第三十七章 指挥官
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斯奈尔感听到那个确认指挥官的提示音,在遥远的海上的一艏战舰上的一个监控员妹子惊喜的站起身道。
报告,26XXXX号营地车指挥权变更确认,新指挥官灵魂波动确认,是1号。
一个军官妹子兴奋的站起身道。
你说真的?
监控员妹子道。
是的长官。
那军官妹子道。
那灵魂波动百分比是多少?
监控员道。
50%,不过那50%的波动和资料库中的1号首长的所有波动完全吻合,但另外一半的波动数据库中没有记录,分析结果是这个世界本土生命的波动。
军官妹子皱了皱眉道。
知道了,我去报告,放弃其它的监控,全面监控26XXXX营地车和疑似1号首长的目标,我去报告。
接着那军官妹子就站起身,并走出了这个特别监控室。
监控室的外面有两个穿着紧身战斗服,拿着有些奇怪的科幻短突击抢的粉发萝莉站在那里站岗,但不远处的船舷边却有不少其它的小萝莉。
哦不,不能说是小萝莉,因为那些小家伙太小了,身高也才差不多五十厘米左右,而且明显的脑袋的比例偏大。
也就是一大堆Q版的小家伙。
而那些小家伙在船舷边道是够快活,其中几个在那里数海鸥,有几个在听一个身高稍微高一点的讲恐怖故事,而且在听故事的那几个还被吓得不轻,甚至有两个都快哭了。
而战舰的其它地方,有一些穿着同样衣服,但服装却是黑色的妹子呆呆的在那里执勤。
而那些呆呆的Q版萝莉和那些在玩的Q版萝莉样子是一样的,可实际上却是完全不同的。
在玩耍和听故事的Q版萝莉衣服上的徽章写着ETU,而那些呆呆的身上的徽章中的字样却是ETO。
TEU和TEO看起来一样,但却完全不同,他们虽然都是属于人造的人形兵器,不过TEO是属于量产型,她们的基础战斗力和TEU一样,性能也差不了多少,但没有智慧,而且使用的材料也很普通,造价已经是很低的。
而ERU的造价却明显比ETO要高得多,甚至单体造价是ETO的十倍以上,但却是有着自己的智慧,而且是有着和人类一样的成长性。
不止是身高,还有心理也是会成长的,就和真正的人类几乎一模一样。
不过他们终究是人造的士兵,是为了战争而生的人形兵器,所以还是有一些不一样的。
不过大体来说就和抢粮妹子们差不多,不过是不能变成武器,而ETU和ETO妹子们最大的优势是,他们可以使用信念武装。
不过ETO使用的效果很差,而ETU使用信念武装的效果和人类几乎一样。
话说回来,那个军官跑到舰桥之后没多久,这艘战舰就拉响了警报。
警报一响,所有在玩耍的小家伙全都跳了起来,并快速的转进了船舱或炮塔啊、防空炮啊什么的那里开始自己的工作。
不过所有有智慧的却全都是指挥员,不是指挥员也是主要控制员啊什么的。
另一边,斯奈尔在听到那个呆板的声音可是被下了一跳,但心里深处却有出来了一种熟悉感。
那个声音说了变更指挥官的话之后就道。
指挥官阁下,请下令。
斯奈尔奇怪的道。
这到底是什么东西?理由是谁?
接着那个声音传来道。
我是26XXXX号移动指挥居所。
我是26XXXX号移动指挥居所的智能主脑,任务是辅助指挥官的作战。
斯奈尔道。
移动指挥居所?这又是什么?
那个声音道。
移动指挥居所,是由爱丽丝菲尔、伊莉雅斯菲尔、克洛伊斯菲尔、阿尔托利亚等人根据天堂岛所拥有的科技精心设计而成。
移动指挥居所句房车和特殊的指挥车的功能为一身,可以采集物资、可以制造工兵,可以自动检测半径十公里精确信息,也可以提供指挥官舒适的生活。
还具有空间储物功能,但只能储存几种特定物品。
斯奈尔道。
那可以储存什么东西呢?
那个冷冰冰的声音道。
可以储存各种货币、贵重金属、各种材料、武器弹药、食物药品、含有能量的物品。
那些东西斯奈尔大多都知道,可弹药是什么?
斯奈尔提出自己的疑问之后那个声音就道。
弹药,为部分武器的消耗品,比如弓弩所需的箭矢。
斯奈尔眼前一亮道。
你是说这里可以储存箭矢?
