第二十一章 磁暴之闪电!
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虽然林云也不知道自己的这支穿过了乌拉尔山脉的部队的总数是多少,不过到现在为止林云已经看到了七八个堡垒战斗群的身影了。
那些庞大的战争堡垒,还是很好认的。
不过就像战斗群本身就分开的很散一样的,这几支战斗群相隔的距离也是很远。
毕竟防御再强,在这星球上也不可能比武器的威力强。
这个世界里有着第三代的中子弹、冲击波弹、电子脉冲弹,也有着第四代的质子撞击炮,貌似第五代的真空内爆弹以及一个能量也能达到战术核弹的当量级的旭日之超武,神罚要塞炮!
所以说,做人要低调,聚在一起招摇过市什么的,虽然看起来很有威慑力但是几发超武过来你就肯定能学会什么是谦卑了。
不过说起核弹林云就想到了游戏剧情里回到过去杀死了爱因斯坦然后世界上少了核弹这个东东的剧情了,林云表示对此真的很无语很无语。
真的,质子撞击炮什么的你敢说它的核心公式不是e=mc^2吗?
别说真实的世界里爱因斯坦在盟军里活的好好的而且还滋润无比的和苏联的尼古拉特斯拉一样成了万众瞩目的耀眼大科学家了,就算丫的他真的被超高神秘级的时间穿梭(因为各种时间悖论所以林云认为它的神秘级应该会很高)给杀了,狭义相对论该出现的还会出现,真的当洛伦兹等人的研究都是假研究吗?
爱因斯坦的主要贡献,还是在确立了第二代物理学观的广义相对论,那个时空曲率的世界观。
不过话说,在这里盟军能拥有这么强大的空间科技,还真的离不开爱因斯坦的研究呢。
反正没有核弹什么的只是游戏设计者为了游戏的新鲜度而进行的一厢情愿的设定,这一点从盟军的发电站原理是冷凝核聚变(问度娘的时候好像看到过,但是后来就没找到了,不过为了三方的能源来源平衡,就采用这点吧。),航母上装有着EMP(电磁脉冲弹的缩写),超武是质子撞击炮就可以看出来。
无语的想着这些的时候,林云的眼睛也没有闲着,正在仔细的打量着战场。
天狗战机早就飞到了不知道多远的地方,不过也没关系,和游戏里不同的是,无论是海啸坦克还是风暴坦克上面都有着和自己文明里坦克一样的反步兵机枪。
毕竟战机级别的防御力在这些主战坦克眼里,有点太脆了。
搞搞后勤破坏还可以,想像海啸和风暴一样顶着炮火拼杀……想一想地球上那些娇贵的飞一次就要好几十万保养费的战机就能知道这有多么的天方夜谭。
毕竟战机最重要的,是那堪比导弹的高马赫速度。
然后,在鬼王和鬼影者顶着天启的125毫米龙式加农炮和铁锤的85毫米自供弹加农炮的炮火接近对方战群的时候,己方海啸和风暴坦克的穿甲炮也开始了猛烈的轰炸,在这个双方相距几公里的战场上,这些炮火的命中率和碰运气也差不多哪里去。
这一点很好理解,毕竟主战坦克的设计都是平衡了速度、武器威力和防御的结果,更不用说海啸身上还有着一层能够把落到身上的炮弹弹射出去的神镜纳米偏导装甲。
和游戏里开启了纳米护盾时速度会提升而且无法使用主炮不同的是,真实的这种蓝色光芒萦绕下的坦克还是能够开火的,这一点很好理解,施加在纳米机器人阵列上的力场的能量来源怎么可能占用滑膛炮的能量,那是穿甲炮又不是光束炮。
然后还有的和游戏里不同的就是铁锤坦克那个不科学的百搭副武器槽系统,丫的游戏里吸一个波能炮的炮管子就能发射波能炮了,但是问题是没有那么强大的能量和精密科技结构你真的能用?
