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第五百七十章 人族联盟职业总结

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    人族联盟

    圣骑士:信仰圣光的强大骑士,铭守骑士之道,以光明力量与手中的武器对抗邪恶、保护弱者,是勇于奉献的人族英雄。传奇英雄——乌瑟尔·光明使者,神圣2级,已战死;瓦里安·乌瑞恩,神圣2级;阿尔萨斯·米奈希尔,黑了。。。

    职业特性:圣光,圣光庇佑下,圣骑士受到的物理伤害降低20%;圣光增幅下,圣骑士对不死族单位伤害额外增加50%。

    普通技能:

    神圣之光:圣骑士的神圣之光可以治疗我方某个受伤单位或者伤害敌方某个不死族单位。瞬间恢复250到2500点生命值或造成一半的伤害值,消耗10到100点魔法,冷却时间30秒。

    神圣护盾:圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法。神圣护盾默认为无甲且为0点护甲,对敌方攻击的承受上限为1000到10000点,当敌方攻击超出神圣护盾的承受上限,则神圣护盾破碎。持续时间3到30秒,消耗20到200点魔法,冷却时间6到60秒。

    专注:被动技能,增加圣骑士20到200点护甲。

    (强制专注:在接下来2秒内,圣骑士的护甲再额外增加20到200点,冷却时间1分钟)

    裁决之剑:圣骑士召唤出几把圣剑裁决敌人。对目标造成100到1000点伤害,并造成1.5到15秒禁锢效果。消耗10到100点魔法,冷却时间30秒。

    绝技:

    复活术:最虔诚的圣骑士,可以用圣光力量复活死亡的非不死族友军单位,或把死亡的不死族尸体升华成为光元素战士,为圣骑士而战。复活1到5个非不死族单位或召唤出100到500个光元素战士【两者可以1:100等效兑换】,消耗100到300点魔法值,冷却时间1小时。

    (光元素战士,等级10到90,生命值1500,攻击力200到1000【近战,魔法攻击】,护甲100到500【轻甲】,技能:圣光【被动,对不死族伤害增加50%】)

    ......

    大法师

    来自达拉然魔法王国的法师精英,拥有着强大的魔法力量。传奇英雄——安东尼达斯,神圣2级,已战死;吉安娜·普罗德摩尔,神圣2级。

    职业特性:魔法掌控,大法师所有魔法冷却时间降低25%【强制技能不属于魔法】。

    普通技能:

    暴风雪:召唤十波冰雪轮番轰击敌人,每一波对直径50码范围内所有敌人造成20到200点伤害,并造成25%减速效果,持续3秒,暴风雪每1秒轰击1波【随智力提升可以增加轰击速率,减低魔法施展时间】,消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。

    水元素:召唤一头水元素,水元素等级10到100级,生命值400到4000,攻击力100到1000点【远程、魔法攻击】,护甲50到500点【重甲】,持续时间1分钟,可重复召唤,消耗20到200点魔法值,冷却时间15秒。

    辉煌:被动技能,增加大法师30%到300%的魔法恢复速度。

    (强制辉煌:接下来2秒内,大法师的魔法恢复速度额外再增加30%到300%,冷却时间30秒)

    变羊术:把目标变成一头绵羊。变羊后,目标不能攻击也不能施展技能【自救魔法除外】,护甲类型自动变成轻甲【水元素的魔法攻击对其伤害为100%】,同时移动速度下降50%,持续3到30秒,消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。

    绝技:

    群体传送:把自己和身边的友军单位传送到其他地方的友军附近。最多可以传送1到10000个单位,传送距离从小地图内到整个艾泽拉斯世界任何地方,传送需要目的地拥有友军单位或友军建筑作为传送标记【可以通过击杀传送标记破坏传送】,施法时间3秒【随智力增加而减少,但技能品阶越低施法时间越长】,消耗100到300点魔法,冷却时间15到3秒。

    ......