那个声音道。
是的,弹药点数可以换成任何任何杀伤类消耗品。
斯奈尔惊喜的道。
那有箭矢吗?我喜欢用弓箭和魔法,但一直没有箭矢。
那个声音道。
请问您需要多少箭矢,每一点弹药等于二百发任何中小口径弹药、100发大口径子弹、10发45~75mm炮弹、5发76~105mm炮弹、1发105以上~125mm炮弹。
弩箭矢1点200只、弓箭矢1点100只,火焰弩箭矢1点50只弓箭矢25只,冰冻弩箭矢1点50只弓箭矢25只,闪电弩箭矢1点50只弓箭矢25只、剧毒弩箭矢1点50只弓箭矢25只。
爆炸弩箭矢1点20只弓箭矢10只……。
斯奈尔听了那一大堆的东西之后头都快晕了,那可以换的东西也太多了。
而且不知是箭矢,居然还有炸弹啊、武器装备啊什么的,甚至弓弩也可以兑换,而且种类还非常多。
斯奈尔还查看了一下这里已经储存的物资,接着傻眼了,因为这里储存的物资真的好多,多道斯奈尔都有些眼晕了。
而且那还只是已经标记的东西,而且除了直接消耗弹药兑换外还可以消耗收集的材料来让这车加工。
斯奈尔听说这辆车可以加工东西之后,就解开了背包,并吧背包里收集的一大块木头和一些线拿了出来道。
那这些能不能帮我做成长弓。
那声音道。
可以,请选择需造型或提交设计图。
好吧,斯奈尔有些无语,不过也可以理解,毕竟那东西又不知道自己的构想。
于是斯奈尔拿出了一块树皮和木炭,并用木炭在树皮上画出了一把弓的精细的样子道。
好了,就这个吧。
斯奈尔刚说完,那块树皮就没了,过了一伙儿就又出现了,并传来身影道。
图纸确认,请命名。
斯奈尔道。
远古之弓。
远古之弓,精灵弓箭手梦寐以求的弓。
这种弓并不是长弓,也不是短弓,而属于长弓与短弓之间,应该算是猎弓类的。
这总弓人类一般不会用,因为对弓箭的技术要求是在太高了,不是超精锐的射手是不可能使用的。
也不是不能使用,而是根本就没办法瞄准,因为那弓拉弓的时候虽然不需要多大力量,但射出去的时候力量却很大,所以震动比较大,对弓的控制力也非常苛刻。
而人类因为寿命短,一般不会花费几十年甚至上百年来苦练弓术,弓术不过关,自然就没人用了。
还有那弓的制作也非常难,那怕是被誉为最心灵手巧的精灵之中能制作的也没几个。
斯奈尔吧那东西拿出来也只是试一下而已。
结果还算好,这奇怪的车居然可以制作。
斯奈尔在命名之后就决定让着奇怪的车制造。
可得到的回答却让斯奈尔无语。
因为,那车子居然说。
生产远古之弓,所需时间:876000小时,所需材料千年灵木、千年蜘蛛王的蛛丝、万年藤木、绿**法水晶,材料不足,无法制造。
斯奈尔也知道自己的材料不够,而且自己拿出来的材料也不行,制作本来就不可能。
不过这车子居然可以根据图纸分析出那些所需的材料看来着奇怪的车子也不简单啊。
虽然不能制作那弓,但斯奈尔也不在意。
斯奈尔不在意的道。
那你这里有什么弓吗?
接着一面墙突然出现了一把弓的样子,而且非常的清楚。
斯奈尔上前看了一下,发现那弓还很不错。
那弓的名字叫玉腰弓,斯奈尔一眼就看出那弓很不错,射击稳定,威力也不错,但总量有些大,应该是人类用的并不适合精灵。
不过很快就换成了别的弓,而且一个个换着,看来这里的弓有不少好弓。
甚至斯奈尔还看到了精灵族独有的几款弓。
比如说妖精长弓短弓、绿林弓、追风弓、独角兽之弓、灵魂弓等多种精灵族独有的弓。
特别是独角兽之弓和灵魂弓。
灵魂弓,那可是仅次于远古之弓的极品弓啊,而且因为制作难度比远古之弓更高,所以已经失传了。
灵魂弓之所以失传原因也不少。
据说主要原因是因为灵魂弓的理念和精灵射手常用的招式不符,没办法用一些精灵射手的招式。
比如说,精灵射手因为身体比人类脆弱的多,所以弓术发展方向大多都是远程快速射击,一般都是一次两箭三箭的射出去。
而灵魂弓却是专注远程,而且不能一次射出多只箭矢,一次最多就只能射两只而已。
而且也因为专注远程,射出一次箭矢之后需要一些时间稳定一下弓弦,不过这种弓的射程非常远,是所有的弓里射程最远的。
不过看了一些之后斯奈尔就不看了,并直接花费了一点弹药兑拿了一把妖精长弓。
妖精长弓,精灵族独有弓之一,虽说是独有,但制作简单,对材料要求不高,而且很漂亮,同时射程远。
不过……。
对弓术的要求也很高,人类一般达不到那个要求,自然就没有人类使用。
