第246章 boss的最后阶段
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不过,卫不病直接开変态超频会不会有点早啊?应该留在更关键的时候吧?
可不早了。
卫不病现在好歹也是晓得看攻略的人,知道目前这是boss的第一阶段。第一阶段这些召唤物还能用上一用,之后就再也派不上用场了。
放开了飙输出,很快的他便遥遥领先,独占了鳌头。不愁和落花满怀只能为第二的位置你争我夺起来。
论稳定输出时的伤害,落花满怀还是要超过不愁的,毕竟装备和等级在那儿。
不过论起爆发力,卫不病不如落花满怀,落花满怀就不如不愁了,主要是由这个boss特点决定的。
一会儿你高,一会儿我高,你来我往,你追我赶,没有几十秒钟,boss的血量就被三个変态杀的低于70%了,仰天一声咆哮,进入了第二阶段。
的确就是几十秒钟。普通的团队,这boss的第一阶段还能打个两三分钟的,这支团队里面有卫不病、不愁和落花满怀三个的dps,加起来足足抵的上一团人有余,所以,就几十秒钟。
意念之主四肢驻地,猛然站起,伟岸的身躯一下占满了巢穴的大半,四肢、头颅、尾巴,每一样都成为它攻击的利器,围绕着它的身体仿佛狂乱的利刃风暴;甚至包括它那庞大的身躯也同样成为武器,在洞穴里面横冲直撞,仿佛捣杵。而巢穴就是研钵。
玩家动作稍慢没来及避开的话,瞬间血量就得见底。必须小心翼翼。在它的身躯如山般压来之前,提早离开它与墙之间的罅隙。
至于各式各样的召唤物,除了少数运气好的,其他大部分都变成了boss狂乱攻击的牺牲品,或者被拍成了齑粉,或者被压成了薄片……
卫不病的寻路机器人和机器犬也受到了波及,输出能力开始下滑,不过没关系。现在他有三把霰弹枪,一秒换一把,“轰!轰!轰!”既安逸又强力,依旧牢牢的占据榜首。
随着那天的公会战,这招已经流传出去了,不过流传出去也没有用,基本上——会开霰弹枪的力量不够拿不了;力量够拿的动的。便肯定没有长枪专精。
不少玩家已经开始在讨论,工程师要不要换装撑力量,装备霰弹枪的问题了。
这真的是个复杂的问题,因为其他人不可能有九级弧光斩给刷感电;不过虽然自己不能有,别人可以给刷啊,单打怪不行。副本里面还是挺有优势的。
霰弹枪的价值随之而从谷底,连番了几番,陈扣也算厚道,没有独吞这笔,而是算在公司盈利里。还没有名字的战队开张大吉!而且这笔还没有赚完,目前仍在源源不断的出货中。
没办法。之前实在太仆街了,只是动用了一点点资金,就收了一大票。
落花满怀和不愁的战况依旧胶着……
Boss的反抗虽然很强,不过整体来说难度不算大。
主要是队伍里面有高人啊,尤其卫不病、不愁、落花满怀这三个面对boss攻击几乎无损的変态。
打过大型mm(multiplayergame大型多人在线角色扮演游戏)的人都应该知道,团队作战的精髓就在于t、dpser、healer铁三角的稳定性,各司其职,默契配合。
铁三角里面,t基本能够无损,治疗偶尔抬一抬血线就行了,这一下就节省了至少两到三个治疗,无论是治疗量还是精力;
然后除了卫不病和不愁,主力dpser里面罗路、沈乐乐还有杨夜,也都沾到了无损打怪境界的边儿,不怎么不需要人照顾的。
杨夜?是啊,好歹也是前特种大队的一员,论身手,比起沈乐乐都还要强上一线。
按照标准的职业搭配组的团队,节省出的至少三四人的治疗量,自然就平均分配给了其他dpser,这一出一入的,就十分轻松了。
总之又过了一分来钟不到两分钟,boss再度一声咆哮,血量落到40%,进入了第三阶段:“你们这些蝼蚁,我要把你们碾碎!碾碎!”