还有什么吸个航母就能搭载架无人机,而且还能自己制造……
不说大小和可行性的问题,单单炮弹或能量从哪里来就是一个无法解决的大问题。
不过真实的铁锤确实是有着那个副武器槽的,只不过貌似在出厂前工作人员就设计好了它的副武器。
毕竟依靠在战场上吸个武器来用什么的,就和冰冻直升机的缩小射线一样不科学。
但即使如此,什么天启锤、v4锤、牛蛙锤、镰刀锤磁暴锤也还是存在的……
……
这个庞大的战场的范围有着十几公里的方圆,旭日所调派出的堡垒战斗群的站位则呈现出一道隐隐包围的弧线。
但这并不代表着旭日谋定后动而派出的这些战力必定能取得胜利,因为穿过乌拉尔山脉的这支军队数目算不上太多,苏联在后方基地里积蓄了那么久的兵团当然也不仅仅只有眼前的这一点。
双方都是建立在自己能够胜利的信心基础上派出部队的,倒是有一点各安天命的感觉。
不过林云还是更看到旭日,毕竟苏联对这支突然冒出来的军队一点了解也没有,旭日的间谍活动却进行了一二十年。
其他地方的战斗林云倒是看不到了,不过仅仅是眼前的战场也打的热火朝天如火如荼。
无论是鬼王还是天启,都在互射中有意识的靠近着对方。
天启是仰仗着自己的‘鱼叉’式电磁拖叉,鬼王则对自己的野蛮冲撞信心十足。
而在它们的后方则是庞大的主战坦克群,坦克群的后方则是远程支援火力和类似电子战等的后勤支援武装。
天空上是天狗、米格、火箭天使、双刃和打击者直升机的战场,而且其中后两者的主要火力还集中在地面战场上。
六七米高的鬼影者机甲跟在鬼王的后边,那本来庞大而恐怖的鬼面机甲在鬼王的映衬下却有点像屁颠屁颠的小孩子。
战争堡垒的巨炮和火箭巢一填充好了便会发射,波能坦克那精密而威力庞大的波能炮时而不时的会在激光路径引导下发射出重粒子束,狼王机甲上的导弹也是一复制好了便会发射。
而对方的v4导弹发射车和大型火炮,也从来没有停下过火力。
整个战局混乱无比,这一点在双方的距离靠近到快要白刃战的时候尤为剧烈。
在近千米的距离内,磁能坦克开始了它的发威。
那种仿佛闪电闪耀的感觉,甚至比雅典娜炮的激光武器还要炫目耀眼。
磁暴科技啊……林云又勾起了玩游戏时的回忆,记得那时候玩苏联阵营的时候……
呃……林云实际上是想发发对现在充斥在眼前的无数闪电的感慨的,但是当他试图去回忆玩苏联的印象的时候,却发现自己满脑子都是天启群和基洛夫群的身影。
汗了。
不过虽然玩苏联的时候林云是喜欢造十几个天启几个基洛夫狂轰乱炸的,但那也不能影响到他对苏联磁暴科技的深刻印象。
磁能坦克、磁暴部队、磁暴线圈、磁暴快艇,在游戏里那么少兵种和防御塔种类的情况下,使用磁暴的武装就有着四样。
而现在,当仿佛整个战场都闪耀起闪电的光芒的时候,林云感觉自己对游戏里天启洪流的那种印象降低了不少。
这一点应该很好理解,林云想着,感觉这是因为玩游戏的时候兵与兵都是挤在一起的,那时候天启的大块头就会给人以很深的印象。
但是在真实的战场上,天启虽然还是那么大但是在动辄数公里的战场下这种块头感就低了不少。
但是闪电那四处浪费的能量却会给人带来无以伦比的震撼感。
唔……好像这种视觉盛宴的代价确实是四处浪费呢。
毕竟按照能量大小来说波能炮要比磁能坦克强了很多的,只不过这种近乎于能量武器的东东能量内敛的程度也是很高。
而且林云还能感觉到对这种电磁武器的来源于其他的感触,那是传承在文明知识里的对闪电的认知。
像希腊神话里宙斯的闪电长枪,北欧神话里的雷神之锤,埃及神话里拉的雷神之矛(貌似拉没有武器,但只看过电影的林云不知道……),中国神话里的天谴之雷,等等等等,这些来自文明的传承让自己对雷电有着别样的情绪。
万千闪电奔腾环绕在方尖塔塔尖向四周地面劈射,和无数耀眼炽热的光从塔尖向着地面四射,林云想象着这两个场景,就能感觉到想象前者时心里感触的不同。
然后现在,在苏联的军队里,就有着无数的闪电武器绚烂耀眼着惊艳四方。
那种感觉真的很难以形容,林云只能静静的看着,感受着这些强大而狂暴的能量的毁灭之力。
自己身下的分队总共有五只鬼王和四只鬼影者,但仅仅转瞬之间,就全部被闪电上万度的高温熔成了废铁。
不过这也算是它们倒霉,偏偏就被磁暴武器选为了集火目标。
而在磁暴的电光闪耀过后,仿佛不甘示弱一般的,其他分队的鬼王也开始了冲锋。
鬼王用于野蛮冲撞的独立碳纳米管电容足以让鬼王以两百多公里每小时的速度冲锋上千米,但是也许是为了节约这里面的能量,它们还是等来到了距离对方坦克群五六百米的磁暴坦克的射程处才开始冲锋。
毕竟就算是冲撞状态的鬼王,也逃不开磁暴线圈的重磁先导的锁定。
重磁就是重力磁场的简称,度娘和ea都没有讲的磁暴线圈定向攻击的原理实际上和磁力鱼叉榨取光线差不多,只是使用电磁重力形成能量态的导体线而已。
由于磁暴线圈的零电势选取的是地面,所以谐振球和地面之间净空气层的厚度决定了谐振球所能承载的最大电压。
而若是超过了那么不需要重磁先导的引导,这股电压就会击穿空气层来个最短路径的就地解决。
话说怎么自己想到了憋不住了这个词来了呢?