不过着弓却是精灵射手们使用的比较多的一种。
而且买这种弓还有一个原因,那就是这种弓的售价很低,才二百多弹药,而且还送一个20只装的牛皮箭筒和满满一桶20只最普通的箭矢。
看到那些东西后斯奈尔就感叹道。
嗨,这车真好,能自动收集东西,能制作东西,的确是好车。
可这车是铁的,重量可不轻,一般的马匹没有三四匹根本拉不动。
而且这车怎么大,有很多地方都进不去,看来只能扔下了。
这时那个呆呆的声音道。
该车可变成饰品随身携带,却自身具有动力,可自己行驶,不用马拉。
好吧,想用马来啦卡车也就只有现在的斯奈尔这样的土老帽才会有的想法了。
不过斯奈尔听了之后道是一脸的惊喜,并立刻离开了车,让车变成了饰品。
果然,那车在一阵光芒之中就变成了一个吊坠,斯奈尔拿起吊坠之后就随便找了根绳子穿了起来,并呆在了脖子上。
顺便一说,那些斯奈尔摸尸体磨下来的东西都已经放进车子的仓库里了。
斯奈尔收起车子之后看了看周围,就打算找个地方过夜,的天亮之后就打算出发。
可那个吊坠突然传来了那个呆呆的女声道。
指挥官阁下,为了您的安全,请生产士兵保证您的安全。
为了您的安全,建议您在移动指挥居所休息。
斯奈尔想了一下后道。
可是,我不喜欢和别人接触,我还是喜欢独来独往。
那挂坠道。
生产士兵没有智慧,没有真正生命,非需要这时可以储存于车内。
在车内空间之时可以自动回复受伤士兵的伤势,但士兵在车内还需要消耗食物。
斯奈尔道。
也就是说,在那里面他们还是和在外面一样,该吃的吃,该喝的喝,是这样吧。
那声音道。
是的。
斯奈尔道。
那粮食和物资的采集是怎样的?
那些士兵的消耗又是这样?
那声音道。
饰品形态无法收集物资和资源,物资和资源虚展开之后才可以收集。
物资和资源收集量会根据地形和场和占领区域而变化,占领区域越大,那收集的物资就越多。
物资收集也会受到季节的影响,在粮食高产的季节口粮的收集会大幅增加,在冬季口粮收集将大幅下降。
士兵的消耗会根据兵种的不同而变化,但非战斗之时战斗物资消耗将几乎为零,口粮消耗为每人每天5点。
斯奈尔道。
那口粮收集最低的时候每天收集多少?
那声音道。
约24小时96点口粮。
此数据为不占领其它区域数据。
斯奈尔想了一下道。
那告诉我可以生产什么士兵吧。
那声音道。
由于没有建筑其它建筑,没有建设基地,士兵种类受限。
目前可生产兵种为,E系:步兵班,说明:E系基础步兵,战力底下,不可成长,没有中尉跟随战力会大打折扣,可以建筑各种防御设施。可装备榴弹或布伦机枪提升战力。
M系:工兵班,说明:使用M3冲锋枪的三人小队,不擅长战斗,但可以建筑基地和防御设施和建筑,也可以布置地雷或排雷等工作,也可以修复建筑和装备。是不管任何时候都非常需要的兵种,可而外装备工具包提升工作效率或装备火焰喷射器提升战斗力
D系:工兵班,说明:MP40的两人小队,虽然是两人小队,但战力却比M系稍强一点,可建造建筑和防御设施,可修复装备和建筑以及防御设施,也可以排雷、布置地雷等工作。可而外装备工具箱提升工作效率,或火焰喷射器提升战力。
D系装甲军:装甲步兵:全能型兵种,战斗力强悍的同时也掌握了建筑、修理、建造防御设施,布雷排雷等工作的全能型强力基础兵种。可换装G43步枪、G44突击抢或RP43火箭筒提升战力,也可以装备工具包提升工作效率。
S系:动员兵,说明:战力底下的作战部队,但偶尔会出现一些掌握其它兵种能力的士兵,不能建筑任何建筑和防御设施,不能建筑任何设施,只能战斗和建立沙包和基础围墙,是战场上的苦力。每个小队和配给一只波波沙冲锋枪提升战力。
自定义:自定义部队,自行搭配的小队装备、能力自行设定。
……
斯奈尔得知那些之后就有些无语了,因为基础的士兵中居然就有说是战力很强的兵种,而且E系和D系居然还有军官。
不过也有渣渣,就像是S系的那简直就是去送死的,要了也没用,其中还有近战能力强悍,持久力很强的C系和擅长白刃战的R系。
不过斯奈尔看了之后还是选择自定义,并打算看看能不能弄出和自己一样的半精灵什么的。
可别说,决定生产自定义的之后斯奈尔就被怔住了。
首先是小队的种族设定,斯奈尔一开始以为只会有人类,镇子都不指望会有其它种族。
