复兴文学 > 我的青春我的刀塔 > 第七十一章 比野路子更野的路子

第七十一章 比野路子更野的路子

推荐阅读:注视深渊篮坛少帅联盟之魔王系统绝地之传奇归来网游之神级村长成全一枪致命落地一把98K纵猎天下英雄联盟之全能天才

一秒记住【复兴文学 www.fxwx.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    他自己在直播的时候曾经说过,“打职业的时候,这些英雄都快玩吐了。现在都不打职业了,就不玩这些英雄了,玩一点有趣的英雄。”

    然后,他就会选择一些不一样的位置来使用。一号位到五号位,除了三号位,基本变成了全能性的玩家了。但是虽然用的英雄很多,也算是绝活海。

    但是水平下降的该是有些迅速,再加上年龄比较偏大,反应也不如原来。

    实力水平已经不如当年了。

    不过他们的优势是在于他们在不打职业之后,比不过没有了离开这个游戏,而是变成解说。看到么更多的比赛和更多的队伍的风格和套路。

    而且有的时候就会学以致用。虽然操作可能不如从前,但是在有些大局观的判断上面,却厉害了很多。

    这个这个风行的转变也是一个地方。

    风行者,原来的黑白双弓里面的白弓。风行者比起黑弓来说,其实差距还是很大的。

    最大的差距就是,黑弓是敏捷英雄,但是风行者,却是一个智力英雄。

    虽然是智力英雄,不过也是很厉害的智力英雄。而且可以打输出。

    不过相比黑弓来说,风行的成型起要早一点,早的并不是很多。

    风行者的四个技能,强力击,束缚击,风行者,和集中火力这四个技能,算是聚合了输出,控制,爆发的四个比较全能的技能。

    强力击的技能,蓄力一秒,可以被打断,这个伤害是根据蓄力时间计算的。但是不是每穿过一个目标的时候,技能的伤害是会衰减20%

    最为第一个目标的初始伤害还是非常高的。

    束缚击也是一个控制的神技。满级3.75秒的控制。在整个游戏里面,算是控制时间非常长的。

    除了pom最远距离的五秒箭,还有最高力量和敏捷差的水人的变体攻击的4.25秒的眩晕之外,算是比较非常长得技能了。

    而且束缚击算是一个很考验技术的技能,因为束缚击在成功束缚到的时候,是连接两个单位,或者目标单位和他身后得树木进行连接。在连接之上,算是成功控制。但是没有连接上的话,那么控制的时间只有0.75秒。

    但是在团战的时候成功束缚住两个英雄单位的话,那么这个控制的时间是绝对可以打死一个,或者在控制的时间上再接上另外的控制。

    反正是一个稳赚不赔的技能。

    而三技能叫做风行者,和自己本身的名字一样。一般也会叫做风步。使用风步的时候,自己的移动速度会增加50%。同时具有闪避一切物理攻击的效果。这样看下来的话,没有法系输出的他们,应该是很难击杀开启风步的风行者。

    而且开启风步的时候,对地方单位还有减速的效果。

    剩下的就是大招集中火力了。是一个很强的输出技能,尤其是在控制的时候,集中火力是增加五百的攻速,用物理攻击进行伤害,但是增加了攻速,却降低了攻击力。

    但是因为A杖的效果,不仅仅技能的冷却时间缩减到15秒,而且三级的大招是没有伤害衰减的。

    这个伤害就更高了。

    而且做为加速的普通攻击,是可以触发攻击特效的,比如黯灭效果,小雷锤的电。

    但是在触发雷锤效果的时候,黯灭效果是不触发的。

    不过这个伤害是异常的高的。

    不管是对单个英雄,还是防御塔,这个伤害都是非常高的。

    但是风行的前提也是特别的多的。

    必要的道具最关键的就是A杖,可以减少攻击的衰减,而且减少技能的冷却。

    剩下的就是关键性的输出装备,黯灭。单体输出,只要别束缚到,有黯灭是可以完成单杀的。

    然后就是雷锤,触发攻击效果也是增加伤害的。

    但是这些还不算完,还需要一把跳刀。方便切入战场还有释放更加准确的束缚击作为先手。

    也就是说,风行的节奏相当的后期。

    能不能够度过没有装备的刷钱的时期,就是最关键事情了。

    但是明显,对面并不是这样打算的。

    游戏开始,分人其实也很简单。对面已经确定的vs是一号位,中单的风行者,三号位的水人,冰龙和暗牧的双辅助。

    而DQ战队这边,一号位的流浪,中单哈斯卡,三号位的斧王,莱恩和冰女的辅助。

    “现在就是要看对面的分路了。感觉他们会带vs和双酱油的劣势路刚三,然后水人一个人在优势路发育。中路就是风行一个人玩。”刘凯跃这个时候说道。平时自己是不在意的,但是今天的对手都是退役的职业队,所以需要认真的对待。

