复兴文学 > 超级网络时代 > 第六十章 上百万美金

第六十章 上百万美金

作者:笑笑不写生返回目录加入书签投票推荐

推荐阅读:神印王座II皓月当空深空彼岸明克街13号弃宇宙夜的命名术最强战神全职艺术家重生之都市仙尊花娇特种奶爸俏老婆

一秒记住【复兴文学 www.fxwx.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    时间进入八月初,丁茶山和周志业打电话告诉他,刘翔和郭晶晶以及李婷都签下来了。

    刘翔开价最狠,一年的合同,居然要了二十五万,张悦去查了下资料才发现,刘翔其实早就出名了。

    今年五月他在RB大阪参加国际田联大赛,以13秒06的成绩夺得冠军,超过美国跨栏王阿兰·约翰逊13秒12的成绩。去年他参加室内田径锦标赛,顺便还破了亚洲记录。

    刘翔这次参加奥运本来就是以种子选手的身份参加的,很多人都看好他,只是敢来赌他获得冠军的广告商不多。

    本来7月刘翔是在罗马比赛,还好丁茶山他们到燕京的时候,刘翔正好回国了,不然这两人绝对是白跑一趟,说不定还得赶到欧洲去找他。

    其实这价格并不算高,相对刘翔雅典奥运后的价格,这个价格真是十分良心了……丁茶山他们光给刘翔解释什么叫微博就费了好大劲,刘翔是第一次签这种莫名其妙的合同。

    要说是产品代言吧,也不算,因为这家公司并没有要求他拍广告什么的,但要说不是,更说不上,合同除了要求他在微博注册账号之外,每周都要至少发一条动态。

    剩下的郭晶晶和李婷加起来才花了十二万,丁茶山把四十万都花的差不多了,如果不是私服时刻都有现金流,张悦还真不知道该怎么办。

    在奥运会开始的前夕,丁茶山他们终于搞定了合同问题,陈宏儒他们的微博研发进度却跟不上合同速度,张悦提出的需求很麻烦,难以实现。

    张悦在想到做微博的时候,就没打算学着上辈子的新浪做,微博原产品太媒体化、太明星化,明星化在初期是推广好战术。可是在用户长期使用微博的前提下,大V和明星的影响力过大,会造成普通用户逐渐沉睡。

    新浪微博这款产品十年不到就开始衰退,最重要的原因就是,微博上的信息重复化明显,普通用户的创造力被严重限制。

    大部分用户刚开始使用微博的时候,会发表一些信息言论,但普通用户没有大V的影响力。他们会发现,自己制造内容几乎得不到什么反馈,缺少激励,大家还不如去关注明星和大V,这样就会导致普通用户逐渐沉睡,他们的心态会从内容创造者变成倾听者。

    于是,微博就会出现大量“非僵尸沉睡用户”,这些沉睡用户会每天登录,但他们不会产生任何内容,只会偶尔转发点赞,微博逐渐成为普通用户的资讯平台。

    可笑的是,网上有很多资讯、门户网站,微博一点都不占优势,于是微博逐渐开始没落,这绝对是重要的原因之一。

    只有大V创造内容,内容重复琐碎不说,微博的广告营销还凶猛如虎,老实说,新浪弄出微博这款产品,倒是养活了很多营销广告公司,后期的微博整个一广告平台,没落也是正常的。

    张悦一开始就让陈宏儒设计算法,用户注册生产内容后,一定要让他们得到反馈,评论和转发也不能分开,如果普通用户创造出好的内容,必须要有一个有效的推荐机制,让普通用户也可以成为内容制造商。

    当然,微博的媒体属性不用改变,挺好的,只是要更加关注普通用户制造的内容,绝对不能重蹈上辈子新浪的覆辙,搞成大V说话才有人听的鬼样子。

    张悦提出的开发需求有很多,弄的陈宏儒他们头疼不已,倒不是说完成不了,只是开发进度被严重拖慢。

    雁城只是个三线城市,人才流失十分严重,大部分人才不是南下羊城就是北上燕京,陈宏儒的开发团队只有他和邹瑾两个熟手,剩下的不是刚毕业,就是大三大四的学生。

    策划和设计还稍微好一点,虽说能力可能不怎么样,好歹也稍微有点工作经验,而且临近毕业季,雁城本地也有不少大学生被悦榕科技招进来。

    陈宏儒他们不仅要开发微博,植物大战僵尸2也在研发中,他们每天都红着眼睛坐在电脑面前敲代码,策划和设计也没闲着,他们在张悦提出构思后,会做出补充。

    比如说,张悦表示植物大战僵尸2要有对战模式,两方玩家,一方进攻,另一方防守,策划就得从对战模式的思路出发,不仅要思考新的僵尸植物类型,还要考虑攻守方的平衡性,设计得画配合策划,完成新的场景构图……

    还好张悦提出的idea多半都挺靠谱的,至少看起来并不是那么的天马行空……

    准确的说,张悦提出的并不是模糊的想法,他在提出idea的时候,好像就看到这款产品做出来之后的样子,某些方面的细节太多,多的简直让人怀疑他是不是在抄袭其他公司的产品。

    在开发植物大战僵尸的时候,陈宏儒就挺怀疑了,因为张悦做的事情太多了,他非但手绘出所有植物和僵尸以及场景初稿,还顺便把整个游戏的运行机制都设计的非常完善,连特么的配音张悦都给配好了。

    陈宏儒按照张悦的需求把游戏做好之后,除了因为代码错误引起的BUG,整款游戏没有任何问题,非常完美。

    开发微博的过程中,张悦有一次来公司和开发策划讨论产品思路,讨论到一半,他一拍脑袋说要给微博设计两套表情。

    然后张悦当着公司所有员工的面,伸手拿了几张纸,花了半小时手绘出两套表情包……

    当场就把所有人惊的目瞪口呆,更神奇的是,等设计根据张悦的初稿把表情包做出来之后,公司内部的人员都表示,这两套表情太好玩了,特别是那个狗头表情,已经成为悦榕科技内部群聊的御用图片……

    陈宏儒是真没见过这么变态的,在他看来,张悦的创造力简直无与伦比,分分钟虐他十条街。

    公司的员工在短短十来天的时间,从小猫两三只,拓展到十八人,办公室已经严重不够用了,看样子人数还有近一步的上升空间。张悦让尹小琴把整层写字楼都租了下来,反正这是新开发的楼盘,也没几家公司进驻,物业方面看他租这么大地方,高兴的不得了,直接免了他半年的物业费。

    公司扩大的资金来源……私服产出的那点现金流是不够他这么造的,大部分现金流都是来源于steam。

    植物大战僵尸被购买三万多次,8美金一个激活码,最少有24万美金,steam分成百分之三十,还剩下16.8万美金,现在人民币跟美元的汇率是8,也就是说,最少进账一百三十万人民币。

    当然,跨国转账结算,包括交税等等,真正落到手的也就一百万不到。但这仅仅是开始,张悦很容易判断出,按照目前的势头,光是在steam上出售,植物大战僵尸就可能挣回上百万美金。