如雷般咆哮着,意念之主拖动庞大的身躯,轰然冲出了自己的巢穴,沿着高低起伏崎岖不平的山丘狂奔起来,“轰隆隆”,粗壮的四肢敲击地面仿佛擂鼓,地动山摇,风驰电掣。至于玩家们,他们一开始就将捕兽索套到了此物身上,此时自然不由自主随着这家伙飞奔起来。
意念之主宽广的后背上有二十个空位,可以容纳二十个人在上面,一边在颠簸相爱维持平衡,一边进行攻击;另外的二十人则被捕兽索拖曳着,一路跟在意念之主的屁股后面,当然也不会是闲着的。
意念之主一边沿着山丘奔跑,一边竭尽全力的要将背上的玩家甩飞出去,所以它会转弯,会打滚,会撞墙,会利用地形的高低起伏使出各种手段。
这个时候,就需要屁股后面的二十人竭尽全力的合作了,始终跟这怪物反方向使力——当它急转弯的时候,齐齐挪到另外一侧,让转弯不那么急,背上的玩家不会被甩飞出去;当它要打滚的时候,破坏它的平衡,让它的滚打不起来……
有点像划龙舟,必须统一方向统一步调,才能最快速度的瓦解的意念之主的抵抗,这是第一优先。
同时,假如奔跑过程中,还有余力对怪物发动攻击的话,可以捎带输出一下。别墅客厅里面,二十多台游戏床并列,就是为了此刻准备的。
由陈扣发令,左,所有人就往左;右,所有人就往右;拉,所有人就操作角色后退;松,所有人就暂时歇歇一下,让自己的疲劳值缓解一下。
每个人都有一管疲劳值,必须小心翼翼的控制,不要爆管,否则就会被瞬间甩下,虽然不会死,这场战斗接下来,就没你什么事了。
所以,听从指令后反应一定要快,动作一定要齐,第一时间动作到位,boss的行为得到了纠正,是最节省体力的,否则的话,疲劳就会渐渐的堆积。
不是很容易的阶段,不过除了少数几个人,其他多是打过这本的老手,到了三十级,宠物本是每个玩家必须打的。当然,像不愁这样反应迟钝,配合绝对会出问题的除外。没有团队会要的,就算要了她,也肯定在这地方被甩落,最后拿不到奖励的。
就这样一路狂奔一路拖曳一路输出,足足三四分钟之后,boss哀嚎一声,终于……进入了第四阶段。
此时boss的血量已经所剩无几了,光芒黯淡,身躯疲惫,猛然一阵流光闪烁,它庞大的身躯轰然崩溃,分裂成了不知几百几千的小块。
此情此景,玩家们没有丝毫意外,都瞪大了眼睛看着,仔细的搜索着。
“那块够大,那块肯定是紫的!”便有五个人,飞快的赶奔过去,将崩落的碎块围绕起来,掏出捕兽索蓄势待发。
“这块有点小。不过大的太难啊,咱们就这块吧?”有人比较有自知之明,上来就选了稍小一点的。点点头,三个人围拢了上去。
飞快地排列组合,各自圈定了自己的目标。进入副本之前,大家基本上也都排列组合好了。
地面上的碎块也纷纷蠕动激颤起来,没有多大一会儿,纷纷重新凝聚成形,变成了一个个迷你版的小意念之主,就好像大的那只是尊泥雕,打碎之后拿水和和,重塑成了一只只新的一样。
体长三四米的有那么四五只;体长两三米的有十几只;体长不到两米的几十只,体长一米出头的几百上千只……
第四阶段,意念之主本尊被打碎,裂解成一个个小块,玩家分组降服这些小块,能够得到通关奖励。
体长四五米的需要五人配合降服,掉落为紫级坐骑之魂与宠物之心;体长两三米需要三人,掉落为蓝级;不足两米的两人,掉落绿级,至于一米多一点的垃圾小怪兽,基本没人理,就不占字数了。
而假如打的是二十人的难度,那么紫级的重塑最多只有一只;十人则最多只有蓝的。
这一幕,众人期待已久,可以说前面的所有努力,都是为了这一刻做准备!
不敢有丝毫携带,纷纷抛出手中的捕兽索,三五成群的合围上了一只只怪兽,状况和上一个阶段是差不多的——几个人在怪物后面控制方向,控制怪物的行进路线,另几个人在怪物背上负责输出,不过激烈程度,又比上个阶段大的多了!
为什么?分裂之前,boss更大,控制更难,不是应该难度降低吗?
