第114章 百万经验值
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()旧地图!格尔莫比雷峡谷!小妖精城邦!
一连串词语连接在一起,初剑兴奋的大笑,没想到《龙基谷》中设定的刷经验副本,在《神大》里依然存在,太好了,哈哈哈……这东西可是能够用到32级的好东西呀!
稀有?噫?记得《龙基谷》中,这东西是D级白色品质呀,而且是每位玩家每天送一张呀,为什么是稀有?擦!初剑开始怨念了,‘他’消失后,自己也失去了未来的信息,如果‘他’的那最后一点‘意’还在的话,一定能从里面知道,为什么这东西变成了稀有品质。WWw。qb5。CoM//
这到底为什么呢?难道这东西很稀少的吗?
没错,初剑猜的没错,《神大》世界里,旧地图不在是白送了,只有玩家杀死红色精英以上的小妖精,才会有极低的概率获得这张旧地图。
当成功爆出旧地图时,它会自动保存在玩家的包裹里,并且处于未激活状态,只要拿着它找到凯德拉关卡里的咕噜怪,才能激活它,在激活的同时,这张旧地图会霸占一格空间,同时与玩家绑定,也就是说,就算是挂了一百次,也不会把它给爆出来,除非到了等级上限。
当激活它后,每天玩家拥有一次进入一个特殊副本的机会――格尔莫比雷峡谷!
这个副本里不掉落装备、金币,最终也不选宝箱,死亡也只掉精力值,这就是一个刷经验的地图。
在这个格尔莫比雷峡谷里充斥着永远也杀不完的普通小妖精,同时里面的小妖精等级,会视进入的玩家等级而增加5级,如果进入的玩家是15级,这些小妖精就是20级,如果进入的是20级的玩家,小妖精就是25级。
众所周知,小妖精是标准的攻低,血低,防低的垃圾小怪,以初剑的攻击力,对付这些小妖精不要太轻松。
在这里每杀死一只小妖精都能够得到200点经验值,如果攻击力强悍的话,还可以直接杀进峡谷的尽头,那里耸立着一个庞大的建筑――小妖精城邦!
这是个类似于罗马竞技场一般的角斗场,它呈圆型,圆周只有一百米左右,当玩家进入小妖精城邦后,会刷新一波又一波的小妖精,每一波都至少有三百只高级小妖精――斯巴达小妖精!和一只小妖精元老!
每杀死一只斯巴达小妖精,得到经验值1000!杀死最后的小妖精元老获得经验值30000!值得注意的是每一波小妖精都会不定时的刷新出更高级的特殊小妖精,经验值也同样更高。
《龙基谷》里,斯巴达小妖精只会出现300只,而且还是慢慢出现的,直到杀完为止,而这里的斯巴达小妖精却是同时刷新而出,同时悍不畏死的一拥而上,将玩家包围,直到围攻而死!
值得庆幸的是,斯巴达小妖精都很好打,攻击力与防御力也只不过比普通小妖精要强上少许而已,而且会掉红,蓝。
这个副本绝对是玩家们前期刷经验的好地方不过有一点不同的是,这里最多只能够用到25级,而且还有时间限制,每天只能进去1小时,玩家能够得到多少经验值就要看他们在一小时内能杀死几波斯巴达小妖精了。
如果实力强的话,只要消失三波以上的斯巴达小妖精就能够得到最少不下于百万的经验值!
虽然是百万经验值,但其实也不算多,自从初剑升到10级后,升级的经验值再次发生了改变!
初剑从9级升到10级的经验值是508000!到11级时惊人的达到了100万之多!12级是200万!13级400万!14级800万!15级1600万!
现在初剑一转成功后,再想升到16级,居然又一次的变了,变的更高,需要5000万!这绝对是个天文数字!
