第二十一章 拉斯维加斯展会
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李秦的这番自导自演主要是想给自己安上一个“天才”光环,他一直希望把自己打造成“商业奇才”和“计算机天才”,最好像后来的乔布斯一样被全世界所神化,这能让他未来的发展顺利很多。
随后几天,他把游戏机制继续完善,将四个反派角色分别设置成红、蓝、粉、橙色,并且各有各的设定红色怪兽速度超快;蓝色怪兽喜欢不走寻常路;粉色怪兽常常走着走着突然转身打个回马枪;战斗力最弱的是橙色怪兽。
两周之后,总容量大小仅有24kb的《包子人》就被开发出来,接下来就是拿到模拟机上进行测试,并与工程部一块进行基版的开发。
但问题这时已经被发现,那就是一旦玩家掌握了游戏模式一直玩下去,就会发现游戏运行的规律,掌握该如何操作,如此一来游戏难度会大幅降低,甚至让人不再那么沉迷。
这是所有游戏的大忌,特别是对于投币游玩的街机,一旦玩家对游戏熟练度够高,或者说玩得溜了,那么每次投币的游戏时间就会变长。
这不光会让玩家感觉枯燥,降低游戏乐趣,也会影响收入。
李秦在设计《中国方块》时就注意到了这个问题,但几个方块的随机算法很容易解决,《包子人》的游戏机制却要复杂许多,要解决它的随机字符算法自然也困难许多。
李秦在和开发部、工程部讨论后,决定开发一套独立的扩展模组来单独处理随机运算,这样就能让玩家在同一张地图上拥有随机性的游戏过程。
当然了,他也没忘记为这个扩展模组申请专利,因为这个模组理论上可以兼容现在市面上的大部分街机游戏,只要稍作修改就可以运行。
这才是他开发出这个扩展模组的用意,申请专利后就可以为其它厂商的随机算法设置障碍,逼迫他们使用自己的扩展模组,或是进行专利的交叉授权。
“老板,拉斯维加斯街机展会就要开始了,我建议带《中国方块》去参加展会,这是扩大我们游戏知名度的好机会。”
帕克在汇报工作成果时,建议公司参加这次的展会。
至于他那结巴和断断续续的说话方式,早就被习惯的李秦自己脑补好了。
“街机展会吗?”
李秦倒是不知道拉斯维加斯还有这个展会,闻言来了兴致。
“拉斯维加斯展会是美国街机领域的三大展会之一,不仅有来自全球的游戏厂商,展会还将为出色的街机作品颁发一些奖项,很适合宣传产品,扩大知名度。如果我们的新游戏能在月底前完成的话,我建议把两款街机一同拿去参展。”
帕克很在意这次展会,因为不用花什么钱,就能起到不俗的宣传效果。
光圈科技这半个月光是在宣传上就花去了近百万美金,这还没算那场比赛的花销。
他作为市场营销部的总经理自然替老板心疼,同时也很佩服李秦的魄力,很少有新公司愿意在营销上投入这么多。
“新游戏已经完成大半,月底完成几台工程样机应该没问题。”
李秦这半个月都在与开发部和工程部一同制作新游戏和工程样机,倒是没有对营销方面过多关注。
他的“百万大赛”现在已经传遍美国,许多媒体都开始跟风报道这场比赛。
这些报道间接扩大了“光圈科技”和《中国方块》的知名度,从而吸引了更多订单,良性循环得以初步显现。
卡恩也在办公室向他汇报林怀贤和布什内尔那边的进展,前者的订单已经陆续发货,昨天又有两百万美金的订单送到。
布什内尔暂时还没有太大建树,倒是孙老板在月初得到了加州代理权后,只半个月就卖出了过百万美金的产品。
李秦对孙老板的战果并不感到意外,加州是美国最富裕的一个洲,又是娱乐产业最发达的一个洲,他在这边投入的宣传力度也最大,孙老板要是没有成绩才是怪事。
现在公司的产能再次遇到了幸福的危机,卡恩已经算好了未来一个月的供货表,他们必须将产能扩大到每月三千块基板,同时拼装出至少两千台整机,否则无法按时完成供货。
“老板,如果订单能维持在每月三千块基板和两千台整机,那么我建议把订单提前挪到亚洲去。同时在显像管、扫描板、电源盒、变压器等部件上选择韩国产品,这样整机的成本能从2500美元降到2200美元。”
卡恩不光统计出了供货表,还给出一份可供改善的成本表。
这样的工作表现让李秦很满意,卡恩把每项零部件从进货5000件起步的价格,一直到进货五万件的价格,全都列了出来,并且把用美国产、欧洲产、亚洲产的价格做了对照。
就拿inte8080处理器举例,一次性采购五千块的价格是80美元,但若是一次购进五万块,那么每块的单价可以降到40美元,再多还能继续压低价格。
这还只是中央处理器,如果单次进货量足够大,基板上使用的所有芯片和元器件的价格都会大幅降低,这样单块基板的造价完全能从800美元降低到500美元。
整机成本也是如此,街机上最贵的部件除了基板,就是对色彩、性能、尺寸要求极高的街机专用显像管。
彩色显像管技术经历了漫长的产品研发和技术积淀,七十年代时已经非常成熟,甚至可以说没有太多潜力可挖了,所以这些年价格一直在下降。
但是街机显像管对性能和尺寸的要求相比电视更加苛刻,报价一直居高不下,这也是七十年代末的街机价格比八十年代高出不少的原因之一。
此时索尼的彩色显像管技术在业界最为出众,他们为李秦开出的价格是21寸800美元、24寸1000美元、27寸1500美元。
这是单次进货一千块屏幕的采购价格,如果能一次性采购上万块屏幕,那么价格还可以降低。
卡恩在报价里加入了松下、夏普、三星等厂商的产品对比,报价最低的自然是效果最差的三星,但他们的21寸和24寸显像管报价只有600美元和800美元,如果大批量采购可以缩减到500美金和700美元。
“让三星送样品过来!”
