第一百八十九章 火攻
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据他推测,这个副本的支线任务恐怕有一个幸存者评价,幸存者人数越多奖励越高。尽可能的让NPC幸存或是干脆一个不死的同时并找出真相,这样一来收获会非常高。
当然,这个难度也会非常高,不死人没办法使用警察和侦探的身份随意调查,也无法获得线索,这是个难以解开的死循环。
现在,只要安一指愿意,他随时都可以结束这个副本。
所有的事件,线索以及疑点都统统联系起来,安一指已经得到了全部的真相,就连一直没有明确提示的杀人动机他都猜得到,
至于证据……人都快死光了,要个屁的证据。
不过现在就结束这个副本不符合玩家的利益,他估计如何消灭最后的丧尸并且不死NPC应该是最后一项支线任务,虽然没有激活,但可能性很高。
许多支线任务并非有系统提示,就拿刚刚屠宏宇激发的支线任务来说,他收的到而安一指没有,奖励却是大家都有份。同样的,有些支线任务更像是隐藏要素,谈不上隐藏支线的程度,但比支线任务的难度高,所以就变成了不提示的隐藏要素,让玩家自己去发现。
所以当务之急是找出一种尽量不死NPC,又能确实的消灭最后一只丧尸的办法。
说难不难,说容易也不算容易,安一指心中有几个预案,但他决定试探一下,或者说看看系统是不是提供帮助以及更进一步证明他猜想的真相。
“查尔斯先生,你有没有办法?”
他看向查尔斯说道,与其说这是个疑问句,倒不如说更像是肯定句。
查尔斯闻言一愣,随即露出平静的笑容:
“我确实有个想法……”
–‐‐——–‐‐——
距离任务时限还有大约半小时的时间,这时乌云已经完全散去。天空中,一颗启明星点缀在东方,可见早上一定是个好天气。
安一指用个麻袋背着不少的酒水,腰上还挂了两瓶瓶口塞好布条的高度烈酒,他一边走,一边将酒水均匀的洒在洋馆的各处。
幸存的几人,包括NPC一起行动,他们将酒窖里那些价值连城的酒水搬出去,一瓶接一瓶的撒掉,看得让人心疼不已。
顺便说一句,查尔斯的计划不错,成功率相当高,但不管他怎么说,马克就是不同意帮忙,这货被吓破了胆,说什么都不愿意再面对丧尸。
好在这个办法对人数没什么要求,众人劝了两句也就由他了,此时他正守在吊桥出等着救援的到来,用他的话说,‘我就是跳河里淹死也不愿意再看见它!’
其余的几人按照计划行事,现在已经布置的差不多了,就等丧尸上门。
刚刚撒完最后一瓶斯皮亚图斯,安一指知道这酒还是被人强行科普的结果。
——被林灵琳的老爹。
据说这种酒的酒精浓度高达96%,这特么跟喝酒精有啥区别……
西方人称呼这种酒为生命之水,比医院里用于消毒的乙醇纯度还高,所以超易燃。
安一指捏着鼻子将酒瓶丢掉,换个酒量差的光问问挥发的酒味都快醉了,正在此时除了滚动的酒瓶发出的声音,他听到一串沉重的脚步出现在转角。
直接把麻袋使劲仍在地上,里面的酒瓶在重力的作用下相互碰撞、破碎,发出刺耳的声音。
被噪音吸引,丧尸出现在距离安一指10米外的走廊上。
“它在我这!”
高喊一声提醒其他在房子里撒酒的同伴,安一指头也不回的朝大厅跑去。
——吼
丧尸低吼的追上,它的速度比起其他电影和作品中的丧尸来说可算得上超快了,但比起拥有5点敏捷的安一指来说,还是差了那么一点点,两者始终保持着距离,但粗重的呻吟一直在背后响起,还真有那么点让人不安的感觉。
说时迟那是快,安一指引导着丧尸从二楼一路狂奔而下,经过楼梯时他看到屠宏宇和查尔斯已经在预定位置的承重柱后面埋伏好了。
三步并作两步,安一指一个大跳越过陷阱,在他后面的丧尸没这么高的智商,他本能的想要抓住安一指,会跑已经算是天赋异禀,至于跳跃……那太难为它了。
“起!”
屠宏宇和查尔斯在安一指通过后,齐声低喝,一条麻绳由两人拉着紧绷起来,形成一条简易的绊马索。
丧尸猝不及防被绊个正着,以头抢地。
高速奔跑中的正常人类挨了这样一下,很可能受重伤,即便是丧尸没有痛觉,即便它的自愈能力超强,短时间内也无法立刻爬起来继续追击,大概有一秒多到两秒的暂停。
这点时间就足够了!
