第零二一章、最后的设定(求推荐收藏点击
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在使用婕拉竞技的过程中,马天云发现了一个不大不小的困惑。
毕竟马天云是个正常的男人,突然化身成身具伟大“胸器”的妖娆婕拉,也很是有一阵把持不住。还好,这一年多因为月茹的关系,没有以前单身时那么燥动。加上尤其后半年,注意力都尽在做事、努力上面,所以心性平静了很多,况且,对局一开始,心思也就不在这上面了。
不过,等主神核心修复完成,能回到地球时空时,马天云肯定要将“真实版的召唤师峡谷”推向世界。所以,马天云在考虑到将来会有大量人进入召唤师峡谷时发生的各种可能,所以针对男性变身为女性英雄时,做出了一定假设性的设定和限制。
而将召唤师峡谷推向世界,这一步迟早要进行。而这样做至少有两个好处。
一个是多少积攒一些金钱,当然马天云不会以金钱为第一目的,主要还是想以此为人们大量进入其他世界“轮回”打一个宣传基础。并为人们进入其他世界,打好基础。
另一个却是为主神积攒力量考虑,肯定是要更多的人能进入召唤师峡谷和其他世界,否则只是他一个人泡在主神和召唤师峡谷里面也增长不了多少能量。他已经询问过小侣,当第二块核心寻找到时,主神能量上限就将上升为当下的100倍。哪怕增长能量的时间需求不变,他一个人肯定无法达到主神能量需求。
而且,不单是为积攒能量考虑,还有将来主神积分的累积需要。
不要和马天云一样,以为这一步至少要两个核心碎片收集齐备之后,马天云能回到地球时空时才开始有意义。在马天云在召唤师峡谷的世界中呆了第二个150小时之后,也就是主神能量达到30以上时,小侣就郑重地提醒马天云早做计划。
因为,当能量达到可以搜寻核心碎片的时候,只要找到核心碎片的坐标世界,那么马天云必然将立刻进入寻找核心碎片的旅途。而在这个过程中,主神为搜寻下一块核心的能量也会在这个过程中开始积累。
小侣推测,第一块核心的寻找过程,必然不是一个很短的时间。在这个过程中,主神积聚的能量足够寻找第三块碎片,同时也会有足够的能量为马天云寻找第一块碎片过程中提供帮助。
需要注意的一点是,主神在搜寻第一块碎片的过程中,马天云可不是一直呆在旁边观望的,这个过程他肯定仍然是呆在召唤师峡谷的世界里面——毕竟,他可不想因为在主神里无聊的等待而让地球上的时间过去的太久。
虽然,主神搜寻碎片所需要的时间和地球时间是同步的。而且,这个时间暂时还不能确定。但别忘记了,寻找碎片的路途中,肯定是不可能一帆风顺的。那么,及时的锻炼自己,也是必须要做到的。
好在经过在召唤师峡谷里300多小时的修炼,虽说马天云还没有达到当年的最佳状态,但精神力和机体的反应和内劲,却是小有成就了。
值得一提的是,在这时,马天云终于将召唤峡谷中基础的移动速度调整为了相当于游戏中四分之三的标准。以小兵行进速度为准,就是中路小兵从水晶枢纽出发,会在29秒左右后在中路相遇。而边路的这个时间则是49秒左右。
这个速度的提升,不只是游戏进程更接近现实游戏,更是需要参与的人将各方面的反应力整体提升后才能适应。而马天云这时,可没有在召唤师峡谷的世界中添加任何的辅助功能。虽然为了能进人们进来这里娱乐或竞技,这些功能他早已经想好了计划,但为了锻炼自己,他完全就是以修炼的目的在进行着“游戏”。
这些暂时按下不说,只说积分累积情况。
这里的积分累积,是分为个人积分和主神积分累积两种情况。
个人积分是以个人为主的积分积累,是包括马天云在内的所有人,都有个人积分。
而主神积分则只有马天云才会存在。进入主神世界的任何人获得的个人积分,都将按完成任务的不同情况,以一定比例折算成主神积分。主要用以解锁主神中关键的文明级别、大型的科技,技术,甚至特别的功能。
其折算比例如下:
每完成S级任务,所获得积分按100:1折算成主神积分。
每完成A级任务,所获得积分按500:1折腾成主神积分。
每完成B级任务,所获得积分按1000:1折腾成主神积分。
每完成C级任务,所获得积分按5000:1折腾成主神积分。
每完成D级任务,所获得积分按10000:1折腾成主神积分。
每完成E级任务,所获得积分按100000:1折腾成主神积分。
