第二十三章 :游戏公司我们来谈谈人生
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第二十三章:
郁辰感觉背后一阵恶寒的时候正在给自家小奶糕顺毛,同时阅览一下自己第一个游戏实况的后半部分成绩。
那种不愉快的感觉袭来的时候让他左手一抖,险些把桌子上正在被顺毛中的爱宠给按扁扁,不过所幸被自家主人突然用力薅了一把的雪糕只是‘咪’的叫了一声,然后自力更生的起身甩了甩头,同时耳朵快速抖动了一下。
回忆了一下刚刚的那种恐怖的恶寒感,郁辰表示那种感觉就像是被什么危险的东西给盯上了似的,完全拥有让人头皮一炸的超高校级能力。
……诶?上面那句话是不是有什么奇怪的东西混进去了?
郁辰仰头望天,放空了几秒没有得到结论之后只能学着小奶糕的样子甩了甩头,把目光投向正在播放自己录制的‘注视’实况。
总结了一圈没总结出刚刚让人头皮发麻感觉出处的阿婆主,丝毫没有犹豫的将这口锅端端正正的扣在了面前这个游戏实况的头上——不得不说,注视不愧为成就一众‘色.情.男.主.播’的经典向恐怖游戏。
——开发公司绝对是把对世界的恶意还有报社情绪给点满了没跑!
游戏的前半段结束于郁辰在这个游戏对玩家的第一个控盘恶意的风骚走位上,说实话除了在正太视角遭受各种诡异的事件、被猫眼里的恶意存档点给吓到秒变棺材板以及亲手在破旧儿童房里开膛破肚玩具熊增加恐怖气氛以外,唯一接受的最大绝望恶意点也只是结束那一块。
后半段让微笑脸的阿婆主来复述只有一句话。
——港真,简直不是人干事!
郁辰的走位虽然是风骚了一些,但是他的运气并没有好到哪儿去,和那些为数不多但还是逃过了几个惊吓点的阿婆主不同,他很是随大流的把所有该挨得惊吓点麻溜的都体验了一遍,一个都没有侥幸放过。
后半段的故事开始呈现一种细思极恐的发展趋向,在度过恶意满满的走位杀之后,乱跑一通的主角大叔发现他已经在这栋旧宅中迷失了方向,原本并不是多么宽阔的老宅像是一瞬间变成了复杂的迷宫似的,让人怎样也走不出来。
在茫然却还要提心吊胆的担忧随时根据越发恐怖音效下随机被释放出来的诡异怪物中,大叔决定寻找这个老宅中的线索,了解到底发生了什么之后自救脱困。
在这期间郁辰又遭遇了数不胜数的转角杀开门杀以及回头杀,虽然靠天赋异禀的走位技能成功的逃过一劫但是却依然是把郁辰吓得不轻,就比如说中途最过分的是一次衣柜杀的剧情。
‘注视’这款游戏虽然是惊吓点不少,但是却丝毫不会让人有种被吓着吓着就麻木了的感觉,他总能把控人的神经在最紧崩或是稍有放松的时候给你最致命的一击,着实是十分可怕。
在郁辰从衣柜中找到线索正在仔细研究的时候,突然察觉原本一直循环的背景音效突然诡异的停了下来,查看线索的界面一片寂静。
当即他就感到大事不好,正要逃跑的时候那个转身之后,就正正的对上了一个异常近距离的白色睡裙却头发极长的诡异玩偶。
郁辰说不上来那像什么,简单形容就像是一个被套上了成年人睡裙的傀儡玩偶娃娃,身体和衣服完全不成比例头发还长的惊人,对比起玩偶脸上童真无邪的笑容真真是渗人到了一个境界。
那家伙是从天花板上倒掉下来的,擦着郁辰掉下来在他回头的时候和郁辰打了个对眼然后扭曲的掉在地上,就在郁辰准备去查看的时候突然像是被启动了开关似的从地上弹射起来一下子贴近过来,同时下巴像是脱臼了一般扭曲的脱落了下来露出黑洞洞的嘴,让那个‘纯真’的笑容狰狞到了极致。