因为boss分裂成了几百上千只啊!这几百上千只可都是活的,有意识的存在,玩家们想要驯服它们其中的一些,其它的就会想方设法来阻止。
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不过,卫不病直接开変态超频会不会有点早啊?应该留在更关键的时候吧?
可不早了。
卫不病现在好歹也是晓得看攻略的人,知道目前这是boss的第一阶段。第一阶段这些召唤物还能用上一用,之后就再也派不上用场了。
放开了飙输出,很快的他便遥遥领先,独占了鳌头。不愁和落花满怀只能为第二的位置你争我夺起来。
论稳定输出时的伤害,落花满怀还是要超过不愁的,毕竟装备和等级在那儿。
不过论起爆发力,卫不病不如落花满怀,落花满怀就不如不愁了,主要是由这个boss特点决定的。
一会儿你高,一会儿我高,你来我往,你追我赶,没有几十秒钟,boss的血量就被三个変态杀的低于70%了,仰天一声咆哮,进入了第二阶段。
的确就是几十秒钟。普通的团队,这boss的第一阶段还能打个两三分钟的,这支团队里面有卫不病、不愁和落花满怀三个的dps,加起来足足抵的上一团人有余,所以,就几十秒钟。
意念之主四肢驻地,猛然站起,伟岸的身躯一下占满了巢穴的大半,四肢、头颅、尾巴,每一样都成为它攻击的利器,围绕着它的身体仿佛狂乱的利刃风暴;甚至包括它那庞大的身躯也同样成为武器,在洞穴里面横冲直撞,仿佛捣杵。而巢穴就是研钵。
玩家动作稍慢没来及避开的话,瞬间血量就得见底。必须小心翼翼。在它的身躯如山般压来之前,提早离开它与墙之间的罅隙。
至于各式各样的召唤物,除了少数运气好的,其他大部分都变成了boss狂乱攻击的牺牲品,或者被拍成了齑粉,或者被压成了薄片……
卫不病的寻路机器人和机器犬也受到了波及,输出能力开始下滑,不过没关系。现在他有三把霰弹枪,一秒换一把,“轰!轰!轰!”既安逸又强力,依旧牢牢的占据榜首。
随着那天的公会战,这招已经流传出去了,不过流传出去也没有用,基本上——会开霰弹枪的力量不够拿不了;力量够拿的动的。便肯定没有长枪专精。
不少玩家已经开始在讨论,工程师要不要换装撑力量,装备霰弹枪的问题了。
这真的是个复杂的问题,因为其他人不可能有九级弧光斩给刷感电;不过虽然自己不能有,别人可以给刷啊,单打怪不行。副本里面还是挺有优势的。
霰弹枪的价值随之而从谷底,连番了几番,陈扣也算厚道,没有独吞这笔,而是算在公司盈利里。还没有名字的战队开张大吉!而且这笔还没有赚完,目前仍在源源不断的出货中。
没办法。之前实在太仆街了,只是动用了一点点资金,就收了一大票。
落花满怀和不愁的战况依旧胶着……
Boss的反抗虽然很强,不过整体来说难度不算大。
主要是队伍里面有高人啊,尤其卫不病、不愁、落花满怀这三个面对boss攻击几乎无损的変态。
打过大型mm(multiplayergame大型多人在线角色扮演游戏)的人都应该知道,团队作战的精髓就在于t、dpser、healer铁三角的稳定性,各司其职,默契配合。
铁三角里面,t基本能够无损,治疗偶尔抬一抬血线就行了,这一下就节省了至少两到三个治疗,无论是治疗量还是精力;
然后除了卫不病和不愁,主力dpser里面罗路、沈乐乐还有杨夜,也都沾到了无损打怪境界的边儿,不怎么不需要人照顾的。
杨夜?是啊,好歹也是前特种大队的一员,论身手,比起沈乐乐都还要强上一线。
按照标准的职业搭配组的团队,节省出的至少三四人的治疗量,自然就平均分配给了其他dpser,这一出一入的,就十分轻松了。
总之又过了一分来钟不到两分钟,boss再度一声咆哮,血量落到40%,进入了第三阶段:“你们这些蝼蚁,我要把你们碾碎!碾碎!”
