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第2章 大洪武经

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    “弟子拜见师父。”

    潘达一脸惊喜,作势欲跪,但他心里却知道,根据前世攻略,老胡是不肯真正收徒的。

    果然,老胡挥手拦住:“拜师就不必了,我当年离开……咳咳,不说这个,总之我是不会收徒的,你不必多想,只管学武,然后为我采摘炎阳果。”

    潘达略有些遗憾,倒不是真心想拜老胡这种凶残恶人为师,而是《武道真传》的系统设定中,完成师父和门派交给的任务,有额外的任务经验值可拿。

    “小子,我要教你的武功,名为《大洪武经》,你可曾听过?”

    潘达当然知道,而且知道的绝对比老胡多得多,可惜在前世时,玩家会的只是游戏技能,并不是真的懂了武功,否则今生又何必向他人学习?

    “弟子,呃,晚辈没听过。”

    “嗯,那我就给你说说,所谓《大洪武经》,是前朝大洪……”

    前朝国号洪,洪太祖是当时天下第一高手,博采众家之长,编纂《大洪武经》,分上中下三卷,下卷在大洪军队全面推广,强化军队实力。

    数十万军人修炼,其中数万人练出了内功,朝廷得到大量的数据,统计出种种结论,形成各种标准,比如“标准内力”的定义:

    一个资质普通的人——这个资质普通,是以数万练出内功的军人来平均计算,而不是以数十万军人的总数来算——修炼《大洪武经》下卷内功心法达到第十层后,修炼一年增长的内力,即为标准内力1年。

    标准内力达到1年,就可以称三流高手。

    标准内力达到60年,俗称一甲子功力,就可以称一流高手。

    其后,洪太祖意图镇压武林,消灭各大门派,激起正邪两道联手,在付出惨重代价后,将洪太祖刺杀,洪朝崩溃,二世而亡。

    《大洪武经》上中两卷毁于战火,唯有下卷因大量军人修炼,流传甚广,如今成了很多小门小派的根本功法,或是大门大派的基础功法,标准内力的定义也延续至今。

    现在是《武道真传》游戏的第一阶段,最高等级是先天,又称大宗师,先天之下,是一流、二流、三流,对应的武功分作神功绝学、一流武功、二流武功、三流武功。

    《大洪武经》下卷,记载的是三流内功、三流轻功、三流武技,但潘达不会看不起三流,即便是名门大派的弟子,也是从三流功法开始打基础的,何况他只是一个山寨仆役。

    更何况,所谓的《大洪武经》上中两卷毁于战火,根本不是事实,潘达作为游戏玩家,当然知道上中两卷还在隐秘传承。

    《大洪武经》下卷只是三流,中卷直接提升到一流,上卷则是神功绝学,未来如果有机会,潘达不会放过。

    “……《大洪武经》下卷,内功名为‘洪武心法’,轻功名为‘急行军’,武技则有刀枪剑戟等十八种七十二套,刀法上手最快,我就教你洪武心法、急行军和刀法血战十式……”

    潘达心内响起系统提示音:“老胡向你传授‘洪武心法’、‘急行军’、‘血战十式’,是否学习?”

    当然。

    潘达的属性界面立刻出现变化:

    姓名:潘达

    年龄:15

    身份:黑风寨仆役

    声望:无名小卒

    资质:0.1

    力量:6

    敏捷:6

    体质:6

    武技:血战十式(三流刀法,0级)

    轻功:急行军(三流轻功,0级)

    内功:洪武心法(三流内功,0级)

    内力值:0

    经验值:0

    潘达打量着属性界面,其他都正常,唯有资质0.1,每次看到都觉得刺眼。

    在《武道真传》游戏中,资质分为没有资质、劣等资质、普通资质、天才资质四等,并且细化、量化成数值,普通资质=1,劣等从0.1到0.9,天才从1到10,潘达的0.1资质,是最劣等!

    普通资质练洪武心法1年,得到标准内力1年,而他如果靠自己练,就得练10年!

    而最天才的资质10,练1年相当于他练100年!

    之所以资质0.1,是源于前世游戏公司的恶意,他所处的时代是极度商业化的时代,从进入游戏开始,就在拼钱,初始属性直接花钱买,花钱越多,资质越高,土豪玩家可以直接资质10,而像潘达这种传统玩家,全都是0.1。

    幸好,玩家可以消耗经验值来提升技能等级!

    幸好,炎阳果可以提升资质!

    而且类似的天才地宝不止一种,以潘达二十年游戏记忆,完全可以抢先一步,将各地的天才地宝占为己有,吃出资质10!

