127.不要玩弄食物
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——无情获胜!
杀戮:S。
恐惧:S。
狡诈:S。
——系统提示:你获得了600通用点。
——系统提示:你获得了【完美的箱子】。
——系统提示:你获得了20胜点(当前段位:第一阶段40胜点)。
——你的杀戮技巧达到了一个新的高度。【行凶】属性获得提升(当前为达人级)。
……
这局游戏三项评价中,超常发挥的恐惧评价最是让夜枭觉得不可思议。
最能影响这个评价的不稳定因素——那名女玩家‘安琪小姐姐’的心理素质相当不错,当时在夜枭的穷追不舍之下,依然显得游刃有余,她这个点的恐惧基础分是夜枭无法保证能全部拿到手的。
但结果却是出乎意料,夜枭猜测自己这个S评价应该也是很勉强得到的,可能是他在其他三名逃生者身上,几乎都造成了最大程度的惊吓,也有可能是麦叔的白色面具那10%的恐惧加成,导致原本可能仅有A+的评价,被系统酌情的溢出了一点,堪堪达到了S。
而行凶属性在这个时候得到提升,也是着实令人惊讶,这完全是因为——提升的太快了!
夜枭还记得穿越前的自己,好像也是在经历了差不多有十来局游戏后,这项属性才自然获得提升的。
没想到穿越之后,他才总共正式的玩了第5局游戏(自定义和逃生者游戏不算在内),就提前获得了提升。
这么一来,一直躺在准备空间的储物箱内的行凶属性分支技能——如饥似渴,就可以正式加入到夜枭的技能栏之内了。
无论杀手还是逃生者的属性,基本上都是在进入到达人级后才算是正式的迈入门槛,可供学习的能力变多,且与属性相对应的技能检定成功率也会得到提高。
接着就来看看此次获得的【完美的箱子】能开出什么奖励品吧……
这是夜枭第三次开启完美等级的奖励品箱子,这个光芒四射的巨大宝箱在一阵轻微的震颤后开启,箱子内迸射而出的光芒让夜枭短暂的睁不开眼。
三件奖励品整齐的排列在夜枭面前。
第一件奖励品照惯例是一件道具,图标内显示的是一张恐怖的血盆大口,这嘴巴张开时呈四叶花瓣状,大小足以包下正常人的头颅,花瓣的内侧边缘还有尖利细密的牙齿,口腔内还会吐出了一种顶端带有巢牙的舌头。
【恐怖畸变裂口】
【品质:完美】
【用途:罕见的易容道具、杀手专属装饰品】
【效果1:乍现的恐惧,在目标不知情的状态下向他展露你的畸变裂口,将有效的瓦解对方的顽固意志,强制降低目标1格意志力。】
【效果2:畸变寄生生物,这是一种独特的寄生方式,这些生物会改变你的局部外观,同时让你的伪装属性获得10%的提升。】
【备注:“咯咯咯……滋滋……”——<无法识别的语言种类>】
(注意:同一时间你只能装备一种易容道具)
“居然是一件易容道具!”
易容道具是外观修饰型的杀手装饰品的简称。
意思就是说——杀手选择将这类装饰品装备后,它会直接修改杀手的局部外貌,直接在角色的外表上显现,且不占据装备格子。
无论逃生者还是杀手角色,想要调整形体外观(发型、纹身之类除外),除了游戏一开始可以进行略微修改外,正式开始游戏后,就只能利用这类易容道具进行特定的修改。
本身是完美品质,又是易容道具,加上道具的用途栏里都还注明了‘罕见的’三字,这些都足以说明其的稀有珍贵程度……
箱子开出来的第二件奖励品是一张拼图卡。
出现在卡片表面上的画面,正是异形电影场景中,那段经典的抱脸虫抱住人脸的片段。
【拼图卡·抱脸虫】
【品质:普通】
【类型:杂物】
【备注:“听着,别怪我没提醒你们,路上遇到古怪的虫卵,千万别好奇的伸脸过去瞧瞧,除非你们想被这玩意儿寄生!”——艾伦·雷普莉拽着抱脸虫的尾巴向菜鸟们示意。】
“又来了一个卖钱改善生活的好东西。”
夜枭撇撇嘴,决定抽空就去把这些游戏初期比较金贵的拼图卡都出手掉。
最后一件奖励品不出意料的是一项技能。
技能图标上画着一只蜘蛛,蜘蛛正用自己的两条细长前肢圈住了一直瑟瑟发抖的苍蝇。
【不要玩弄食物】
【类型:行凶综合】
【适用:拥有至少达人级行凶属性的杀手】
【说明:若处决目标变得太易如反掌,则就缺少了太多追猎的乐趣。游戏开始时,随机一名目标将成为你的‘玩弄’对象,你在追赶该名对象时,会陷入到持续上涨的‘有意思’状态,每层‘有意思’都会提升你5%的移动速度,共可叠加5层。当你选择对一名目标出手,或者被其他障碍、打击命中,都会直接移除掉所有的‘有意思’状态。(当你的玩弄对象死亡,本局游戏将无法再使用此技能)】
“这……这真是个好技能!!!”
