第145 王国风云
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第145王国风云
金手指核心外挂有两条。
福利外挂第一条,准许试练者建立一家宗教。
其实,只是宗教的命名权。
新建宗教的内容,及其具体属性加成,已经被第一重门锁定禁止修改。
宗教外挂非常强大也非常鸡肋。
说鸡肋是因为,新建宗教只允许血脉通婚方式传播,缺陷非常明显。血脉通婚是宗教传播的唯一方式,这样的宗教等同家庭宗教、宗族宗教,天然限制了它的对外扩张特性。另外更重要的一点,宗教是试练者建立的新教,降临之初只有试练者一名成员,也就是说所谓的宗教是一人的宗教。若想发挥宗教外挂的强大功效,试练者必须在漫长时间里种马般扩大血脉子裔的数量。
事实上,第一重门的试练要素,正是“血裔”两字。第一重门的通关条件非常明确,宗教形式,其实也是血裔形式,垄断地球所有王国单位的最高统治者。也即是说,吴炜武力征服全球,也将被朝天阙小宇宙判定第一重门试练失败。若想成功,必须种马式繁殖子裔,每一片王国级别区域的统治者都是吴炜的血脉后裔。
若想通过试练,必须种马繁殖血脉,日出一家宗教。
吴炜若有所思。
吴炜数百年来独自前进,期间没有娶妻没有生育子嗣,渐渐习惯成了自然。而朝天阙第一重门,准确击中了吴炜的“缺陷”,试练任务方式逼迫吴炜选择改变自己或者放弃试练。显而易见,三阳子或许已经注意到了吴炜的存在,第一重门考验或许就是三阳子与吴炜的隔空对话,试探吴炜对独身主义的坚持。
吴炜没有犹豫。
吴炜数百年踽踽独行,原因并非讨厌女色,更不是嫌弃婚姻麻烦。吴炜其实已婚,他在应聘职业主神之前,已经娶妻,尚未生子,且妻子与吴炜的性格非常契合,是情侣更是同志。吴炜来到主神空间最初的独身,是因为尊重婚姻,尊重妻子的信任;待五十年一百年淡忘了妻子的面貌,吴炜依然选择独身,是因为没有遇到合适的再婚对象,且不愿浪费精力主动寻觅;而后同我大联合成熟,吴炜道德观念进一步蜕变,看淡或者说超越了婚姻概念,已经不觉得婚姻和爱情是世间必须存在的真理。
未来如无新的道德诞生,吴炜肯定不会追求已然淡化的爱情婚姻。
但是,爱情与婚姻绝不是吴炜的执念和心魔。如果前进路上有相应的需求,譬如第一重门的试练,吴炜必然能够轻松跨越。因为吴炜从来都不畏惧婚姻,更不会畏惧子嗣,他只是看淡了他们,觉得这些事没有浪费精力的必要。如果有了必要,那就去做,此事并不值得去拷问本心。吴炜可是连自己都敢数百亿数千亿批量复制的男人,怎会畏惧血脉子嗣这种小事?
吴炜选择继续试练。
新建宗教的传播要求非常苛刻,宗教加成却也当真强大无比:第一条,试练者是宗教信仰在人间的代言者,言行举止皆是教规;第二条,宗教成员拥有坚定的信仰,永不叛教,无条件执行宗教决策;第三条,宗教成员团结一致对外,对内竞争自强。
举例解释。
譬如存在A、B、C三个国家,A、B两国信仰试练者建立的宗教,C是其它信仰的异教徒国家。A、B两国是世仇,经常你死我活残酷斗争,C国试图于中取利,向A或B其中一个国家宣战,世仇的A、B两国将会立即和解,联合起来抵御C国的侵略。宗教内部,该怎么斗还怎么斗;遇到异教徒时,则不论缘由、不论是非,无条件团结教友,建立宗教统一战线。
这样的金手指无疑是非常强大的。
自古以来,只要能够团结一致对外,一个团体再弱小再卑贱,也能敢叫日月换新天,创造出令世人震惊的事业。与此同时,吴炜以试练者特权成为宗教最高信仰,宗教成员效忠吴炜就像服务上帝,无条件为吴炜奉献一切。
或许为了弥补宗教传播缺陷,福利外挂第二条,赠送试练者王国风云2游戏控制面板下的一块伯爵领地。
入职主神之前,P社的王国风云、欧陆风云、维多利亚、钢铁雄心等系列,是吴炜常玩的历史策略游戏。当然,吴炜不是遵守游戏公司规定的博派,而是利用计算机基础经常随心所欲修改设定的改派,改地图,改宗教,改军队,改王权,改变一切看不惯的设定。或许是改派的报应,眼前的熟悉面板,简直是疯狂改派删除无数游戏要素的简单外挂。
