第44章 血脉力量

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    提到血脉研究所,就不得不提一下血脉。

    在科洛尼,血脉是一个神圣、神秘、强大的词汇,因为其牵扯到一个这个世界独有的特殊灵魂职业--觉醒者,意指血脉力量已经觉醒的人。

    觉醒者拥有激发自身血脉并影响附近那些在他的血脉战旗上印下自己铭记的战士,用自己的血脉力量引导他们体内的血脉觉醒,让这些战士变的更为强大,而那些被加持过的战士在战斗过程中所斩杀敌人的血脉精华也会通过血脉战旗汇集起来,成为觉醒者力量的一部分,让这名觉醒者变的更加强大,觉醒者越强大,其所能动用的血脉力量也就越强,对麾下的战士的加持越强大,这是一个良性循环。

    不过世人更喜欢称呼这些人为“英雄“,无论邪恶与善良,因为每一个能够觉醒血脉力量的人,都能够在史册上留下自己的足迹、供后世瞻仰的英雄事迹。

    用更玄奥的话说,血脉力量同样也是法则的一种。

    血脉觉醒有两种--先天觉醒与后天激发。

    先天觉醒是指一出生血脉就处于觉醒状态,比如野蛮人传奇英雄--征服者贾格、废墟战神塔南、埃拉西亚开国国王狮鹫之心里恩*格芬哈特、不朽之王加文*马格努斯等等,这些人无一例外的在科洛尼历史上留下了传奇一笔,不过这种人千万中无一,纵观整个科洛尼历史,先天觉醒者用一只巴掌也能数的过来。

    更多血脉觉醒则是后天激发。

    事实上,血脉力量每一个生命体内都拥有,但大多数时候这种力量上面都有一个牢牢关闭的隐形水龙头,只需要轻轻一扭,便能够释放出血脉中隐藏的恐怖力量,理论上,所有生灵,都能够自我进入血脉觉醒。遗憾的是,绝大多数人终生都没有机会触摸到那个水龙头。

    血脉觉醒者便是能够自主开关这个水龙头的人,他们不仅能够掌控自己体内的血脉力量,同时还能用自己体内的血脉力量引动其他战士的血脉力量,自身越强大的血脉觉醒者,对于他人的影响也就越厉害。

    问题是如何成为自主掌握这种水龙头的人,一直是困扰着所有科洛尼星球所有智慧种族的难题。

    后天激发的方法有很多种。

    艰苦训练、生死之间的徘徊战斗、突然性感悟等等,甚至还有大病一场而出现血脉觉醒的先例,各种情况不一而足,都可以算是机缘巧合的一种。

    不过直到今天,也没能找到一个有迹可循的规律,大部分血脉觉醒的方法是不可复制的,哪怕是所有的后天条件模拟到了百分之百相似,也没办法成功,因为身体和心理素质不一样,同样影响最后的结果。

    目前所知的唯一一种人为刺激血脉觉醒的有效方式,是利用血魂水晶诱发,不过这种方式成功几率低的可怜,不足5%,而且每个人一生仅有有限三次机会,每失败一次,下一次的成功率将会变的更低,一旦超过三次,依旧没有觉醒,那么此人将终生与血脉觉醒无缘,无论是诱发还是自主觉醒,甚至是其他觉醒者都没办法引发他体内的血脉力量,成为典型的废人。

    因为血魂水晶在诱发的过程中,作用是双向的,要么打开水龙头,要么直接将水龙头搞坏。

    即便成功率如此低下、风险又是如此巨大,却依旧让无数人对血魂水晶趋之若鹜,每一块血魂水晶的出世,都伴随着无尽腥风血雨,觉醒者的转化过程便是草鸡变凤凰的过程,一旦成功,封爵赏地那是再正常不过的事情。

    要知道,若是不能觉醒血脉力量,无论你的自身实力再强大,那也只是一个兵,一个高级点的兵而已;但是一旦觉醒了血脉力量,那么,哪怕你手无缚鸡之力,那也是战争的主宰者,将帅的不二人选。

    以一人之力左右一场战争的胜负,这便是“英雄”这个词的魅力所在。

    不过作为一种伴生矿,血魂水晶的诞生条件极为苛刻,出产量比秘银还要稀少万倍,每一块出世都会受到那些大贵族、绝世强者的疯抢。而且普通人就算拿到了识不识货还是一说,就算是识货,他们也不一定懂得如何使用血魂水晶,像这种宝贵的知识一向都被牢牢的控制在那些高高在上的大贵族和术士们手中。

    鉴于觉醒者在战场上的重要性,只要稍微有点势力的种族和国家都有自己的专门血脉研究机构,意图寻找更多更稳定的人为制造血脉觉醒者的方法,不过至今收效甚微。

    血脉变异则是血脉觉醒研究史上最具争议的研究课题。

    八百年前,数家在当时具有权威性的血脉研究所先后发表声明,混血儿产生血脉觉醒者的几率仅在那些传承有远古神民血统的大贵族之下。

    这一声明公布的数年之间,据不完全统计,各种族中的混血儿比例提升了好几个百分点,不要小看这几个百分点,若是换算成数字的话,这代表着好几百万甚至上千万。

    而且这些混血儿九成九是人为制造出来的。

    为什么要说是人为制造?