安一指一听背后传来重物落地的声音,他赶紧抄起放在不远处打好水手扣的绳索,想像个牛仔似的一下就套住丧尸的脖子,却没有成功,最后还是查尔斯帮忙重新丢了一遍才成功。
随着丧尸起身,他不停的挣扎,但是水手扣的特点便是越挣扎捆的越紧,很快铁索就将它牢牢的困住,看起来好似一条被栓住的疯狗。
“抓到它了?”
老管家和厨娘奥利芙从门外进来,奥利芙看到挣扎中的丧尸,脸上闪过一丝不忍的神色,但很快就被她抹去。
众人纷纷从腰上或口袋里拿出早就准备好的火焰瓶,点燃后朝丧尸丢过去。
呼呼呼!
火苗瞬间变成了无法抑制的大火,那火焰一直沿着地毯和事先泼洒的酒液燃烧,很快整个新宅陷入一片火海。
众人退到屋外,用酒桶等重物堵住大门,一连后退到新宅前面的那座小树林中,这才感觉烫人的热浪逐渐减弱。
查尔斯的计划很简单,既然穿刺攻击的子弹对它无效,那么把它烧成灰烬我就不信还能复活!
这个计划很简单,也很容易达成,安一指当然也想得到。
但他没有直接提出,而是让查尔斯说明,这是为了让计划进行的更加顺利。
系统一直监控着所有的副本,这点无可否认,所以NPC提出的计划或是建议,只要玩家觉得合理,那么这份建议的成功率还是准确性都非常高,即便不高,系统也能让它变得高!
也就是说,计划由查尔斯提出,那代表这是系统提供的成功率修正,如果由安一指提出,那就代表玩家与系统的对抗,两者之间存在本质上的区别。
当然,这是理由之一,若是用安一指的计划,成功率也不见得比这个低多少,他同样想通过刚才那段对话试探一下查尔斯,得到的结果,与安一指的所想完全一致,这就足够了。
众人看着大伙吞噬了这件洋馆,顺着连接通道,大火被引导老宅。
老宅几乎完全用木头制造,更加易燃,没有放置酒精助燃的情况下也逐渐燃烧起来。
“支线任务完成了”
屠宏宇小声的在安一指耳边说。
唯一的无辜者马克不在,现成留下的NPC都是知情者,安一指知道是时候摊牌了。
“诸位,在救援到达以前,我有些话想说”
随着他的视线划过众人平静的脸,整件事情的始末缓缓展开……
据他推测,这个副本的支线任务恐怕有一个幸存者评价,幸存者人数越多奖励越高。尽可能的让NPC幸存或是干脆一个不死的同时并找出真相,这样一来收获会非常高。
当然,这个难度也会非常高,不死人没办法使用警察和侦探的身份随意调查,也无法获得线索,这是个难以解开的死循环。
现在,只要安一指愿意,他随时都可以结束这个副本。
所有的事件,线索以及疑点都统统联系起来,安一指已经得到了全部的真相,就连一直没有明确提示的杀人动机他都猜得到,
至于证据……人都快死光了,要个屁的证据。
不过现在就结束这个副本不符合玩家的利益,他估计如何消灭最后的丧尸并且不死NPC应该是最后一项支线任务,虽然没有激活,但可能性很高。
许多支线任务并非有系统提示,就拿刚刚屠宏宇激发的支线任务来说,他收的到而安一指没有,奖励却是大家都有份。同样的,有些支线任务更像是隐藏要素,谈不上隐藏支线的程度,但比支线任务的难度高,所以就变成了不提示的隐藏要素,让玩家自己去发现。
所以当务之急是找出一种尽量不死NPC,又能确实的消灭最后一只丧尸的办法。
说难不难,说容易也不算容易,安一指心中有几个预案,但他决定试探一下,或者说看看系统是不是提供帮助以及更进一步证明他猜想的真相。
“查尔斯先生,你有没有办法?”
他看向查尔斯说道,与其说这是个疑问句,倒不如说更像是肯定句。
查尔斯闻言一愣,随即露出平静的笑容:
“我确实有个想法……”
–‐‐——–‐‐——
距离任务时限还有大约半小时的时间,这时乌云已经完全散去。天空中,一颗启明星点缀在东方,可见早上一定是个好天气。
安一指用个麻袋背着不少的酒水,腰上还挂了两瓶瓶口塞好布条的高度烈酒,他一边走,一边将酒水均匀的洒在洋馆的各处。
幸存的几人,包括NPC一起行动,他们将酒窖里那些价值连城的酒水搬出去,一瓶接一瓶的撒掉,看得让人心疼不已。
顺便说一句,查尔斯的计划不错,成功率相当高,但不管他怎么说,马克就是不同意帮忙,这货被吓破了胆,说什么都不愿意再面对丧尸。
好在这个办法对人数没什么要求,众人劝了两句也就由他了,此时他正守在吊桥出等着救援的到来,用他的话说,‘我就是跳河里淹死也不愿意再看见它!’
