第319章、女仆宪章
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接下来一切都落入掌控之中。
笨拙的机甲战兵赶上前来俘虏了战马和美女。捆好暴力美女之后,交给了女仆一号。
接下来机器人士兵分出一个再度下山,试图驱赶或者击杀其余三个挑战者。那三个人却早已一哄而散,不知道跑哪儿去了。但机器人严格执行命令,依旧下山,一边搜索,一边扩大掌控的范围。试图捕获早已逃出捕获距离之外的对象。
这说明目前这个版本的机器人缺乏大范围远距离的红外成像扫描测距装备。当然也缺雷达,不过大家都没坦克没飞机的前提下,雷达貌似没有存在的必要。反倒是热成像系统最有用,没它简直不行。
没有遥感系统和指挥系统,机器人就是一群傻缺。
只有一个战兵甲下山去执行已经不可能完成的既定任务,另一只战兵乙则留在林教师马失前蹄的原地,试图驯服某只很可能不听话的战马。
然而意外的事情又发生了。该匹战马并没有做出任何不听话的表现来。
战兵乙麻木不仁地进入了静默监视状态。傻不愣登地站在那里一动不动,认真监视着马儿。
战兵乙对于世界的认知来自蒯飞的想象。飞哥预设骏马都桀骜不驯的,一个个都是郭靖骑过的小红帽那个范儿,哦,不是小红帽,是小红马。
总之,不经过一套驯服的流程,好马是不会轻易换主人的。
考虑到好狗对主人也是蛮忠心的。起码要跟主人失联相当长时间,某狗才会失去过去的记忆,改认新主人。当然这指的是智商较高的好狗。渣渣土狗和串子不在其内。
林老师骑来的白马无疑是好的。所以……战兵乙自行进入了等待模式。
一只造反的烈马,是山头上目前唯一可能威胁领主健康的高危险对象。只要有高危对象处于领主大人较近距离之内,战兵逻辑会自动权衡危险级别与命令优先级别。
当前的形势是白马威胁明确存在,却并不大。山下的威胁更加虚无缥缈。领主之前颁布的下山进攻令,似乎优先级也是最低的。
最低遇到最低,机器人自行做出了分兵的决定。两只仅剩的机甲战兵,一个下山,一个守着马儿发呆。
倒是女仆一号二号忙碌起来。
也就是露西和苏珊两姊妹。
这两个女仆其实是有很强的战斗力,毕竟是创造物。身体的强度、灵敏度都是按理论最大值来设定的。
但她们完全没有战斗欲望。
这是“捏人模式”一个灯下黑效应。
俗话说兔子急了也会咬人。正常人类的女仆被逼急了也会拼命的。
但系统强行创造出来的拟人格AI就完全不按兔子咬人模式来发展。
系统逻辑比较僵化。
说好了创造一个善良、乖觉、懂事、听话、勤快、忠诚的女仆,那就严格按这几个褒义词的内涵来拓展人格。系统又不是黑心包工头,即便是,黑心包工头也绝不给自己要用的造物掺沙子。
现在已知这领主系统的幕后包工头是两个小轩轩的爸爸(或妈妈)……龙族自然是不打诳语也不会乱造豆腐渣工程的。
更何况两个小轩轩的日常餐饮和清洁,都是女仆们在打理呢。
所以露西和苏珊是严格遵循善良(已删除)、乖觉、懂事、听话、勤快、忠诚等等几项职业道德的,这个版本的女仆仅仅是初代种,倘若不再升级,倘若定型为最终版,那么这相关的定义就会被认定为“女仆宪章”。
智能AI内置逻辑程序在做出每一个判定和每一个举措之前,都会检测此举是否符合宪章精神。宪章是最高级的指令,又或者最底层的源码。级别甚至高于领主颁发的指令。
当然轩轩背后的世界系统也不傻。
在飞哥大领主捏人造物的执行进程中,系统也是如此这般提醒过的:“宿主是否给初代种赋予自卫能力?”
飞哥当时就脑补成:地主调戏丫鬟,然后被丫鬟一个耳光打脸上。
成为游手好闲成天调戏良家妹纸为乐的幸福纨绔,这可是飞哥一直的梦想。所以果断对系统说NO。自卫?这样的功能女仆最好不要有。即便以后给女仆添加战斗外挂,也只能定义为出门可作狮子吼,回家变光溜溜地小白羊这一类可卸载插件模式。总之自卫属性肯定不能进宪章。
再接下来,系统补充了更多更多的选择问题……
譬如,“是否给女仆赋予正义感满满,勇气爆棚、热血燃烧这一类正能量精神爆发力?”