    山丘之王

    矮人族传承的最强大战士,同时也是是人族联盟战士部队的中流砥柱。传奇英雄——铜须三兄弟。三弟,布莱恩·铜须,神圣1级;二哥,穆拉丁·铜须,神圣1级,已战死;大哥,麦格尼·铜须,神圣3级,疑死。

    职业特性:双持武器。

    普通技能:

    风暴之锤:向目标猛烈地投掷出一个的魔法战锤,对目标造成100到1000点伤害,并造成1.5到15秒击晕,消耗30到300点魔法,冷却时间30秒。

    雷霆一击:凝聚魔法向地面猛烈轰击,震撼大地。以山丘之王作为圆心,对直径50码范围内所有敌方单位造成100到1000点伤害,并降低其50%移动速度和攻击速度,消耗30到300点魔法,冷却时间30秒。

    重击:被动技能,山丘之王普通攻击有10%的几率额外增加100到1000点伤害,并对目标造成2秒击晕。

    (强制重击,山丘之王对目标强行发动一次重击,冷却30秒。)

    雷霆战锤:山丘之王的普通攻击上附带魔法雷霆,发出连锁力量。需魔法激活技能,普通攻击有10%到50%的几率可以折射到附近1到5个目标身上,攻击伤害不变,攻击效果不变【触发重击也可以折射】,每次攻击消耗5到50点魔法值,直至魔法耗光。若取消激活,需重新冷却10秒。

    绝技:

    天神下凡:山丘之王化为无可匹敌的岩石战躯。生命值增加500到2500点,攻击力增加100到500点,护甲增加50到250点,技能:魔免【被动,免疫所有技能等级在天神下凡等级*2以下的魔法,但包括绝技和被动技能】,持续1分钟,消耗100到300点魔法值,冷却时间1小时。

    ......

    血魔法师

    血精灵族中,钻研火焰和破坏魔法的强大法师。传奇英雄——凯尔萨斯·逐日者,神圣?级。

    职业特性:魔法反馈,血魔法师每次普通攻击命中目标时,都会消耗掉目标魔法值上限5%的魔法值。

    普通技能:

    烈焰之击:在一片区域建立出一个魔法阵,喷射出一片烈焰魔法,直径50码范围内,造成50到500点伤害每秒,持续喷射3秒,之后,该区域内继续存在燃烧伤害,造成10到100点伤害每秒,持续5秒。激活魔法阵需要2秒【耗时随智力增加而减低,烈焰喷射速度和燃烧速度也可以随智力增加而加快】,消耗30到300点魔法,冷却时间30秒。

    放逐:血魔法师使一个目标气化。被气化目标移动速度下降25%到70%,不能进行物理攻击也不受物理伤害,但气化状态下受到的魔法伤害加倍,持续3到12秒,消耗20到200点魔法,冷却时间15秒。

    魔法吮吸:汲取敌方目标身上的魔法补充自身,以每秒20到200点的速率吸收,持续10秒【随智力增加而加快吸收速率,降低消耗时间】,期间血魔法师需要维持着魔法状态,有效距离50码,消耗魔法20到200点,冷却时间30秒。

    盗法:血魔法师可以把敌军身上有利的魔法效果随机转移到某个友军身上,也可以把友军身上的不良的魔法效果随机转移到某个敌军身上。转移的魔法效果不能超过盗法的技能等级,消耗魔法10到100点,冷却时间30到3秒。

    绝技:

    火凤凰:召唤一头强大的火凤凰。火凤凰等级20到100,生命值2000到10000点,攻击力250到1250点(远程、魔法攻击),护甲100到500点(轻护甲),技能:溅射【被动】、分射【被动】、魔法免疫【被动】、生命献祭【被动】、涅槃【被动】。可永久存在,但只可召唤一只,消耗100到300点魔法值,冷却1小时。

    (溅射:火凤凰的普通攻击可以同时对攻击目标附近单位造成等效50%的伤害;分射,火凤凰可以同时发出两道普通攻击;生命献祭,火凤凰每秒自动减少2%生命值,对直径50码范围内所有敌方单位造成40到200点伤害;涅槃,火凤凰死亡后自动变成一个凤凰蛋,凤凰蛋在10秒内没有被消灭,则自动重新变回一头满血的火凤凰。蛋:生命500到2500,护甲0【无甲】)

    ......

    炼金术师

    传承于地精族钻研生化学的术士,传闻拥有点石成金的暴发户力量。传奇英雄——?