所以百万经验值看似很多,但对于初剑越来越高的升级经验值来说,也不过是杯水车薪。
虽然如此,但有了这旧地图,也为初剑省下了不少功夫,而且以初剑的实力,1小时内也不可能只消灭3波,初步估计1小时内消灭6波还是可以的,也就是说,初剑每天至少能得到200万经验值,天长日久之下,可不是个小数目。
况且现在的玩家们,每天能不能打到50万经验值都是个未知数。
……
得到了旧地图后,初剑脸上的笑容就没有消失过,一路风骚至极的带着一众公会成员,在水晶谷中到处晃荡,200只以上的小妖精怪群,300只以上的猎犬怪群,350只以上的吸血蝙蝠怪群,150只以上的兽人战士怪群,380只以上的地精弓箭手怪群,140只以上的巨人怪群,还有少数的高级怪群,二十只成队的布洛怪,三十只成群的黑暗精灵,五十只聚拢在一起的牛头人战士,四十只以上的鹰身人……
【剑阁】内的所有成员们,欺软怕硬的消灭那些在500只以下的怪群,一路轰杀过去,先是十数位战士,由初剑领头集体发动技能冲锋,然后是暴力的凌空暴击!再由身后的十数位牧师释放闪电,盾击,神圣冲击波,随后是魔法师们的集体冰火双杀,弓箭手们的箭雨接踵而至,最后自由攻击!自由发挥!
自由攻击,自由发挥的意思就是把怪群被分割成一块块,让它们无法形成集团式的压迫力,
对于这一点所有公会成员全都完成的非常好,哪怕是拥有500只以上的怪群也照样被分割成了50多个小区域,每一位公会成员也不会最多面对10只怪而已,如此这般,这般如此,公会里的所有成员配合越来越默契,杀怪的速度也在慢慢提高!
时间一点点过去,很快就过去了8个小时,所有人至少都得到了近百万的经验值,可以说是收获颇丰,有刚刚入会的才11级的成员更是连升了两级,更不要说,打到的金币和数以百计的装备了,人多力量大被充分的发挥了出来,这一点连初剑也没想到,集体打怪居然这么犀利,不过想想现实里网络游戏的公会战,最多不过是几十号人在屁点大的地图里杀怪,地图里怪的刷新速度还没有玩家们打的速度快,如果是进副本的话,最多不过8人组队而已,这样的情况下,那些所谓的公会活动,也不过是过家家而已,这样想,也就释然了。
再想想如果等到日后公会壮大成十万,百万以上的大公会时的,公会再发动集体打怪时,那样的场景……
想想就热血沸腾!!
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稀有?噫?记得《龙基谷》中,这东西是D级白色品质呀,而且是每位玩家每天送一张呀,为什么是稀有?擦!初剑开始怨念了,‘他’消失后,自己也失去了未来的信息,如果‘他’的那最后一点‘意’还在的话,一定能从里面知道,为什么这东西变成了稀有品质。WWw。qb5。CoM//
这到底为什么呢?难道这东西很稀少的吗?
没错,初剑猜的没错,《神大》世界里,旧地图不在是白送了,只有玩家杀死红色精英以上的小妖精,才会有极低的概率获得这张旧地图。
当成功爆出旧地图时,它会自动保存在玩家的包裹里,并且处于未激活状态,只要拿着它找到凯德拉关卡里的咕噜怪,才能激活它,在激活的同时,这张旧地图会霸占一格空间,同时与玩家绑定,也就是说,就算是挂了一百次,也不会把它给爆出来,除非到了等级上限。
当激活它后,每天玩家拥有一次进入一个特殊副本的机会――格尔莫比雷峡谷!
这个副本里不掉落装备、金币,最终也不选宝箱,死亡也只掉精力值,这就是一个刷经验的地图。
在这个格尔莫比雷峡谷里充斥着永远也杀不完的普通小妖精,同时里面的小妖精等级,会视进入的玩家等级而增加5级,如果进入的玩家是15级,这些小妖精就是20级,如果进入的是20级的玩家,小妖精就是25级。
众所周知,小妖精是标准的攻低,血低,防低的垃圾小怪,以初剑的攻击力,对付这些小妖精不要太轻松。
在这里每杀死一只小妖精都能够得到200点经验值,如果攻击力强悍的话,还可以直接杀进峡谷的尽头,那里耸立着一个庞大的建筑――小妖精城邦!
