21.风轻云淡的勇者
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一阵天旋地转,等到商银河恢复的时候,他发现自己又回到了城堡的大厅。
对的,那个最初的地点,城堡的大厅。
额?
什么意思?
让他从头开始、重新闯关吗?
——等等,重头闯关?
商银河:“!!!”
——他好不容易、足足死亡了四十八次才通过的第一关!
——把游戏记录还给他!
——等等,游戏记录呢?存档读档呢?
商银河翻找了半天,才绝望地发现,这个该死的游戏,居然没有读取存档的按钮!
当然,闯关过程中无法存档读档,他可以理解;很多横版闯关游戏都是这样,只有闯过一关才会自动存档,在下一关卡失败的时候会回到上一关卡的结尾,继续开始。
但是,连通过了一关之后也不存档,甚至干脆连读档按钮都没有了,这也太过分了吧!
这是要他一命通关啊!
联想到之前的四十八次死亡,商银河简直欲哭无泪。
这……这游戏难度,简直是呈指数形式上升啊……
商银河在大厅里收拾了半天心情,才平静下来,重新走到了青铜大门前。
青铜大门上的兽环上有着长长的獠牙,在跳动的火把光辉下,似乎闪过一丝动人心魄的红色光芒,仿佛是在狞笑,又仿佛是在呼喊:欢迎光临死亡的迷宫!
商银河面无表情地注视了兽环一小会,冷冷地伸出手,用力地握住了兽环,用力到连他手背上的青筋都暴露了出来。
——不就是多死几次么。哼,都是小意思。
与相对来说比较简单的第一关(PS:在最简单的第一关,商银河都死了足足四十八次)比起来,第二关的难度有大幅度的上升。
第二关多了三种陷阱,分别是火焰陷阱、毒气陷阱、巨石陷阱,每一种陷阱的外表都伪装得好像毫无破绽,相比起原来将提示放在明面上的水滩陷阱和岔路陷阱,显得更为隐秘而难以破解。
这也成功的让商银河见到了自己的新死法:
被火焰烧成焦尸;一脸铁青的昏倒在毒气中;被巨石砸成肉酱。
至于怪物么,不同于第一关固定的三只水精灵,
第二关小厅中的怪物则变成了骷髅、水精灵和鱼妖的随机组合。这些组合近战远程齐全,比起之前仅有纯远程的第一关,难度上涨了一倍不止。
顺便数量也翻了个倍,变成了六只。
商银河从一开始死亡时的懊恼,逐渐变成了麻木。
死啊死啊死啊,就死习惯了。
看多了,看着魔王勇者帅气而富有魅力的外表在地上摆出各种奇特的姿♂态,他还觉得自己的死尸姿势蛮销魂的呢。
呵呵。
……
“您已经死亡。”
第一百二十一次探险失败,商银河麻木地抹了一把脸,又双叒叕推开了青铜的大门,开启了第一百二十二次探险。
只见他缓步行走在光线昏暗的走廊上,突然一个轻巧的前跳接后跳,勾引并躲过火焰陷阱喷射的火焰。目送着汹涌喷出的火焰将整个空间都染上了烧焦的颜色,魅力超凡脱俗的勇者耐心地在原地等了一小会,才一脸轻松地走过还泛着焦气的地面。
走过了一小段路,他突然快速冲刺接一个翻滚,将毒气陷阱喷射的毒气甩在身后,而后头也不回地离开背后那黄绿色烟雾弥漫的区域。
又走了一小段路,勇者突然一扯斗篷,一个上跳攀住墙壁上固定火把的装饰物。他才固定好身躯,身下就有巨石隆隆滚过,带起一路烟尘。
看似轻而易举地躲过所有的陷阱,披着魔王斗篷的英俊勇者就好像只是做了一些微不足道的小事一样,连脸色都没有丝毫的动容变幻。
他若无其事的往前走着,越过了所有的陷阱,步入了充斥怪物的小厅。
这次的小厅刷出了三只骷髅、两只鱼妖和一只水精灵。
商银河暗中评估了一会,觉得这配置还挺不错,只有一个远程。
——当然,这不是因为脸白、欧皇什么的,而是因为,如果你肝了第二关将近一百多次,那么,你总能有机会遇到特别好打的怪物配置的。
——商银河:[微笑中透露着着一丝MMP.jpg]
还没等怪物警觉的起身,勇者快速抬手,直接甩手连开七枪,打向大厅角落的水精灵。
水精灵甚至都没有凝聚出一个水球,就无力地滑倒在地上。
first blood。
手/枪传来自动填装的咔嚓声,伴随着这个声音,魔王一个快速翻滚,拉远了和已经逼近身边的鱼妖的距离,而后又是甩手连开七枪,干掉了离他最近的那只鱼妖。
double kill。
做完这一切,像是未卜先知一般,魔王左手盾牌一挺,格挡住骷髅的近身攻击,又在装弹结束的咔嚓声音中,举起手/枪瞄准骷髅脑袋中的魂火。
“砰!”
