第22章 游戏机研发成功
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时间流逝,几个月时间转瞬即过。
现在已经是1979年的10月3号了,石莫已经从香岛中学毕业,李碧云也已经去香江中文大学报道上课一段时间了。
在一开始石莫跟父母说自己暂时不去上大学时,还因此闹了一场不小的家庭风波。石振国是知道一些石莫的情况的,还勉强能接受。老妈杨芹就不同了,坚决不同意,一定要石莫准时去上大学,不能荒废学业。
石莫解释了一通,好说歹说,软磨硬泡了一个多星期才初步得到杨芹同意,但杨芹也不让石莫老宅在家里闲着,让石莫每天去公司上班,实践学习一些公司的管理知识等,石莫没招只能答应。
由于昨天掌趣游戏公司的游戏机终于研发成功了,石莫就召集了公司的核心人员在今天来新世界投资控股公司开会,除了安保公司的李海亮没叫他来,其他核心人员都来了。
上午十点,长福工业大厦的新世界投资控股公司的大会议室中,霍建柠正在为与会人员介绍游戏公司研发出来的第一款产品。
霍建柠说道:“这是一款掌机,也就是手持的掌上游戏机,是世界上第一款掌上液晶电子游戏机,英文名为game&watch,中文命名为掌趣游戏机,有两种不同的款式,分为可充电式和不可充电式两种,其他功能都一样。
其基本原理是在单色液晶屏上的固定位置设置几个简单图案,玩家通过机器上的按键控制人物在这几个点之间移动,与固定不动的彩色背景图相结合实现基本的交互游戏功能,几乎所有作品都可以选择“game a”与“game b”,代表两种不同的难度。同时还有电子表(watch)的时间显示和闹铃功能。”
霍建柠停顿了一下,继续说道:“game & watch采用机器与游戏绑定的模式,一台机器一款游戏,现在游戏公司一共开发了三个游戏,分别是飞行射击类的 scramble,开赛车的 pole position 和射击闯关类的 cosmic chasm。老板你们可以体验一下,看看效果怎么样?”
石莫看着手里的game&watch游戏机,这是与会人员每个人都有发几个用来体验的。这个游戏机只有电子计算器大小,方方正正的形状,使用的是白色的塑料壳。中间有一块小的液晶显示器,左右两边分别有一个大的红色按键,用来左右移动等,显示器右下边还有三个白色的小按键,“game a”与“game b”,开关机按键。
石莫玩了一下射击闯关类的 cosmic chasm游戏,只见屏幕下方有一个几根线条组成的小炮台,在不断发射着炮弹,炮弹是一个个的小点,使用左右按键可以移动炮台的发射方向,发射的炮弹会击毁屏幕上方不同位置落下来的小方块,产生烟花爆开一样的效果,是一种很简单的游戏,但对于现在这个电子游戏娱乐匮乏的时代来说,也算是很有趣和很新奇的了。
石莫说道:“还不错,但游戏数量还是太少了,你们研发部门要继续开发,一年内要设计出十个以上的游戏,而且得好玩,不能粗制滥造。”
霍建柠应道:“好的,老板,我会安排好的。接下来要讨论的是游戏机的定价问题,定多少价钱好?提前说明一下,因为借助了夏普生产过剩的微型液晶面板,我们达成了大宗交易订单,压低了屏幕的价格,所以不带电池的游戏机成本为一个10美元左右,带电池的是一个14美元左右。”
定价是很重要的,价钱太高,就算游戏机好玩,民众也买不起,导致销量惨淡。定价太低,销量是有了,但公司可能没什么利润,定价要考虑多方面的因素,游戏机成本,产品的定位,此时民众的购买力等等。
石莫对袁天帆问道:“天帆,你认为定价多少合适?”
袁天帆玩了一下手里的游戏机,笑道:“老板,这个游戏机虽然简单,但很好玩啊,现在市面上我并没有见到过这样的同类产品,而且体积小巧重量轻便,也十分适合到处携带。我认为这个东西很有市场,销量一定很不错,我们可以主打高端定位,我建议不带电池的游戏机一个售价30美元,带电池的一个35美元。”
看来袁天帆很看好这个游戏机啊,石莫没有表态,转头对霍建柠问道:“建柠,你认为呢?”
