第1133章 旧版卡特琳娜【第二更】
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这个阵容怎么说....给人的感觉就是好怪异!
普通玩家或者觉得这种阵容没什么问题,但这是高端局,【诸神领域】汇聚了全世界最为顶尖的一批玩家,在这种人眼里面,阵容会是最为重要。
不管是自己这边还是对面,但阵容上面都显得尤为怪异...给人的感觉好像就是同样的体系,追求爆发输出的体系,没有前排,而且都类似四保一的战术,自己这边的ADC薇恩,对面的ADC金克斯,都是属于需要队友保护才能够疯狂输出的英雄。
这种体系在比赛都很少见了,就更别说是在路人局,最近的版本,下路的ADC都会是优先考虑那种功能性的ADC...而且两边都没有前排,细思极恐...
不过余乐也是没有想得太仔细...毕竟再怎么高端,也是路人局,说不定是自己多虑了。
几十秒后,游戏进入了泉水当中,然而下意识地看了一眼技能图标,余乐脸色一下子就是僵硬住了...果然,又是这样!
旧版卡特琳娜!
自己选了卡特琳娜之后,进入游戏后,卡特琳娜又回复到了以前的版本.
那个击杀减少技能时间和增加金钱的被动,还有E技能可以瞬眼的版本...
直播间内的观众也是哑言失笑,原本他们只是想想而已,但是没有想到,乐神还真的是如他们所言,把卡特琳娜给恢复至了原来的版本...
对于很多人而言,那个版本的卡特琳娜也算得上是一个非常变态的英雄,团战切入时机把握得足够巧妙的话,几乎就是最容易和最快拿到五杀的英雄。
而且新版本的E技能是无法E眼的,这在某种程度上来算,就少了许多能够秀得起来的机会,但旧版的卡特琳娜不一样,E技能是类似盲僧的W技能。
鼠标一一地在各个技能栏上扫视而过,余乐也是摇了摇头,现在对比起来,还是旧版的卡特琳娜强.
被动:【贪婪】
被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25金币奖励,并减少她技能冷却时间15秒。
Q技能:【弹射之刃】卡特琳娜投掷匕首攻击最多2/3/4/5/6名敌人,造成60/95/130/165/200(0.35AP)魔法伤害,每次弹射伤害递减10%
W技能:【杀手本能】被动:特琳娜的每次普通攻击和技能额外造成8/12/16/20/24伤害。
主动:赋予卡特琳娜下个技能攻击特效。
弹射之刃:对击中的每个目标造成全额伤害,并减少目标50%的治疗效果,持续5秒。
瞬步:3秒内减少所受伤害15/20/25/30/35%。
E技能:【瞬步】卡特琳娜瞬间移动到目标位置,如果是敌人则造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
R技能:【死亡莲华】卡特琳娜进入忘我境界,在3秒内对最近的3个敌方英雄投掷10把匕首。每把匕首造成50/65/80(0.5AD+0.25AP)魔法伤害
总计伤害500/650/800+5AD+2.5A
这就是如今余乐所操纵的卡特琳娜各种技能伤害和加成...只有通过数据对比,才能够更为直观地感受得出旧版本卡特的强横。
“6666...这种技能伤害,再对比一下现在的卡特琳娜,尼玛...简直就是渣。”
“别说了,一千五百场的老卡特在此...”
“哈哈,知道为什么旧版卡特以前在钻石之下基本就是没有人敢放出来了吗?就这种伤害加成,可AP可AD甚至还能双修,又或者是半肉,简直就是全能级的英雄,放出来都是一个祸害。”
“擦...没那么可怕吧,不就是一个旧版英雄吗?”
“嘿,楼上的,一看就知道你是最近才玩的这个游戏.”
“最近玩的怎么了?瞧不起是吧?”
“不跟你吵,你以为乐神没事念这些数据出来干嘛,就是为了让你们这些没有经历过那个版本卡特的人知道,待会你就知道这种伤害加成是多么地逆天了。”
“2333,真的是年轻,待会乐神的卡特就告诉你们,为什么这个英雄要重做了。”
显然,现在英雄联盟更新陈旧速度其实挺快的,每天都会有新的玩家进入,而这些新的玩家则是没有经历过以前版本的英雄,对于这些都是未知...