精准一枪。
暴击!
Trible Kill!
跳动的魂火瞬间熄灭,骷髅的骨头直接散架,零零碎碎地落在了地上。
魔王勇者用眼角的余光微微一扫,小厅中的一切便尽收眼底。目前小厅里只剩下两只骷髅和一只鱼怪了,距离他的位置都还有点远,正在急匆匆的向他赶过来。
商银河微微一侧头,目测了一下距离,干脆地一个翻滚,冲向离他最近的骷髅。
冲刺——主动攻击——
格挡——六枪连击——
Ultra Kill!
来不及转换位置,魔王勇者横侧身躯,持盾格挡,“砰”地一声,挡下剩下那只鱼妖的攻击。
“咔嚓”,小手/枪再度装弹完毕。
勇者一勾嘴角,手/枪横转,瞄准另一侧的骷髅脑袋中的魂火,又是七枪连开——
Panta Kill!
现在,场上只剩下唯一一只鱼妖了。
在满地的怪物尸体的映衬下,这唯一的鱼妖显得如此弱小、可怜而无助。
勇者再度格挡,完美挡住了鱼妖的攻击,而后非常装X地吹了一口小□□上不存在的硝烟,这才在装弹结束的声音中对准鱼妖的脑袋:“砰砰砰砰砰砰砰!”
You have scored an ace!
团灭!
勇者淡定地将手/枪插回腰间,一派风轻云淡、云消雨霁、波澜不惊。
喧闹的战斗声音远去了,怪物们的尸体在空中消散,转化为一个凝聚的小光球。
再顺带一提,看似如此举重若轻、举轻若重的勇者大人,刚刚完成了[死多了青铜也能上白银:死亡次数达到100次]的成就呢。
呵呵哒。
勇者缓步走上前,魔王的斗篷在空气中荡漾起轻微的弧度,光球在他的手指中渐渐消失,系统的声音在耳边响起:
“第二关关卡完成。”
“系统结算中……”
“您获得奖励如下:”
“武器:近战-风暴之剑[D级]”
“金币:50”
“第二关卡商店已开启。”
“第二关卡商店商品抽取中……”
“商品抽取完毕。”
一把环绕着风暴的宽刃长剑浮现在空中,同时出现的,还有半透明的系统商场面板,和下一关入口的青铜大门。
终于,他终于通过了第二关。
勇者表面上云淡风轻,内心深处内牛满面。
他这样一个战斗经验为零的辣鸡、基本上没摸过枪的菜鸟,居然被硬生生磋磨到战斗力如此彪悍的地步!
真是、真是太不容易了!
长长呼吸了一口气之后,商银河先去去瞅了瞅系统商城面板。
唔,这次展示了两个物品,很难得啊。
——在之前,商银河买光了第一关的物品两次,第一关的商城也刷新了三次,结果刷出来三次都只有一个新商品。说好的“随机展示1-3件物品”呢?他这算脸黑还是脸白啊?
