第五十六章 雷遁
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煞雷毫无保留的灌入古毅肉身,形成了三百六十五个节点,然后极其迅速的将古毅的肉身同化;下一个刹那,古毅化作一道雷光飞向玩家据点所在的方向。
一个呼吸之后,介于煞雷和血肉之躯之间的肉身开始无可逆转的向着煞雷转化,一旦古毅的肉身完全转化为煞雷,也就意味着死亡;如果古毅只是个普通的青铜六阶,自然对此无可奈何,只能看着自己挂回冒险之塔,但是古毅还有着灵觉和血影剑。
古毅驱使着血影剑斩碎了体内构成雷遁术的三百六十五个节点,强行中止了肉身煞雷化;当然,这样做的后果就是古毅的肉身几乎一半质量没能成功转化回血肉,好在古毅有意的控制了血影剑斩碎节点的顺序,将体内重要脏器保护了下来,因此古毅此刻看起来更像是只有内脏的骷髅兵,而不是身体一半不见踪影的半截人。
血影剑再次反馈精血,将古毅的肉身修补完全,这才把古毅从当场断气的结局中解救了出来;古毅现在也算是明白了为什么《小诸天雷法秘解》中记载修炼雷遁术危险极大得不偿失了。
仙武侧强化中被冠以雷遁术之名的法术和技巧有许多,但是《小诸天雷法》记载的雷遁术,是其中最为极端的一类。《小诸天雷法真解》中就差明说血肉是累赘了,要想真正的驾驭雷法,必须转化或者说升华肉身本质,修炼者施展雷遁术,其实就是升华肉身本质的预演,那种介于煞雷和血肉之间的奇特状态,在《小诸天雷法》中被叫做雷体。
雷体有三难,第一难在从肉身转换为雷体,古毅有着灵觉辅助,这点倒不成问题。
第二难在维持雷体状态,因为雷体总是有转化成煞雷罡雷的趋势,这叫做化雷之难。
第三难在从雷体转换成肉身,太长时间停留在雷体状态,会让修炼者沉溺于力量,反而不利于真正攀登大道,古毅施展雷遁术不过一个呼吸,尚且在将雷体转换成肉身的过程中失去了一半质量,如果是成百上千年维持在雷体状态,恐怕早就遗忘了此前的肉身形态。
如果修炼者能够在罡雷层次熟练掌握雷遁术,就意味着他能够成就雷体,而这也是晋升神雷层次的前提条件之一;《小诸天雷法》的修炼境界以神雷层次为极限,再往上走就不能拘泥于煞雷、罡雷、神雷,甚至是雷体法身。《小诸天雷法总纲》中甚至直接说明了神雷层次不足为恃,雷体不过是求道路上微不足道的小成就。
不过这些对于现在的古毅来说都太过遥远了,只有青铜六阶的古毅,连一个呼吸的雷遁术都能要了他半条命,更不用说其他了;而且,一个呼吸跑出了将近六十里地的古毅,心中的警兆依然没有消退的感觉,这意味着,他依然没有甩掉影月狼王。
“没办法,继续跑吧。”古毅无可奈何,只能继续催动雷遁术。
连续不知道多少次使用雷遁术,就连血影剑中积攒的精血都快要消耗殆尽,古毅的心神更是疲累到了极点;终于,那种覆压在心头的危机感终于散去,而前方,玩家据点已经是清晰可见。
“果然,安全区这一点并没有改变啊。”古毅总算松了一口气,在异兽世界中存在一个隐形的设定,那就是高等级异兽不会靠近玩家据点。即使是那头超越白银级极限的燚火龙,在大肆屠戮贡献度农夫的时候,也不曾接近玩家据点周围十公里;虽然游戏官方从来没有对此有过任何回应,不过安全区这个说法,却在玩家中非常流行。
古毅向着玩家据点逃命,也是因为这个原因,但是他也不知道内测和公测之间有多少改变,之前心中难免有些忐忑,现在总算放心。一旦放松下来,古毅几乎是本能的驱使着血影剑抽取生灵精血弥补亏空。
血影剑化作骇人血光,飞速掠过低级异兽和玩家的身躯,同时将精血从血肉中直接抽干;等到古毅意识到这一点,两个玩家小队大约十几个人已经被挂回了冒险之塔,而还有一个小队被血影剑杀了一大半。