但对于一些坚守至今的老玩家而言,他们见证过一个英雄从默默无名然后因为一个小改动,甚至是因为一件装备的修改而变得火热起来,不管是登场率还是胜率都是极为出色。
这种事情简直不要太多,所以拳头的策略都是,加强冷门英雄,削弱热门英雄,等热门英雄削成冷门英雄的时候,再如此循环,直至实在是增强都没人玩的话,那就是重做!
当然...有一个角色,是英雄联盟至今都没有加强过的,而一直处于被削弱的状态,可即便如此,这个英雄偶尔还是会出现在世界级别的比赛舞台上。
那个英雄叫【刀锋意志-艾瑞莉娅。】
所以很多新的玩家都不知道,有时候一个英雄代表着一段回忆,甚至是被很多人被看成本名英雄,苦练几百场,结果被拳头一下子砍得玩不了,要不然就是被重做得跟以前完全不一样,想要再玩好,就等于是要重新熟悉一个英雄...
这其实也是英雄联盟逐渐没落的原因之一,不过即便如此,目前的游戏市场,英雄联盟还是NO.1,拳头的这种策略,的确会是伤到一部分的玩家,但也能够保持这个游戏的活力。
有利自然也有弊,不过这些对于余乐而言,都完全不成任何问题,进入游戏后,径直地走出泉水,因为旧版的卡特琳娜技能伤害其实AD加成非常之高,所以通俗的情况下是长剑三红出门,然后转科技枪的这种套路。
当然,也有一种追求极致的,那就是杀人书纯法强的伤害套装,这种就是1V1不是你死就是我亡的套路,余乐不太喜欢,他需要稳健的风格,就是那种一个打九个的就行了...
将两边的阵容看在内,余乐内心倒也是没有多少担心,这种阵容说实话,只要稍微正常一点,团战的时候,自己就是最为疯狂的输出机器。
这个阵容怎么说....给人的感觉就是好怪异!
普通玩家或者觉得这种阵容没什么问题,但这是高端局,【诸神领域】汇聚了全世界最为顶尖的一批玩家,在这种人眼里面,阵容会是最为重要。
不管是自己这边还是对面,但阵容上面都显得尤为怪异...给人的感觉好像就是同样的体系,追求爆发输出的体系,没有前排,而且都类似四保一的战术,自己这边的ADC薇恩,对面的ADC金克斯,都是属于需要队友保护才能够疯狂输出的英雄。
这种体系在比赛都很少见了,就更别说是在路人局,最近的版本,下路的ADC都会是优先考虑那种功能性的ADC...而且两边都没有前排,细思极恐...
不过余乐也是没有想得太仔细...毕竟再怎么高端,也是路人局,说不定是自己多虑了。
几十秒后,游戏进入了泉水当中,然而下意识地看了一眼技能图标,余乐脸色一下子就是僵硬住了...果然,又是这样!
旧版卡特琳娜!
自己选了卡特琳娜之后,进入游戏后,卡特琳娜又回复到了以前的版本.
那个击杀减少技能时间和增加金钱的被动,还有E技能可以瞬眼的版本...
直播间内的观众也是哑言失笑,原本他们只是想想而已,但是没有想到,乐神还真的是如他们所言,把卡特琳娜给恢复至了原来的版本...
对于很多人而言,那个版本的卡特琳娜也算得上是一个非常变态的英雄,团战切入时机把握得足够巧妙的话,几乎就是最容易和最快拿到五杀的英雄。
而且新版本的E技能是无法E眼的,这在某种程度上来算,就少了许多能够秀得起来的机会,但旧版的卡特琳娜不一样,E技能是类似盲僧的W技能。
鼠标一一地在各个技能栏上扫视而过,余乐也是摇了摇头,现在对比起来,还是旧版的卡特琳娜强.
