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第103章 探路

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    不过,首先还是要把公会升到2级才行。公会到2级,成员人数上限可以达到100人,而且也可以激活公会仓库、公会技能等等福利。可以说,1级公会只能算是不入流,2级公会才是开始。

    当然,这些事情有月孤悬和遗忘两个人去操心,至于收人的重任则是落在了小虎牙的身上。

    公会升2级的任务不难,但比较繁琐,毕竟这只是一道门槛而已。在月孤悬和遗忘两个老手的带领之下,公会里的几个人分头完成不同的任务,最后通刷了一遍精英模式的地下王国副本之后,公会成功升到了2级。

    时间来到了中午12点多,公会总算是升到了2级。萧铭和苏诺出门吃饭,顺便叮嘱月孤悬把公会的章程制定一下,接待一下新人。

    经过小虎牙一上午的不懈努力,公会的人数来到了34人。不过新来的这些玩家基本上都是新手,等级集中在10~20级,需要从零教起的那种。不过新手也有个好处,就是比较好学,什么事情都觉得很新鲜,所以公会频道非常热闹。

    吃饭回来以后,苏诺检查了一下公会的基本情况。

    公会名:涅槃

    公会等级:2级

    公会会长:醉流年

    公会人数:34/100

    公会排名:99+(未上榜)

    公会福利:

    财源滚滚(1级):全体公会成员获得金币时,额外产生5%金币收入并自动存入公会仓库中。

    经验增幅(1级):全体公会成员额外获得5%经验。

    装备修理(1级):装备修理时获得7%折扣。官员及以上成员可使用公会资金修理装备。

    公会技能:

    群体传送(1级):将团队中的成员召唤到当前位置。冷却时间20小时。(元老以上职务公会成员可用)

    群体复活(1级):非战斗状态下,复活全体团队成员。冷却时间10小时。(元老以上职务公会成员可用)

    公会盛宴(1级):可消耗食材烹饪公会盛宴,供全体团队成员享用。获得美食buff,全属性提升5%,生命值提升8%,持续1小时。冷却时间5小时。

    这些就是2级公会的福利了。随着公会等级的提升,还会解锁更多的技能和福利,不过就现阶段来说,最有用的两个技能,群体传送和群体复活有了就可以了。

    公会大厅中仍然空旷,但在月孤悬和遗忘两个人的布置之下,也已经像模像样了。墙上的醒目位置是月孤悬刚刚编辑好的公会章程,内容无非是服从管理、不要寻衅滋事之类的。无规矩不成方圆,这些规定虽然简单,但还是要事先向公会成员讲明,省得到时候有新手惹了事,公会名声受影响。

    “章程是我根据以前的章程改的,还可以吧,会长?”月孤悬问道。

    “嗯,前期先这样吧,后面再慢慢完善。对了,安排几个人去搞搞副业,下午三点前尽量把公会盛宴给做出来。”醉流年说。

    “已经安排了,应该没问题。”月孤悬说道。

    “来,先把小队分一下吧,20级以上的进团队。看清楚,只要20级以上的。”醉流年在公会频道说道。

    公会里现在很多都是10多级的小号,即使参战也起不到什么作用,反而会扰乱节奏,所以苏诺的想法是只要精英。

    最后左挑右选,34个人里面挑出了10个人,组成了两支小队,分别由醉流年和月孤悬带队。

    等级最高的都在月孤悬的队伍里,是一支标准的五人冒险小队,配置为修罗、神箭手、禁卫、方士、神使。而醉流年和浮生尽的队伍中,配置是剑圣、枪械师、忍者、刺客、祭司。

    虽然还有三个20级以上的,但醉流年没有再开一队的想法。

    “队长,就十个人,够吗?”月孤悬问道。

    如果仅仅是打boss,十个人手法都很好的话,也是有希望打掉的。但问题在于,野外boss的重点从来就不是打boss,而是打人。那些大公会,极有可能派出一整个20人甚至25人团队来打boss,如果几大公会都到了,场面上可能是百人混战,他们这十个人很可能连水花也掀不起来。

    “人多太招摇,这点人够了。我们这个小队,来跟我探路。月孤悬你记得催一下,3点之前,一定把公会盛宴准备好。”醉流年说道。

    “没问题。”月孤悬一拍胸脯。

    安顿好公会这边的事情之后,浮生尽和醉流年直接带着队里的其他三人,来到野外区域,57号试验场。

    57号试验场是雷霆峡湾的一块区域,雷霆峡湾是20~30级玩家练级的地图。整个试验场在一处盆地中,实验场营地在右上角,野外首领R2001型暴走机器人会定期在实验场营地中刷新,然后开始在试验场中四处破坏。

    浮生尽和醉流年来到试验场营地的时候,已经有不少人在营地中了。看样子,这些人都是在等野外boss刷新的。

    “光明之翼,星辰,神话。奇怪,怎么只有这三个公会的人在?”队伍中的刺客蓝迪欧顿问道。

    “当然是因为这背后有肮脏的PY交易。”醉流年回答道。

    野外boss的归属,一直是各大公会所纠结的问题,因为野外boss会掉落稀有装备、特殊材料,更重要的是,会有首杀记录,影响公会的等级和排名。击杀野外boss会有全服通告,这是公会实力的象征。

    所以,在游戏刚开服的时候,每次野外boss都是打得血流成河,不论是大公会还是小公会,都是处心积虑地要抢boss,乃至互相安插卧底,无所不用其极。

    甚至有一段时间出现了令人哭笑不得的情况:boss刷新了,但各大公会都不想做出头鸟,大家大眼瞪小眼等别人先动手打boss,最后谁也没打成。

    后来,随着三大公会的崛起,各个公会也大致根据实力分为了三大梯队。第一梯队就是三大公会,都是土豪俱乐部,人多钱多,基本上垄断了所有野外boss的首杀。第二梯队就是十二支俱乐部中剩余的九个公会,收一收三大公会吃剩下的野外boss。第三梯队就是其他不入流的小公会,基本上和野外boss无缘。

    当然,也有一些公会对三大公会垄断野外boss感到不满,但毕竟胳膊扭不过大腿,只能偶尔耍些小手段互相阴一下,掀不起什么风浪。

    不过,三大公会虽然合力垄断了野外boss,内部怎么分配却是个问题。这三家在财力上半斤八两,谁也不弱,任何一家心生不满都可能导致局势重归混乱,所以三大公会就定下个野外boss拿首杀的潜规则。

    第一个boss,三家各凭本事,谁抢到算谁的。第二个boss,拿到第一个boss的就不能再打,剩下两家抢。第三个boss,就直接让没拿过boss的那家来拿。后面再有新的boss还是这样的分配方式。这样一来,三大公会就垄断了所有的野外boss,而且内部也一直没什么矛盾,开开心心地一起吃肉,剩下的公会只能喝汤。

    “会长,你的意思是我们要在三大公会嘴里夺食?”蓝迪欧顿有些心虚地说道。

    “对啊。”醉流年点点头,用理所当然的语气说道。