夜枭在一看到这个技能的图标时,脸上便已露出了惊喜的表情。
“这可是穿越前的游戏中,著名的‘养猪流’玩家的核心技能啊!”
‘不要玩弄食物’这技能一般都被玩家简称为‘蜘蛛’——它的技能图标上画着蜘蛛,带了‘蜘蛛’技能的杀手很有特点,通常都是一上来就死盯着一名逃生者紧追不放,即使这期间追上那名逃生者,它们顶多放一刀让对方流点血受个轻伤,方便后面好沿着血迹找回,却是绝对不直接杀掉对方。
杀手跟在在这名玩家身上叠加‘有意思’状态的层数,满五层后立刻转目标。
接下去你就会看到,提升了25%移速后的杀手行动有如鬼魅,跑的跟身怀轻功的武林高手一般。有时候明明看上去还隔着老远的距离,可只需眨眼之间,他就跑到你面前并无情的给你一刀,让你连反应过来的时间都没有。
杀完一名玩家后,这些杀手又会屁颠屁颠的回去找自己的‘玩弄’对象,吊在他们的屁股后面,继续猛叠‘有意思’状态。
等到状态一满,就又是一条人命。
被标记为‘玩弄’目标的逃生者最是可怜,全程都被杀手养着用来加速,等到最后还是会难逃一死。
……
——无情获胜!
杀戮:S。
恐惧:S。
狡诈:S。
——系统提示:你获得了600通用点。
——系统提示:你获得了【完美的箱子】。
——系统提示:你获得了20胜点(当前段位:第一阶段40胜点)。
——你的杀戮技巧达到了一个新的高度。【行凶】属性获得提升(当前为达人级)。
……
这局游戏三项评价中,超常发挥的恐惧评价最是让夜枭觉得不可思议。
最能影响这个评价的不稳定因素——那名女玩家‘安琪小姐姐’的心理素质相当不错,当时在夜枭的穷追不舍之下,依然显得游刃有余,她这个点的恐惧基础分是夜枭无法保证能全部拿到手的。
但结果却是出乎意料,夜枭猜测自己这个S评价应该也是很勉强得到的,可能是他在其他三名逃生者身上,几乎都造成了最大程度的惊吓,也有可能是麦叔的白色面具那10%的恐惧加成,导致原本可能仅有A+的评价,被系统酌情的溢出了一点,堪堪达到了S。
而行凶属性在这个时候得到提升,也是着实令人惊讶,这完全是因为——提升的太快了!
夜枭还记得穿越前的自己,好像也是在经历了差不多有十来局游戏后,这项属性才自然获得提升的。
没想到穿越之后,他才总共正式的玩了第5局游戏(自定义和逃生者游戏不算在内),就提前获得了提升。
这么一来,一直躺在准备空间的储物箱内的行凶属性分支技能——如饥似渴,就可以正式加入到夜枭的技能栏之内了。
无论杀手还是逃生者的属性,基本上都是在进入到达人级后才算是正式的迈入门槛,可供学习的能力变多,且与属性相对应的技能检定成功率也会得到提高。
接着就来看看此次获得的【完美的箱子】能开出什么奖励品吧……
这是夜枭第三次开启完美等级的奖励品箱子,这个光芒四射的巨大宝箱在一阵轻微的震颤后开启,箱子内迸射而出的光芒让夜枭短暂的睁不开眼。
三件奖励品整齐的排列在夜枭面前。
第一件奖励品照惯例是一件道具,图标内显示的是一张恐怖的血盆大口,这嘴巴张开时呈四叶花瓣状,大小足以包下正常人的头颅,花瓣的内侧边缘还有尖利细密的牙齿,口腔内还会吐出了一种顶端带有巢牙的舌头。
【恐怖畸变裂口】
【品质:完美】
【用途:罕见的易容道具、杀手专属装饰品】
【效果1:乍现的恐惧,在目标不知情的状态下向他展露你的畸变裂口,将有效的瓦解对方的顽固意志,强制降低目标1格意志力。】
【效果2:畸变寄生生物,这是一种独特的寄生方式,这些生物会改变你的局部外观,同时让你的伪装属性获得10%的提升。】
【备注:“咯咯咯……滋滋……”——<无法识别的语言种类>】
(注意:同一时间你只能装备一种易容道具)
“居然是一件易容道具!”