这是个类似于罗马竞技场一般的角斗场,它呈圆型,圆周只有一百米左右,当玩家进入小妖精城邦后,会刷新一波又一波的小妖精,每一波都至少有三百只高级小妖精――斯巴达小妖精!和一只小妖精元老!
每杀死一只斯巴达小妖精,得到经验值1000!杀死最后的小妖精元老获得经验值30000!值得注意的是每一波小妖精都会不定时的刷新出更高级的特殊小妖精,经验值也同样更高。
《龙基谷》里,斯巴达小妖精只会出现300只,而且还是慢慢出现的,直到杀完为止,而这里的斯巴达小妖精却是同时刷新而出,同时悍不畏死的一拥而上,将玩家包围,直到围攻而死!
值得庆幸的是,斯巴达小妖精都很好打,攻击力与防御力也只不过比普通小妖精要强上少许而已,而且会掉红,蓝。
这个副本绝对是玩家们前期刷经验的好地方不过有一点不同的是,这里最多只能够用到25级,而且还有时间限制,每天只能进去1小时,玩家能够得到多少经验值就要看他们在一小时内能杀死几波斯巴达小妖精了。
如果实力强的话,只要消失三波以上的斯巴达小妖精就能够得到最少不下于百万的经验值!
虽然是百万经验值,但其实也不算多,自从初剑升到10级后,升级的经验值再次发生了改变!
初剑从9级升到10级的经验值是508000!到11级时惊人的达到了100万之多!12级是200万!13级400万!14级800万!15级1600万!
现在初剑一转成功后,再想升到16级,居然又一次的变了,变的更高,需要5000万!这绝对是个天文数字!
所以百万经验值看似很多,但对于初剑越来越高的升级经验值来说,也不过是杯水车薪。
虽然如此,但有了这旧地图,也为初剑省下了不少功夫,而且以初剑的实力,1小时内也不可能只消灭3波,初步估计1小时内消灭6波还是可以的,也就是说,初剑每天至少能得到200万经验值,天长日久之下,可不是个小数目。
况且现在的玩家们,每天能不能打到50万经验值都是个未知数。
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得到了旧地图后,初剑脸上的笑容就没有消失过,一路风骚至极的带着一众公会成员,在水晶谷中到处晃荡,200只以上的小妖精怪群,300只以上的猎犬怪群,350只以上的吸血蝙蝠怪群,150只以上的兽人战士怪群,380只以上的地精弓箭手怪群,140只以上的巨人怪群,还有少数的高级怪群,二十只成队的布洛怪,三十只成群的黑暗精灵,五十只聚拢在一起的牛头人战士,四十只以上的鹰身人……
【剑阁】内的所有成员们,欺软怕硬的消灭那些在500只以下的怪群,一路轰杀过去,先是十数位战士,由初剑领头集体发动技能冲锋,然后是暴力的凌空暴击!再由身后的十数位牧师释放闪电,盾击,神圣冲击波,随后是魔法师们的集体冰火双杀,弓箭手们的箭雨接踵而至,最后自由攻击!自由发挥!
自由攻击,自由发挥的意思就是把怪群被分割成一块块,让它们无法形成集团式的压迫力,
对于这一点所有公会成员全都完成的非常好,哪怕是拥有500只以上的怪群也照样被分割成了50多个小区域,每一位公会成员也不会最多面对10只怪而已,如此这般,这般如此,公会里的所有成员配合越来越默契,杀怪的速度也在慢慢提高!
时间一点点过去,很快就过去了8个小时,所有人至少都得到了近百万的经验值,可以说是收获颇丰,有刚刚入会的才11级的成员更是连升了两级,更不要说,打到的金币和数以百计的装备了,人多力量大被充分的发挥了出来,这一点连初剑也没想到,集体打怪居然这么犀利,不过想想现实里网络游戏的公会战,最多不过是几十号人在屁点大的地图里杀怪,地图里怪的刷新速度还没有玩家们打的速度快,如果是进副本的话,最多不过8人组队而已,这样的情况下,那些所谓的公会活动,也不过是过家家而已,这样想,也就释然了。
再想想如果等到日后公会壮大成十万,百万以上的大公会时的,公会再发动集体打怪时,那样的场景……
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