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第一百三十八章 迷失蔚蓝:巧遇故人

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    按照原作游戏的流程,在男主角找到山洞的时候就会自动触发过夜的剧情,然后到了第二天他会在另一边的海边遇到同样是漂流过来的女主角,接着他们就以山洞为据点逐步向外展开探索,后续的剧情也是从那时起才开始发展。

    只不过陆羽和沐晴雨从一开始就已经会合到一起了,于是这一段过程直接省略。他们顺着林间的草地向着岛中央那座山的方向走去,拐过几个弯,又绕出了树林后,眼前豁然开朗,游戏中那个熟悉的山洞就在他们面前。

    沐晴雨说:“山洞找到了,接下去呢?”

    陆羽努力回想着:“唔,找到山洞,和女主角会合,然后就是一边求生存一边去探索,第一个剧情点似乎是在瀑布那边……话说这真是方块8的游戏么?”

    他像是在和沐晴雨探讨,又像是在自言自语。

    “进展到目前为止就是简单的探索而已,如果后面照着游戏的流程来,那全程都不会有什么太难的解密内容。这真的是‘等级八’的游戏吗?”

    他的疑虑合情合理。虽说之前只是玩过“冷雨夜”这一个“方块型”的游戏,但是那个游戏开局时的难度比起现在进行的这个要难多了。

    在那次游戏中,陆羽先是识破敌人的伪装,然后设法引开对方注意力,与角落中的沐晴雨取得联系,最后用计让后者脱身出来,两人配合之下,才顺利解决了第一个敌人。当时如果有旁观者在,或许会觉得陆羽赢得非常轻松,然而那是建立在他恶魔般的洞察力这个基础上。陆羽可以做到在指向通关纷杂的无数分支中一眼挑中最短的那条,而且轻松得足以在这个过程中针对游戏的角色扮演系统进行一些实验,或者戏弄一下敌人。

    换做是一个普通玩家的话,光是没有识破敌人伪装这一点就直接可以判死刑,识破后没办法找到真正的队友,也是死刑,只有当他能够意识到以上两点后,游戏才出现了正常通关的可能性,但是这中间还会包含着无数选择,选错任何一个都有可能被引向BADEND。

    “冷雨夜”只不过是一个“方块”级别的游戏,也就是说,如果难度和等级是成正比的话,它的难度只有眼前这个“迷失蔚蓝”的一半。然而陆羽完全感觉不到这一点。而且平心而论,这次的原作游戏并不算是那种有难度的解谜型游戏,而是以探索为主,兼有一点解谜和一些需要玩家反应能力的内容,要是给陆羽分类的话,应该会标记为“梅花0。0001”这样的级别吧。

    可反过来想,这是否意味着接下去会有什么超展开?完全颠覆原作的简单剧情,彻底将难度高高抛起的大展开,那样的话,前面的轻松反倒是成为了麻痹玩家的设计。

    陆羽刚刚想到这里,却发现走在前面的沐晴雨猛地停下脚步。他一呆,灵敏的耳朵随即便捕捉到了洞里传来那窸窸窣窣的动静。两人对视一眼,不约而同地彼此后退了一点,保持着几步距离分开从两边向着山洞慢慢前进。他们都不确定对方会往前走,然而最后却是很有默契地保持着这个最合适的距离。即使山洞里冒出来什么野兽,其中一人被扑倒了,另一人也来得及出手相救。

    虽说已经想到在山洞里的有可能是攻击力极高的猛兽,比如熊之类的,然而陆羽和沐晴雨看起来都没有表现出任何退缩。这并不是因为他们觉得这件事不可能,而是因为……如果是的话,那也很有趣呀。

    在一般人看来,这一次的游戏毕竟是“方块型”,不是黑桃或梅花这种带有战斗元素的游戏。正常来说,游戏是不会安排一些高难度战斗的,更不用提他们此时都是现实中的普通人身体,遇到太过强悍的猛兽根本就是即死。

    山洞中传出的声音,在他们看来正是这样的一个提示。游戏在借着这个提示告诉他们,不可靠近山洞,应该寻找别的路。

    然而以陆羽的性格,除非是已经明确知道这里不能去,否则这种暧昧不清的信号根本阻止不了他的好奇心。就算里面藏着一击必杀的陷阱,他也会想要去试试看自己能不能从那下面逃脱——归根结底,这是一种极度的自大。