霍建柠答道:“老板,因为按照你的要求,为了尽量降低屏幕价格,控制成本,我们跟夏普签了很大的订单合同,合同要求第一年要2000万个小液晶屏幕,第二年更是达到惊人的4000万个小液晶屏幕。如果我们定价这么高的话,肯定卖不出去这么多的游戏机,会造成大量的库存积压,公司的流动资金链都很有可能断掉,使公司陷入破产倒闭的边缘。所以我建议不带电池的游戏机一个售价15美元,带电池的一个20美元。”
袁天帆听到霍建柠的话吓了一跳,老板居然下了几千万的屏幕这么大的订单,也太多了吧。袁天帆虽然也看好这个产品,但估计最多每年也就两三百万的销量,跟石莫预估的数量根本不是一个量级的。
石莫要这么多的屏幕自然是有原因的,后世任天堂在三年里game&watch在全球总共销售了3200万个。而且由于开始时任天堂资金不足,第一年只在日本境内销售,第二年game&watch流行风潮才波及日本境外,任天堂国内生产线日夜不停地加班加点生产依然无法满足市场需求,不得不委托台湾电子制造企业代工。
任天堂的成功遭遇到了其他厂商的红眼,世嘉等日本以及中国台湾地区的厂商相继推出类似的摹仿产品,造成了game&watch在热销三年后迅速降温。
而现在石莫是要在全球同步发售,大打广告,销量肯定大幅上升。而且为了避免其他厂商推出的摹仿产品,冲击到游戏机的销量,所以石莫必须在头两年大规模生产销售,才能赚到大量的钱,用于其他研发项目。
石莫说道:“这样吧,不带电池的游戏机就定价为一个20美元,带电池的定价为一个25美元。建柠,既然游戏机研发出来了,你可以准备生产了,先让工厂生产积累一批货,两个月后,在1980年1月1日游戏公司要邀请媒体一起召开产品发布会,然后正式发售。”
霍建柠答道:“好的,老板,我知道了。”
随后石莫问了一下甘庆凌买地的进展,甘庆凌回复说现在工业用地价格每平方米已经涨了一千多了,跟港府的谈判越发艰难了,渔民的赔偿问题也没有什么进展,还在扯皮中。
石莫要求甘庆凌加快解决渔民的赔偿问题,这方面要多多与港府合作,尽快通力解决此事,至于买地的价格可以先放到后面再谈。
石莫又问了一下袁天帆期货公司的事,几个月前袁天帆就已经完成收购,并把期货公司改名为新世界天富期货有限公司,由袁天帆担任执行总裁,管理着期货公司,石莫问得是美帝黄金期货买入的情况。
袁天帆答道:“老板,自从几个月前按照您的吩咐,逐步买入美国纽约商品交易所的黄金期货,现在三百亿港币已经用了二百五亿,剩下的五十亿也将会在接下来的两个月内全部买完。”
石莫微微点头表示认可,几个人又交流了一下公司的其他琐碎事务,然后就散会各忙各的去了。
时间流逝,几个月时间转瞬即过。
现在已经是1979年的10月3号了,石莫已经从香岛中学毕业,李碧云也已经去香江中文大学报道上课一段时间了。
在一开始石莫跟父母说自己暂时不去上大学时,还因此闹了一场不小的家庭风波。石振国是知道一些石莫的情况的,还勉强能接受。老妈杨芹就不同了,坚决不同意,一定要石莫准时去上大学,不能荒废学业。
石莫解释了一通,好说歹说,软磨硬泡了一个多星期才初步得到杨芹同意,但杨芹也不让石莫老宅在家里闲着,让石莫每天去公司上班,实践学习一些公司的管理知识等,石莫没招只能答应。
由于昨天掌趣游戏公司的游戏机终于研发成功了,石莫就召集了公司的核心人员在今天来新世界投资控股公司开会,除了安保公司的李海亮没叫他来,其他核心人员都来了。
上午十点,长福工业大厦的新世界投资控股公司的大会议室中,霍建柠正在为与会人员介绍游戏公司研发出来的第一款产品。
霍建柠说道:“这是一款掌机,也就是手持的掌上游戏机,是世界上第一款掌上液晶电子游戏机,英文名为game&watch,中文命名为掌趣游戏机,有两种不同的款式,分为可充电式和不可充电式两种,其他功能都一样。
其基本原理是在单色液晶屏上的固定位置设置几个简单图案,玩家通过机器上的按键控制人物在这几个点之间移动,与固定不动的彩色背景图相结合实现基本的交互游戏功能,几乎所有作品都可以选择“game a”与“game b”,代表两种不同的难度。同时还有电子表(watch)的时间显示和闹铃功能。”
霍建柠停顿了一下,继续说道:“game & watch采用机器与游戏绑定的模式,一台机器一款游戏,现在游戏公司一共开发了三个游戏,分别是飞行射击类的 scramble,开赛车的 pole position 和射击闯关类的 cosmic chasm。老板你们可以体验一下,看看效果怎么样?”
