复兴文学 > 全盘操手 > 第三百五十六章 不动如山

第三百五十六章 不动如山

推荐阅读:宇宙职业选手斗罗大陆V重生唐三万相之王星门剑道第一仙雪中悍刀行剑来一剑独尊临渊行沧元图

一秒记住【复兴文学 www.fxwx.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    阴阳五行乃是六界的基础所在,亦是现下玩家容易接受的转化方式,万变不离其宗,玩家在单一技能装备陷入瓶颈之后,最大的提升方式莫过于围绕此间,解除原先的五行涣散,互补相生来加以变动。

    风雷对应速攻,源自于五行幻化而生,等同于五行的两两结合衍生,除了纯粹获得该职业的法师,两项属性只有技能书和自行操作的五行叠加而生,风系在速度方面优势明显,强化减缓皆具,雷系却是虚招的克制,净化甚至可以针对虚影类非实体的召唤物,因其配备至少两种五行,想要被单一克制的难度颇大。

    近战难有此等效果,如浅浅夏寂这般也不过是依仗雷神能够施展一二,只是这场中并非她由此优势,无上奕帅同为雷系物攻好手,敢于正面应战这个评估极为准确,一心拿杀神作为战斗对象的所在,浅浅夏寂同样有着情报的优势,奕帅只是判断她的身份,她却是见过奕帅的一战。

    对决左典之时,阴霾了项羽的强势,为成名更为迫使圣堂杀神的出面,虽被白简游说不了了之,但不可谓强极一时,就算是完胜铜马的左典,也无法和奕帅战的一回合,可见在无上之中,实力相差颇深。

    人形召唤物的获得有着过分的隐藏,线下攻略中几乎无任何资料依照,哪怕是系统产出的可捕捉对象,因其拟人化,并非六界以外那般容易留存,实力方面较之更为薄弱,难求应承实力,但凡出现的知名召唤兽无不品级惊人。自带强势技能。

    他人不知,拥有过白起的浅浅夏寂,却是能寻得些许羁绊所在,达到知名召唤兽的认可,贯穿百级以内的多个任务,了缺其尘缘之中遗憾的环节,更要在非固定属性之外的好感度上达到某种程度。

    现下出现的知名召唤兽皆为物战好手。场景设定为横扫版图的大唐。多半是以历来战役为主,皆为成名战将,以武扬名于世。虽说十三沧中的幽游偏向性特定习得了飞刀绝技,轮回有可能还加入了特定元素,目前未见任何npc,很难证实。有武就有谋,不难揣测其余相关谋将应该是偏向于辅助和法爆类。获取方式可能有所不同。

    好战是战将的习性,白起不为召唤兽之时就喜好对决,项羽绝对不枉多让,那么在奕帅达到其共识之前。最大的难度还属操作型玩家的优势,这点奕帅要远胜浅浅夏寂,他并未转世所获。更不似那般拥有得天独厚的五行皆具技能,在避无可避与项羽对敌过程中。相当属性前提下,奕帅至少要犹胜项羽。

    毕竟是那么多款游戏中的第一金团首领,奕帅自有其惊人能力,收钱办事无牵无挂,只对怪物不对人,谈不上任何仇怨,单个领域的最强,奕帅已经心满意足,习惯性的将所有战斗归纳于怪物任务类型,大型守城战役却让他毫无反复的可能,玩家都是首次尝试,输的是他选择的方面,如同任务失败难掩遗憾。

    攻防戒备,物战属线下衍生类操作,稀缺惊人的部分玩家,无论加点还是装备,奕帅走的都是足够独战boss的站桩路线,身经百战统筹出需要应对的各种可能,属性偏向于力量保持攻击,躲闪减伤灵石巨额资金挥洒得保稳中求胜,这点磨刀砍柴的铺垫,好过浮生如斯惯用的应对提升。

    选择五行无法针对的雷系,机缘获取的特殊职业,哪怕消磨战,亦有高品级战中回复的灵石做依仗,奕帅身上暂且找不到过甚的弱点,浅浅夏寂自觉虚张声势,她清楚击杀奕帅是绝无可能,迫他一战只为在假象上成为他的阻碍,不去敌对异族就无法摆脱今时一战毫无所获的局面。

    奕帅掌控的毕竟还是五人小团队,在帮中声名显赫却无半分交好可言,摆出一副薄凉姿态,在意的不过是过往身边的几人,实则并没有想象中那般大局为重的偏向性,浅浅夏寂越是刻意引导的嚣张,他更是无法按捺改变游戏初衷的原因,比起击杀boss的嘉奖,异族的来犯,如他彰显战力时所说,他想一战的只有一人。