这些最多不过黑铁五阶的玩家,以及普遍等级在黑铁三阶的异兽,面对白银四阶的血影剑几乎谈不上什么反抗能力,但是相对应的是他们作为个体所能提供的精血极其稀薄,非得要庞大的数量才能弥补。
将血影剑收回,古毅也懒得理会正在下面大呼小叫的玩家,正要驾驭血光遁入玩家据点,突然就一口血吐了出来;血影剑顿时将仅存的精血反馈给古毅的肉身,古毅也催谷着磁场力量进行细胞重组,但是紧接着第二口血又吐出来了。
不但如此,古毅发现自己的肉身已经从里到外都开始崩溃,这已经不是用精血就能修补的伤势了,也不是区区六重天的磁场力量所能挽回的;而古毅瞬间就明白了,这是自己的肉身被拙劣的修复了太多次,已经从根本上损坏了。
血影剑作为白银中阶剑器,对于现在不过青铜六阶的古毅来说自然属于神器,自带的精血反馈,更是可以做到只要古毅没有当场死亡,就能将肉身受创处修复完好;但是血影剑毕竟只是白银中阶,精血反馈的修复也绝对不是完美无缺,依然要依靠古毅肉身才能完成。
一次两次的修复倒也无所谓,但是古毅在遭遇影月狼王后,光是重伤就有两次,使用雷遁术之后,缺胳膊少腿脏腑缺失更是常事,全部都要依靠精血反馈进行修复;如此重复大量的替换肉身的各个部位,就如同给一台机器的所有零件更换成不同厂家生产的型号,而且是几十上百次更换。一点点不影响正常运转的错误累计了太多次,机器还想着正常运转是不可能了,想要用继续更换零件的方式修复机器更是个笑话。
摆在古毅面前的只有一条路,马上回到冒险之塔,消耗贡献度治疗自己。
古毅立刻呼出面板,开始回归冒险之塔。系统提示:十、九...
一根弩箭从下方射中了古毅,虽然精钢所制造的箭头直接被血光绞碎,根本没能对古毅造成哪怕一点损伤,但却让古毅进入了战斗状态。
系统提示:已进入战斗状态,您可以选择强制回归冒险之塔。
煞雷毫无保留的灌入古毅肉身,形成了三百六十五个节点,然后极其迅速的将古毅的肉身同化;下一个刹那,古毅化作一道雷光飞向玩家据点所在的方向。
一个呼吸之后,介于煞雷和血肉之躯之间的肉身开始无可逆转的向着煞雷转化,一旦古毅的肉身完全转化为煞雷,也就意味着死亡;如果古毅只是个普通的青铜六阶,自然对此无可奈何,只能看着自己挂回冒险之塔,但是古毅还有着灵觉和血影剑。
古毅驱使着血影剑斩碎了体内构成雷遁术的三百六十五个节点,强行中止了肉身煞雷化;当然,这样做的后果就是古毅的肉身几乎一半质量没能成功转化回血肉,好在古毅有意的控制了血影剑斩碎节点的顺序,将体内重要脏器保护了下来,因此古毅此刻看起来更像是只有内脏的骷髅兵,而不是身体一半不见踪影的半截人。
血影剑再次反馈精血,将古毅的肉身修补完全,这才把古毅从当场断气的结局中解救了出来;古毅现在也算是明白了为什么《小诸天雷法秘解》中记载修炼雷遁术危险极大得不偿失了。
仙武侧强化中被冠以雷遁术之名的法术和技巧有许多,但是《小诸天雷法》记载的雷遁术,是其中最为极端的一类。《小诸天雷法真解》中就差明说血肉是累赘了,要想真正的驾驭雷法,必须转化或者说升华肉身本质,修炼者施展雷遁术,其实就是升华肉身本质的预演,那种介于煞雷和血肉之间的奇特状态,在《小诸天雷法》中被叫做雷体。
雷体有三难,第一难在从肉身转换为雷体,古毅有着灵觉辅助,这点倒不成问题。
第二难在维持雷体状态,因为雷体总是有转化成煞雷罡雷的趋势,这叫做化雷之难。
第三难在从雷体转换成肉身,太长时间停留在雷体状态,会让修炼者沉溺于力量,反而不利于真正攀登大道,古毅施展雷遁术不过一个呼吸,尚且在将雷体转换成肉身的过程中失去了一半质量,如果是成百上千年维持在雷体状态,恐怕早就遗忘了此前的肉身形态。
