第二十四章 公交
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理想状态是要练到精神力扫过每一只蚂蚁,不仅数清了它们的数量,还让它们无法察觉。
不过刘仁有前世的经验,于是刘仁挑战的是更高难度的训练,便是直接用精神力附身控制生物,也就是他的这些召唤物。当有一天,他能控制这些召唤物同时做出不同的动作,而且还让人看不出是他操控的,便是大成了。
而精神力应用能力锻炼的属性表现便是智力属性会增加。
同时智力属性增加,也会增强精神力应用能力,这是两个相互作用的能力。
当然智力的作用更多,所以刘仁才一直要好心情提高智力和武力属性。
刘仁能够如此自如地操控骷髅兵变形,就是因为他多次用计成功,导致他现在智力属性很高。
既然刘仁的召唤物归了农民使用,那帮助农民干活的村民和耕牛自然归刘仁调配。
刘仁将每头耕牛套上板车,然后每部板车配一个村民,让村民驾驶板车按照刘仁规定的线路来回行驶。
没错,它们就是种花村的“公交车”。
游戏里当然是没有公交车的,就连驿站也只是供传递官府文书和军事情报的人或来往官员途中食宿、换马的场所,并不服务于民间。
虽然大城市也有车行,但也只是提供长途远行服务。
于是刘仁就在种花村内部私制了一个公交车组织,为此刘仁还专门给他们拨了一套房子,作为休息、办公、交班的地点。
因为刘仁觉得公交车制度其实是市政福利很重要的一块。试想一下,如果我们的城市没有公交会怎样?不要说什么电动车、自行车,种花村没有这种东西,而且就算有,对交通也有非常苛刻的要求。
而且现在种花村已经升到高级村庄了,从村东头走到村西头,可要花不少功夫呢。如果再带着大重量的物品,能把人累死。
如今有了这公交板车,不只村民出行方便了,省了不少腿脚,就连给酒馆运食材,帮铁匠铺运材料都方便了许多。
这就是刘仁在种花村的施政理念,一切以服务种花村村民为主。包括他一开始将建村获得的一点村庄建筑属性点用在民居,以获得[舒适]属性,将第二点村庄建筑属性点用在哨塔,以提高村里的治安,都是这个目的。
这样才能提高民心,吸引人口。只有让大家觉得住在种花村很舒适,很安全,大家才会都搬来种花村居住,种花村才能发展。
这是前世众多玩家总结的经验。而且刘仁知道,当民心属性达到满值100点的时候,玩家还会获得一个隐藏奖励。奖励非常丰厚。
相比起后面村庄升级,人口增加到数万,要满足数万村民的需要,现在仅仅只需要满足这数千村民的需要,难度何止小了10倍。
于是刘仁先从食物下手,因为民以食为天。当你吃不饱的时候,你只要求吃饱就好了。但当你随时都能吃饱的时候,你就会要求吃好。
现在种花村的发展良好,刘仁又舍得花钱,种花村村民早已能满足温饱。
于是刘仁便设法改善村民的伙食,并利用改善的伙食让村民明白货币的重要性,再利用货币帮种花村推行私有制,多劳多得,按劳动获取财富,提高村民的劳动积极性,也就是生产力。
其实刘仁也可以不必这么麻烦,绕这么大一个弯子,直接取消大锅饭制度就好。
但这样的做法太生硬了,容易引起部分人的反弹,降低民心,因为大锅饭制度从建村就开始了,大家早已习惯,而人的习惯往往是最难改变的。很多事情即使再不合理,但因为大家都习惯了,所以大家也还是会继续下去。
所以刘仁只能采取这种极温柔的方式,让大家先习惯美食,再利用美食改变大家其他的习惯。
虽然刘仁安排了不少人去做种花村的公交司机,但还是剩下一部分村民,于是刘仁想到了村子升级,又新增了一些建筑物。于是刘仁到村子行政中心,点开村庄属性。
领地:种花村
等级:高级村庄
特性:尚武(2级),民风彪悍(1级)
特产:无
领地称号:天下第一村
现有人口/最大人口:5000/10000
现有军队:无
现有军团:无
经济指数:35
民心:80
治安:100
