仅仅只是因为他(她?)作为玩家的身份,所以才说者的却是一个游戏啊,现实生活不敢想不敢做的事情这里都没有限制,甚至犯罪,也没有法律的制裁,同样的,这里的人才是真正的自我,没有道德的规范,没有法律的约束,墨青也死死盯着那个矫健的身影,消瘦的身型灵活的腾转挪动,单手重剑划出一道道光芒特效,一个连着一个的剑技打出,像是锋刃编制的大网一样笼罩了一直狂躁野猪和一直蛇型野怪
“嗷,嗷……嘶,嘶……”叫声里充满了墨青也熟悉的恐惧,却比任何时候都要浓郁,让墨青也想起了在牙王手下濒死的自己,也让他想起了破碎前救了自己的那只狼型野怪。
“说到底,在这里,我不也是一只怪吗?”墨青也喃喃道。他轻轻闭上了眼,毫无预兆的猛踏地面,巨大的反推力给墨青也提供了充足的加速度,他与黑发的单手重剑使的距离转瞬即逝,冷光一闪,接着铿锵的金属碰撞声响起,墨青也双手持刀压制重剑使,冷漠的眼神倒映在刀剑交接的地方,没来由的,墨青也觉得自己的什么东西碎了,身体突然变得很轻松,心里却有股淡淡的惆怅。
现在的自己,才是真正的野怪吧,也许……早就是了。