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2.死出鬼了

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    说是野猪,但个头却不小,只比家猪稍微小一号,力量型野怪,擅长冲撞。

    但这练级区可不只有野猪一种野怪,其外还有蛇,狼,蜘蛛,单一对付一种,普通的小队尚且可以勉强对付,但是数量一多,就多是灭团的结果,实在是野怪太凶猛了,每一只野怪都好像精英怪似的,杀一只也要费不少时间。

    蛇和蜘蛛擅长隐藏,狼擅长偷袭,他们才是灭团的罪魁祸首。

    有了教训之后,除了周边,很少有人敢深入练级区练级。大多数的玩家都是钓鱼一般,拉到一只野怪,立马就撤到安全区域集体击杀。

    有了带头,就有了效仿,如此玩家的伤亡状况立减。

    当然了,强队还是有的,意识和团队配合会使团队能力呈几何倍数增长,能深入练级区练级的队伍都算是佼佼者,配合如此,练级速度也不会慢。

    就比如王杰和大姐韩英秀带的小队,此时已然深入了练级区,是为数不多的几十支队伍之一。

    王杰就不用说了,本身就是准职业水准,又擅长说道,能带好一支队伍不足为奇,而大姐作为血玫瑰的一把手,实力和带队能力自不用多说,如若不然,她们血玫瑰早被排挤下去了。

    而且讲真,血玫瑰成员个人实力都不差,即使主后勤的蓝悠柔也有模有样,毕竟现在靠游戏吃饭,玩得太渣都不好意思加入工作室。

    几十支队伍说起来人数不少,可是将人数分散到练级区四周,就完全空旷稀拉了,可以说任何一支队伍深入练级区练级都是让人仰望的存在。

    有几支队伍都齐齐2级了。

    才2级,一般人可要笑掉大牙了,打怪一个小时,才升一级,普通网游都可升10级8级了。

    但没办法,谁让完美世纪如此不一样呢,野怪难打,练级也是如此,2级可算最快了,多数人依旧徘徊在一级。

    优越感出来了,每次一转身,楚莫都感觉有人眼巴巴地看着自己,羡慕嫉妒崇拜。这种感觉很受用,于是她更卖力地射出手里的弓箭。

    但被关注更多的,显然是这支队伍的带头者王中王,用厉害来形容这个人简直显得太苍白了,厉害并没有那种极致的感染力,每一次及时报位置,站位,技能提示,队伍井然有序,而这位百科大讲师还要负责引怪抗怪的作用,相形之下,楚莫几人就感觉只要带个脑子就行了,后边的人依旧死得不要不要的,而她们队伍只有4人,却非常轻松,这莫大的功劳显然是某火腿肠的。

    很神奇的,这家伙竟然能轻而易举地看透蛇和蜘蛛的伪装,即便青狼来袭,他们也能第一时间组织起有效的反击。

    如此,相较于一般团队,她们的经验火箭般提升,都快3级了,若不是之前还逛了会街,就这速度,一夜三五级不成问题。

    等级越后越难练,1级到2级普通玩家可能要1小时,2级到3级他们可能就要2小时,之后以几何倍数递增,当然了,这是建立在练级区域不变的情况下,真实情况并非需要如此长久,但也一般不会比前一个等级练级所需的时间少。

    至于凌然,白光一闪,直接挂回城了。

    战士初始血量算不少的了,足足有150的生命力,然而只用了四下,野猪直接把他给拱挂了。

    教训如此惨烈,单练简直是找苦头吃。

    凌然一死,身边的一个骑士立马教唆身边的队友,指着他消失的地方说:“看到了没,我的技术算非常好的了吧,可是就和他一样,自认为有三分本事,结果跪得惨烈。”

    顿时,几个点点头,把凌然当成了自大的傻缺看待。

    就这状况,还来单练,就真的是傻子了。

    而凌然大可跟上血玫瑰的队伍一起练,完全没有必要单练。

    之所以如此,是凌然在测试野猪的数据,组队练也可以测试数据,但那太麻烦了,很多时候野怪并不按照自己既定的目标来攻击。所以,只是测数据的话,单体作战反而是最快捷的。

    而某些数据免不了要连续承受伤害,没有牧师以及嗑效果差劲的系统送的药剂无力回天,凌然又跪。

    不多久,东门一条线的人全部熟悉了这个不断作死的单人玩家。

    “这家伙神经病吧,这都挂多少回了,还一个劲地在死。”

    “估计是要行动力抵抗这种难练的模式,这种精神倒是好。”

    “确实难练啊,一个小时下来才升一级,要吐血了,这哥们的意志力真好,来来回回怪没倒下一只,自己却死了十几回。”

    “也是个人才,不知你们算过没有,这家伙死在野猪,蜘蛛,毒蛇,青狼手里的次数都是四次,也真是巧了。”

    ....