易容道具是外观修饰型的杀手装饰品的简称。
意思就是说——杀手选择将这类装饰品装备后,它会直接修改杀手的局部外貌,直接在角色的外表上显现,且不占据装备格子。
无论逃生者还是杀手角色,想要调整形体外观(发型、纹身之类除外),除了游戏一开始可以进行略微修改外,正式开始游戏后,就只能利用这类易容道具进行特定的修改。
本身是完美品质,又是易容道具,加上道具的用途栏里都还注明了‘罕见的’三字,这些都足以说明其的稀有珍贵程度……
箱子开出来的第二件奖励品是一张拼图卡。
出现在卡片表面上的画面,正是异形电影场景中,那段经典的抱脸虫抱住人脸的片段。
【拼图卡·抱脸虫】
【品质:普通】
【类型:杂物】
【备注:“听着,别怪我没提醒你们,路上遇到古怪的虫卵,千万别好奇的伸脸过去瞧瞧,除非你们想被这玩意儿寄生!”——艾伦·雷普莉拽着抱脸虫的尾巴向菜鸟们示意。】
“又来了一个卖钱改善生活的好东西。”
夜枭撇撇嘴,决定抽空就去把这些游戏初期比较金贵的拼图卡都出手掉。
最后一件奖励品不出意料的是一项技能。
技能图标上画着一只蜘蛛,蜘蛛正用自己的两条细长前肢圈住了一直瑟瑟发抖的苍蝇。
【不要玩弄食物】
【类型:行凶综合】
【适用:拥有至少达人级行凶属性的杀手】
【说明:若处决目标变得太易如反掌,则就缺少了太多追猎的乐趣。游戏开始时,随机一名目标将成为你的‘玩弄’对象,你在追赶该名对象时,会陷入到持续上涨的‘有意思’状态,每层‘有意思’都会提升你5%的移动速度,共可叠加5层。当你选择对一名目标出手,或者被其他障碍、打击命中,都会直接移除掉所有的‘有意思’状态。(当你的玩弄对象死亡,本局游戏将无法再使用此技能)】
“这……这真是个好技能!!!”
夜枭在一看到这个技能的图标时,脸上便已露出了惊喜的表情。
“这可是穿越前的游戏中,著名的‘养猪流’玩家的核心技能啊!”
‘不要玩弄食物’这技能一般都被玩家简称为‘蜘蛛’——它的技能图标上画着蜘蛛,带了‘蜘蛛’技能的杀手很有特点,通常都是一上来就死盯着一名逃生者紧追不放,即使这期间追上那名逃生者,它们顶多放一刀让对方流点血受个轻伤,方便后面好沿着血迹找回,却是绝对不直接杀掉对方。
杀手跟在在这名玩家身上叠加‘有意思’状态的层数,满五层后立刻转目标。
接下去你就会看到,提升了25%移速后的杀手行动有如鬼魅,跑的跟身怀轻功的武林高手一般。有时候明明看上去还隔着老远的距离,可只需眨眼之间,他就跑到你面前并无情的给你一刀,让你连反应过来的时间都没有。
杀完一名玩家后,这些杀手又会屁颠屁颠的回去找自己的‘玩弄’对象,吊在他们的屁股后面,继续猛叠‘有意思’状态。
等到状态一满,就又是一条人命。
被标记为‘玩弄’目标的逃生者最是可怜,全程都被杀手养着用来加速,等到最后还是会难逃一死。
……