当时郁辰真的是被吓得不轻,虽然说没有惨叫出声但是他坐着的椅子被他本能的往后后退时狠狠地一撞,险些带着他整个翻过去,那声声音还不算小,在实况里都能听得十分清楚。
就连现在从新再看一遍的时候,坐在桌子上眼巴巴盯着屏幕的小奶糕都因为这猝不及防的剧情一下子炸成了个团子。
不过好在当时虽然说是被惊吓过度,但手还在键盘上所以没有出现不可控的事件,当即避无可避的郁辰第一反应就是控制角色后退躲进衣柜,并且尽可能的关上柜门。
游戏为了凸显各种细节,在这种荒废许久的老宅的家具上也是煞费苦心,配合着刺耳的怪叫声躲在柜子里的主角不得不一边勉强拉拢柜门,一边小心的不让那双从破旧柜子缝隙上伸进来不断抓挠的鬼手碰到自己。
最后这个怪在郁辰操作主角大叔在柜子里掰下一块尖锐的木板碎块,找准时机狠狠地插.进玩偶的脖子之后告终。
被一击致命的玩偶孤零零的躺在地上,脑袋已经和身体分离开来了,就像是它从来没有过变化似的,不过童真笑容的脑袋此时滚落在一边的感觉,却是越发的恐怖了。
虽然是千辛万苦,但好歹是得到了不少的收集道具以及线索资料,其中大部分都是已经很是老旧了的儿童画以及一本破损了的日记,儿童画不知道是不是因为年纪太小画工不好的缘故,鲜艳的蜡笔画看起来又刺眼又扭曲。
而日记,能勉强辨认出是一个小孩子在用自己匮乏的单词量诉说一些发生在身边的诡异事件的一条线索。
剧情发展到了现在,基本就明了了这本日记的作者,以及这些儿童画的出处,绝对就是主角大叔的童年时光无误了。
根据剧情,大叔选择从新回到儿童房去寻找线索,其实在这个节点上游戏的开发团队做的非常的能掐准玩家的心理动态,毕竟是全游戏第一个绝望值max的坑点,好不容易逃离出来但是现在却要从新返回。
但如果拒绝,无法继续发展下去的剧情又成了一个让人好奇的抓心挠肝的巨大诱惑事实,这种矛盾的心理无疑是助长了恐惧的心理,等一路提心吊胆自己吓自己的回到儿童房前,才直乎上当受骗。
——毕竟未知和人的脑洞是无限的,谁知道你会自己吓自己倒个什么程度?
——尤其在遇上个脑洞和想象力齐飞的玩家,估计结束之后就要愉快的和游戏公司表示友尽江湖再见。
等主角大叔再次打开儿童房的房门的时候,发现原本破旧的房间竟然变得焕然一新,明显是自己童年居住时的样子,然后不可思议的回头的时候,身后原本破败的走廊也变得明亮且干净,如果不是儿童房里被开膛破肚取钥匙的凄惨无比的玩具熊和脏兮兮的大叔本人,他都会觉得自己的神经出现了问题。
然后在大叔发呆的时候,走廊那一头响起了脚步声还有一个好像正和大人说些什么的正太声音。
慌张的大叔手足无措的躲进了床下,不久后门再次被推开,金发碧眼的小正太正在很生气的对一个年轻的女性说自己心爱的玩具熊不见了的时候,地上那只被开膛破肚的玩具熊就一目了然的被扔在地上。
画面上传来女性高亢的尖叫声,而主角大叔却认出了一脸呆滞的小正太就是自己的童年时期。
然后接下来的事件就像大叔记忆里童年的诡异事件一样开始展开,因为发现完全没办法脱离这里于是大叔只能跟着曾经的自己。
比如说小正太在被开膛破肚的心爱玩具吓到之后画了自认为是他房间的守护者——那扭曲的蜡笔肖像画不仅是主角大叔手上的线索之一,同样也和一开始走位杀的那只恐怖的闪现怪一模一样。
比如说小正太给一个木制的玩偶娃娃套上了母亲的睡裙觉得十分漂亮洋洋自得的去找母亲回来看,然后等回来的时候就见娃娃诡异的身首分离像是被什么砍断了一样,头发还变得奇长无比。
比如说跟着小正太的大叔躲进衣柜偷看曾经的自己的时候被发现,在恐慌的小正太冲出去找人来的时候躲在了另一个地方,然后再等人来的时候看到的只是一个什么也没有的衣柜。