可点开之后却发现里面的种族之多简直可怕,而且大多数都是自己不知道的种族。
比如说什么DEM,什么魔族、天使族、妖族什么的一大堆,甚至精灵族的也有好几种。
比如说什么始祖精灵、矮精灵、小精灵等一大堆精灵和精灵分支或是亚精灵种族,而斯奈尔居然还在其中看到了一些已经灭亡的精灵疯子的种族,但大多数的都是没见过的。
但斯奈尔却意外的发现,自己居然对里面所有的种族都有熟悉的感觉,好像自己见过那里面所有的种族似的。
不过斯奈尔还是不怎么在意,甚至觉得自己可能是在什么书里看到。
斯奈尔看了一下后就设定了半精灵,然后在小队人数那里随便设定了个6人,然后就是装备和职业的选择。
装备斯奈尔一开始还以为要花不少资源呢,结果却有些出乎预料。
因为给那些半精灵士兵选着装备的时候居然发现了免费装备,不过也不是什么好东西,顶多也就是聊胜于无的装备而已。
那些装备真的很简单,就是一套陈旧的布衣,一幅陈旧的软皮护手,一双陈旧的皮靴,一条陈旧的皮腰带,一把陈旧的细刃剑,还有一把陈旧的木弓和一个陈旧的箭筒。
当然了,还有件陈旧的长袍。
而职业方面选着的是游侠。
这个职业也是有些无奈,精灵的职业划分中比弓箭手级别低的是射手,而比射手等级低的就是低级游侠。
而作为最初级的单位,在基地奖励以前只能生产最低级的兵种,也就是半精灵游侠。
而那些陈旧的装备说是在奖励基地,并奖励兵工厂、或铁匠铺这类加工装备的建筑之后就可以通过升级的方式来变更了。
当然,这样除了升级费用以外就没有了,那怕是变了成最高级的精锐精灵弓或是精锐精灵细剑或是其他的精锐精灵游侠套装,也全都是免费的。
还有,那精灵游侠们用的箭矢和斯奈尔在那里面用弹药带药点兑换或让那建筑加工的那些箭矢,而是免费提供的陈旧箭矢。
那箭矢斯奈尔也可以用,不过因为实在太差了,所以是免费提供的,不管拿多少都一样不要钱。
不过那箭矢其实也不算很差,虽然旧了一些,箭矢的尾羽也有些很差了,但还是可以用的,不过射出去以后就别想着要回收了。
因为直接就废了。
不过也可以通过那些可以生产装备的建筑来升级,从陈旧的箭矢升级道普通的箭矢,在升级道高级箭矢,那怕是升级成斯奈尔的那个车里有的1点50只的穿云箭也可以,而且升级出穿云箭之后,穿云箭也变得免费了。
当然了,其它的箭矢也一样,只要升级出来就变成免费。
还有那精灵弓和士兵的基础装备,那些基础装备只要出来就变成免费的。
不过士兵的武器装备在好也没好到哪里去,就是了。
不过枪炮一响黄金万两这句话也还是很试用的。
因为还有别的是要花费各种物资和金钱还有资源的。
比如说,斯奈尔花费了460人力点数生产了一队六名半精灵游侠,并在等了差不多一个小时之后看到了那六个半精灵妹子之后,斯奈尔就花费了一些点数买了一些特殊箭矢和药物还有一些备粮食出来给那些半精灵游侠。
啊,半精灵游侠根据那个车子的规定是可以拥有四个能力的,其中的一个必须是建筑或修理系这类的。
斯奈尔考虑了一下之后就设定了一个自然魔法作为那个必须是修理哪类的技能。
还有建筑那边和其他的也要设定,那可吧斯奈尔给愁坏了。
斯奈尔考虑了真正一晚终于决定了,既然决定不了,那就先不要全部决定。
首先是基地建筑,基地建筑中斯奈尔按照精灵和这个世界的各个种族还有那里面的一些东西设立了两个系列。
第一个是长期的基地建筑,另一个是临时的营地建筑。
长期基地建筑是类似城镇的那种,什么用来训练剑术,和出兵种精灵剑士的剑舞平啊,用来练习弓箭和出精灵射手的森林营地,还有出精灵术士的建筑啊,出德鲁伊的神秘泉啊什么的。
甚至还有城墙啊、铁匠铺啊,当然也有医院、兵工厂啊什么的,不过还没有决定。
至于临时营地已经决定了一些,比如说出游侠的半精灵游骑营地啊,出剑士的剑士营房什么的。
当然了,因为以后可以修改,而且因为一些原因现在也还没有决定。
而且现在也还不需要建立营地。
不过斯奈尔看着面前的六个穿着旧精灵长袍的半精灵妹子后也终于意识到,自己真的成为一个指挥官了,虽然现在手下只有一个六人半精灵游侠小队而已。
斯奈尔感听到那个确认指挥官的提示音,在遥远的海上的一艏战舰上的一个监控员妹子惊喜的站起身道。
报告,26XXXX号营地车指挥权变更确认,新指挥官灵魂波动确认,是1号。
一个军官妹子兴奋的站起身道。
你说真的?