如果修炼者能够在罡雷层次熟练掌握雷遁术,就意味着他能够成就雷体,而这也是晋升神雷层次的前提条件之一;《小诸天雷法》的修炼境界以神雷层次为极限,再往上走就不能拘泥于煞雷、罡雷、神雷,甚至是雷体法身。《小诸天雷法总纲》中甚至直接说明了神雷层次不足为恃,雷体不过是求道路上微不足道的小成就。
不过这些对于现在的古毅来说都太过遥远了,只有青铜六阶的古毅,连一个呼吸的雷遁术都能要了他半条命,更不用说其他了;而且,一个呼吸跑出了将近六十里地的古毅,心中的警兆依然没有消退的感觉,这意味着,他依然没有甩掉影月狼王。
“没办法,继续跑吧。”古毅无可奈何,只能继续催动雷遁术。
连续不知道多少次使用雷遁术,就连血影剑中积攒的精血都快要消耗殆尽,古毅的心神更是疲累到了极点;终于,那种覆压在心头的危机感终于散去,而前方,玩家据点已经是清晰可见。
“果然,安全区这一点并没有改变啊。”古毅总算松了一口气,在异兽世界中存在一个隐形的设定,那就是高等级异兽不会靠近玩家据点。即使是那头超越白银级极限的燚火龙,在大肆屠戮贡献度农夫的时候,也不曾接近玩家据点周围十公里;虽然游戏官方从来没有对此有过任何回应,不过安全区这个说法,却在玩家中非常流行。
古毅向着玩家据点逃命,也是因为这个原因,但是他也不知道内测和公测之间有多少改变,之前心中难免有些忐忑,现在总算放心。一旦放松下来,古毅几乎是本能的驱使着血影剑抽取生灵精血弥补亏空。
血影剑化作骇人血光,飞速掠过低级异兽和玩家的身躯,同时将精血从血肉中直接抽干;等到古毅意识到这一点,两个玩家小队大约十几个人已经被挂回了冒险之塔,而还有一个小队被血影剑杀了一大半。
这些最多不过黑铁五阶的玩家,以及普遍等级在黑铁三阶的异兽,面对白银四阶的血影剑几乎谈不上什么反抗能力,但是相对应的是他们作为个体所能提供的精血极其稀薄,非得要庞大的数量才能弥补。
将血影剑收回,古毅也懒得理会正在下面大呼小叫的玩家,正要驾驭血光遁入玩家据点,突然就一口血吐了出来;血影剑顿时将仅存的精血反馈给古毅的肉身,古毅也催谷着磁场力量进行细胞重组,但是紧接着第二口血又吐出来了。
不但如此,古毅发现自己的肉身已经从里到外都开始崩溃,这已经不是用精血就能修补的伤势了,也不是区区六重天的磁场力量所能挽回的;而古毅瞬间就明白了,这是自己的肉身被拙劣的修复了太多次,已经从根本上损坏了。
血影剑作为白银中阶剑器,对于现在不过青铜六阶的古毅来说自然属于神器,自带的精血反馈,更是可以做到只要古毅没有当场死亡,就能将肉身受创处修复完好;但是血影剑毕竟只是白银中阶,精血反馈的修复也绝对不是完美无缺,依然要依靠古毅肉身才能完成。
一次两次的修复倒也无所谓,但是古毅在遭遇影月狼王后,光是重伤就有两次,使用雷遁术之后,缺胳膊少腿脏腑缺失更是常事,全部都要依靠精血反馈进行修复;如此重复大量的替换肉身的各个部位,就如同给一台机器的所有零件更换成不同厂家生产的型号,而且是几十上百次更换。一点点不影响正常运转的错误累计了太多次,机器还想着正常运转是不可能了,想要用继续更换零件的方式修复机器更是个笑话。
摆在古毅面前的只有一条路,马上回到冒险之塔,消耗贡献度治疗自己。
古毅立刻呼出面板,开始回归冒险之塔。系统提示:十、九...
一根弩箭从下方射中了古毅,虽然精钢所制造的箭头直接被血光绞碎,根本没能对古毅造成哪怕一点损伤,但却让古毅进入了战斗状态。
系统提示:已进入战斗状态,您可以选择强制回归冒险之塔。