第一百一十二章 石子游戏
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游戏之城恐怕是被铜墙铁壁围起来的。小雪他们看到的是一个倒扣的金属碗。不过这个金属碗未免太过巨大,罩住方圆上千米的地方。他们将被送进巨型碗的内部,恐怕一辈子都休想出来。小雪还沉浸在她的痛苦之中,左战和猩猩老哥看到这样的建筑却已经感到恐惧。“暗无天日”、“无处逃脱”,他们脑子里尽是类似的这些想法。他们想的没错,这座孤城,打从建造至今,就没有人能够逃脱出来过。有不少妄想闯关的人,据说念头刚刚萌芽,不止第二天的太阳月亮,连第二天的空气都呼吸不到。
入口大门上面写着“绝对牢狱”,看来,这才是这个“倒扣金属碗”的名字。通过一道大门后,他们看到了另外一道大门。原来的大门关闭后,另外一道大门才快速打开。目的是防止犯人在新犯人进入的时候趁机逃跑。为了安全起见,大门的钥匙也由十二支护卫将军泼猴亲自保管。小雪他们来到绝对牢狱的时候,外层的大门首先打开,等他们走进了绝对牢狱,外层的大门完全关上之后,内层的大门才慢慢开启。这里是绝对牢狱的唯一缺口,可惜的是,在这里完全没有漏洞,小雪他们除了传说中的闯关,没有任何机会逃脱。
走过内层的大门,就开始了他们的游戏生涯。
“欢迎来到游戏之城,”引路人说,“这里的规则非常简单,作为犯人,你们每个人将带着负分数进入城堡,初始分是-5分。每关胜利,你们将得到一分,失败则扣除相应规则规定的分数。当你们分数累计为零的时候,你们就能够获得自由,得到帝国的豁免。但是如果你们的分数累计低于或者等于-8分时,将终身失去挑战资格。也就是说,幸运的话,你们只要连续赢下5分,你们就能够离开这个欢乐和游戏的城堡——可惜这么多年来没有人愿意离开。除了第一第二关是强制关卡之外,其他环节你们可以自动选择挑战或者不挑战,挑战的时间也由你们确定。当然,第一二关,其实是送分关卡,所以如果你足够机灵,真正进入游戏之城,其实你们只需要连续赢下三关,你们就能够获得自由。可惜的是,第三关,至今没有人能够通过。”
引路人稍微停顿了下,给小雪他们提问的时间,看到他们没有开口,又继续说到,“如果三位没有问题的话,那我们就开始第一关的游戏。当然,第一关是个人游戏,需要将三位分开。在三位面前的是三个独立的房间。请三位自行挑选自己喜欢的房间,进行游戏。当然,三位进入房间后,房间的大门会锁住,直到三位完成比赛,大门才会打开。”
“坏了。”左战一进入房间,了解了游戏规则,就叫了起来。他希望左右两个房间能有回应,可惜没有。他挑选中间的房间,本来就是希望发现蹊跷或者临时有什么变故的时候,能够通知小雪和猩猩老哥。他没想到的是,这三间看起来其貌不扬的房间,不止坚固安全,隔音效果也好得离谱,恐怕墙壁是钢板组成,钢板之间还填充了隔音海绵之类的物质。
左战暗中叫苦,因为他知道这个游戏的诀窍,但恐怕小雪和猩猩老哥却一无所知,稀里糊涂地进行游戏。
游戏规则非常简单。在一个盒子里,有一百个石子,犯人和考官轮流从盒子里面取一到七个数量的石子。如果犯人最终取完盒子里的石子,犯人胜利,获得一分;如果考官最终取得石子,犯人则失败,获得负一分。犯人先手,游戏开始前有五分钟的时间考虑。
左战想,要取得胜利,那么考官最后取石子后,石子的数量必须在一到七个之间,而要迫使这样的事情可靠发生,那他倒数第二次取石子之后,剩下的石子数量只能是八个。因为如果剩下的石子数量如果低于八个,也就是在一到七之间,那考官就能够取完剩下的石子,犯人落败。而如果石子大于八个而小于十六个,那考官就能够取走一定数量的石子,让剩下石子的数量正好是八个,迫使犯人取完石头后,石头的数量正好在一到七之间,犯人还是落败。所以,要确保胜利,倒数第二次取石头后,左战一定要让石头的数量正好等于八个。
然而,在一百个到八个之间,要经过很多回合的博弈,要让这样的事情可靠发生,似乎不大可能。毕竟考官是经历过多次游戏,经验富足的老手,而他只是第一次接触这样的游戏。
但是左战很快又发现,要让自己倒数第二次取石子后,石子的数量正好是八个,要让这样的事情可靠发生,他在倒数第三次取完石子后,石子的数量必须等于十六。因为如果石子数量低于十六,考官就能够通过他环节的取子,让自己取完石子之后,剩下石子的数量等于八。如果石子高于十六而低于二十四,则考官能够通过取子,让剩下石子数量正好等于十六,而犯人取完一到七个之间的石子之后,剩下的石子在九到十五个之间,这时轮到考官取子,他又能够让剩下的石子数量正好等于八个。而通过前面的推论,谁让石子剩下八个,谁就能够可靠地获得胜利,在犯人倒数第三次取石子后,剩下石子的数量大于和小于十六,这两种情形,犯人都将落败。但如果犯人让石子的数量等于十六个,和前面考官让石子数量正好等于十六一样,犯人能够可靠的在接下来的取子,让剩下石子的数量等于八个,从而获得必胜。
很快,左战又发现另外的关键数字是24、32……不难发现,这些都是八的倍数。左战也发现了这规则:谁取完石子,剩下的石子数量是八的倍数,谁就能够获得必胜。