    不见逊色于项羽的蛮力,抗衡性比拼,浅浅夏寂正面根本无法招架这等凌厉的抢攻,并非她速率不急无法避让,奕帅的战法中堆积命中就是针对高敏职业,游戏依仗的还是准确的数据,默认状态下的不可躲闪,任凭玩家的操作如何精湛,只要在奕帅的目力范围之内,必定受创,力量提升的是攻击力,就算是些许的拳风擦伤,浅浅夏寂也必定大量损血。

    武器硬抗至少计算相互使用品级的差异,有效型格挡,能造成的不外乎是连带蕴含技能和强行特效,浅浅夏寂连退数步方才止住动作,同为雷系技能的使用,本就被金士破了加持,并非伤害效果,浅浅夏寂亦是感觉到持剑手臂的迟钝,不以为虚,实打实的压迫招式,奕帅倒是和项羽有些相像。

    左典的速率无法和浅浅夏寂比较,却同为速攻的存在,奕帅习惯试招寻得对方用老之际,借由准确的命中擒获,过分近身是百害无一利,奕帅是看过浅浅夏寂各种战法,但未曾对决已然抢手先攻,可见早已是蓄势待发。

    如此难以撼动的所在,远攻似乎是最佳的敌对方式,奕帅周身装扮并无套装,全为特殊质地的打造,高躲闪远箭无用,若是职业和加持魔法抵抗,无法叠其五行针对的前提下,哪怕所谓法师大招伤害恐怕都敌不过他个人的战回。

    一个看似近战猛攻的高防,无上几人看来都是玩另类的好手,没有偏向的针对,单对单和奕帅作战,那就是等待其洞穿攻击习惯的局面,对着变相肉盾还有征战的想法,浅浅夏寂无可奈何是原因,稍稍敢于认定为信心的就是仁之破空带有视野必中,奕帅的躲闪毫无作用。

    天罚改招的威力是否能够撼动,浅浅夏寂还无法确定,淘汰和斩月在奕帅面前视若无物,他的伤害超出了限制,血线也不存在能一击压至顶端,满级高熟练的留存,各种精粹物品的加注,奕帅的属性远胜于场中哪怕转世战士。

    奕帅周边地域有陷阱寸步难行,浅浅夏寂率先被击退,奕帅无形中给听雨轩找回了不少失落,何况金士不可能坐视不管,几乎已经确定了浅浅夏寂除却斩月以外,根本没有破除木系的五行依据,奕帅抢攻在先,其他帮众倒是不敢亦不愿破坏主帅对决,金士和奕帅交情颇深,肆无忌惮仗着陷阱防护在那施法。

    围绕浅浅夏寂所立范围,地面出现些许轻微的晃动,些许的蔓藤枝桠在边缘处过分伸展展露其貌,纯木系光环玩家,必然是胜过浅浅夏寂的五行小招,就这类似蔓藤束缚的姿态,不动亦会被控,可见视野内被彻底覆盖,浅浅夏寂料定存在弊端的同时,身形已然是有所动作偏离,立刻得见数米之长的蔓藤长鞭拔地而起劈了过来。

    完全限制走位,金士在团队中和铁炮相仿,只是他更偏向于辅助限制,安全距离的保证,魔法足够的情况下,几乎可以无伤让对手陷入困局,蕴含毒素的木系技能更是持续输出的保障,组队状态不会误伤队友,优势瞬间扩大至极。

    狂言在前,覆水难收,金士要比奕帅冷静太多,他很清楚浅浅夏寂主攻困难,但是以增添的爆发和速率来看,脱离此地不是什么难事,哪怕赤链毒攻都无效,避毒效果极强,倘若其不战而避,一样等于是听雨轩占了头筹,奕帅的心头大患自认不敌,剩下的就是借由太极盾的铺盖,全场扼杀。

    一退再无指望,浅浅夏寂岂不知这等难耐,何况魔族亦在苦战之列,能牵制赤炎二蛟不至于让首尾难顾的攻击玄武就已然不错,这等焦灼战斗主场毕竟还是占有优势,久战不让突生变故,持续消磨场中无人能和听雨轩抗衡。

    破空需连续进攻方能生效,金士的存在,周边玩家围观紧凑的刻意站位,就算突破瞬移也无法触及,唯一的攻击对象就只有奕帅,强迫一对一的近战,敏攻的优势微乎其微,高防站桩是更为鼎盛,看似公平实则就地势而言胜负已分。

    不能再被奕帅正面击中退在地面之处,无控制走位必中蔓藤连攻,一旦在具有什么非毒素的限制特效,浅浅夏寂可能连逃命的可能性都会缺失,奕帅凝神静气的看着浅浅夏寂,身形稍稍来开架势,扬手屈指摆出任凭进攻的姿态。

    要战便战,武魂不容逃脱,这是金士不明白的限定,何况许诺玄武之言,浅浅夏寂根本没的选择,身形快步猛冲,沿着倒退的位置,这里有着脚印婆娑导致的场景变化,想必还未存在陷阱,目光锁定在奕帅脖颈之间,斜持长剑蓄势待发。(未完待续)