举例来说,某人X,在某世界,完成S级任务一个,获得积分1000;A级任务一个,获得积分800。那么,他的个人积分一共是1800分。而他的个人积分折算成累积在马天云主神积分里的分数则只有11.6分。
其他BCDE级任务,也是以相应的积分折算主神积分。只是折算后的数值太小,不需要单个任务举例。当然,一个人的积分是小,成千,上万,甚至上百万人的这个主神积分折算,则将是一个庞大的数值。
而需要特别说明的是,马天云的个人积分是同时具有个人积分和主神积分作用的。而且,马天云个人积分折算成主神积分的比例是1:1。也就是马天云不管在什么任务中,只要获得1分个人积分,则主神积分就增加1分。
根据个人积分积累主神积分的比例关系,马天云打算以后将世界分类。暂时分类为:娱乐世界、探险世界、猎奇世界、竞技世界和对抗世界。所有人进入主神世界,将会收到主神颁布的任务,其中E级任务难度最低,只具娱乐游玩性质,没有对抗性质。且只颁布给进入娱乐世界的人们。其他世界起步任务难度至少为D级。
进入任何世界或空间的积分都是可以累积起来的,为自己的成长更换装备,和需要的物品。其中,娱乐世界获得的积分为特别积分,不能兑换装备,科技,血脉,以及武器。
而在小侣的提醒和帮助下,马天云将这些积分和世界关系初步确定之后,就开始一边修炼,一边等待着能量值达到60。
PS:本书主神和其他书不同,其中的一切规则和设定都需要身为“主神”的主角确定。所以里面的设定只能提前放出,之后或搞笑,或竞技,或对抗,或娱乐,甚至最后的最终之战,都和这些设定有关。而这部分如果分开来夹在故事中来写,我怕思路一短,会影响后续故事的连续和发挥。其实这部分重写非常的费劲,加上逻辑性等等需要,真的很费脑子。每天又不能完全放在这上面,有人有疑问或需要解手纹,就必须停下。再继续时只能重头开始。这也是增加了费力程度。后面的内容,尽量是不会大修改了。实在是太伤脑筋了。反复地看,反复地对比,而且成绩还不明显。反而缩水了八千字。真是头都大了。
特别注明一点。前面的章节,除“前言”之外,都有明显的变动,甚至已经完全不同。看过的人最好是重头过一遍。如果给阅读带来不适,请见谅。
在使用婕拉竞技的过程中,马天云发现了一个不大不小的困惑。
毕竟马天云是个正常的男人,突然化身成身具伟大“胸器”的妖娆婕拉,也很是有一阵把持不住。还好,这一年多因为月茹的关系,没有以前单身时那么燥动。加上尤其后半年,注意力都尽在做事、努力上面,所以心性平静了很多,况且,对局一开始,心思也就不在这上面了。
不过,等主神核心修复完成,能回到地球时空时,马天云肯定要将“真实版的召唤师峡谷”推向世界。所以,马天云在考虑到将来会有大量人进入召唤师峡谷时发生的各种可能,所以针对男性变身为女性英雄时,做出了一定假设性的设定和限制。
而将召唤师峡谷推向世界,这一步迟早要进行。而这样做至少有两个好处。
一个是多少积攒一些金钱,当然马天云不会以金钱为第一目的,主要还是想以此为人们大量进入其他世界“轮回”打一个宣传基础。并为人们进入其他世界,打好基础。
另一个却是为主神积攒力量考虑,肯定是要更多的人能进入召唤师峡谷和其他世界,否则只是他一个人泡在主神和召唤师峡谷里面也增长不了多少能量。他已经询问过小侣,当第二块核心寻找到时,主神能量上限就将上升为当下的100倍。哪怕增长能量的时间需求不变,他一个人肯定无法达到主神能量需求。
而且,不单是为积攒能量考虑,还有将来主神积分的累积需要。
不要和马天云一样,以为这一步至少要两个核心碎片收集齐备之后,马天云能回到地球时空时才开始有意义。在马天云在召唤师峡谷的世界中呆了第二个150小时之后,也就是主神能量达到30以上时,小侣就郑重地提醒马天云早做计划。
因为,当能量达到可以搜寻核心碎片的时候,只要找到核心碎片的坐标世界,那么马天云必然将立刻进入寻找核心碎片的旅途。而在这个过程中,主神为搜寻下一块核心的能量也会在这个过程中开始积累。
小侣推测,第一块核心的寻找过程,必然不是一个很短的时间。在这个过程中,主神积聚的能量足够寻找第三块碎片,同时也会有足够的能量为马天云寻找第一块碎片过程中提供帮助。