被动:【贪婪】
被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25金币奖励,并减少她技能冷却时间15秒。
Q技能:【弹射之刃】卡特琳娜投掷匕首攻击最多2/3/4/5/6名敌人,造成60/95/130/165/200(0.35AP)魔法伤害,每次弹射伤害递减10%
W技能:【杀手本能】被动:特琳娜的每次普通攻击和技能额外造成8/12/16/20/24伤害。
主动:赋予卡特琳娜下个技能攻击特效。
弹射之刃:对击中的每个目标造成全额伤害,并减少目标50%的治疗效果,持续5秒。
瞬步:3秒内减少所受伤害15/20/25/30/35%。
E技能:【瞬步】卡特琳娜瞬间移动到目标位置,如果是敌人则造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
R技能:【死亡莲华】卡特琳娜进入忘我境界,在3秒内对最近的3个敌方英雄投掷10把匕首。每把匕首造成50/65/80(0.5AD+0.25AP)魔法伤害
总计伤害500/650/800+5AD+2.5A
这就是如今余乐所操纵的卡特琳娜各种技能伤害和加成...只有通过数据对比,才能够更为直观地感受得出旧版本卡特的强横。
“6666...这种技能伤害,再对比一下现在的卡特琳娜,尼玛...简直就是渣。”
“别说了,一千五百场的老卡特在此...”
“哈哈,知道为什么旧版卡特以前在钻石之下基本就是没有人敢放出来了吗?就这种伤害加成,可AP可AD甚至还能双修,又或者是半肉,简直就是全能级的英雄,放出来都是一个祸害。”
“擦...没那么可怕吧,不就是一个旧版英雄吗?”
“嘿,楼上的,一看就知道你是最近才玩的这个游戏.”
“最近玩的怎么了?瞧不起是吧?”
“不跟你吵,你以为乐神没事念这些数据出来干嘛,就是为了让你们这些没有经历过那个版本卡特的人知道,待会你就知道这种伤害加成是多么地逆天了。”
“2333,真的是年轻,待会乐神的卡特就告诉你们,为什么这个英雄要重做了。”
显然,现在英雄联盟更新陈旧速度其实挺快的,每天都会有新的玩家进入,而这些新的玩家则是没有经历过以前版本的英雄,对于这些都是未知...
但对于一些坚守至今的老玩家而言,他们见证过一个英雄从默默无名然后因为一个小改动,甚至是因为一件装备的修改而变得火热起来,不管是登场率还是胜率都是极为出色。
这种事情简直不要太多,所以拳头的策略都是,加强冷门英雄,削弱热门英雄,等热门英雄削成冷门英雄的时候,再如此循环,直至实在是增强都没人玩的话,那就是重做!
当然...有一个角色,是英雄联盟至今都没有加强过的,而一直处于被削弱的状态,可即便如此,这个英雄偶尔还是会出现在世界级别的比赛舞台上。
那个英雄叫【刀锋意志-艾瑞莉娅。】
所以很多新的玩家都不知道,有时候一个英雄代表着一段回忆,甚至是被很多人被看成本名英雄,苦练几百场,结果被拳头一下子砍得玩不了,要不然就是被重做得跟以前完全不一样,想要再玩好,就等于是要重新熟悉一个英雄...
这其实也是英雄联盟逐渐没落的原因之一,不过即便如此,目前的游戏市场,英雄联盟还是NO.1,拳头的这种策略,的确会是伤到一部分的玩家,但也能够保持这个游戏的活力。
有利自然也有弊,不过这些对于余乐而言,都完全不成任何问题,进入游戏后,径直地走出泉水,因为旧版的卡特琳娜技能伤害其实AD加成非常之高,所以通俗的情况下是长剑三红出门,然后转科技枪的这种套路。
当然,也有一种追求极致的,那就是杀人书纯法强的伤害套装,这种就是1V1不是你死就是我亡的套路,余乐不太喜欢,他需要稳健的风格,就是那种一个打九个的就行了...
将两边的阵容看在内,余乐内心倒也是没有多少担心,这种阵容说实话,只要稍微正常一点,团战的时候,自己就是最为疯狂的输出机器。