监控员妹子道。
是的长官。
那军官妹子道。
那灵魂波动百分比是多少?
监控员道。
50%,不过那50%的波动和资料库中的1号首长的所有波动完全吻合,但另外一半的波动数据库中没有记录,分析结果是这个世界本土生命的波动。
军官妹子皱了皱眉道。
知道了,我去报告,放弃其它的监控,全面监控26XXXX营地车和疑似1号首长的目标,我去报告。
接着那军官妹子就站起身,并走出了这个特别监控室。
监控室的外面有两个穿着紧身战斗服,拿着有些奇怪的科幻短突击抢的粉发萝莉站在那里站岗,但不远处的船舷边却有不少其它的小萝莉。
哦不,不能说是小萝莉,因为那些小家伙太小了,身高也才差不多五十厘米左右,而且明显的脑袋的比例偏大。
也就是一大堆Q版的小家伙。
而那些小家伙在船舷边道是够快活,其中几个在那里数海鸥,有几个在听一个身高稍微高一点的讲恐怖故事,而且在听故事的那几个还被吓得不轻,甚至有两个都快哭了。
而战舰的其它地方,有一些穿着同样衣服,但服装却是黑色的妹子呆呆的在那里执勤。
而那些呆呆的Q版萝莉和那些在玩的Q版萝莉样子是一样的,可实际上却是完全不同的。
在玩耍和听故事的Q版萝莉衣服上的徽章写着ETU,而那些呆呆的身上的徽章中的字样却是ETO。
TEU和TEO看起来一样,但却完全不同,他们虽然都是属于人造的人形兵器,不过TEO是属于量产型,她们的基础战斗力和TEU一样,性能也差不了多少,但没有智慧,而且使用的材料也很普通,造价已经是很低的。
而ERU的造价却明显比ETO要高得多,甚至单体造价是ETO的十倍以上,但却是有着自己的智慧,而且是有着和人类一样的成长性。
不止是身高,还有心理也是会成长的,就和真正的人类几乎一模一样。
不过他们终究是人造的士兵,是为了战争而生的人形兵器,所以还是有一些不一样的。
不过大体来说就和抢粮妹子们差不多,不过是不能变成武器,而ETU和ETO妹子们最大的优势是,他们可以使用信念武装。
不过ETO使用的效果很差,而ETU使用信念武装的效果和人类几乎一样。
话说回来,那个军官跑到舰桥之后没多久,这艘战舰就拉响了警报。
警报一响,所有在玩耍的小家伙全都跳了起来,并快速的转进了船舱或炮塔啊、防空炮啊什么的那里开始自己的工作。
不过所有有智慧的却全都是指挥员,不是指挥员也是主要控制员啊什么的。
另一边,斯奈尔在听到那个呆板的声音可是被下了一跳,但心里深处却有出来了一种熟悉感。
那个声音说了变更指挥官的话之后就道。
指挥官阁下,请下令。
斯奈尔奇怪的道。
这到底是什么东西?理由是谁?
接着那个声音传来道。
我是26XXXX号移动指挥居所。
我是26XXXX号移动指挥居所的智能主脑,任务是辅助指挥官的作战。
斯奈尔道。
移动指挥居所?这又是什么?
那个声音道。
移动指挥居所,是由爱丽丝菲尔、伊莉雅斯菲尔、克洛伊斯菲尔、阿尔托利亚等人根据天堂岛所拥有的科技精心设计而成。
移动指挥居所句房车和特殊的指挥车的功能为一身,可以采集物资、可以制造工兵,可以自动检测半径十公里精确信息,也可以提供指挥官舒适的生活。
还具有空间储物功能,但只能储存几种特定物品。
斯奈尔道。
那可以储存什么东西呢?
那个冷冰冰的声音道。
可以储存各种货币、贵重金属、各种材料、武器弹药、食物药品、含有能量的物品。
那些东西斯奈尔大多都知道,可弹药是什么?
斯奈尔提出自己的疑问之后那个声音就道。
弹药,为部分武器的消耗品,比如弓弩所需的箭矢。
斯奈尔眼前一亮道。
你是说这里可以储存箭矢?