李秦虽然讨厌棒子,但也同样讨厌脚盆鸡,所以在效果可以接受的前提下,当然是选择最便宜的那个。
卡恩也认为没必要使用昂贵的霓虹货,他们公司里就摆了数台使用不同显像管做成的整机。
结果是由于游戏本身的机制并不需要太艳丽的色彩显示,除了尺寸大小的影响最直观外,显示效果的那点差异并没有太大影响,但成本就差得多了。
如果使用三星提供的显像管屏幕,同时在扫描板、电源盒、变压器等部件上选择台湾产,他们的整机成本最高能压缩到2000美元以内。
李秦当即同意了卡恩为“采购部门”和“生产部门”增加人手的要求,这些人将被派往亚洲联络更有性价比的配件,同时寻找价格更低的代工厂和拼装厂。
但一说到亚洲,李秦不禁想起了自己的三弟李隋。
光圈科技的发展开始加快,李唐和韩立负责硬件开发,他还需要一个软硬兼备的助手协调两个部门,这方面李隋可以帮得上忙。
李秦对每个弟弟都有安排,老二李汉子承父业,老四李唐擅长半导体芯片和集成电路的设计开发,老三李隋则是软硬兼修,在他的计划里也是要独当一面的角色。
李隋今年26岁,目前在中科院计算技术研究所工作,这属于前途无量的铁饭碗。
李秦没有打电话进行交流,哪怕两人相隔万里,灵魂之间依旧有紧密的联系。
所以第二天李隋便辞去了他的铁饭碗,准备申请前往美国的签证,同时递交自费出国申请。
李秦的这番自导自演主要是想给自己安上一个“天才”光环,他一直希望把自己打造成“商业奇才”和“计算机天才”,最好像后来的乔布斯一样被全世界所神化,这能让他未来的发展顺利很多。
随后几天,他把游戏机制继续完善,将四个反派角色分别设置成红、蓝、粉、橙色,并且各有各的设定红色怪兽速度超快;蓝色怪兽喜欢不走寻常路;粉色怪兽常常走着走着突然转身打个回马枪;战斗力最弱的是橙色怪兽。
两周之后,总容量大小仅有24kb的《包子人》就被开发出来,接下来就是拿到模拟机上进行测试,并与工程部一块进行基版的开发。
但问题这时已经被发现,那就是一旦玩家掌握了游戏模式一直玩下去,就会发现游戏运行的规律,掌握该如何操作,如此一来游戏难度会大幅降低,甚至让人不再那么沉迷。
这是所有游戏的大忌,特别是对于投币游玩的街机,一旦玩家对游戏熟练度够高,或者说玩得溜了,那么每次投币的游戏时间就会变长。
这不光会让玩家感觉枯燥,降低游戏乐趣,也会影响收入。
李秦在设计《中国方块》时就注意到了这个问题,但几个方块的随机算法很容易解决,《包子人》的游戏机制却要复杂许多,要解决它的随机字符算法自然也困难许多。
李秦在和开发部、工程部讨论后,决定开发一套独立的扩展模组来单独处理随机运算,这样就能让玩家在同一张地图上拥有随机性的游戏过程。
当然了,他也没忘记为这个扩展模组申请专利,因为这个模组理论上可以兼容现在市面上的大部分街机游戏,只要稍作修改就可以运行。
这才是他开发出这个扩展模组的用意,申请专利后就可以为其它厂商的随机算法设置障碍,逼迫他们使用自己的扩展模组,或是进行专利的交叉授权。
“老板,拉斯维加斯街机展会就要开始了,我建议带《中国方块》去参加展会,这是扩大我们游戏知名度的好机会。”
帕克在汇报工作成果时,建议公司参加这次的展会。
至于他那结巴和断断续续的说话方式,早就被习惯的李秦自己脑补好了。
“街机展会吗?”