林云很无语,觉得在欣赏这么漂亮而强大的武器的时候不应该开这么大的脑洞。
不过不管怎么说,由于磁暴坦克谐振球所拥有的净空气层只有坦克壳子到初级线圈加上初级线圈到谐振球之间的那么一点厚,所以它的射程也就有些让人尴尬。
但还是比磁暴步兵好多了,这些家伙的电压伏特都没有办法超过一百五十万伏特。
毕竟差不多来说空气击穿电压是三十千伏每厘米,然后磁暴部队的谐振球到雷云作战装甲的距离减去初级线圈的那点厚度后顶多也才五十厘米。林云信心十足的表示着自己的功课还是做足了的。
当然这也不代表着高高耸立着的磁暴线圈上的电压就能有上千万伏——一来是太临界了过于危险二来是电压太高了也没用,那样的电流强虽强矣但是持续时间太短,三则是苏联的技术水平本来就不算太好,特斯拉的理论研究差的一逼这是两个世界里的人都有目共睹的。
但是怎么说呢?林云感觉这也算是牛人物的特立独行了吧,毕竟人家可以在十九世纪初就用球形闪电玩杂耍的牛逼程度也一样颇具逼格。
那张图片虽然也不知真假,但是却毫无疑问大名鼎鼎。
虽然林云也不知道自己的这支穿过了乌拉尔山脉的部队的总数是多少,不过到现在为止林云已经看到了七八个堡垒战斗群的身影了。
那些庞大的战争堡垒,还是很好认的。
不过就像战斗群本身就分开的很散一样的,这几支战斗群相隔的距离也是很远。
毕竟防御再强,在这星球上也不可能比武器的威力强。
这个世界里有着第三代的中子弹、冲击波弹、电子脉冲弹,也有着第四代的质子撞击炮,貌似第五代的真空内爆弹以及一个能量也能达到战术核弹的当量级的旭日之超武,神罚要塞炮!
所以说,做人要低调,聚在一起招摇过市什么的,虽然看起来很有威慑力但是几发超武过来你就肯定能学会什么是谦卑了。
不过说起核弹林云就想到了游戏剧情里回到过去杀死了爱因斯坦然后世界上少了核弹这个东东的剧情了,林云表示对此真的很无语很无语。
真的,质子撞击炮什么的你敢说它的核心公式不是e=mc^2吗?
别说真实的世界里爱因斯坦在盟军里活的好好的而且还滋润无比的和苏联的尼古拉特斯拉一样成了万众瞩目的耀眼大科学家了,就算丫的他真的被超高神秘级的时间穿梭(因为各种时间悖论所以林云认为它的神秘级应该会很高)给杀了,狭义相对论该出现的还会出现,真的当洛伦兹等人的研究都是假研究吗?