那个声音道。
是的,弹药点数可以换成任何任何杀伤类消耗品。
斯奈尔惊喜的道。
那有箭矢吗?我喜欢用弓箭和魔法,但一直没有箭矢。
那个声音道。
请问您需要多少箭矢,每一点弹药等于二百发任何中小口径弹药、100发大口径子弹、10发45~75mm炮弹、5发76~105mm炮弹、1发105以上~125mm炮弹。
弩箭矢1点200只、弓箭矢1点100只,火焰弩箭矢1点50只弓箭矢25只,冰冻弩箭矢1点50只弓箭矢25只,闪电弩箭矢1点50只弓箭矢25只、剧毒弩箭矢1点50只弓箭矢25只。
爆炸弩箭矢1点20只弓箭矢10只……。
斯奈尔听了那一大堆的东西之后头都快晕了,那可以换的东西也太多了。
而且不知是箭矢,居然还有炸弹啊、武器装备啊什么的,甚至弓弩也可以兑换,而且种类还非常多。
斯奈尔还查看了一下这里已经储存的物资,接着傻眼了,因为这里储存的物资真的好多,多道斯奈尔都有些眼晕了。
而且那还只是已经标记的东西,而且除了直接消耗弹药兑换外还可以消耗收集的材料来让这车加工。
斯奈尔听说这辆车可以加工东西之后,就解开了背包,并吧背包里收集的一大块木头和一些线拿了出来道。
那这些能不能帮我做成长弓。
那声音道。
可以,请选择需造型或提交设计图。
好吧,斯奈尔有些无语,不过也可以理解,毕竟那东西又不知道自己的构想。
于是斯奈尔拿出了一块树皮和木炭,并用木炭在树皮上画出了一把弓的精细的样子道。
好了,就这个吧。
斯奈尔刚说完,那块树皮就没了,过了一伙儿就又出现了,并传来身影道。
图纸确认,请命名。
斯奈尔道。
远古之弓。
远古之弓,精灵弓箭手梦寐以求的弓。
这种弓并不是长弓,也不是短弓,而属于长弓与短弓之间,应该算是猎弓类的。
这总弓人类一般不会用,因为对弓箭的技术要求是在太高了,不是超精锐的射手是不可能使用的。
也不是不能使用,而是根本就没办法瞄准,因为那弓拉弓的时候虽然不需要多大力量,但射出去的时候力量却很大,所以震动比较大,对弓的控制力也非常苛刻。
而人类因为寿命短,一般不会花费几十年甚至上百年来苦练弓术,弓术不过关,自然就没人用了。
还有那弓的制作也非常难,那怕是被誉为最心灵手巧的精灵之中能制作的也没几个。
斯奈尔吧那东西拿出来也只是试一下而已。
结果还算好,这奇怪的车居然可以制作。
斯奈尔在命名之后就决定让着奇怪的车制造。
可得到的回答却让斯奈尔无语。
因为,那车子居然说。
生产远古之弓,所需时间:876000小时,所需材料千年灵木、千年蜘蛛王的蛛丝、万年藤木、绿**法水晶,材料不足,无法制造。
斯奈尔也知道自己的材料不够,而且自己拿出来的材料也不行,制作本来就不可能。
不过这车子居然可以根据图纸分析出那些所需的材料看来着奇怪的车子也不简单啊。
虽然不能制作那弓,但斯奈尔也不在意。
斯奈尔不在意的道。
那你这里有什么弓吗?
接着一面墙突然出现了一把弓的样子,而且非常的清楚。
斯奈尔上前看了一下,发现那弓还很不错。
那弓的名字叫玉腰弓,斯奈尔一眼就看出那弓很不错,射击稳定,威力也不错,但总量有些大,应该是人类用的并不适合精灵。
不过很快就换成了别的弓,而且一个个换着,看来这里的弓有不少好弓。
甚至斯奈尔还看到了精灵族独有的几款弓。
比如说妖精长弓短弓、绿林弓、追风弓、独角兽之弓、灵魂弓等多种精灵族独有的弓。
特别是独角兽之弓和灵魂弓。
灵魂弓,那可是仅次于远古之弓的极品弓啊,而且因为制作难度比远古之弓更高,所以已经失传了。
灵魂弓之所以失传原因也不少。
据说主要原因是因为灵魂弓的理念和精灵射手常用的招式不符,没办法用一些精灵射手的招式。
比如说,精灵射手因为身体比人类脆弱的多,所以弓术发展方向大多都是远程快速射击,一般都是一次两箭三箭的射出去。
而灵魂弓却是专注远程,而且不能一次射出多只箭矢,一次最多就只能射两只而已。
而且也因为专注远程,射出一次箭矢之后需要一些时间稳定一下弓弦,不过这种弓的射程非常远,是所有的弓里射程最远的。
不过看了一些之后斯奈尔就不看了,并直接花费了一点弹药兑拿了一把妖精长弓。
妖精长弓,精灵族独有弓之一,虽说是独有,但制作简单,对材料要求不高,而且很漂亮,同时射程远。