首先,伯爵领地是虚拟的,只有军事方面能够反馈到现实世界(大唐帝国风云世界)。虚拟伯爵领地招募的士兵,能够通过疑似智慧传输方式把军事知识和强健体格,七日时间内完美复制到现实世界,令一名从未接触过战争的农夫,快速变成一名合格的士兵。与招募士兵相对应的军事物资,兵器、铠甲、粮食,都能通过试练者带到现实世界,用以武装现实世界仓猝间拉起的军队。
凡此种种,第二条福利外挂,可以简称为快速成军。
点开这块虚拟伯爵领地选项,一座道观和六块待开发的白色孔洞。
点开道观选项,有三座建筑:
第一格宗教格:每月出产金币8/12。可招募士兵数量:船只2,守兵130,轻步兵45,弓箭手40,重步兵45。
宗教总坛1级:每月出产金币1。(下一等级需求1人口。)
单身宗教总坛:每月出产金币1。(下一等级需求家庭单位。)
道观等级1:征召兵+5%;驻兵+5%。(1135年可解锁2级,耗费200金币)
汇总第一格宗教格,当年预期收益32金币;因为宗教成员为零,无法满足信仰需求,兵员无法影响现实世界。
好吧,因为宗教因素,第二条外挂福利也残废了。好在金币收益指明未来方向,攒够一定数量金币,可以在六个空白孔洞开辟城堡和城市,绕过宗教信仰要求,真正利用第一重门赠送的外挂金手指。
点击控制面板最左侧的试练者页面,宗教标志和家族标志都是可编辑状态,意指试练者可以自行设计;直辖领地、威望、虔诚等数据被删除了事;目标和生活重心,也被删除;特性则自动点亮许多:
强壮,外交+1,军事+2,健康+2,生育+0.1;
独身,生育-10;
好学,学习+2;
园丁,内政+2;
神秘,密谋+1;
温和,内政+2;
勤奋,外交+1,密谋+1,内政+1,军事+1,学习+1;
耐心,外交+1,密谋+1,内政+1,军事+1,学习+1;
说谎,密谋+3,外交-2;
勇敢,军事+2;
合群,外交+2;
雄心,密谋+2,内政+2,外交+2,军事+2,学习+2;
公平,内政+2,学习+2;
热心,军事+2;
宗师神学家,学习+9,外交+2,内政+2,密谋-1,生育-0.05。
配合每项皆5的初始值,吴炜的五属性如下:外交12,军事15,内政17,密谋12,学习22。这属性,置身王国风云2游戏,可以说相当普通,不值得重用。当然,大唐帝国风云毕竟不是呆板的游戏世界,即使属性破表,也并没有任何卵用。
吴炜继续点开控制面板,首先是宫廷管理界面,外交总管在游戏里有改善关系、伪造头衔、散步谣言等功能,但是因为此伯爵领是虚拟的,三项功能都没有半点作用;军事总管在游戏里有镇压叛乱、招募军队、研究军事科技等功能,其中只有招募军队选项能够提高征召兵的数量上限;内政总管在游戏里有征收赋税、监督建设、研究经济科技,其中只有征收赋税选项提高金币出产速度;间谍总管和宫廷牧师,全部半点用处都没有。
其次是法律界面,半点用都没有,试练者可以随心所欲改变继承法和统治法律。
再次是科技界面,有用是有用,可是试练者无法主动干涉,只能等待金手指外挂被动解锁科技树上限。
再次是军事界面,这是金手指外挂最有用的地方,可军队征募方面因为宗教信仰限制,征募兵模块被废了,可征召数量为0;亲卫常备军这块,一块格子提供2点人力,加上来自1级军事组织科技的150%加成,总计5点人力。系统规定,弓箭手和轻步兵等,每人占用1点人力;重步兵、长枪兵、轻骑兵、骑射手等,每人占用2点人力;重骑兵,每人占用4点人力。寒酸的5点最多只能供养五名弓箭手或轻步兵,作用显然非常有限。
而后的密谋界面和派系界面,都没有半点用处。
最末的宗教界面,是试练者发布修改教规引导教徒前进的地方。它的长远作用很大,是试练者控制血脉子嗣的王牌利器,可惜因为暂时宗教成员为零,现在理所当然也没有半点儿用处。
PS:
(大肥兔子)支付宝资助20元。