爱因斯坦的主要贡献,还是在确立了第二代物理学观的广义相对论,那个时空曲率的世界观。
不过话说,在这里盟军能拥有这么强大的空间科技,还真的离不开爱因斯坦的研究呢。
反正没有核弹什么的只是游戏设计者为了游戏的新鲜度而进行的一厢情愿的设定,这一点从盟军的发电站原理是冷凝核聚变(问度娘的时候好像看到过,但是后来就没找到了,不过为了三方的能源来源平衡,就采用这点吧。),航母上装有着EMP(电磁脉冲弹的缩写),超武是质子撞击炮就可以看出来。
无语的想着这些的时候,林云的眼睛也没有闲着,正在仔细的打量着战场。
天狗战机早就飞到了不知道多远的地方,不过也没关系,和游戏里不同的是,无论是海啸坦克还是风暴坦克上面都有着和自己文明里坦克一样的反步兵机枪。
毕竟战机级别的防御力在这些主战坦克眼里,有点太脆了。
搞搞后勤破坏还可以,想像海啸和风暴一样顶着炮火拼杀……想一想地球上那些娇贵的飞一次就要好几十万保养费的战机就能知道这有多么的天方夜谭。
毕竟战机最重要的,是那堪比导弹的高马赫速度。
然后,在鬼王和鬼影者顶着天启的125毫米龙式加农炮和铁锤的85毫米自供弹加农炮的炮火接近对方战群的时候,己方海啸和风暴坦克的穿甲炮也开始了猛烈的轰炸,在这个双方相距几公里的战场上,这些炮火的命中率和碰运气也差不多哪里去。
这一点很好理解,毕竟主战坦克的设计都是平衡了速度、武器威力和防御的结果,更不用说海啸身上还有着一层能够把落到身上的炮弹弹射出去的神镜纳米偏导装甲。
和游戏里开启了纳米护盾时速度会提升而且无法使用主炮不同的是,真实的这种蓝色光芒萦绕下的坦克还是能够开火的,这一点很好理解,施加在纳米机器人阵列上的力场的能量来源怎么可能占用滑膛炮的能量,那是穿甲炮又不是光束炮。
然后还有的和游戏里不同的就是铁锤坦克那个不科学的百搭副武器槽系统,丫的游戏里吸一个波能炮的炮管子就能发射波能炮了,但是问题是没有那么强大的能量和精密科技结构你真的能用?
还有什么吸个航母就能搭载架无人机,而且还能自己制造……
不说大小和可行性的问题,单单炮弹或能量从哪里来就是一个无法解决的大问题。
不过真实的铁锤确实是有着那个副武器槽的,只不过貌似在出厂前工作人员就设计好了它的副武器。
毕竟依靠在战场上吸个武器来用什么的,就和冰冻直升机的缩小射线一样不科学。
但即使如此,什么天启锤、v4锤、牛蛙锤、镰刀锤磁暴锤也还是存在的……
……
这个庞大的战场的范围有着十几公里的方圆,旭日所调派出的堡垒战斗群的站位则呈现出一道隐隐包围的弧线。
但这并不代表着旭日谋定后动而派出的这些战力必定能取得胜利,因为穿过乌拉尔山脉的这支军队数目算不上太多,苏联在后方基地里积蓄了那么久的兵团当然也不仅仅只有眼前的这一点。
双方都是建立在自己能够胜利的信心基础上派出部队的,倒是有一点各安天命的感觉。
不过林云还是更看到旭日,毕竟苏联对这支突然冒出来的军队一点了解也没有,旭日的间谍活动却进行了一二十年。
其他地方的战斗林云倒是看不到了,不过仅仅是眼前的战场也打的热火朝天如火如荼。
无论是鬼王还是天启,都在互射中有意识的靠近着对方。
天启是仰仗着自己的‘鱼叉’式电磁拖叉,鬼王则对自己的野蛮冲撞信心十足。
而在它们的后方则是庞大的主战坦克群,坦克群的后方则是远程支援火力和类似电子战等的后勤支援武装。
天空上是天狗、米格、火箭天使、双刃和打击者直升机的战场,而且其中后两者的主要火力还集中在地面战场上。
六七米高的鬼影者机甲跟在鬼王的后边,那本来庞大而恐怖的鬼面机甲在鬼王的映衬下却有点像屁颠屁颠的小孩子。
战争堡垒的巨炮和火箭巢一填充好了便会发射,波能坦克那精密而威力庞大的波能炮时而不时的会在激光路径引导下发射出重粒子束,狼王机甲上的导弹也是一复制好了便会发射。
而对方的v4导弹发射车和大型火炮,也从来没有停下过火力。
整个战局混乱无比,这一点在双方的距离靠近到快要白刃战的时候尤为剧烈。
在近千米的距离内,磁能坦克开始了它的发威。