    玩家们都麻木了,因为凌然还在死,真不知道是哪根筋搭错了,2746服竟然有这奇葩。

    被说神经病,凌然是不会承认的。

    从始至终,凌然都在做着计算和观察。俗话说,知己知彼才能百战不殆。

    大神也是建立在对对手充分的了解上的。

    就以野猪而言,野猪的攻击幅度是多少,在推论师内部,攻击和防御是有换算公式的;野猪的几种攻击形态,或拱或撞或獠牙刺或针毛乱射或跳跃冲撞,每一种攻击形态的移动速度的变化以及如何做出有效的闪避;野猪不同部位的防御程度以及有效的弱点打击点;各种攻击对野猪反应力的考究;野猪每种攻击之后的僵持停顿时间以及野猪的攻击习惯;野猪的警戒范围和仇恨方式等等。

    凌然很认真,更具耐心,一番计算和观察之下,东门四大野怪的形态已然印刻在了凌然的脑海中,一举一动凌然都能做出有效的解释和预判。

    当然了,数据可不限于此,其外,野怪的密度,刷新规律,如何发觉隐藏的野怪,隐藏的野怪的位置判定,联合攻击会形成怎么样的后果等等都在凌然的考究范围之内,甚至凌然会判定一些碰撞效果。

    克敌先机,防范于未然才是上策。

    对于身边的眼光,凌然是直接无视了,他又不为自己的面子而活,更不为别人而活,所以人家怎么看自己,凌然是一点也没上在心上。

    来来回回二十几次,凌然不烦,看的人都烦了。

    这家伙也真是没谁了,还死出风采来了。

    站在凌然的角度,确实没谁了,像凌然这般事先观察计算的练级奇葩万中无一,广大玩家可不会练级之前主动先死个二十几遍,除非脑子被门夹了或者被驴给踢了。大神更不会如此,大神出彩的地方是有恐怖的预判以及恐怖的操作,而凌然则是将这一切具象化合理化,野怪就是野怪,万般变化逃不过他的慧眼。

    “这位小哥死了26次了,接下来第27次。”某位甚至给凌然做了数数工作。

    “哈哈哈,傻逼的化身,脑残的代表。”有人笑。

    “何止,史上第一大傻缺。”

    这二十几遍死下去,就在看的人以为凌然的御风要继续作死的时候,凌然停下来了。

    几个好心的询问起了缘由。

    “怎么了,兄弟,是不是女朋友跑了,以死解愁啊。”

    “应该是被炒了,这时候很多公司倒闭,想不开的人会很多。”

    说的没错,这时候手机和电脑产业注定步入灭亡,而网游公司和游戏代理商已然纷纷倒闭和解约。这一天,注定有大批的人会失业。

    “亦或者什么其他不顺心的事,小伙子振作点,生活还是要继续。”

    说得凌然郁闷,不过都是好心,凌然倒是回答了。

    “谢谢,不死了,练级了。”

    “就是嘛,今天是个特殊的日子,就让不顺心的事统统见鬼去吧,今天一起大战通宵。”没想到这位还真当凌然遭遇了不顺心的事,连着安慰了。

    之后,凌然开练了。

    也不钓鱼式拉怪,凌然的御风直接开怪原地开打。

    一只野猪懊恼地冲了过来,这第一击就是冲撞攻击。

    对此,凌然不退反进,眼看着是要撞上了,3米之外,凌然突然90度左转,相聚3米之处转向,而野猪处于最大的速度之中,贴身距离之下,野猪冲击为3的移动速度已然来不及停下来转弯,于是撞空了。这早就是凌然得出的结论,这个时间点转折,野猪必冲空。

    迎接它的是凌然斜挥而来的长剑,一记半月斩,野猪屁股直接爆开了花,没有针毛的腹部和屁股是野猪为数不多的弱点位置。

    -42.

    之于普通平砍20出头的攻击这弱点的技能打击抵得上2次普通攻击。

    野猪气急败坏地转了身,却发现人不见了。

    凌然当然是饶了野猪的背后。

    野怪就是野怪,习惯使然,思维方式简单。这么多次死下来,野猪的攻击习惯早被摸透了。

    相比于其他机械练级的样子,凌然是个爱动脑的好孩子。

    练级当成了研究来做。

    -43.