[特殊:技能升级][品质:E级]
[描述:允许将F级的技能升级为E级,仅能使用一次。]
[兑换金额:600]
第一个物品就让商银河眼前一亮,而第二个物品的质量也不相上下:
[被动技能:暴击概率加成][品质:E级]
[描述:将你的暴击概率提升5%。]
[兑换金额:900]
看上去都是好东西啊!比之前买的一次性小型□□一类的,靠谱好多!
商银河大为为心动,然后他看了看自己的钱包:
[当前金币:70]
Emmm……他似乎只能说……告辞、告辞……
虽然嘴上说着要告辞,但是商银河的目光还是流连在这两个物品上不肯离开。
他目前拥有一个主动技能,F级的[会心一击],发动后,下一次攻击的暴击概率加成50%,暴击伤害加成50%,冷却时间一小时。他之前一击熄灭骷髅魂火,用的就是这个技能。
如果买了第一个物品,技能能够升级,那么,无论是减少冷却时间,还是加大暴击概率,那都是很有用的东西啊。
而如果买了第二个物品,被动技能无时不刻生效,搭配上他现在的会心一击技能,那么……绝配啊!
怎么想怎么合算,商银河简直有些走不动路。
在这个游戏里,重复刷一个关卡不能再次获得物品奖励,但是可以获得金币。不过,重复次数越多,获得的金币越少,像他现在,刷一次第一关已经一个金币都获得不了了。
但依靠着一百二十二次通过第一关的战绩,商银河还是成功地把第一关商店里价值50金币的[小型炸/弹]和价值300金币的F级主动技能的[会心一击] 买了下来,并且还剩余了70枚金币。
这么一换算的话,他多死几次……呸呸呸,是多打几次第二关关卡,应该有足够的金币买下这两个好东西。
这样想着,连死到麻木的心灵中,也开始泛起了幸福的波澜呢。
————我是小剧场的分割线————
死亡十次的商银河:奋斗!
死亡二十次的商银河:懊恼。
死亡五十次的商银河:绝望……
死亡一百二十次的商银河:今天天气真好啊:)
#而今识尽愁滋味,欲说还休。欲说还休,却道天凉好个秋#
一阵天旋地转,等到商银河恢复的时候,他发现自己又回到了城堡的大厅。
对的,那个最初的地点,城堡的大厅。
额?
什么意思?
让他从头开始、重新闯关吗?
——等等,重头闯关?
商银河:“!!!”
——他好不容易、足足死亡了四十八次才通过的第一关!
——把游戏记录还给他!
——等等,游戏记录呢?存档读档呢?
商银河翻找了半天,才绝望地发现,这个该死的游戏,居然没有读取存档的按钮!
当然,闯关过程中无法存档读档,他可以理解;很多横版闯关游戏都是这样,只有闯过一关才会自动存档,在下一关卡失败的时候会回到上一关卡的结尾,继续开始。
但是,连通过了一关之后也不存档,甚至干脆连读档按钮都没有了,这也太过分了吧!
这是要他一命通关啊!
联想到之前的四十八次死亡,商银河简直欲哭无泪。
这……这游戏难度,简直是呈指数形式上升啊……
商银河在大厅里收拾了半天心情,才平静下来,重新走到了青铜大门前。
青铜大门上的兽环上有着长长的獠牙,在跳动的火把光辉下,似乎闪过一丝动人心魄的红色光芒,仿佛是在狞笑,又仿佛是在呼喊:欢迎光临死亡的迷宫!