如雷般咆哮着,意念之主拖动庞大的身躯,轰然冲出了自己的巢穴,沿着高低起伏崎岖不平的山丘狂奔起来,“轰隆隆”,粗壮的四肢敲击地面仿佛擂鼓,地动山摇,风驰电掣。至于玩家们,他们一开始就将捕兽索套到了此物身上,此时自然不由自主随着这家伙飞奔起来。
意念之主宽广的后背上有二十个空位,可以容纳二十个人在上面,一边在颠簸相爱维持平衡,一边进行攻击;另外的二十人则被捕兽索拖曳着,一路跟在意念之主的屁股后面,当然也不会是闲着的。
意念之主一边沿着山丘奔跑,一边竭尽全力的要将背上的玩家甩飞出去,所以它会转弯,会打滚,会撞墙,会利用地形的高低起伏使出各种手段。
这个时候,就需要屁股后面的二十人竭尽全力的合作了,始终跟这怪物反方向使力——当它急转弯的时候,齐齐挪到另外一侧,让转弯不那么急,背上的玩家不会被甩飞出去;当它要打滚的时候,破坏它的平衡,让它的滚打不起来……
有点像划龙舟,必须统一方向统一步调,才能最快速度的瓦解的意念之主的抵抗,这是第一优先。
同时,假如奔跑过程中,还有余力对怪物发动攻击的话,可以捎带输出一下。别墅客厅里面,二十多台游戏床并列,就是为了此刻准备的。
由陈扣发令,左,所有人就往左;右,所有人就往右;拉,所有人就操作角色后退;松,所有人就暂时歇歇一下,让自己的疲劳值缓解一下。
每个人都有一管疲劳值,必须小心翼翼的控制,不要爆管,否则就会被瞬间甩下,虽然不会死,这场战斗接下来,就没你什么事了。
所以,听从指令后反应一定要快,动作一定要齐,第一时间动作到位,boss的行为得到了纠正,是最节省体力的,否则的话,疲劳就会渐渐的堆积。
不是很容易的阶段,不过除了少数几个人,其他多是打过这本的老手,到了三十级,宠物本是每个玩家必须打的。当然,像不愁这样反应迟钝,配合绝对会出问题的除外。没有团队会要的,就算要了她,也肯定在这地方被甩落,最后拿不到奖励的。
就这样一路狂奔一路拖曳一路输出,足足三四分钟之后,boss哀嚎一声,终于……进入了第四阶段。
此时boss的血量已经所剩无几了,光芒黯淡,身躯疲惫,猛然一阵流光闪烁,它庞大的身躯轰然崩溃,分裂成了不知几百几千的小块。
此情此景,玩家们没有丝毫意外,都瞪大了眼睛看着,仔细的搜索着。
“那块够大,那块肯定是紫的!”便有五个人,飞快的赶奔过去,将崩落的碎块围绕起来,掏出捕兽索蓄势待发。
“这块有点小。不过大的太难啊,咱们就这块吧?”有人比较有自知之明,上来就选了稍小一点的。点点头,三个人围拢了上去。
飞快地排列组合,各自圈定了自己的目标。进入副本之前,大家基本上也都排列组合好了。
地面上的碎块也纷纷蠕动激颤起来,没有多大一会儿,纷纷重新凝聚成形,变成了一个个迷你版的小意念之主,就好像大的那只是尊泥雕,打碎之后拿水和和,重塑成了一只只新的一样。
体长三四米的有那么四五只;体长两三米的有十几只;体长不到两米的几十只,体长一米出头的几百上千只……
第四阶段,意念之主本尊被打碎,裂解成一个个小块,玩家分组降服这些小块,能够得到通关奖励。
体长四五米的需要五人配合降服,掉落为紫级坐骑之魂与宠物之心;体长两三米需要三人,掉落为蓝级;不足两米的两人,掉落绿级,至于一米多一点的垃圾小怪兽,基本没人理,就不占字数了。
而假如打的是二十人的难度,那么紫级的重塑最多只有一只;十人则最多只有蓝的。
这一幕,众人期待已久,可以说前面的所有努力,都是为了这一刻做准备!
不敢有丝毫携带,纷纷抛出手中的捕兽索,三五成群的合围上了一只只怪兽,状况和上一个阶段是差不多的——几个人在怪物后面控制方向,控制怪物的行进路线,另几个人在怪物背上负责输出,不过激烈程度,又比上个阶段大的多了!
为什么?分裂之前,boss更大,控制更难,不是应该难度降低吗?
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