随着小正太每天越发敏感的说有人一直‘注视’着自己的时候,一直跟着他的大叔也在日益崩溃,不仅是因为逃不出这个像是他回忆中的地方,还是因为他童年一切诡异的事件似乎都有了解释,比如说半夜有脚步声的走廊,莫名消失的食物还有诡异的视线、改变地方的小摆设等等。
直到有一天,在院子里躲着正心力憔悴的盯着曾经的自己的主角大叔突然发现小正太似乎被锁在了屋子里,然后似乎是做了些什么似的跑到了他看不到的前门走廊去了。
大叔想也不想的绕到了前门去想要从猫眼窥视,然后不久之后就听到了一声尖锐的惊叫声和重物落地的声音。
接下来,被这发展吓了一跳的大叔踉跄着后退了两步,却发现自己的视线越来越模糊同时天旋地转起来。
【杰米!】
【杰米!】
【你还好吗?醒醒,杰米!】
模糊的视线中似乎出现了一个不断晃动着他的人影,主角缓慢的眨眼,不过等再睁开的时候游戏镜头却被切换成了第三人称视角,金发碧眼的小男孩躺在地上被哭的很是伤心的女人抱在怀里,旁边还有几个像是医护人员似的人在场。
男孩呆愣了一会儿,似乎在思考发生了些什么,而那个男孩母亲模样的女人则是擦着眼泪絮絮叨叨的问他是怎么倒在了玄关,哭了好久之后拉着男孩的手问他‘发生了什么吗?’。
而这个时候镜头逐渐的推进向了床头,在床头上放着一个崭新的绘画本和散乱的几支蜡笔以及完好无损的玩具熊和笑容诡异的玩偶。
“……我看到猫眼里有一只眼睛,”
“它一直那样注视着我,真的!”
男孩的声音这样说着,游戏画面却给了木制的玩偶一个特写的镜头,在男孩这样说着的时候似乎玩偶的笑容变得更是诡异了一些。
然后屏幕猛地一黑,游戏结束。
看完全程的郁辰缓慢的呼出一口气,不得不说之所以‘注视’被誉为经典,很大一部分原因来自于它有了个并不算是完美的结局。
以主角不知道是幻觉还是妄想更或是一场梦的设定作为结局,虽然说是从那个恐怖的氛围中逃脱出来了,但是却让人极其的不舒服。
因为这个故事往后细思完全就是一个死循环,说出自己看到了什么的主角一家必定回搬走,成长成为大叔记者的主角也会因为新闻再次误回老宅,遭遇一堆恐怖的事件之后再次开始一轮新的循环。
而且每次的惊吓都会被作为童年的阴影直接埋藏在记忆深处直接遗忘,然后永远循环在这个没有尽头的世界里永远没有出路。
这样想来,这个游戏简直是可怕——那种让人不想要再玩第二遍的!
阅览了一遍弹幕组还有评论区,大多数看官在圈粉同时的感想也大概是这种‘看一遍难受一遍,但是因为想要围观不同阿婆主反应的心情在所以根本控制不住至叽啊!’的感觉。
不过貌似自己没有出现预料之中‘惊叫’音效的这一点还是一如既往的拉仇恨,基本在弹幕组每次除了【前方高能预警】以外,更多的就是【前方xx福利!】以及【前面那个说福利的你站住,我保证不打死你!】
扫了眼数字可观的点击量还有关注量,郁辰满意的点点头,然后开始准备自己的下一个游戏录制。
第二十三章:
郁辰感觉背后一阵恶寒的时候正在给自家小奶糕顺毛,同时阅览一下自己第一个游戏实况的后半部分成绩。
那种不愉快的感觉袭来的时候让他左手一抖,险些把桌子上正在被顺毛中的爱宠给按扁扁,不过所幸被自家主人突然用力薅了一把的雪糕只是‘咪’的叫了一声,然后自力更生的起身甩了甩头,同时耳朵快速抖动了一下。
回忆了一下刚刚的那种恐怖的恶寒感,郁辰表示那种感觉就像是被什么危险的东西给盯上了似的,完全拥有让人头皮一炸的超高校级能力。
……诶?上面那句话是不是有什么奇怪的东西混进去了?