商银河面无表情地注视了兽环一小会,冷冷地伸出手,用力地握住了兽环,用力到连他手背上的青筋都暴露了出来。
——不就是多死几次么。哼,都是小意思。
与相对来说比较简单的第一关(PS:在最简单的第一关,商银河都死了足足四十八次)比起来,第二关的难度有大幅度的上升。
第二关多了三种陷阱,分别是火焰陷阱、毒气陷阱、巨石陷阱,每一种陷阱的外表都伪装得好像毫无破绽,相比起原来将提示放在明面上的水滩陷阱和岔路陷阱,显得更为隐秘而难以破解。
这也成功的让商银河见到了自己的新死法:
被火焰烧成焦尸;一脸铁青的昏倒在毒气中;被巨石砸成肉酱。
至于怪物么,不同于第一关固定的三只水精灵,
第二关小厅中的怪物则变成了骷髅、水精灵和鱼妖的随机组合。这些组合近战远程齐全,比起之前仅有纯远程的第一关,难度上涨了一倍不止。
顺便数量也翻了个倍,变成了六只。
商银河从一开始死亡时的懊恼,逐渐变成了麻木。
死啊死啊死啊,就死习惯了。
看多了,看着魔王勇者帅气而富有魅力的外表在地上摆出各种奇特的姿♂态,他还觉得自己的死尸姿势蛮销魂的呢。
呵呵。
……
“您已经死亡。”
第一百二十一次探险失败,商银河麻木地抹了一把脸,又双叒叕推开了青铜的大门,开启了第一百二十二次探险。
只见他缓步行走在光线昏暗的走廊上,突然一个轻巧的前跳接后跳,勾引并躲过火焰陷阱喷射的火焰。目送着汹涌喷出的火焰将整个空间都染上了烧焦的颜色,魅力超凡脱俗的勇者耐心地在原地等了一小会,才一脸轻松地走过还泛着焦气的地面。
走过了一小段路,他突然快速冲刺接一个翻滚,将毒气陷阱喷射的毒气甩在身后,而后头也不回地离开背后那黄绿色烟雾弥漫的区域。
又走了一小段路,勇者突然一扯斗篷,一个上跳攀住墙壁上固定火把的装饰物。他才固定好身躯,身下就有巨石隆隆滚过,带起一路烟尘。
看似轻而易举地躲过所有的陷阱,披着魔王斗篷的英俊勇者就好像只是做了一些微不足道的小事一样,连脸色都没有丝毫的动容变幻。
他若无其事的往前走着,越过了所有的陷阱,步入了充斥怪物的小厅。
这次的小厅刷出了三只骷髅、两只鱼妖和一只水精灵。
商银河暗中评估了一会,觉得这配置还挺不错,只有一个远程。
——当然,这不是因为脸白、欧皇什么的,而是因为,如果你肝了第二关将近一百多次,那么,你总能有机会遇到特别好打的怪物配置的。
——商银河:[微笑中透露着着一丝MMP.jpg]
还没等怪物警觉的起身,勇者快速抬手,直接甩手连开七枪,打向大厅角落的水精灵。
水精灵甚至都没有凝聚出一个水球,就无力地滑倒在地上。
first blood。
手/枪传来自动填装的咔嚓声,伴随着这个声音,魔王一个快速翻滚,拉远了和已经逼近身边的鱼妖的距离,而后又是甩手连开七枪,干掉了离他最近的那只鱼妖。
double kill。
做完这一切,像是未卜先知一般,魔王左手盾牌一挺,格挡住骷髅的近身攻击,又在装弹结束的咔嚓声音中,举起手/枪瞄准骷髅脑袋中的魂火。
“砰!”
精准一枪。
暴击!
Trible Kill!
跳动的魂火瞬间熄灭,骷髅的骨头直接散架,零零碎碎地落在了地上。
魔王勇者用眼角的余光微微一扫,小厅中的一切便尽收眼底。目前小厅里只剩下两只骷髅和一只鱼怪了,距离他的位置都还有点远,正在急匆匆的向他赶过来。
商银河微微一侧头,目测了一下距离,干脆地一个翻滚,冲向离他最近的骷髅。
冲刺——主动攻击——
格挡——六枪连击——
Ultra Kill!
来不及转换位置,魔王勇者横侧身躯,持盾格挡,“砰”地一声,挡下剩下那只鱼妖的攻击。
“咔嚓”,小手/枪再度装弹完毕。
勇者一勾嘴角,手/枪横转,瞄准另一侧的骷髅脑袋中的魂火,又是七枪连开——
Panta Kill!