    只是他没有料到,除了他之外,居然还有另外一个人也是这么想的。沐晴雨做出了同样的选择,这样看来,这个家伙内心深处也有着相当狂野的一面。

    两人走近几步,却见山洞里隐隐有一个黑影正在挪动,从那大小判断不像是什么野兽,倒更像是一个人。陆羽伸手挡住沐晴雨,自己向前走出两步,握拳摆出攻击的架势,厉声喝道:“里面的人听着,你们已经被包围了……”

    “学个屁的香港警察啊……”沐晴雨没好气地吐槽了一句。

    可是洞里的人似乎对他的话有了反应。他话音未落,只见他一个脑袋从山洞里探了出来,这家伙戴着眼镜,皮肤白皙,看起来文质彬彬。一见陆羽,这人眼前一亮。

    “果然……这不是陆兄么?”

    “你是……‘天下风云’公会的苏童?”陆羽一呆,握着的双拳缓缓放下,脸上露出放松的笑容,“原来是你啊,这么巧,你也是翻了船,来这荒岛玩啊?”

    这语气轻松得就像是吃饱饭散步时在路上遇到同事。

    两人曾经在“捉迷藏”这个游戏里有过短暂的合作,当时负责装备分配的苏童那惊人的记忆能力给陆羽留下了深刻的印象,而游戏结束后,苏童更是代表公会,慷慨地把那双“奔雷”送给了陆羽,算是提前打好了关系。

    沐晴雨当时也算和苏童有过一面之缘,虽然她那时候用衣服的领子蒙住了下半部分脸,但是苏童还是一眼就认出来了。两人一点也不熟,默默地点一点头,就算是打了招呼。

    三人围坐在山洞里,陆羽用捡来的树皮树枝升起了火,总算可以拷烤衣服,让湿漉漉的身体不那么难受。苏童比他们两人要幸运得多。虽然也是以同样的剧情开局,但是他的出现地点比两人更加靠近山洞,身边还有铁桶之类的生活用品。他在游戏开始后不久就找到了山洞这个歇脚点,之后更是在周边捡到一些食物,还用铁桶到岛上的淡水河里打了水,早早就解决了饱腹度和干渴度的危机。

    陆羽和沐晴雨喝饱了水,又用现成的火烤熟了土豆吃掉,总算也是恢复到了正常状态。此时两人的这两项指标都超过了90%,算是相当健康,只不过生存值还停留在比较低的水准,根据陆羽的回忆,这游戏生存值基本上得靠过夜休息才能恢复,一时也急不来。

    说到这里,陆羽才想起时间的问题来。虽然他们此时玩的《默示录之国》是一个可以跟现实中生命挂钩,匪夷所思的游戏,然而毕竟也是通过游戏舱这种东西接入的。游戏舱在设计上有一个安全保护时间,为了保障玩家的生命安全,它规定单次游戏的最长时间不得超过八个小时,超时就会直接断开电源,让玩家从休眠中醒来。所以一些关卡时间超过八小时的游戏,为了避开游戏舱的机能限制,要么就是把关卡细分成一个一个的章节,每次通过一个章节后必须登出再登入才能继续下一章,要么就是保持总游戏时间在八小时内,利用一些比如睡觉之类的动作直接跳过夜晚时间,让玩家产生超过八小时的错觉。陆羽和魏思萌之前玩的那个“寻剑记”就是这样,虽然游戏时间从前一天傍晚持续到第二天上午,然而中间减掉八小时的睡眠时间,实际的游戏时间还是不超过八小时。

    这次的迷失蔚蓝是从早晨开始的,也就是说,无法用睡眠这样的设定来跳过时间,这个关卡最长也就是到下午就得结束。然而陆羽心里总是有种莫名的预感,似乎这一次事情不会这么简单。

    而眼前的这两个人也是异常地淡定。游戏舱的时间限制应该是人人皆知的情报,然而沐晴雨和苏童却已经讨论起晚上睡觉时的位置分配问题,看起来像是做好了过夜的准备。这种姿态让陆羽非常不解,然而还没等他询问,沐晴雨就向他投来了一个拒绝的目光,微微摇了摇头,示意他先不要开口。

    等到一切收拾妥当,沐晴雨提议分头行动,到小岛的更深处搜集柴火和食材,顺便看看有没有其他玩家。三人出了山洞,沿着三个不同的方向离开,然而陆羽和沐晴雨走出了一段,兜了一段路,又会合到了一起。

    两人一见面,沐晴雨开门见山。

    “做好心理准备吧,这次的游戏至少会持续几天。”(未完待续)