这个听上去不错,原本是想添加的。
然而飞哥大领主又一想:万一邪恶的某地主哪天想要对隔壁地主家的丫鬟下个毒手玩个密室绑缚羞耻PLAY什么的呢?这种事情按例是身边带几个狗腿子摇扇子送皮鞭子并且负责管钥匙开镣铐锁镣铐什么的。这许多琐事儿都要主角自己动手?那太累了。狗腿子必须有,一个还不够,还得是量产型的。
正是这么个私心的缘故,飞哥决定不给女仆人格中填写正义感……甚至因此受到启发,干脆从女仆宪章中删除了“善良”法则。
嗯!罗马不是一天建成的。女仆的养成也不是一天就能让人放心的。
经历了这一年的不断调试和修改,现在的初代种女仆一号机,已经完全没有正义感了!(有正义感会妨碍很多娱乐项目)
也没有设定清晰的勇气值标杆。(女仆还是胆怯型的比较萌。)
热血就更加不能要。飞哥可不希望一大群女仆某一天一窝蜂地热情洋溢地围上来……那会吃不消的……然而又没有任何理由因为人家的热情过度,就惩罚复数的女仆是吧。这样的惩罚会降低士气,甚至还会产生逻辑冲突,让女仆AI死机甚至丧失女仆人生的理想。于是,不热血,没勇气的女仆,即便成群结队地想要性侵主人,只需一声呵斥,她们就会脸红羞怯地作鸟兽散。这才是女仆的正道。
所以露西和苏珊完全没有战斗欲望。
林教师刚刚策马冲锋的时候,两个女仆很麻利地躲到飞哥的背后,全然没有为领主老爷挡枪的觉悟。
现在来自外部的威胁解除了。
两个女仆的“能干”,“勤快”属性重新激活并且自动进入了最优先级。
林老师的长枪,长弓,箭囊,佩刀等等,很利索地被露西之手,灵巧无比地卸除下来。连马鞍子也被卸掉。
苏珊则把绑缚的美女弄到树林深处去执行羞耻PLAY的预案。
……
接下来一切都落入掌控之中。
笨拙的机甲战兵赶上前来俘虏了战马和美女。捆好暴力美女之后,交给了女仆一号。
接下来机器人士兵分出一个再度下山,试图驱赶或者击杀其余三个挑战者。那三个人却早已一哄而散,不知道跑哪儿去了。但机器人严格执行命令,依旧下山,一边搜索,一边扩大掌控的范围。试图捕获早已逃出捕获距离之外的对象。
这说明目前这个版本的机器人缺乏大范围远距离的红外成像扫描测距装备。当然也缺雷达,不过大家都没坦克没飞机的前提下,雷达貌似没有存在的必要。反倒是热成像系统最有用,没它简直不行。
没有遥感系统和指挥系统,机器人就是一群傻缺。
只有一个战兵甲下山去执行已经不可能完成的既定任务,另一只战兵乙则留在林教师马失前蹄的原地,试图驯服某只很可能不听话的战马。
然而意外的事情又发生了。该匹战马并没有做出任何不听话的表现来。
战兵乙麻木不仁地进入了静默监视状态。傻不愣登地站在那里一动不动,认真监视着马儿。
战兵乙对于世界的认知来自蒯飞的想象。飞哥预设骏马都桀骜不驯的,一个个都是郭靖骑过的小红帽那个范儿,哦,不是小红帽,是小红马。
总之,不经过一套驯服的流程,好马是不会轻易换主人的。
考虑到好狗对主人也是蛮忠心的。起码要跟主人失联相当长时间,某狗才会失去过去的记忆,改认新主人。当然这指的是智商较高的好狗。渣渣土狗和串子不在其内。
林老师骑来的白马无疑是好的。所以……战兵乙自行进入了等待模式。
一只造反的烈马,是山头上目前唯一可能威胁领主健康的高危险对象。只要有高危对象处于领主大人较近距离之内,战兵逻辑会自动权衡危险级别与命令优先级别。
当前的形势是白马威胁明确存在,却并不大。山下的威胁更加虚无缥缈。领主之前颁布的下山进攻令,似乎优先级也是最低的。
最低遇到最低,机器人自行做出了分兵的决定。两只仅剩的机甲战兵,一个下山,一个守着马儿发呆。
倒是女仆一号二号忙碌起来。
也就是露西和苏珊两姊妹。