需要注意的一点是,主神在搜寻第一块碎片的过程中,马天云可不是一直呆在旁边观望的,这个过程他肯定仍然是呆在召唤师峡谷的世界里面——毕竟,他可不想因为在主神里无聊的等待而让地球上的时间过去的太久。
虽然,主神搜寻碎片所需要的时间和地球时间是同步的。而且,这个时间暂时还不能确定。但别忘记了,寻找碎片的路途中,肯定是不可能一帆风顺的。那么,及时的锻炼自己,也是必须要做到的。
好在经过在召唤师峡谷里300多小时的修炼,虽说马天云还没有达到当年的最佳状态,但精神力和机体的反应和内劲,却是小有成就了。
值得一提的是,在这时,马天云终于将召唤峡谷中基础的移动速度调整为了相当于游戏中四分之三的标准。以小兵行进速度为准,就是中路小兵从水晶枢纽出发,会在29秒左右后在中路相遇。而边路的这个时间则是49秒左右。
这个速度的提升,不只是游戏进程更接近现实游戏,更是需要参与的人将各方面的反应力整体提升后才能适应。而马天云这时,可没有在召唤师峡谷的世界中添加任何的辅助功能。虽然为了能进人们进来这里娱乐或竞技,这些功能他早已经想好了计划,但为了锻炼自己,他完全就是以修炼的目的在进行着“游戏”。
这些暂时按下不说,只说积分累积情况。
这里的积分累积,是分为个人积分和主神积分累积两种情况。
个人积分是以个人为主的积分积累,是包括马天云在内的所有人,都有个人积分。
而主神积分则只有马天云才会存在。进入主神世界的任何人获得的个人积分,都将按完成任务的不同情况,以一定比例折算成主神积分。主要用以解锁主神中关键的文明级别、大型的科技,技术,甚至特别的功能。
其折算比例如下:
每完成S级任务,所获得积分按100:1折算成主神积分。
每完成A级任务,所获得积分按500:1折腾成主神积分。
每完成B级任务,所获得积分按1000:1折腾成主神积分。
每完成C级任务,所获得积分按5000:1折腾成主神积分。
每完成D级任务,所获得积分按10000:1折腾成主神积分。
每完成E级任务,所获得积分按100000:1折腾成主神积分。
举例来说,某人X,在某世界,完成S级任务一个,获得积分1000;A级任务一个,获得积分800。那么,他的个人积分一共是1800分。而他的个人积分折算成累积在马天云主神积分里的分数则只有11.6分。
其他BCDE级任务,也是以相应的积分折算主神积分。只是折算后的数值太小,不需要单个任务举例。当然,一个人的积分是小,成千,上万,甚至上百万人的这个主神积分折算,则将是一个庞大的数值。
而需要特别说明的是,马天云的个人积分是同时具有个人积分和主神积分作用的。而且,马天云个人积分折算成主神积分的比例是1:1。也就是马天云不管在什么任务中,只要获得1分个人积分,则主神积分就增加1分。
根据个人积分积累主神积分的比例关系,马天云打算以后将世界分类。暂时分类为:娱乐世界、探险世界、猎奇世界、竞技世界和对抗世界。所有人进入主神世界,将会收到主神颁布的任务,其中E级任务难度最低,只具娱乐游玩性质,没有对抗性质。且只颁布给进入娱乐世界的人们。其他世界起步任务难度至少为D级。
进入任何世界或空间的积分都是可以累积起来的,为自己的成长更换装备,和需要的物品。其中,娱乐世界获得的积分为特别积分,不能兑换装备,科技,血脉,以及武器。
而在小侣的提醒和帮助下,马天云将这些积分和世界关系初步确定之后,就开始一边修炼,一边等待着能量值达到60。
PS:本书主神和其他书不同,其中的一切规则和设定都需要身为“主神”的主角确定。所以里面的设定只能提前放出,之后或搞笑,或竞技,或对抗,或娱乐,甚至最后的最终之战,都和这些设定有关。而这部分如果分开来夹在故事中来写,我怕思路一短,会影响后续故事的连续和发挥。其实这部分重写非常的费劲,加上逻辑性等等需要,真的很费脑子。每天又不能完全放在这上面,有人有疑问或需要解手纹,就必须停下。再继续时只能重头开始。这也是增加了费力程度。后面的内容,尽量是不会大修改了。实在是太伤脑筋了。反复地看,反复地对比,而且成绩还不明显。反而缩水了八千字。真是头都大了。
特别注明一点。前面的章节,除“前言”之外,都有明显的变动,甚至已经完全不同。看过的人最好是重头过一遍。如果给阅读带来不适,请见谅。