    老胡说完内功心法、轻功口诀,又当场演示了一遍血战十式,问道:“小子,你明白了吗?记住多少?”

    正常人初学武功,当师父的往往要多次讲解、多次演示,才能让徒弟学会。

    但潘达是通过系统直接学习,不存在记不住、记多少的问题。

    若是谨小慎微的人,此时一定会藏拙,说没记住多少,请前辈再讲解演示,但潘达并不准备藏拙,他是穿越者,是二十年资深玩家,心中有一股居高临下的傲气。

    就算被误以为天才又怎么样?

    “前辈,晚辈都记住了。”

    “什么?都记住了?”老胡大吃一惊,这小子难道是天才,“那我考考你,丹田在哪里?”

    潘达不由一笑,这问题太简单了,他通过系统学得内功的同时,已经自动获得人体经脉窍穴常识。

    “脐下三寸。”

    “意守丹田要注意什么?”

    “用意不用力,似守非守,绵绵若存,不即不离,勿忘勿助。”

    “急行军的换气诀窍?”

    “清浊分离。”

    “血战十式第六式是什么?”

    “横刀立马。”

    “这把刀给你,你将血战十式练一遍。”

    “是。”

    潘达接过钢刀,这是一把柳叶刀,品质是百炼精钢。

    在《武道真传》第一时期,兵器分为凡铁、百炼精钢、神兵三等,不过等到后来人们才知道,现在所谓的“神兵”只能算利器,利器之上是宝兵,宝兵之上才是真正的神兵。

    而在游戏系统中,铁匠技能1-5级打造凡铁,6-10级打造百炼精钢,11-20级打造利器,能打造利器的,就能号称名匠了。

    老胡是12级铁匠,打造利器的成功率在20%,他这几年一直在仿造《兵器谱》上排名第九的青魔手,为黑风双煞打造“黑魔手”,但多次失败,尚未成功。

    现在黑风双煞、十大弟子用的都是百炼精钢,一百个喽啰用的都是凡铁兵器,潘达能得到一把百炼精钢的柳叶刀,足以让人羡慕嫉妒恨了。

    但潘达作为资深玩家,根本不把百炼精钢当回事,随手舞了个刀花,从第一式“两军对垒”起手,一直到最后一式“有我无敌”,将血战十式从头到尾打了一遍。

    系统悄然提示:血战十式熟练度提升,现在是0级1‰。

    这就是资质0.1,只提升1‰熟练度。

    老胡眼中闪过惊异,暗暗点了点头,虽然这小子刀上无力,一套打完气喘吁吁,浑身大汗,但单纯从套路动作来看,已经十分标准,果然是武学天才。

    “小子,你刀法掌握的不错,不过你气力太小,要么跟我打铁,坚持一个月,包你力气大增;要么勤练内功,只要练出内力,就能全面增强,力气也能大增。”

    “晚辈愿学打铁!”

    潘达毫不犹豫的说道,跟老胡学打铁,可以开启铁匠技能,增长力气不算什么,关键是铁匠技能本身的好处。

    铁匠技能有三大好处:

    其一,兵器坏了可以自己修。

    凡铁和百炼精钢坏了也无所谓,不值得珍惜,但利器、宝兵、神兵,一旦坏了,心疼无比。

    其二,提升武器威力。

    铁匠技能越高,对武器的特性越了解,越能发挥武器的威力。

    大致上,10级铁匠使用百炼精钢,可以提升10%威力;20级铁匠使用利器,同样提升10%威力。

    其三,将来可以自己制造神兵。

    虽然潘达熟知“历史”,将来肯定能抢先一步,夺取那些无主神兵,但常言道:“自己的才是最好的。”

    宝兵具备初步意识,神兵具备完整意识,自己打造的神兵,和主人的心灵最契合,沟通无碍,一心同体。

    对潘达来说,武道是主职技能,主职技能之外,他有两项必学的副职技能:一是铁匠,二是丹药。

    而且和武道技能不同,副职技能不受0.1资质的影响,资质是练武的资质,和其他无关。

    老胡说道:“好,从明天起,你的时间一分为三,上午去野猪林采摘炎阳草、观察炎阳花;下午随我打铁;晚上自行修炼内功、轻功、刀法。今天剩下的时间,我先给你讲解打铁的基础知识……”

    系统提示音再次响起:“老胡向你传授铁匠技能,是否学习?”

    当然。

    潘达的属性界面上立刻多出一项:

    铁匠技能,0级。