郁辰仰头望天,放空了几秒没有得到结论之后只能学着小奶糕的样子甩了甩头,把目光投向正在播放自己录制的‘注视’实况。
总结了一圈没总结出刚刚让人头皮发麻感觉出处的阿婆主,丝毫没有犹豫的将这口锅端端正正的扣在了面前这个游戏实况的头上——不得不说,注视不愧为成就一众‘色.情.男.主.播’的经典向恐怖游戏。
——开发公司绝对是把对世界的恶意还有报社情绪给点满了没跑!
游戏的前半段结束于郁辰在这个游戏对玩家的第一个控盘恶意的风骚走位上,说实话除了在正太视角遭受各种诡异的事件、被猫眼里的恶意存档点给吓到秒变棺材板以及亲手在破旧儿童房里开膛破肚玩具熊增加恐怖气氛以外,唯一接受的最大绝望恶意点也只是结束那一块。
后半段让微笑脸的阿婆主来复述只有一句话。
——港真,简直不是人干事!
郁辰的走位虽然是风骚了一些,但是他的运气并没有好到哪儿去,和那些为数不多但还是逃过了几个惊吓点的阿婆主不同,他很是随大流的把所有该挨得惊吓点麻溜的都体验了一遍,一个都没有侥幸放过。
后半段的故事开始呈现一种细思极恐的发展趋向,在度过恶意满满的走位杀之后,乱跑一通的主角大叔发现他已经在这栋旧宅中迷失了方向,原本并不是多么宽阔的老宅像是一瞬间变成了复杂的迷宫似的,让人怎样也走不出来。
在茫然却还要提心吊胆的担忧随时根据越发恐怖音效下随机被释放出来的诡异怪物中,大叔决定寻找这个老宅中的线索,了解到底发生了什么之后自救脱困。
在这期间郁辰又遭遇了数不胜数的转角杀开门杀以及回头杀,虽然靠天赋异禀的走位技能成功的逃过一劫但是却依然是把郁辰吓得不轻,就比如说中途最过分的是一次衣柜杀的剧情。
‘注视’这款游戏虽然是惊吓点不少,但是却丝毫不会让人有种被吓着吓着就麻木了的感觉,他总能把控人的神经在最紧崩或是稍有放松的时候给你最致命的一击,着实是十分可怕。
在郁辰从衣柜中找到线索正在仔细研究的时候,突然察觉原本一直循环的背景音效突然诡异的停了下来,查看线索的界面一片寂静。
当即他就感到大事不好,正要逃跑的时候那个转身之后,就正正的对上了一个异常近距离的白色睡裙却头发极长的诡异玩偶。
郁辰说不上来那像什么,简单形容就像是一个被套上了成年人睡裙的傀儡玩偶娃娃,身体和衣服完全不成比例头发还长的惊人,对比起玩偶脸上童真无邪的笑容真真是渗人到了一个境界。
那家伙是从天花板上倒掉下来的,擦着郁辰掉下来在他回头的时候和郁辰打了个对眼然后扭曲的掉在地上,就在郁辰准备去查看的时候突然像是被启动了开关似的从地上弹射起来一下子贴近过来,同时下巴像是脱臼了一般扭曲的脱落了下来露出黑洞洞的嘴,让那个‘纯真’的笑容狰狞到了极致。
当时郁辰真的是被吓得不轻,虽然说没有惨叫出声但是他坐着的椅子被他本能的往后后退时狠狠地一撞,险些带着他整个翻过去,那声声音还不算小,在实况里都能听得十分清楚。
就连现在从新再看一遍的时候,坐在桌子上眼巴巴盯着屏幕的小奶糕都因为这猝不及防的剧情一下子炸成了个团子。
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游戏为了凸显各种细节,在这种荒废许久的老宅的家具上也是煞费苦心,配合着刺耳的怪叫声躲在柜子里的主角不得不一边勉强拉拢柜门,一边小心的不让那双从破旧柜子缝隙上伸进来不断抓挠的鬼手碰到自己。
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虽然是千辛万苦,但好歹是得到了不少的收集道具以及线索资料,其中大部分都是已经很是老旧了的儿童画以及一本破损了的日记,儿童画不知道是不是因为年纪太小画工不好的缘故,鲜艳的蜡笔画看起来又刺眼又扭曲。
而日记,能勉强辨认出是一个小孩子在用自己匮乏的单词量诉说一些发生在身边的诡异事件的一条线索。
剧情发展到了现在,基本就明了了这本日记的作者,以及这些儿童画的出处,绝对就是主角大叔的童年时光无误了。