石莫看着手里的game&watch游戏机,这是与会人员每个人都有发几个用来体验的。这个游戏机只有电子计算器大小,方方正正的形状,使用的是白色的塑料壳。中间有一块小的液晶显示器,左右两边分别有一个大的红色按键,用来左右移动等,显示器右下边还有三个白色的小按键,“game a”与“game b”,开关机按键。
石莫玩了一下射击闯关类的 cosmic chasm游戏,只见屏幕下方有一个几根线条组成的小炮台,在不断发射着炮弹,炮弹是一个个的小点,使用左右按键可以移动炮台的发射方向,发射的炮弹会击毁屏幕上方不同位置落下来的小方块,产生烟花爆开一样的效果,是一种很简单的游戏,但对于现在这个电子游戏娱乐匮乏的时代来说,也算是很有趣和很新奇的了。
石莫说道:“还不错,但游戏数量还是太少了,你们研发部门要继续开发,一年内要设计出十个以上的游戏,而且得好玩,不能粗制滥造。”
霍建柠应道:“好的,老板,我会安排好的。接下来要讨论的是游戏机的定价问题,定多少价钱好?提前说明一下,因为借助了夏普生产过剩的微型液晶面板,我们达成了大宗交易订单,压低了屏幕的价格,所以不带电池的游戏机成本为一个10美元左右,带电池的是一个14美元左右。”
定价是很重要的,价钱太高,就算游戏机好玩,民众也买不起,导致销量惨淡。定价太低,销量是有了,但公司可能没什么利润,定价要考虑多方面的因素,游戏机成本,产品的定位,此时民众的购买力等等。
石莫对袁天帆问道:“天帆,你认为定价多少合适?”
袁天帆玩了一下手里的游戏机,笑道:“老板,这个游戏机虽然简单,但很好玩啊,现在市面上我并没有见到过这样的同类产品,而且体积小巧重量轻便,也十分适合到处携带。我认为这个东西很有市场,销量一定很不错,我们可以主打高端定位,我建议不带电池的游戏机一个售价30美元,带电池的一个35美元。”
看来袁天帆很看好这个游戏机啊,石莫没有表态,转头对霍建柠问道:“建柠,你认为呢?”
霍建柠答道:“老板,因为按照你的要求,为了尽量降低屏幕价格,控制成本,我们跟夏普签了很大的订单合同,合同要求第一年要2000万个小液晶屏幕,第二年更是达到惊人的4000万个小液晶屏幕。如果我们定价这么高的话,肯定卖不出去这么多的游戏机,会造成大量的库存积压,公司的流动资金链都很有可能断掉,使公司陷入破产倒闭的边缘。所以我建议不带电池的游戏机一个售价15美元,带电池的一个20美元。”
袁天帆听到霍建柠的话吓了一跳,老板居然下了几千万的屏幕这么大的订单,也太多了吧。袁天帆虽然也看好这个产品,但估计最多每年也就两三百万的销量,跟石莫预估的数量根本不是一个量级的。
石莫要这么多的屏幕自然是有原因的,后世任天堂在三年里game&watch在全球总共销售了3200万个。而且由于开始时任天堂资金不足,第一年只在日本境内销售,第二年game&watch流行风潮才波及日本境外,任天堂国内生产线日夜不停地加班加点生产依然无法满足市场需求,不得不委托台湾电子制造企业代工。
任天堂的成功遭遇到了其他厂商的红眼,世嘉等日本以及中国台湾地区的厂商相继推出类似的摹仿产品,造成了game&watch在热销三年后迅速降温。
而现在石莫是要在全球同步发售,大打广告,销量肯定大幅上升。而且为了避免其他厂商推出的摹仿产品,冲击到游戏机的销量,所以石莫必须在头两年大规模生产销售,才能赚到大量的钱,用于其他研发项目。
石莫说道:“这样吧,不带电池的游戏机就定价为一个20美元,带电池的定价为一个25美元。建柠,既然游戏机研发出来了,你可以准备生产了,先让工厂生产积累一批货,两个月后,在1980年1月1日游戏公司要邀请媒体一起召开产品发布会,然后正式发售。”
霍建柠答道:“好的,老板,我知道了。”
随后石莫问了一下甘庆凌买地的进展,甘庆凌回复说现在工业用地价格每平方米已经涨了一千多了,跟港府的谈判越发艰难了,渔民的赔偿问题也没有什么进展,还在扯皮中。
石莫要求甘庆凌加快解决渔民的赔偿问题,这方面要多多与港府合作,尽快通力解决此事,至于买地的价格可以先放到后面再谈。
石莫又问了一下袁天帆期货公司的事,几个月前袁天帆就已经完成收购,并把期货公司改名为新世界天富期货有限公司,由袁天帆担任执行总裁,管理着期货公司,石莫问得是美帝黄金期货买入的情况。
袁天帆答道:“老板,自从几个月前按照您的吩咐,逐步买入美国纽约商品交易所的黄金期货,现在三百亿港币已经用了二百五亿,剩下的五十亿也将会在接下来的两个月内全部买完。”
石莫微微点头表示认可,几个人又交流了一下公司的其他琐碎事务,然后就散会各忙各的去了。