现在,场上只剩下唯一一只鱼妖了。
在满地的怪物尸体的映衬下,这唯一的鱼妖显得如此弱小、可怜而无助。
勇者再度格挡,完美挡住了鱼妖的攻击,而后非常装X地吹了一口小□□上不存在的硝烟,这才在装弹结束的声音中对准鱼妖的脑袋:“砰砰砰砰砰砰砰!”
You have scored an ace!
团灭!
勇者淡定地将手/枪插回腰间,一派风轻云淡、云消雨霁、波澜不惊。
喧闹的战斗声音远去了,怪物们的尸体在空中消散,转化为一个凝聚的小光球。
再顺带一提,看似如此举重若轻、举轻若重的勇者大人,刚刚完成了[死多了青铜也能上白银:死亡次数达到100次]的成就呢。
呵呵哒。
勇者缓步走上前,魔王的斗篷在空气中荡漾起轻微的弧度,光球在他的手指中渐渐消失,系统的声音在耳边响起:
“第二关关卡完成。”
“系统结算中……”
“您获得奖励如下:”
“武器:近战-风暴之剑[D级]”
“金币:50”
“第二关卡商店已开启。”
“第二关卡商店商品抽取中……”
“商品抽取完毕。”
一把环绕着风暴的宽刃长剑浮现在空中,同时出现的,还有半透明的系统商场面板,和下一关入口的青铜大门。
终于,他终于通过了第二关。
勇者表面上云淡风轻,内心深处内牛满面。
他这样一个战斗经验为零的辣鸡、基本上没摸过枪的菜鸟,居然被硬生生磋磨到战斗力如此彪悍的地步!
真是、真是太不容易了!
长长呼吸了一口气之后,商银河先去去瞅了瞅系统商城面板。
唔,这次展示了两个物品,很难得啊。
——在之前,商银河买光了第一关的物品两次,第一关的商城也刷新了三次,结果刷出来三次都只有一个新商品。说好的“随机展示1-3件物品”呢?他这算脸黑还是脸白啊?
[特殊:技能升级][品质:E级]
[描述:允许将F级的技能升级为E级,仅能使用一次。]
[兑换金额:600]
第一个物品就让商银河眼前一亮,而第二个物品的质量也不相上下:
[被动技能:暴击概率加成][品质:E级]
[描述:将你的暴击概率提升5%。]
[兑换金额:900]
看上去都是好东西啊!比之前买的一次性小型□□一类的,靠谱好多!
商银河大为为心动,然后他看了看自己的钱包:
[当前金币:70]
Emmm……他似乎只能说……告辞、告辞……
虽然嘴上说着要告辞,但是商银河的目光还是流连在这两个物品上不肯离开。
他目前拥有一个主动技能,F级的[会心一击],发动后,下一次攻击的暴击概率加成50%,暴击伤害加成50%,冷却时间一小时。他之前一击熄灭骷髅魂火,用的就是这个技能。
如果买了第一个物品,技能能够升级,那么,无论是减少冷却时间,还是加大暴击概率,那都是很有用的东西啊。
而如果买了第二个物品,被动技能无时不刻生效,搭配上他现在的会心一击技能,那么……绝配啊!
怎么想怎么合算,商银河简直有些走不动路。
在这个游戏里,重复刷一个关卡不能再次获得物品奖励,但是可以获得金币。不过,重复次数越多,获得的金币越少,像他现在,刷一次第一关已经一个金币都获得不了了。
但依靠着一百二十二次通过第一关的战绩,商银河还是成功地把第一关商店里价值50金币的[小型炸/弹]和价值300金币的F级主动技能的[会心一击] 买了下来,并且还剩余了70枚金币。
这么一换算的话,他多死几次……呸呸呸,是多打几次第二关关卡,应该有足够的金币买下这两个好东西。
这样想着,连死到麻木的心灵中,也开始泛起了幸福的波澜呢。
————我是小剧场的分割线————
死亡十次的商银河:奋斗!
死亡二十次的商银河:懊恼。
死亡五十次的商银河:绝望……
死亡一百二十次的商银河:今天天气真好啊:)
#而今识尽愁滋味,欲说还休。欲说还休,却道天凉好个秋#