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然后在大叔发呆的时候,走廊那一头响起了脚步声还有一个好像正和大人说些什么的正太声音。
慌张的大叔手足无措的躲进了床下,不久后门再次被推开,金发碧眼的小正太正在很生气的对一个年轻的女性说自己心爱的玩具熊不见了的时候,地上那只被开膛破肚的玩具熊就一目了然的被扔在地上。
画面上传来女性高亢的尖叫声,而主角大叔却认出了一脸呆滞的小正太就是自己的童年时期。
然后接下来的事件就像大叔记忆里童年的诡异事件一样开始展开,因为发现完全没办法脱离这里于是大叔只能跟着曾经的自己。
比如说小正太在被开膛破肚的心爱玩具吓到之后画了自认为是他房间的守护者——那扭曲的蜡笔肖像画不仅是主角大叔手上的线索之一,同样也和一开始走位杀的那只恐怖的闪现怪一模一样。
比如说小正太给一个木制的玩偶娃娃套上了母亲的睡裙觉得十分漂亮洋洋自得的去找母亲回来看,然后等回来的时候就见娃娃诡异的身首分离像是被什么砍断了一样,头发还变得奇长无比。
比如说跟着小正太的大叔躲进衣柜偷看曾经的自己的时候被发现,在恐慌的小正太冲出去找人来的时候躲在了另一个地方,然后再等人来的时候看到的只是一个什么也没有的衣柜。
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大叔想也不想的绕到了前门去想要从猫眼窥视,然后不久之后就听到了一声尖锐的惊叫声和重物落地的声音。
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【你还好吗?醒醒,杰米!】
模糊的视线中似乎出现了一个不断晃动着他的人影,主角缓慢的眨眼,不过等再睁开的时候游戏镜头却被切换成了第三人称视角,金发碧眼的小男孩躺在地上被哭的很是伤心的女人抱在怀里,旁边还有几个像是医护人员似的人在场。
男孩呆愣了一会儿,似乎在思考发生了些什么,而那个男孩母亲模样的女人则是擦着眼泪絮絮叨叨的问他是怎么倒在了玄关,哭了好久之后拉着男孩的手问他‘发生了什么吗?’。
而这个时候镜头逐渐的推进向了床头,在床头上放着一个崭新的绘画本和散乱的几支蜡笔以及完好无损的玩具熊和笑容诡异的玩偶。
“……我看到猫眼里有一只眼睛,”
“它一直那样注视着我,真的!”
男孩的声音这样说着,游戏画面却给了木制的玩偶一个特写的镜头,在男孩这样说着的时候似乎玩偶的笑容变得更是诡异了一些。
然后屏幕猛地一黑,游戏结束。
看完全程的郁辰缓慢的呼出一口气,不得不说之所以‘注视’被誉为经典,很大一部分原因来自于它有了个并不算是完美的结局。
以主角不知道是幻觉还是妄想更或是一场梦的设定作为结局,虽然说是从那个恐怖的氛围中逃脱出来了,但是却让人极其的不舒服。
因为这个故事往后细思完全就是一个死循环,说出自己看到了什么的主角一家必定回搬走,成长成为大叔记者的主角也会因为新闻再次误回老宅,遭遇一堆恐怖的事件之后再次开始一轮新的循环。
而且每次的惊吓都会被作为童年的阴影直接埋藏在记忆深处直接遗忘,然后永远循环在这个没有尽头的世界里永远没有出路。
这样想来,这个游戏简直是可怕——那种让人不想要再玩第二遍的!
阅览了一遍弹幕组还有评论区,大多数看官在圈粉同时的感想也大概是这种‘看一遍难受一遍,但是因为想要围观不同阿婆主反应的心情在所以根本控制不住至叽啊!’的感觉。
不过貌似自己没有出现预料之中‘惊叫’音效的这一点还是一如既往的拉仇恨,基本在弹幕组每次除了【前方高能预警】以外,更多的就是【前方xx福利!】以及【前面那个说福利的你站住,我保证不打死你!】
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