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135被抄袭了?

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    邱灵又说道:“但是我跟你说啊,要做到绝对安全,可不是一件简单的事儿,我要求增加人手,向全社会招收白帽子。”

    “没问题。”

    “我跟你说啊,你的要求实在太高了,这个白帽子的要价都很高……”

    秦莫羽说道:“我说没问题,就是没问题。咱们公司的现金流还很足……对了,说到现金流的问题,这几个月,花销越来越大,收入方面,怎么样了?”

    吴业松说道:“收入方面,《三国谋》的月流水大概在一千万左右,不过最近用户增长乏力,这跟老冯团队暂停了线下推广有关。而且还有一个坏消息。”

    “说。”

    “企鹅公司上个月上线了一款卡牌桌游,叫《水浒谋》,胜大公司上线了一款卡牌桌游,《西游谋》,还有……”

    秦莫羽摆摆手:“不用管他们,任他们玩出花来。”

    历史上,针对《三国杀》的仿制产品特别多,最出名的是《英雄杀》,还有《水浒杀》、《西游杀》之类的山寨产品,这些山寨作品其实也做得不错,但是它们的影响力加起来,也不如《三国杀》的一个脚趾头。究其原因,《三国杀》的IP影响力实在是太大了。四大名著里,最好的影视剧IP是《西游记》,一千个导演就有一千个齐天大圣,最好的游戏IP是《三国演义》,不仅是中国,韩国、日本也特别爱做三国题材的游戏。至于《水浒传》,只有山寨别人的份儿,《红楼梦》则更惨,最多用它来做一点黄油游戏。

    “但是线上用户增长发力是真的,而且按照你的战略,咱们一个月只推出一个新武将,一年才推出一种新玩法,这个速度太慢了,玩家氪金的动力也不足。所以要想提高收入,必须加大对线上推广的投入,做一波广告……我算了,在各大门户网站上投放广告,怎么也得五百万。问题是,咱们公司账面上只有三百多万,如果是利用弹窗做广告的话,三百万勉强够用……”

    秦莫羽摇摇头:“尽量不做弹窗广告,那东西会降低玩家对咱们阪泉公司的印象,将来做页游的时候再说吧……这样,我想办法去银行贷款,看看能贷出来多少钱。”

    “其它游戏呢?”

    “《斗地@主》公测一个月了,表现就一直很好,用户一直在增长,现在同时在线比《三国谋》只高不低,不过《斗地@主》的用户都是轻度玩家,估计氪金的意愿不足,如果五月份开始正式运营的话,乐观估计,收入不会超过一百万……”

    “收入不是问题,”秦莫羽说道,“按道理来说,斗地@主的用户数量的上限,是以亿为单位计算的,覆盖50%的互联网用户,注意我说的是互联网用户,不是网络游戏用户,现在互联网用户大概一亿多,网络游戏用户不到三千万。咱们争取三年内,让全国玩斗地@主的人,超过一千万。这么说吧,如果说去年重点推出的游戏是《三国谋》,今年上半年的重点游戏就是《斗地@主》。至于付费用户,有1%就不错,毕竟现在国内玩家还没有为扑克游戏付费的习惯。但是凭借巨大的玩家数量,《斗地@主》的月流水,三个月内,就可以跟《三国谋》持平。”

    “啊?是么……”吴业松还是有点不敢相信秦莫羽的判断。在他看来,《斗地@主》就是一款很普通的牌类游戏而已,凭什么在半年内就可以追评《三国谋》的月流水?这简直匪夷所思。

    其实不仅是老吴不相信秦莫羽的判断,所有人都不相信,尤其是张玉爽,她当然知道《斗地@主》,但她根本不敢相信,就凭借这么简单的一款《斗地@主》,就可以月流水达到一千万?

    其实秦莫羽的说法还是保守了。

    事实上,《斗地@主》作为性价比最高的网络游戏,月流水经常破亿!

    张玉爽观察到,虽然秦莫羽吹了这么大的一个牛逼,但是这些人没有一个面露怀疑之色。看来秦莫羽虽然年纪轻轻,但是在公司里有着很高的威望。

    张玉爽没有观察错——如果没有秦莫羽,就不会有《三国谋》这个利润支柱,全公司上下都指着他吃饭呢。

    “《幻装无语》怎么样了?”

    吴业松说道:“反响非常好……嗯,对,就是非常好,有点好得过分了。”

    “实话说,起初对这个项目我根本就没看好,一个女性换装游戏而已,怎么可能有人玩,结果我错了,这游戏上线以后,几乎没怎么做宣传,同时在线就已经破十万了。”

    “上线后月流水多少?”

    “这个月是五十万,”吴业松说道,“实话说,比我想得多很多。”

    “将来会更多,”秦莫羽说道,“小袁,你现在让陈幼菱来一下,咱们讨论一下人人开心网和《幻装物语》的联动问题。”

    过了一会儿,陈幼菱进门。秦莫羽问她:“最近累不累?”

    “当然累啊,都快累吐了,玩家一直要求我们推出免费道具,我平均每天都要做一个,感觉都快把自己的灵感给榨干了。”

    “还得扔给你一个很累的工作,”秦莫羽问道,“你知道qq秀吧?”

    QQ秀是一个QQ虚拟形象设计系统,包括虚拟服饰、虚拟场景、虚拟人物三部分。2003年1月24日,QQ秀上线试运营,“两个月后,腾讯宣布“QQ秀”——QQ虚拟形象系统正式收费,QQ用户可以用Q币购买衣物、饰品和环境场景等设计自己的个性化虚拟形象……QQ秀受欢迎的程度,出乎所有人的意料,在QQ秀上线的前半年,就有500万人购买了这项服务,平均花费为5元左右,支出远远大于购买一个‘靓号’……在腾讯的历史,乃至中国互联网史上,QQ秀都堪称一款革命性的收费产品,它可以被视为全球互联网产业的一次‘东方式应用创新’。”

    (以上内容摘自《腾讯传:1998-2016:中国互联网公司进化论》)