谢谢啦。
第145王国风云
金手指核心外挂有两条。
福利外挂第一条,准许试练者建立一家宗教。
其实,只是宗教的命名权。
新建宗教的内容,及其具体属性加成,已经被第一重门锁定禁止修改。
宗教外挂非常强大也非常鸡肋。
说鸡肋是因为,新建宗教只允许血脉通婚方式传播,缺陷非常明显。血脉通婚是宗教传播的唯一方式,这样的宗教等同家庭宗教、宗族宗教,天然限制了它的对外扩张特性。另外更重要的一点,宗教是试练者建立的新教,降临之初只有试练者一名成员,也就是说所谓的宗教是一人的宗教。若想发挥宗教外挂的强大功效,试练者必须在漫长时间里种马般扩大血脉子裔的数量。
事实上,第一重门的试练要素,正是“血裔”两字。第一重门的通关条件非常明确,宗教形式,其实也是血裔形式,垄断地球所有王国单位的最高统治者。也即是说,吴炜武力征服全球,也将被朝天阙小宇宙判定第一重门试练失败。若想成功,必须种马式繁殖子裔,每一片王国级别区域的统治者都是吴炜的血脉后裔。
若想通过试练,必须种马繁殖血脉,日出一家宗教。
吴炜若有所思。
吴炜数百年来独自前进,期间没有娶妻没有生育子嗣,渐渐习惯成了自然。而朝天阙第一重门,准确击中了吴炜的“缺陷”,试练任务方式逼迫吴炜选择改变自己或者放弃试练。显而易见,三阳子或许已经注意到了吴炜的存在,第一重门考验或许就是三阳子与吴炜的隔空对话,试探吴炜对独身主义的坚持。
吴炜没有犹豫。
吴炜数百年踽踽独行,原因并非讨厌女色,更不是嫌弃婚姻麻烦。吴炜其实已婚,他在应聘职业主神之前,已经娶妻,尚未生子,且妻子与吴炜的性格非常契合,是情侣更是同志。吴炜来到主神空间最初的独身,是因为尊重婚姻,尊重妻子的信任;待五十年一百年淡忘了妻子的面貌,吴炜依然选择独身,是因为没有遇到合适的再婚对象,且不愿浪费精力主动寻觅;而后同我大联合成熟,吴炜道德观念进一步蜕变,看淡或者说超越了婚姻概念,已经不觉得婚姻和爱情是世间必须存在的真理。
未来如无新的道德诞生,吴炜肯定不会追求已然淡化的爱情婚姻。
但是,爱情与婚姻绝不是吴炜的执念和心魔。如果前进路上有相应的需求,譬如第一重门的试练,吴炜必然能够轻松跨越。因为吴炜从来都不畏惧婚姻,更不会畏惧子嗣,他只是看淡了他们,觉得这些事没有浪费精力的必要。如果有了必要,那就去做,此事并不值得去拷问本心。吴炜可是连自己都敢数百亿数千亿批量复制的男人,怎会畏惧血脉子嗣这种小事?
吴炜选择继续试练。
新建宗教的传播要求非常苛刻,宗教加成却也当真强大无比:第一条,试练者是宗教信仰在人间的代言者,言行举止皆是教规;第二条,宗教成员拥有坚定的信仰,永不叛教,无条件执行宗教决策;第三条,宗教成员团结一致对外,对内竞争自强。
举例解释。
譬如存在A、B、C三个国家,A、B两国信仰试练者建立的宗教,C是其它信仰的异教徒国家。A、B两国是世仇,经常你死我活残酷斗争,C国试图于中取利,向A或B其中一个国家宣战,世仇的A、B两国将会立即和解,联合起来抵御C国的侵略。宗教内部,该怎么斗还怎么斗;遇到异教徒时,则不论缘由、不论是非,无条件团结教友,建立宗教统一战线。
这样的金手指无疑是非常强大的。
自古以来,只要能够团结一致对外,一个团体再弱小再卑贱,也能敢叫日月换新天,创造出令世人震惊的事业。与此同时,吴炜以试练者特权成为宗教最高信仰,宗教成员效忠吴炜就像服务上帝,无条件为吴炜奉献一切。
或许为了弥补宗教传播缺陷,福利外挂第二条,赠送试练者王国风云2游戏控制面板下的一块伯爵领地。
入职主神之前,P社的王国风云、欧陆风云、维多利亚、钢铁雄心等系列,是吴炜常玩的历史策略游戏。当然,吴炜不是遵守游戏公司规定的博派,而是利用计算机基础经常随心所欲修改设定的改派,改地图,改宗教,改军队,改王权,改变一切看不惯的设定。或许是改派的报应,眼前的熟悉面板,简直是疯狂改派删除无数游戏要素的简单外挂。