李秦倒是不知道拉斯维加斯还有这个展会,闻言来了兴致。
“拉斯维加斯展会是美国街机领域的三大展会之一,不仅有来自全球的游戏厂商,展会还将为出色的街机作品颁发一些奖项,很适合宣传产品,扩大知名度。如果我们的新游戏能在月底前完成的话,我建议把两款街机一同拿去参展。”
帕克很在意这次展会,因为不用花什么钱,就能起到不俗的宣传效果。
光圈科技这半个月光是在宣传上就花去了近百万美金,这还没算那场比赛的花销。
他作为市场营销部的总经理自然替老板心疼,同时也很佩服李秦的魄力,很少有新公司愿意在营销上投入这么多。
“新游戏已经完成大半,月底完成几台工程样机应该没问题。”
李秦这半个月都在与开发部和工程部一同制作新游戏和工程样机,倒是没有对营销方面过多关注。
他的“百万大赛”现在已经传遍美国,许多媒体都开始跟风报道这场比赛。
这些报道间接扩大了“光圈科技”和《中国方块》的知名度,从而吸引了更多订单,良性循环得以初步显现。
卡恩也在办公室向他汇报林怀贤和布什内尔那边的进展,前者的订单已经陆续发货,昨天又有两百万美金的订单送到。
布什内尔暂时还没有太大建树,倒是孙老板在月初得到了加州代理权后,只半个月就卖出了过百万美金的产品。
李秦对孙老板的战果并不感到意外,加州是美国最富裕的一个洲,又是娱乐产业最发达的一个洲,他在这边投入的宣传力度也最大,孙老板要是没有成绩才是怪事。
现在公司的产能再次遇到了幸福的危机,卡恩已经算好了未来一个月的供货表,他们必须将产能扩大到每月三千块基板,同时拼装出至少两千台整机,否则无法按时完成供货。
“老板,如果订单能维持在每月三千块基板和两千台整机,那么我建议把订单提前挪到亚洲去。同时在显像管、扫描板、电源盒、变压器等部件上选择韩国产品,这样整机的成本能从2500美元降到2200美元。”
卡恩不光统计出了供货表,还给出一份可供改善的成本表。
这样的工作表现让李秦很满意,卡恩把每项零部件从进货5000件起步的价格,一直到进货五万件的价格,全都列了出来,并且把用美国产、欧洲产、亚洲产的价格做了对照。
就拿inte8080处理器举例,一次性采购五千块的价格是80美元,但若是一次购进五万块,那么每块的单价可以降到40美元,再多还能继续压低价格。
这还只是中央处理器,如果单次进货量足够大,基板上使用的所有芯片和元器件的价格都会大幅降低,这样单块基板的造价完全能从800美元降低到500美元。
整机成本也是如此,街机上最贵的部件除了基板,就是对色彩、性能、尺寸要求极高的街机专用显像管。
彩色显像管技术经历了漫长的产品研发和技术积淀,七十年代时已经非常成熟,甚至可以说没有太多潜力可挖了,所以这些年价格一直在下降。
但是街机显像管对性能和尺寸的要求相比电视更加苛刻,报价一直居高不下,这也是七十年代末的街机价格比八十年代高出不少的原因之一。
此时索尼的彩色显像管技术在业界最为出众,他们为李秦开出的价格是21寸800美元、24寸1000美元、27寸1500美元。
这是单次进货一千块屏幕的采购价格,如果能一次性采购上万块屏幕,那么价格还可以降低。
卡恩在报价里加入了松下、夏普、三星等厂商的产品对比,报价最低的自然是效果最差的三星,但他们的21寸和24寸显像管报价只有600美元和800美元,如果大批量采购可以缩减到500美金和700美元。
“让三星送样品过来!”
李秦虽然讨厌棒子,但也同样讨厌脚盆鸡,所以在效果可以接受的前提下,当然是选择最便宜的那个。
卡恩也认为没必要使用昂贵的霓虹货,他们公司里就摆了数台使用不同显像管做成的整机。
结果是由于游戏本身的机制并不需要太艳丽的色彩显示,除了尺寸大小的影响最直观外,显示效果的那点差异并没有太大影响,但成本就差得多了。
如果使用三星提供的显像管屏幕,同时在扫描板、电源盒、变压器等部件上选择台湾产,他们的整机成本最高能压缩到2000美元以内。
李秦当即同意了卡恩为“采购部门”和“生产部门”增加人手的要求,这些人将被派往亚洲联络更有性价比的配件,同时寻找价格更低的代工厂和拼装厂。
但一说到亚洲,李秦不禁想起了自己的三弟李隋。
光圈科技的发展开始加快,李唐和韩立负责硬件开发,他还需要一个软硬兼备的助手协调两个部门,这方面李隋可以帮得上忙。
李秦对每个弟弟都有安排,老二李汉子承父业,老四李唐擅长半导体芯片和集成电路的设计开发,老三李隋则是软硬兼修,在他的计划里也是要独当一面的角色。
李隋今年26岁,目前在中科院计算技术研究所工作,这属于前途无量的铁饭碗。
李秦没有打电话进行交流,哪怕两人相隔万里,灵魂之间依旧有紧密的联系。
所以第二天李隋便辞去了他的铁饭碗,准备申请前往美国的签证,同时递交自费出国申请。