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第16章 二次元美少女的养成

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    尤佳奈毕竟不是专业画漫画的,漫画方面还有很多东西需要学习,于是苏乐让尤佳奈暂停声优的工作,去跟一位从业多年的漫画家学习学习。

    这位漫画家名叫武藤康介,尽管是个男性作者,但是画风偏中性,对于情节的把控也非常老道。

    比如《我的女神》这部作品,刚开始男主追求校花被拒,然后打电话意外获得女友兼金手指——某位女神,女神进入校园成为新的校园偶像,男主开启装逼打脸之旅。

    自古真情留不住,还是套路得人心……总之,苏乐找了一位非常合适的老师,可以帮助尤佳奈尽快在漫画领域取得成绩。

    常言道:师傅领进门,修行在个人。不过在安排师傅之外,苏乐也还是有一些可以帮上尤佳奈的。

    尽管苏乐对《美少女战士》知之甚少,但他对最初几个水兵还是有些印象的,不过苏乐画不出来,这就需要尤佳奈来具体实现了。

    对于《美少女战士》的故事情节,苏乐更是一窍不通,他只知道变身时裸`体…但是关键部位有遮挡等等一些要素,所以剧情还得尤佳奈自己想办法。

    由于所处环境不同,加上创作中还有大量不确定因素,到底井上尤佳奈能将《美少女战士》画到什么程度,目前还是未知数。

    …………

    苏乐还要抽空协调PlayBox的研制,麻美忙于动漫游戏的配音工作,尤佳奈跟着武藤康介学习绘制漫画。

    三人都比较忙,麻美和苏乐还有那方面的需求……尤佳奈也需要和苏乐交流《美少女战士》的人物设定和变身魔法少女的套路,所以三人住在了一起。

    还好苏乐新购置的公寓很大,三人住在一起也完全没有问题,而且隔音效果很好,可以尽量减少尤佳奈的尴尬。

    住在同一屋檐下之前,苏乐并未见过尤佳奈本人或者照片,只是看过尤佳奈的画稿,就直接安排她去武藤康介那里学习了。

    初次见到尤佳奈时,苏乐还是感到有些意外的:这小姑娘真是可爱,如果眼睛大一些的话,几乎是可以突破次元壁成为二次元美少女了。

    二次元美少女画二次元美少女,世间的事情真是奇妙得有些不可思议。

    可是这个二次元美少女作者确实是有些年纪的,从丰`满`的`胸`部可以看出来。考虑到她对外宣称17岁、努力保持少女形象,自然不太可能在胸部动刀子,所以尤佳奈应该是货真价实的童颜大胸女孩。

    还好苏乐没有那方面的嗜好,对合法萝莉也只有爱护的想法,所以他可以心平气和地与尤佳奈一起工作。

    “《美少女战士》这部作品,刚开始必须按我的要求实现出来。只要开头开好了,必然可以一炮而红,之后你想怎么画都可以。”苏乐说道。

    尤佳奈非常听话,点头说:“我都听你的!不过……你说让我参与《美少女战士》动画化的工作,是真的吧?”

    “当然,此事十拿九稳。而且动画化武藤康介的作品,也可以让你做原画的工作试试。”

    “太好了!!最近发生了这么多好事,我都怀疑自己是在做梦!”尤佳奈激动地说:“你拧一下我的脸,看我能否感觉到疼痛。”

    “这不太好吧……”苏乐有些犹豫,“还是等麻美回来再拧吧。”

    “没关系,麻美不会介意的。”

    尤佳奈闭着眼睛,将可爱的脸蛋贴了上来,苏乐只得随便捏了一把,听见美少女“痛痛痛”的可爱叫声,急忙收手了。

    “看吧,这不是梦。”苏乐对尤佳奈说道。

    尤佳奈高兴地“嗯”了一声,心里美滋滋地投入绘画之中……

    三人住在一起,尤佳奈的工作效率提高很多,《美少女战士》很快就开始在杂志上连载了,反响不错。

    为了保证连载速度,苏乐给尤佳奈雇了很多助手,估计很快就有足够长的剧情可以动画化了,到时尤佳奈和麻美为主角配音,必然会大大提高两人的影响力。

    由于尤佳奈的《美少女战士》已经走上正规,PlayBox推出在即,苏乐暂时将工作重心转移到PlayBox。

    各方面齐心协力,PlayBox也完成得不错,比任天岛的次世代主机更强劲,但是缺少第三方游戏软件公司的支持,游戏丰富性差很多。

    为了吸引第三方的支持,PlayBox方面设定的权利金抽成比例较低,可是要更好解决这个问题,还得尽快让史克威尔的杀手级的游戏《最终幻想7》登陆PlayBox。

    史克威尔一直以来都和任天岛关系紧密,在任天岛的平台上发行游戏甚至享有权利金优惠,几乎相当于一个第二方,是很难和任天岛决裂的。

    苏乐是史克威尔的大股东,他对这家岛国游戏公司投资较多,可是由于股票投票权的不同,决策权并不在苏乐手中,他只能通过劝说施加影响力。

    除了公司的创始人,史克威尔的首席制作人也有很大影响力,公司能从上一次濒临破产迅速起死回生发展到今天,他在游戏制作上的才能至关重要。

    目前这位公司内的明星制作人正忙着开发《时空之轮》,这个游戏是跨界合作,不但请了其他公司的同行帮忙,并且特别让漫画大师鸟山明负责人物设定。鸟山明就是《七龙珠》的作者了,有着非常鲜明的个人特色,这和《最终幻想》系列之前的风格有很大区别。

    大概是由于期待太高、过分追求作品质量,目前《时空之轮》这个游戏的开发遇到一些麻烦,需要加派人手支援。如此精益求精对消费者是好事,对于公司运营来说就是一柄双刃剑了。

    总之下一代的《最终幻想》受到人员抽离的影响,几乎处于暂停状态。因为还未决定开发平台,甚至还未决定《最终幻想》系列是否应该3D化……缓一缓或许也是好事。

    不过苏乐还是希望《最终幻想7》能快一些面世,积极推进2Dvs3D游戏体验对比的工作,另外还做了一些不同平台上的画面效果对比。

    《最终幻想7》对主机性能有很高要求,还需要使用PlayBox的光盘驱动器来增加游戏容量,对比之下,公司高层和首席制作人都倾向于转换阵营。

    以目前PlayBox的硬件条件,《最终幻想》系列的首次3D化必定会取得成功。看到这款划时代游戏的震撼效果,其他第三方游戏软件公司也会大量跟进,使得任天岛陷入众叛亲离的局面。

    只不过慢工出细活,苏乐还需要等待……