首先,伯爵领地是虚拟的,只有军事方面能够反馈到现实世界(大唐帝国风云世界)。虚拟伯爵领地招募的士兵,能够通过疑似智慧传输方式把军事知识和强健体格,七日时间内完美复制到现实世界,令一名从未接触过战争的农夫,快速变成一名合格的士兵。与招募士兵相对应的军事物资,兵器、铠甲、粮食,都能通过试练者带到现实世界,用以武装现实世界仓猝间拉起的军队。
凡此种种,第二条福利外挂,可以简称为快速成军。
点开这块虚拟伯爵领地选项,一座道观和六块待开发的白色孔洞。
点开道观选项,有三座建筑:
第一格宗教格:每月出产金币8/12。可招募士兵数量:船只2,守兵130,轻步兵45,弓箭手40,重步兵45。
宗教总坛1级:每月出产金币1。(下一等级需求1人口。)
单身宗教总坛:每月出产金币1。(下一等级需求家庭单位。)
道观等级1:征召兵+5%;驻兵+5%。(1135年可解锁2级,耗费200金币)
汇总第一格宗教格,当年预期收益32金币;因为宗教成员为零,无法满足信仰需求,兵员无法影响现实世界。
好吧,因为宗教因素,第二条外挂福利也残废了。好在金币收益指明未来方向,攒够一定数量金币,可以在六个空白孔洞开辟城堡和城市,绕过宗教信仰要求,真正利用第一重门赠送的外挂金手指。
点击控制面板最左侧的试练者页面,宗教标志和家族标志都是可编辑状态,意指试练者可以自行设计;直辖领地、威望、虔诚等数据被删除了事;目标和生活重心,也被删除;特性则自动点亮许多:
强壮,外交+1,军事+2,健康+2,生育+0.1;
独身,生育-10;
好学,学习+2;
园丁,内政+2;
神秘,密谋+1;
温和,内政+2;
勤奋,外交+1,密谋+1,内政+1,军事+1,学习+1;
耐心,外交+1,密谋+1,内政+1,军事+1,学习+1;
说谎,密谋+3,外交-2;
勇敢,军事+2;
合群,外交+2;
雄心,密谋+2,内政+2,外交+2,军事+2,学习+2;
公平,内政+2,学习+2;
热心,军事+2;
宗师神学家,学习+9,外交+2,内政+2,密谋-1,生育-0.05。
配合每项皆5的初始值,吴炜的五属性如下:外交12,军事15,内政17,密谋12,学习22。这属性,置身王国风云2游戏,可以说相当普通,不值得重用。当然,大唐帝国风云毕竟不是呆板的游戏世界,即使属性破表,也并没有任何卵用。
吴炜继续点开控制面板,首先是宫廷管理界面,外交总管在游戏里有改善关系、伪造头衔、散步谣言等功能,但是因为此伯爵领是虚拟的,三项功能都没有半点作用;军事总管在游戏里有镇压叛乱、招募军队、研究军事科技等功能,其中只有招募军队选项能够提高征召兵的数量上限;内政总管在游戏里有征收赋税、监督建设、研究经济科技,其中只有征收赋税选项提高金币出产速度;间谍总管和宫廷牧师,全部半点用处都没有。
其次是法律界面,半点用都没有,试练者可以随心所欲改变继承法和统治法律。
再次是科技界面,有用是有用,可是试练者无法主动干涉,只能等待金手指外挂被动解锁科技树上限。
再次是军事界面,这是金手指外挂最有用的地方,可军队征募方面因为宗教信仰限制,征募兵模块被废了,可征召数量为0;亲卫常备军这块,一块格子提供2点人力,加上来自1级军事组织科技的150%加成,总计5点人力。系统规定,弓箭手和轻步兵等,每人占用1点人力;重步兵、长枪兵、轻骑兵、骑射手等,每人占用2点人力;重骑兵,每人占用4点人力。寒酸的5点最多只能供养五名弓箭手或轻步兵,作用显然非常有限。
而后的密谋界面和派系界面,都没有半点用处。
最末的宗教界面,是试练者发布修改教规引导教徒前进的地方。它的长远作用很大,是试练者控制血脉子嗣的王牌利器,可惜因为暂时宗教成员为零,现在理所当然也没有半点儿用处。
PS:
(大肥兔子)支付宝资助20元。
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