这两个女仆其实是有很强的战斗力,毕竟是创造物。身体的强度、灵敏度都是按理论最大值来设定的。
但她们完全没有战斗欲望。
这是“捏人模式”一个灯下黑效应。
俗话说兔子急了也会咬人。正常人类的女仆被逼急了也会拼命的。
但系统强行创造出来的拟人格AI就完全不按兔子咬人模式来发展。
系统逻辑比较僵化。
说好了创造一个善良、乖觉、懂事、听话、勤快、忠诚的女仆,那就严格按这几个褒义词的内涵来拓展人格。系统又不是黑心包工头,即便是,黑心包工头也绝不给自己要用的造物掺沙子。
现在已知这领主系统的幕后包工头是两个小轩轩的爸爸(或妈妈)……龙族自然是不打诳语也不会乱造豆腐渣工程的。
更何况两个小轩轩的日常餐饮和清洁,都是女仆们在打理呢。
所以露西和苏珊是严格遵循善良(已删除)、乖觉、懂事、听话、勤快、忠诚等等几项职业道德的,这个版本的女仆仅仅是初代种,倘若不再升级,倘若定型为最终版,那么这相关的定义就会被认定为“女仆宪章”。
智能AI内置逻辑程序在做出每一个判定和每一个举措之前,都会检测此举是否符合宪章精神。宪章是最高级的指令,又或者最底层的源码。级别甚至高于领主颁发的指令。
当然轩轩背后的世界系统也不傻。
在飞哥大领主捏人造物的执行进程中,系统也是如此这般提醒过的:“宿主是否给初代种赋予自卫能力?”
飞哥当时就脑补成:地主调戏丫鬟,然后被丫鬟一个耳光打脸上。
成为游手好闲成天调戏良家妹纸为乐的幸福纨绔,这可是飞哥一直的梦想。所以果断对系统说NO。自卫?这样的功能女仆最好不要有。即便以后给女仆添加战斗外挂,也只能定义为出门可作狮子吼,回家变光溜溜地小白羊这一类可卸载插件模式。总之自卫属性肯定不能进宪章。
再接下来,系统补充了更多更多的选择问题……
譬如,“是否给女仆赋予正义感满满,勇气爆棚、热血燃烧这一类正能量精神爆发力?”
这个听上去不错,原本是想添加的。
然而飞哥大领主又一想:万一邪恶的某地主哪天想要对隔壁地主家的丫鬟下个毒手玩个密室绑缚羞耻PLAY什么的呢?这种事情按例是身边带几个狗腿子摇扇子送皮鞭子并且负责管钥匙开镣铐锁镣铐什么的。这许多琐事儿都要主角自己动手?那太累了。狗腿子必须有,一个还不够,还得是量产型的。
正是这么个私心的缘故,飞哥决定不给女仆人格中填写正义感……甚至因此受到启发,干脆从女仆宪章中删除了“善良”法则。
嗯!罗马不是一天建成的。女仆的养成也不是一天就能让人放心的。
经历了这一年的不断调试和修改,现在的初代种女仆一号机,已经完全没有正义感了!(有正义感会妨碍很多娱乐项目)
也没有设定清晰的勇气值标杆。(女仆还是胆怯型的比较萌。)
热血就更加不能要。飞哥可不希望一大群女仆某一天一窝蜂地热情洋溢地围上来……那会吃不消的……然而又没有任何理由因为人家的热情过度,就惩罚复数的女仆是吧。这样的惩罚会降低士气,甚至还会产生逻辑冲突,让女仆AI死机甚至丧失女仆人生的理想。于是,不热血,没勇气的女仆,即便成群结队地想要性侵主人,只需一声呵斥,她们就会脸红羞怯地作鸟兽散。这才是女仆的正道。
所以露西和苏珊完全没有战斗欲望。
林教师刚刚策马冲锋的时候,两个女仆很麻利地躲到飞哥的背后,全然没有为领主老爷挡枪的觉悟。
现在来自外部的威胁解除了。
两个女仆的“能干”,“勤快”属性重新激活并且自动进入了最优先级。
林老师的长枪,长弓,箭囊,佩刀等等,很利索地被露西之手,灵巧无比地卸除下来。连马鞍子也被卸掉。
苏珊则把绑缚的美女弄到树林深处去执行羞耻PLAY的预案。
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