    又是一个弱点打击。

    野猪要转身,刚转了一半,一脚横踢而来,顺带一记平砍,野猪整个滚倒了。

    想让野猪滚倒可不容易,这一腿很有讲究,四两拨千斤,从前面踢后面踢都不能把野猪怎么样,必须正踢背部的中间,踢腹部也没用,脚法还带斜向上地,而且野猪移动速度快,能被侧面正踢的机会可不多。

    动作元素在玩家看来多为逃避攻击而使用,把动作看成控制的一部分是只有高端玩家才会做的事,毕竟使用要求高,操作要求高,一般玩家还真难以完成,久而久之,玩家就养成了这种心态。但在游戏初期,人物属性低下,野怪也是如此,动作元素可不会随着等级变化而变化,动作的灵活使用是高端玩家和普通玩家最直观的表现。所以,之于普通玩家而言,他们也可以做到踢翻野猪,关键是这个技巧没有被挖掘出来而已。

    几个飘红的数字飘起,都是40加的伤害。

    野猪的瘫倒的野猪的腹部被凌然一阵蹂躏。

    前脚刚撑起,后脚接着要撑起,一个扫脚过来,野猪成了美女趴姿势,以至于不得不再次接受凌然的挥砍。

    一个个数字飘起,全是红色的弱点打击。

    气炸了的野猪终究是起身了,然而凌然凌空挥剑,如同打棒球一般,长剑的剑背直接拍在了野猪的脑门之上,于是野猪悲催得又是七荤八素,如醉鬼一般站立不稳,接下来又是凌然的输出时间。

    别人打出一个红色弱点伤害就已经感觉很不错了,然而凌然打出的是一排,那飘红都是成串的,之所以会夹杂普通白字伤害,是因为技能间或者平砍间的动作顺势带动的卡技能和卡刀。

    懂得技能的释放顺序会让伤害提升一个档次,某些技能有减BUFF效果,减防御减移动速度攻击速度等,在这期间合理地安排技能释放尤为重要,瞎丢技能和滚键盘只是普通玩家的作态,是不明智的。

    懂得卡技能和卡刀,输出能力也会上升一个档次,而精于卡技能和卡刀,甚至这变成了习惯,这输出能力更要上升一个档次。更恐怖的是,某些人犹如神算一般,会给自己争取最大的输出空间,动作元素运用到巅峰,某些人感觉起来无时不刻都在挥刀。

    如此,特别厉害的人一个人打出一个队伍的输出效果也不是不可能。

    然而凌然更恐怖,35秒钟,6个技能,14次弱点打击,6次普通卡刀,野猪挂了。

    顺手一摸,摸出一张野猪皮和一根野猪獠牙。

    除了最初的冲击,野猪全程被动挨打,而且还是一连地被动弱点打击,好似野猪躺在那一般,任由凌然下刀,尽管气势汹汹,但实质上连第二次有效的反抗都没组起起来就被接连打击了。

    在普通玩家手中凶猛得不得了的野猪在凌然手里顿时如同弱鸡一般地被宰杀了。这就由不得玩家不惊呼了,甚至惊悚了。

    怎么可能?

    看起来那么轻松!

    而且是40秒不到。

    之前凌然是如何惨死所有人都是齐齐见证了的,二十多次死亡,简直各种姿势的都有。一时间都沦为了所有人的笑柄,论傻缺脑残的比比皆是。

    然而这位死得不要不要的伙伴突然一秒变得高大上,这种从最低端一下冲击到了顶端的感觉是一众玩家无论如何也难以置信的。

    4人队伍解决一只野猪尚且要1分钟,而六人也要40秒,而这家伙开挂似的,只是一个人的功夫,40秒都不到,一只野猪就在众目睽睽之下被解决了,你敢信?

    单挑大部分人都试过了,根本行不通,简直太难了,鸡肋的初始人物数据根本难以逃避野怪的追击。以野猪而言,拱个三五次,人物就直接死了,而那只野猪连人家御风的衣角都没摸到一下。

    多数人看到是一回事,然而脑子想的却不是这么回事。眼睛是看到了,然而脑子却是不置信。

    可是,不等一众从震惊中恢复回来,凌然大脚一迈,一脚踏入了一只游走的青狼和一只野猪的警戒圈。

    要玩完,这是所有玩家的第一心态。