那种仿佛闪电闪耀的感觉,甚至比雅典娜炮的激光武器还要炫目耀眼。
磁暴科技啊……林云又勾起了玩游戏时的回忆,记得那时候玩苏联阵营的时候……
呃……林云实际上是想发发对现在充斥在眼前的无数闪电的感慨的,但是当他试图去回忆玩苏联的印象的时候,却发现自己满脑子都是天启群和基洛夫群的身影。
汗了。
不过虽然玩苏联的时候林云是喜欢造十几个天启几个基洛夫狂轰乱炸的,但那也不能影响到他对苏联磁暴科技的深刻印象。
磁能坦克、磁暴部队、磁暴线圈、磁暴快艇,在游戏里那么少兵种和防御塔种类的情况下,使用磁暴的武装就有着四样。
而现在,当仿佛整个战场都闪耀起闪电的光芒的时候,林云感觉自己对游戏里天启洪流的那种印象降低了不少。
这一点应该很好理解,林云想着,感觉这是因为玩游戏的时候兵与兵都是挤在一起的,那时候天启的大块头就会给人以很深的印象。
但是在真实的战场上,天启虽然还是那么大但是在动辄数公里的战场下这种块头感就低了不少。
但是闪电那四处浪费的能量却会给人带来无以伦比的震撼感。
唔……好像这种视觉盛宴的代价确实是四处浪费呢。
毕竟按照能量大小来说波能炮要比磁能坦克强了很多的,只不过这种近乎于能量武器的东东能量内敛的程度也是很高。
而且林云还能感觉到对这种电磁武器的来源于其他的感触,那是传承在文明知识里的对闪电的认知。
像希腊神话里宙斯的闪电长枪,北欧神话里的雷神之锤,埃及神话里拉的雷神之矛(貌似拉没有武器,但只看过电影的林云不知道……),中国神话里的天谴之雷,等等等等,这些来自文明的传承让自己对雷电有着别样的情绪。
万千闪电奔腾环绕在方尖塔塔尖向四周地面劈射,和无数耀眼炽热的光从塔尖向着地面四射,林云想象着这两个场景,就能感觉到想象前者时心里感触的不同。
然后现在,在苏联的军队里,就有着无数的闪电武器绚烂耀眼着惊艳四方。
那种感觉真的很难以形容,林云只能静静的看着,感受着这些强大而狂暴的能量的毁灭之力。
自己身下的分队总共有五只鬼王和四只鬼影者,但仅仅转瞬之间,就全部被闪电上万度的高温熔成了废铁。
不过这也算是它们倒霉,偏偏就被磁暴武器选为了集火目标。
而在磁暴的电光闪耀过后,仿佛不甘示弱一般的,其他分队的鬼王也开始了冲锋。
鬼王用于野蛮冲撞的独立碳纳米管电容足以让鬼王以两百多公里每小时的速度冲锋上千米,但是也许是为了节约这里面的能量,它们还是等来到了距离对方坦克群五六百米的磁暴坦克的射程处才开始冲锋。
毕竟就算是冲撞状态的鬼王,也逃不开磁暴线圈的重磁先导的锁定。
重磁就是重力磁场的简称,度娘和ea都没有讲的磁暴线圈定向攻击的原理实际上和磁力鱼叉榨取光线差不多,只是使用电磁重力形成能量态的导体线而已。
由于磁暴线圈的零电势选取的是地面,所以谐振球和地面之间净空气层的厚度决定了谐振球所能承载的最大电压。
而若是超过了那么不需要重磁先导的引导,这股电压就会击穿空气层来个最短路径的就地解决。
话说怎么自己想到了憋不住了这个词来了呢?
林云很无语,觉得在欣赏这么漂亮而强大的武器的时候不应该开这么大的脑洞。
不过不管怎么说,由于磁暴坦克谐振球所拥有的净空气层只有坦克壳子到初级线圈加上初级线圈到谐振球之间的那么一点厚,所以它的射程也就有些让人尴尬。
但还是比磁暴步兵好多了,这些家伙的电压伏特都没有办法超过一百五十万伏特。
毕竟差不多来说空气击穿电压是三十千伏每厘米,然后磁暴部队的谐振球到雷云作战装甲的距离减去初级线圈的那点厚度后顶多也才五十厘米。林云信心十足的表示着自己的功课还是做足了的。
当然这也不代表着高高耸立着的磁暴线圈上的电压就能有上千万伏——一来是太临界了过于危险二来是电压太高了也没用,那样的电流强虽强矣但是持续时间太短,三则是苏联的技术水平本来就不算太好,特斯拉的理论研究差的一逼这是两个世界里的人都有目共睹的。
但是怎么说呢?林云感觉这也算是牛人物的特立独行了吧,毕竟人家可以在十九世纪初就用球形闪电玩杂耍的牛逼程度也一样颇具逼格。
那张图片虽然也不知真假,但是却毫无疑问大名鼎鼎。