所以,五分钟思考时间过后,左战第一手,取了四个石子,让剩下的石子数量等于九十六;第二手,他又让剩下的石子数量等于八的倍数——八十八。考官知道左战看出了门道,在左战取完第二手就认输了。原本需要十几个回合的游戏,左战这边一开始就分出了胜负。
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入口大门上面写着“绝对牢狱”,看来,这才是这个“倒扣金属碗”的名字。通过一道大门后,他们看到了另外一道大门。原来的大门关闭后,另外一道大门才快速打开。目的是防止犯人在新犯人进入的时候趁机逃跑。为了安全起见,大门的钥匙也由十二支护卫将军泼猴亲自保管。小雪他们来到绝对牢狱的时候,外层的大门首先打开,等他们走进了绝对牢狱,外层的大门完全关上之后,内层的大门才慢慢开启。这里是绝对牢狱的唯一缺口,可惜的是,在这里完全没有漏洞,小雪他们除了传说中的闯关,没有任何机会逃脱。
走过内层的大门,就开始了他们的游戏生涯。
“欢迎来到游戏之城,”引路人说,“这里的规则非常简单,作为犯人,你们每个人将带着负分数进入城堡,初始分是-5分。每关胜利,你们将得到一分,失败则扣除相应规则规定的分数。当你们分数累计为零的时候,你们就能够获得自由,得到帝国的豁免。但是如果你们的分数累计低于或者等于-8分时,将终身失去挑战资格。也就是说,幸运的话,你们只要连续赢下5分,你们就能够离开这个欢乐和游戏的城堡——可惜这么多年来没有人愿意离开。除了第一第二关是强制关卡之外,其他环节你们可以自动选择挑战或者不挑战,挑战的时间也由你们确定。当然,第一二关,其实是送分关卡,所以如果你足够机灵,真正进入游戏之城,其实你们只需要连续赢下三关,你们就能够获得自由。可惜的是,第三关,至今没有人能够通过。”
引路人稍微停顿了下,给小雪他们提问的时间,看到他们没有开口,又继续说到,“如果三位没有问题的话,那我们就开始第一关的游戏。当然,第一关是个人游戏,需要将三位分开。在三位面前的是三个独立的房间。请三位自行挑选自己喜欢的房间,进行游戏。当然,三位进入房间后,房间的大门会锁住,直到三位完成比赛,大门才会打开。”
“坏了。”左战一进入房间,了解了游戏规则,就叫了起来。他希望左右两个房间能有回应,可惜没有。他挑选中间的房间,本来就是希望发现蹊跷或者临时有什么变故的时候,能够通知小雪和猩猩老哥。他没想到的是,这三间看起来其貌不扬的房间,不止坚固安全,隔音效果也好得离谱,恐怕墙壁是钢板组成,钢板之间还填充了隔音海绵之类的物质。
左战暗中叫苦,因为他知道这个游戏的诀窍,但恐怕小雪和猩猩老哥却一无所知,稀里糊涂地进行游戏。
游戏规则非常简单。在一个盒子里,有一百个石子,犯人和考官轮流从盒子里面取一到七个数量的石子。如果犯人最终取完盒子里的石子,犯人胜利,获得一分;如果考官最终取得石子,犯人则失败,获得负一分。犯人先手,游戏开始前有五分钟的时间考虑。
左战想,要取得胜利,那么考官最后取石子后,石子的数量必须在一到七个之间,而要迫使这样的事情可靠发生,那他倒数第二次取石子之后,剩下的石子数量只能是八个。因为如果剩下的石子数量如果低于八个,也就是在一到七之间,那考官就能够取完剩下的石子,犯人落败。而如果石子大于八个而小于十六个,那考官就能够取走一定数量的石子,让剩下石子的数量正好是八个,迫使犯人取完石头后,石头的数量正好在一到七之间,犯人还是落败。所以,要确保胜利,倒数第二次取石头后,左战一定要让石头的数量正好等于八个。
然而,在一百个到八个之间,要经过很多回合的博弈,要让这样的事情可靠发生,似乎不大可能。毕竟考官是经历过多次游戏,经验富足的老手,而他只是第一次接触这样的游戏。
但是左战很快又发现,要让自己倒数第二次取石子后,石子的数量正好是八个,要让这样的事情可靠发生,他在倒数第三次取完石子后,石子的数量必须等于十六。因为如果石子数量低于十六,考官就能够通过他环节的取子,让自己取完石子之后,剩下石子的数量等于八。如果石子高于十六而低于二十四,则考官能够通过取子,让剩下石子数量正好等于十六,而犯人取完一到七个之间的石子之后,剩下的石子在九到十五个之间,这时轮到考官取子,他又能够让剩下的石子数量正好等于八个。而通过前面的推论,谁让石子剩下八个,谁就能够可靠地获得胜利,在犯人倒数第三次取石子后,剩下石子的数量大于和小于十六,这两种情形,犯人都将落败。但如果犯人让石子的数量等于十六个,和前面考官让石子数量正好等于十六一样,犯人能够可靠的在接下来的取子,让剩下石子的数量等于八个,从而获得必胜。
很快,左战又发现另外的关键数字是24、32……不难发现,这些都是八的倍数。左战也发现了这规则:谁取完石子,剩下的石子数量是八的倍数,谁就能够获得必胜。
所以,五分钟思考时间过后,左战第一手,取了四个石子,让剩下的石子数量等于九十六;第二手,他又让剩下的石子数量等于八的倍数——八十八。考官知道左战看出了门道,在左战取完第二手就认输了。原本需要十几个回合的游戏,左战这边一开始就分出了胜负。
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