领地知名度:声名鹊起
守护兽:无
领地现有建筑:民居、初级酒馆、初级杂货铺、初级铁匠铺、初级木工坊、初级医馆、初级客栈、兵营、公厕、墓园、哨塔。
可建设建筑物:
初级采矿场:增加矿物开采效率。
初级农场:增加粮食生产效率。
初级武馆:传授基础武学,强健民众体魄。
初级私塾:教授基础知识,开启民众智商
初级裁缝铺:制作衣物和皮制防具。
这就是种花村目前的属性。[尚武]特性在村子升到中级的时候,刘仁就加到了2级,花了两点村庄特性点,效果是提升百分之30的技能修炼速度。因为[民风彪悍]实在无法和[尚武]相比。
领地称号暂时只有“天下第一村”,没有什么实际用途,只是增加领地知名度。
领地知名度是声名鹊起,因为刘仁自身的高声望,还有“天下第一村的称号”,作用是增加领地招收到特殊人才的几率。特殊人才指的就是那几十个奇葩。
经济指数,因为现在还是大锅饭制度,而且刘仁长期谢绝玩家进入,数值非常低。
民心还差20点到满值。
治安已经100点满值,因为有属性建筑哨塔,而且村民数量不多,又民风纯朴,基本已经达到路不拾遗的程度。但是后面允许玩家进入,村里的治安一定会下降。
现有建筑开启建筑属性的只有民居和哨塔,还剩余两个建筑属性点。
刘仁准备这两个建筑属性点用在私塾和武馆上面。
因为再苦不能苦孩子,再穷不能穷教育。
刘仁的下一计划就是鼓励生育。不仅给多生育的家庭发放奖励,而且还免费基础教育。
其实玩家村庄升级最大的障碍不是金钱,而是人口,现在的玩家完全本末倒置了。
因为玩家远比npc更有经济头脑,主要是被现代社会熏陶的,所以赚钱完全不是问题,而且玩家还有一个npc不能比的优势,就是无限生命,所以玩家可以拼命冒险,而后期冒险所得的神物常常价值不菲。现在玩家赚不到钱,只是因为现在的玩家还未开窍而已。
而且游戏里的流民其实是有限的,更别说高素质人才。想想刘仁的领地,他如此高的声望和民心,还有天下第一村的称号,每天吸引的流民才多少,特殊人才才多少?
理想状态是要练到精神力扫过每一只蚂蚁,不仅数清了它们的数量,还让它们无法察觉。
不过刘仁有前世的经验,于是刘仁挑战的是更高难度的训练,便是直接用精神力附身控制生物,也就是他的这些召唤物。当有一天,他能控制这些召唤物同时做出不同的动作,而且还让人看不出是他操控的,便是大成了。
而精神力应用能力锻炼的属性表现便是智力属性会增加。
同时智力属性增加,也会增强精神力应用能力,这是两个相互作用的能力。
当然智力的作用更多,所以刘仁才一直要好心情提高智力和武力属性。
刘仁能够如此自如地操控骷髅兵变形,就是因为他多次用计成功,导致他现在智力属性很高。
既然刘仁的召唤物归了农民使用,那帮助农民干活的村民和耕牛自然归刘仁调配。
刘仁将每头耕牛套上板车,然后每部板车配一个村民,让村民驾驶板车按照刘仁规定的线路来回行驶。
没错,它们就是种花村的“公交车”。
游戏里当然是没有公交车的,就连驿站也只是供传递官府文书和军事情报的人或来往官员途中食宿、换马的场所,并不服务于民间。
虽然大城市也有车行,但也只是提供长途远行服务。
于是刘仁就在种花村内部私制了一个公交车组织,为此刘仁还专门给他们拨了一套房子,作为休息、办公、交班的地点。
因为刘仁觉得公交车制度其实是市政福利很重要的一块。试想一下,如果我们的城市没有公交会怎样?不要说什么电动车、自行车,种花村没有这种东西,而且就算有,对交通也有非常苛刻的要求。
而且现在种花村已经升到高级村庄了,从村东头走到村西头,可要花不少功夫呢。如果再带着大重量的物品,能把人累死。
如今有了这公交板车,不只村民出行方便了,省了不少腿脚,就连给酒馆运食材,帮铁匠铺运材料都方便了许多。
这就是刘仁在种花村的施政理念,一切以服务种花村村民为主。包括他一开始将建村获得的一点村庄建筑属性点用在民居,以获得[舒适]属性,将第二点村庄建筑属性点用在哨塔,以提高村里的治安,都是这个目的。