    职业特性:生化巨兽,炼金术师精心战斗生物,庞大的生化巨兽可以帮助炼金术师抵挡大部分攻击。普通攻击攻击命中生化巨兽时,炼金术师受到的伤害下降50%,但反过来普通攻击如果命中骑在背后的控制者,伤害则增加50%。

    普通技能:

    治疗喷雾:对直径50码范围内友军喷射1到6波生化治疗喷雾,每波恢复100到300点生命值【1级治疗喷雾以1波100点治疗生命值起步,2级增加到2波,3级每波增加治疗效果50点生命值,之后交替增加】,治疗喷雾同时对有机建筑单位有效,消耗20到200点魔法值,冷却时间30秒。

    化学风暴:炼金术师进入狂暴状态,增加30%到75%攻击速度和移动速度,持续3到30秒,消耗30到300点魔法值,冷却时间30秒。

    酸性炸弹:投掷一个酸性炸弹,对直径30码范围内所有敌方单位造成50到500点伤害,并造成5到50点每秒的持续伤害,同时削减所有敌方单位20到200点护甲,持续10秒,消耗20到200点魔法值,冷却时间30秒。

    生化学:被动技能,炼金术师生命值上限增加300到3000点。

    (强制生化学,炼金术师强行把生命值恢复到50%)

    绝技:

    炼金术:点石成金,把目标变为金币。对目标造成目标等级*30到50点伤害【+5递增】,若目标当即被炼金术击杀,则同时把目标变成目标等级*2到32个金币【*2递增】,可拾取,消耗100到300点魔法值,冷却1小时。

    ......

    地精修补匠

    传承于地精族钻研工程学的机械师,崇尚科学的文化知识是魔法世界里的一股清新流。传奇英雄——?

    职业特性:机械装甲,地精修补匠覆盖大半个身体的保护装甲,可以帮助地精修补匠抵挡大部分攻击。普通攻击攻击命中机械装甲时,地精修补匠受到的伤害下降50%,但反过来普通攻击如果命中里面的地精修补匠肉体,伤害则增加50%。

    普通技能:

    口袋工厂:召唤一个能不断产生炸弹人的口袋工厂,持续30秒,消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。

    (口袋工厂生命值150到1500,魔法值5到50【魔法恢复速度2.5到25点/秒】,护甲0【建筑护甲】,技能:召唤炸弹人【消耗5到50点魔法召唤一个炸弹人,持续20秒,技能冷却0.5秒】;

    炸弹人生命值100,攻击力80到800【近战攻击】,护甲0【无甲】,技能:自爆【死亡或自行触发,对炸弹人附近直径10码范围内所有敌方单位造成50到500点伤害】)

    导弹轰炸:地精修补匠发射一片火箭,对直径50码范围内所有敌方单位进行轰炸,造成100到1000点伤害,造成1到10秒击晕,消耗魔法30到300点,冷却时间30秒。

    闪光弹:地精修补匠发射一个闪光弹,探测直径20到200码范围内的视野,同时显示所有隐身单位【隐身技能等级不超过闪光弹等级】,持续1到10秒,消耗魔法5到50点,冷却时间10秒。

    工程学:被动技能,口袋工厂,魔法恢复速度增加10%到100%、导弹轰炸攻击范围直径增加10%到100%,闪光弹观察范围增加10%到100%,钻研武器魔法消耗值降低5%到50%......机械地精持续时间增加10%到100%。

    (无强制技能)

    钻研武器:地精修补匠的普通攻击上附带科学力量,发出更强的伤害。需魔法激活技能,指定一种护甲类型【每次技能等级提升时可以更变】,普通攻击对该护甲类型的伤害增加10%到100%,每次攻击消耗5到50点魔法值,直至魔法耗光。若取消激活,需重新冷却10秒。

    绝技:

    机械地精:地精修补匠变成强大的地精机械人。生命值增加250到2500点,攻击力增加100到500点,护甲增加50到250点,技能:破坏者【被动,攻击类型自动变成攻城攻击,攻击范围增加100%】、免疫外壳【免疫眩晕效果,同时免疫一部分魔法(包括有益魔法)】持续1分钟,消耗100到300点魔法值,冷却时间1小时。