    要是阵容最重要的是扳选的话,那么前期最终的就是对线了。

    选择一个比较好的对线,可是一个很好的发展的方式,让对面没有办法补刀的话,那么对面可是一个很难受的事情。

    但是反过来的话,让对面选择了一个好的对线的分路的话,那么自己就玩不下去了。

    “这样,既然我们选人都这么野路子了,我们那就更加野一点吧。”叶子笑着说道。

    “更加野的路子?”他们几乎全部都想不到,可是也是没有任何的问题的。因为叶子得路子,想来都是野到不能再野的。

    经济分摊的推进流,只打前中期,前中期一巴掌拍不死对面,自己就GG了。

    现在还有更加野的路子。还真的是让人更加兴奋了。

    “来来来,不就是一轮游嘛!怕什么!”木逸兴奋的说道。“来,干干干!”

    刘凯跃也是无语,“野路子就野路子吧。说吧,什么野路子。”

    “先说萌萌,他们认为哈斯卡一定是中单。那么风行中单其实是不好打哈斯卡的。必须有一个在旁边健身,但是这个人,绝对不可能是冰龙,而是暗牧!那么暗牧是可以大概的认为是在中路辅助的,因为在上了薄葬直接tp回家的话,是有可能死不了的。这就相当于是tp的互换。同样vs是一个短手脆皮英雄。前期必须要死保vs,让对面劣势路单根本就不敢上线,而水人在劣势路因为有波浪形态,也不会轻易地被抓。一个人在混经验也是可以玩的。既然这样的话,那么直接来个最简单的办法,刚二。刚水人和风行的二。劣势路就让斧王慢慢混吧。反正vs和冰龙是没有击杀斧王的能力的。”

    中路留一个长手打断tp,下路水人留一个控制,他们是没有能够无伤打野的能力的,但是这边却是有的。

    流浪可以,冰女也是可以打野的。

    整个来看,就是一个非常前期的阵容,但是他们需要防的也很少,那就是斧王的跳吼。

    只要不被吼到两个人,或者冰龙没有吼到的话,是可以直接用冰箱来救的。也不怕因为攻击高,刃甲反弹致死。

    冰龙该是很克物理阵容的,但是爆发仅仅只有一个,那就是莱恩的大招。

    “接下来,我要说的野路子就是。郭佳的冰女,在中路帮助哈斯卡,可以打小野,但是要看时间拉远古野。萌萌多带补给,直接压着打就可以了。”

    说道这里,其实也不是什么野路子。因为到这里,斧王劣势路,哈斯卡中路,两个辅助其实很正常,应该说正常的不能够再正常了。唯一没有确定的就是刘凯跃自己的流浪的位置了。

    但是不知道为什么,刘凯跃有一种很不祥的感觉。

    然后刘凯跃就知道不祥的预感了。

    进入游戏之后,开始的要求很简单,那就是正常玩就可以了。

    眼位也是开雾去插眼,中路直接做倒了对面的高地之上!一个很偏的一个眼位,但是可以看见一小部分中路的线的情况,不过对面只要稍微进塔,就已经看不见了。

    虽然看到的视野很小,但是相对比较难反眼。因为并不是常规的眼位。而且真眼范围要比假眼的的视野范围小多了。

    一个真眼除非差的特别的歪否则是不能反的到眼的。

    其他人的分路也已经最好了。

    而让刘凯跃感觉到不祥的原因,自己现在也已经知道了。

    那就是在优势路的两个人。

    优势路两个人没有错,但是错就错在,在优势路进行补刀的,不是自己的一号位流浪,而是叶子的辅助莱恩!

    大哥莱恩?感觉有点看不懂了。但是只能够看效果了。

    时间到达零秒,然后刷出赏金符,双方中单一人一个,没有战争,异常的和平。然后就是险恶的对线期了。

    不过叶子的猜测并不是很准确,因为上路是暗牧冰龙两个人死保vs发育。上路的斧王其实挺危险的。

    两个人的输出可能不够,但是三个人前期的伤害该是很高的。

    但是这就意味着中路是放风行一个人单了。

    然后他们就肆无忌惮的站在对面的高地上,用沸血之矛耗血。

    因为沸血之矛是会叠加伤害的。没命中一次,累积的伤害就是两次的,并且持续掉血的debuff就会重置时间。

    但是伤害却是叠加的。

    要是在第一次沸血之矛时间快结束的时候被再加上一次,这个伤害是非常高的。