这样才能提高民心,吸引人口。只有让大家觉得住在种花村很舒适,很安全,大家才会都搬来种花村居住,种花村才能发展。
这是前世众多玩家总结的经验。而且刘仁知道,当民心属性达到满值100点的时候,玩家还会获得一个隐藏奖励。奖励非常丰厚。
相比起后面村庄升级,人口增加到数万,要满足数万村民的需要,现在仅仅只需要满足这数千村民的需要,难度何止小了10倍。
于是刘仁先从食物下手,因为民以食为天。当你吃不饱的时候,你只要求吃饱就好了。但当你随时都能吃饱的时候,你就会要求吃好。
现在种花村的发展良好,刘仁又舍得花钱,种花村村民早已能满足温饱。
于是刘仁便设法改善村民的伙食,并利用改善的伙食让村民明白货币的重要性,再利用货币帮种花村推行私有制,多劳多得,按劳动获取财富,提高村民的劳动积极性,也就是生产力。
其实刘仁也可以不必这么麻烦,绕这么大一个弯子,直接取消大锅饭制度就好。
但这样的做法太生硬了,容易引起部分人的反弹,降低民心,因为大锅饭制度从建村就开始了,大家早已习惯,而人的习惯往往是最难改变的。很多事情即使再不合理,但因为大家都习惯了,所以大家也还是会继续下去。
所以刘仁只能采取这种极温柔的方式,让大家先习惯美食,再利用美食改变大家其他的习惯。
虽然刘仁安排了不少人去做种花村的公交司机,但还是剩下一部分村民,于是刘仁想到了村子升级,又新增了一些建筑物。于是刘仁到村子行政中心,点开村庄属性。
领地:种花村
等级:高级村庄
特性:尚武(2级),民风彪悍(1级)
特产:无
领地称号:天下第一村
现有人口/最大人口:5000/10000
现有军队:无
现有军团:无
经济指数:35
民心:80
治安:100
领地知名度:声名鹊起
守护兽:无
领地现有建筑:民居、初级酒馆、初级杂货铺、初级铁匠铺、初级木工坊、初级医馆、初级客栈、兵营、公厕、墓园、哨塔。
可建设建筑物:
初级采矿场:增加矿物开采效率。
初级农场:增加粮食生产效率。
初级武馆:传授基础武学,强健民众体魄。
初级私塾:教授基础知识,开启民众智商
初级裁缝铺:制作衣物和皮制防具。
这就是种花村目前的属性。[尚武]特性在村子升到中级的时候,刘仁就加到了2级,花了两点村庄特性点,效果是提升百分之30的技能修炼速度。因为[民风彪悍]实在无法和[尚武]相比。
领地称号暂时只有“天下第一村”,没有什么实际用途,只是增加领地知名度。
领地知名度是声名鹊起,因为刘仁自身的高声望,还有“天下第一村的称号”,作用是增加领地招收到特殊人才的几率。特殊人才指的就是那几十个奇葩。
经济指数,因为现在还是大锅饭制度,而且刘仁长期谢绝玩家进入,数值非常低。
民心还差20点到满值。
治安已经100点满值,因为有属性建筑哨塔,而且村民数量不多,又民风纯朴,基本已经达到路不拾遗的程度。但是后面允许玩家进入,村里的治安一定会下降。
现有建筑开启建筑属性的只有民居和哨塔,还剩余两个建筑属性点。
刘仁准备这两个建筑属性点用在私塾和武馆上面。
因为再苦不能苦孩子,再穷不能穷教育。
刘仁的下一计划就是鼓励生育。不仅给多生育的家庭发放奖励,而且还免费基础教育。
其实玩家村庄升级最大的障碍不是金钱,而是人口,现在的玩家完全本末倒置了。
因为玩家远比npc更有经济头脑,主要是被现代社会熏陶的,所以赚钱完全不是问题,而且玩家还有一个npc不能比的优势,就是无限生命,所以玩家可以拼命冒险,而后期冒险所得的神物常常价值不菲。现在玩家赚不到钱,只是因为现在的玩家还未开窍而已。
而且游戏里的流民其实是有限的,更别说高素质人才。想想刘仁的领地,他如此高的声望和民心,还有天下第一村的称号,每天吸引的流民才多少,特殊人才才多少?