不过……。
对弓术的要求也很高,人类一般达不到那个要求,自然就没有人类使用。
不过着弓却是精灵射手们使用的比较多的一种。
而且买这种弓还有一个原因,那就是这种弓的售价很低,才二百多弹药,而且还送一个20只装的牛皮箭筒和满满一桶20只最普通的箭矢。
看到那些东西后斯奈尔就感叹道。
嗨,这车真好,能自动收集东西,能制作东西,的确是好车。
可这车是铁的,重量可不轻,一般的马匹没有三四匹根本拉不动。
而且这车怎么大,有很多地方都进不去,看来只能扔下了。
这时那个呆呆的声音道。
该车可变成饰品随身携带,却自身具有动力,可自己行驶,不用马拉。
好吧,想用马来啦卡车也就只有现在的斯奈尔这样的土老帽才会有的想法了。
不过斯奈尔听了之后道是一脸的惊喜,并立刻离开了车,让车变成了饰品。
果然,那车在一阵光芒之中就变成了一个吊坠,斯奈尔拿起吊坠之后就随便找了根绳子穿了起来,并呆在了脖子上。
顺便一说,那些斯奈尔摸尸体磨下来的东西都已经放进车子的仓库里了。
斯奈尔收起车子之后看了看周围,就打算找个地方过夜,的天亮之后就打算出发。
可那个吊坠突然传来了那个呆呆的女声道。
指挥官阁下,为了您的安全,请生产士兵保证您的安全。
为了您的安全,建议您在移动指挥居所休息。
斯奈尔想了一下后道。
可是,我不喜欢和别人接触,我还是喜欢独来独往。
那挂坠道。
生产士兵没有智慧,没有真正生命,非需要这时可以储存于车内。
在车内空间之时可以自动回复受伤士兵的伤势,但士兵在车内还需要消耗食物。
斯奈尔道。
也就是说,在那里面他们还是和在外面一样,该吃的吃,该喝的喝,是这样吧。
那声音道。
是的。
斯奈尔道。
那粮食和物资的采集是怎样的?
那些士兵的消耗又是这样?
那声音道。
饰品形态无法收集物资和资源,物资和资源虚展开之后才可以收集。
物资和资源收集量会根据地形和场和占领区域而变化,占领区域越大,那收集的物资就越多。
物资收集也会受到季节的影响,在粮食高产的季节口粮的收集会大幅增加,在冬季口粮收集将大幅下降。
士兵的消耗会根据兵种的不同而变化,但非战斗之时战斗物资消耗将几乎为零,口粮消耗为每人每天5点。
斯奈尔道。
那口粮收集最低的时候每天收集多少?
那声音道。
约24小时96点口粮。
此数据为不占领其它区域数据。
斯奈尔想了一下道。
那告诉我可以生产什么士兵吧。
那声音道。
由于没有建筑其它建筑,没有建设基地,士兵种类受限。
目前可生产兵种为,E系:步兵班,说明:E系基础步兵,战力底下,不可成长,没有中尉跟随战力会大打折扣,可以建筑各种防御设施。可装备榴弹或布伦机枪提升战力。
M系:工兵班,说明:使用M3冲锋枪的三人小队,不擅长战斗,但可以建筑基地和防御设施和建筑,也可以布置地雷或排雷等工作,也可以修复建筑和装备。是不管任何时候都非常需要的兵种,可而外装备工具包提升工作效率或装备火焰喷射器提升战斗力
D系:工兵班,说明:MP40的两人小队,虽然是两人小队,但战力却比M系稍强一点,可建造建筑和防御设施,可修复装备和建筑以及防御设施,也可以排雷、布置地雷等工作。可而外装备工具箱提升工作效率,或火焰喷射器提升战力。
D系装甲军:装甲步兵:全能型兵种,战斗力强悍的同时也掌握了建筑、修理、建造防御设施,布雷排雷等工作的全能型强力基础兵种。可换装G43步枪、G44突击抢或RP43火箭筒提升战力,也可以装备工具包提升工作效率。
S系:动员兵,说明:战力底下的作战部队,但偶尔会出现一些掌握其它兵种能力的士兵,不能建筑任何建筑和防御设施,不能建筑任何设施,只能战斗和建立沙包和基础围墙,是战场上的苦力。每个小队和配给一只波波沙冲锋枪提升战力。
自定义:自定义部队,自行搭配的小队装备、能力自行设定。
……
斯奈尔得知那些之后就有些无语了,因为基础的士兵中居然就有说是战力很强的兵种,而且E系和D系居然还有军官。
不过也有渣渣,就像是S系的那简直就是去送死的,要了也没用,其中还有近战能力强悍,持久力很强的C系和擅长白刃战的R系。
不过斯奈尔看了之后还是选择自定义,并打算看看能不能弄出和自己一样的半精灵什么的。