其余的几人按照计划行事,现在已经布置的差不多了,就等丧尸上门。
刚刚撒完最后一瓶斯皮亚图斯,安一指知道这酒还是被人强行科普的结果。
——被林灵琳的老爹。
据说这种酒的酒精浓度高达96%,这特么跟喝酒精有啥区别……
西方人称呼这种酒为生命之水,比医院里用于消毒的乙醇纯度还高,所以超易燃。
安一指捏着鼻子将酒瓶丢掉,换个酒量差的光问问挥发的酒味都快醉了,正在此时除了滚动的酒瓶发出的声音,他听到一串沉重的脚步出现在转角。
直接把麻袋使劲仍在地上,里面的酒瓶在重力的作用下相互碰撞、破碎,发出刺耳的声音。
被噪音吸引,丧尸出现在距离安一指10米外的走廊上。
“它在我这!”
高喊一声提醒其他在房子里撒酒的同伴,安一指头也不回的朝大厅跑去。
——吼
丧尸低吼的追上,它的速度比起其他电影和作品中的丧尸来说可算得上超快了,但比起拥有5点敏捷的安一指来说,还是差了那么一点点,两者始终保持着距离,但粗重的呻吟一直在背后响起,还真有那么点让人不安的感觉。
说时迟那是快,安一指引导着丧尸从二楼一路狂奔而下,经过楼梯时他看到屠宏宇和查尔斯已经在预定位置的承重柱后面埋伏好了。
三步并作两步,安一指一个大跳越过陷阱,在他后面的丧尸没这么高的智商,他本能的想要抓住安一指,会跑已经算是天赋异禀,至于跳跃……那太难为它了。
“起!”
屠宏宇和查尔斯在安一指通过后,齐声低喝,一条麻绳由两人拉着紧绷起来,形成一条简易的绊马索。
丧尸猝不及防被绊个正着,以头抢地。
高速奔跑中的正常人类挨了这样一下,很可能受重伤,即便是丧尸没有痛觉,即便它的自愈能力超强,短时间内也无法立刻爬起来继续追击,大概有一秒多到两秒的暂停。
这点时间就足够了!
安一指一听背后传来重物落地的声音,他赶紧抄起放在不远处打好水手扣的绳索,想像个牛仔似的一下就套住丧尸的脖子,却没有成功,最后还是查尔斯帮忙重新丢了一遍才成功。
随着丧尸起身,他不停的挣扎,但是水手扣的特点便是越挣扎捆的越紧,很快铁索就将它牢牢的困住,看起来好似一条被栓住的疯狗。
“抓到它了?”
老管家和厨娘奥利芙从门外进来,奥利芙看到挣扎中的丧尸,脸上闪过一丝不忍的神色,但很快就被她抹去。
众人纷纷从腰上或口袋里拿出早就准备好的火焰瓶,点燃后朝丧尸丢过去。
呼呼呼!
火苗瞬间变成了无法抑制的大火,那火焰一直沿着地毯和事先泼洒的酒液燃烧,很快整个新宅陷入一片火海。
众人退到屋外,用酒桶等重物堵住大门,一连后退到新宅前面的那座小树林中,这才感觉烫人的热浪逐渐减弱。
查尔斯的计划很简单,既然穿刺攻击的子弹对它无效,那么把它烧成灰烬我就不信还能复活!
这个计划很简单,也很容易达成,安一指当然也想得到。
但他没有直接提出,而是让查尔斯说明,这是为了让计划进行的更加顺利。
系统一直监控着所有的副本,这点无可否认,所以NPC提出的计划或是建议,只要玩家觉得合理,那么这份建议的成功率还是准确性都非常高,即便不高,系统也能让它变得高!
也就是说,计划由查尔斯提出,那代表这是系统提供的成功率修正,如果由安一指提出,那就代表玩家与系统的对抗,两者之间存在本质上的区别。
当然,这是理由之一,若是用安一指的计划,成功率也不见得比这个低多少,他同样想通过刚才那段对话试探一下查尔斯,得到的结果,与安一指的所想完全一致,这就足够了。
众人看着大伙吞噬了这件洋馆,顺着连接通道,大火被引导老宅。
老宅几乎完全用木头制造,更加易燃,没有放置酒精助燃的情况下也逐渐燃烧起来。
“支线任务完成了”
屠宏宇小声的在安一指耳边说。
唯一的无辜者马克不在,现成留下的NPC都是知情者,安一指知道是时候摊牌了。
“诸位,在救援到达以前,我有些话想说”
随着他的视线划过众人平静的脸,整件事情的始末缓缓展开……