    没有感情的强迫产物,不是人为制造又是什么?(一些种族的审美观念和体型相差实在太大,就算是再过一万年,在自然条件下,他们也不可能自然结合,比如洞穴人与人,虽然两者之间的名字下同时都挂了一个人,但是无论从体型还是习性、审美观点上,两者之间的距离就像隔了一座翡翠洋。)

    比起纯种人来说,异族结合诞生下来的混血儿,稳定的遗传性将会被打破,确实比较容易产生血脉变异,这本来是一件值得庆喜的收获,不过人们很快发现,血脉变异不仅仅有着良性的一面,还有着恶性的一面。

    若是良性变异,这名幸运儿将一定的几率掌握血脉力量,成为一名留名青史的觉醒者。

    若是恶性变异,那么很不幸,这位混血儿将会出现严重的返古退化,身上出现各种各样的兽化痕迹不说,智慧也将变的十分低下,甚至直接返古成动物。

    泰塔利亚的狼人、蜥蜴人、龙蝇、巨蜥、蛇皮牛、双足飞龙、九头龙,克鲁洛德的半兽人,阿维利的半人马,尼贡的鹰身女妖、邪眼、蝎狮,伊欧弗的地狱犬,以及零零散散的畸形生物都是那个疯狂时代的产物。

    尤其是到了后期,一些残酷、黑暗、邪恶的术士手段,统统都用上了,只是为了提高那虚无缥缈的百分之零点零几的觉醒成功率,但是觉醒者没制造出几个来,恐怖怪物倒是制造出不少。

    直到当年那座由布兰达卡、阿维利、伊欧弗、尼贡四国共同组建的、号曾当时最大的血脉研究所受到内部研究生物的攻击,大量被囚禁的血脉实验怪物出逃,差点给恩塔格瑞带来了毁灭性的灾难,才给世人敲响了警钟。

    那座葬送于战火中的血脉研究所被后世人命名为“天启”,意指改天换日。

    后来四国联手,出动了大量人力物力,才剿灭了大部分出逃怪物,还有一少部分逃离到了西南大沼泽,抱团自立,以对抗四国征伐,这便是沼泽王国泰德兰最初起源。

    这些逃离到大沼泽的血脉试验生物,身体正处于剧烈变异状态,用了短短时间便完全适应、融入了大沼泽的环境中,让四国联军犹如老鼠拖乌龟,无处下口,最后不得不改剿为抚,承认了他们作为新生种族的存在,不过作为代价,他们必须接受四国的整编和统治。

    不堪布兰达卡的术士们残酷的统治,一名当年血脉试验生物的后代,来自克鲁洛德半兽人举起了反抗的大旗。

    此人不是别人,就是后来被誉为废墟战神、不朽英雄的塔南,为了对抗强大的布兰达卡的术士们,他征服了沼泽王国泰德兰,执行者简单、残暴的奴隶统治,因为他需要的并不是一个国家,而是一个可以源源不断为他提供炮灰的兵营。

    随着亲人的陆陆续续死亡,克鲁洛德崛起英雄塔南忘记了最初的誓言和目的,迷失在仇恨的深渊,为了达到目的,不惜毒杀了自己最忠实的谋士和队长。

    而就在这个时候,另一名传奇英雄、埃拉西亚王国的开国国王狮鹫之心里恩*格芬哈特崛起了,并击败了号称不败战神的塔南,奠定了埃拉西亚王国在恩塔格瑞的霸主地位,同时也接管了沼泽王国泰德兰,不过这位号称以仁慈、善良为著称的传奇英雄,对待异族上,却有着截然相反的一面,依旧在这片土地上执行着奴隶制度,其法则之严酷,较之塔南时期有过之而不及。

    直到三百年前,不堪重负的沼泽人们方才奋起反抗,摆脱了埃拉西亚王国长期以来的恐怖统治,正式成为一个独立的共和王国——泰塔利亚。

    在部分地区也流传着,不朽英雄塔南因为了弥补自己当年犯下的罪孽,在祖先的引领下重生成为一名驯兽师,指引着泰坦利亚人民摆脱了埃拉西亚王国的残暴统治。

    但是当年真正具体情况如何,已经不得而知,毕竟三百年实在太过遥远了,即便是那些长生种族大部分也已经逝去,长生,并不代表不死,尤其是在战乱频发的世界,死亡更是一件不稀奇的事情,哪怕是迪雅的亡灵们,很多时候,也不得不直视死亡。

    血脉变异,就像一把双刃剑,有可能解开的是通往力量之巅的捷径,也有可能是通往地狱的特快列车。

    毫不夸张的说,当年的一座血脉研究所改变了整个恩塔格瑞的格局,其他国家深以之为戒,共同签署了此类项目的禁研协议。

    不过这种协议更像是面子工程,就像罗兰前世所在的世界,都知道核武的恐怖,同样也属于禁止研究的行列,但是自凡是有点能力的国家,又有几个不是在偷偷摸摸的自发研究?

    不研究?

    哼!

    若是一旦敌对国家研究出点成果,形成了压倒式优势怎么办?

    所以,别说是以邪恶和死亡著称的亡灵帝国迪雅,就算是一向标榜正义和善良的埃拉西亚王国,暗中也有自己的血脉研究所。

    这是一种变相的军备竞赛。