可别说,决定生产自定义的之后斯奈尔就被怔住了。
首先是小队的种族设定,斯奈尔一开始以为只会有人类,镇子都不指望会有其它种族。
可点开之后却发现里面的种族之多简直可怕,而且大多数都是自己不知道的种族。
比如说什么DEM,什么魔族、天使族、妖族什么的一大堆,甚至精灵族的也有好几种。
比如说什么始祖精灵、矮精灵、小精灵等一大堆精灵和精灵分支或是亚精灵种族,而斯奈尔居然还在其中看到了一些已经灭亡的精灵疯子的种族,但大多数的都是没见过的。
但斯奈尔却意外的发现,自己居然对里面所有的种族都有熟悉的感觉,好像自己见过那里面所有的种族似的。
不过斯奈尔还是不怎么在意,甚至觉得自己可能是在什么书里看到。
斯奈尔看了一下后就设定了半精灵,然后在小队人数那里随便设定了个6人,然后就是装备和职业的选择。
装备斯奈尔一开始还以为要花不少资源呢,结果却有些出乎预料。
因为给那些半精灵士兵选着装备的时候居然发现了免费装备,不过也不是什么好东西,顶多也就是聊胜于无的装备而已。
那些装备真的很简单,就是一套陈旧的布衣,一幅陈旧的软皮护手,一双陈旧的皮靴,一条陈旧的皮腰带,一把陈旧的细刃剑,还有一把陈旧的木弓和一个陈旧的箭筒。
当然了,还有件陈旧的长袍。
而职业方面选着的是游侠。
这个职业也是有些无奈,精灵的职业划分中比弓箭手级别低的是射手,而比射手等级低的就是低级游侠。
而作为最初级的单位,在基地奖励以前只能生产最低级的兵种,也就是半精灵游侠。
而那些陈旧的装备说是在奖励基地,并奖励兵工厂、或铁匠铺这类加工装备的建筑之后就可以通过升级的方式来变更了。
当然,这样除了升级费用以外就没有了,那怕是变了成最高级的精锐精灵弓或是精锐精灵细剑或是其他的精锐精灵游侠套装,也全都是免费的。
还有,那精灵游侠们用的箭矢和斯奈尔在那里面用弹药带药点兑换或让那建筑加工的那些箭矢,而是免费提供的陈旧箭矢。
那箭矢斯奈尔也可以用,不过因为实在太差了,所以是免费提供的,不管拿多少都一样不要钱。
不过那箭矢其实也不算很差,虽然旧了一些,箭矢的尾羽也有些很差了,但还是可以用的,不过射出去以后就别想着要回收了。
因为直接就废了。
不过也可以通过那些可以生产装备的建筑来升级,从陈旧的箭矢升级道普通的箭矢,在升级道高级箭矢,那怕是升级成斯奈尔的那个车里有的1点50只的穿云箭也可以,而且升级出穿云箭之后,穿云箭也变得免费了。
当然了,其它的箭矢也一样,只要升级出来就变成免费。
还有那精灵弓和士兵的基础装备,那些基础装备只要出来就变成免费的。
不过士兵的武器装备在好也没好到哪里去,就是了。
不过枪炮一响黄金万两这句话也还是很试用的。
因为还有别的是要花费各种物资和金钱还有资源的。
比如说,斯奈尔花费了460人力点数生产了一队六名半精灵游侠,并在等了差不多一个小时之后看到了那六个半精灵妹子之后,斯奈尔就花费了一些点数买了一些特殊箭矢和药物还有一些备粮食出来给那些半精灵游侠。
啊,半精灵游侠根据那个车子的规定是可以拥有四个能力的,其中的一个必须是建筑或修理系这类的。
斯奈尔考虑了一下之后就设定了一个自然魔法作为那个必须是修理哪类的技能。
还有建筑那边和其他的也要设定,那可吧斯奈尔给愁坏了。
斯奈尔考虑了真正一晚终于决定了,既然决定不了,那就先不要全部决定。
首先是基地建筑,基地建筑中斯奈尔按照精灵和这个世界的各个种族还有那里面的一些东西设立了两个系列。
第一个是长期的基地建筑,另一个是临时的营地建筑。
长期基地建筑是类似城镇的那种,什么用来训练剑术,和出兵种精灵剑士的剑舞平啊,用来练习弓箭和出精灵射手的森林营地,还有出精灵术士的建筑啊,出德鲁伊的神秘泉啊什么的。
甚至还有城墙啊、铁匠铺啊,当然也有医院、兵工厂啊什么的,不过还没有决定。
至于临时营地已经决定了一些,比如说出游侠的半精灵游骑营地啊,出剑士的剑士营房什么的。
当然了,因为以后可以修改,而且因为一些原因现在也还没有决定。
而且现在也还不需要建立营地。
不过斯奈尔看着面前的六个穿着旧精灵长袍的半精灵妹子后也终于意识到,自己真的成为一个指挥官了,虽然现在手下只有一个六人半精灵游侠小队而已。