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实力等级设定

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    魔法师:魔力/圣力/神力指数。

    武者:元气/圣元/神元指数。

    ※※※

    魔法师分八系:

    风

    火

    水(共有雾、水、冰,三种形态)

    土(共有泥、沙、土、石、四种形态)

    光(稀有属性,又被称为牧师)

    暗(稀有属性,又被称为巫师)

    雷(稀有属性)

    毒(半元素稀有属性,如不是自身带毒的生物,需要借助特殊道具施法,又被称为术士)。

    ※※※

    武者分为七类:

    战士(精通双手武器)

    骑士(精通骑术和长柄武器)

    剑士(精通盾牌和单手武器)

    斗士(精通徒手格斗)

    射手(精通远程武器)

    罗刹(精通双持武器)

    游侠(擅长所有战斗方式,但未必样样精通)

    ※※※

    双修者分为两大类:

    魔剑士(擅长近战武器,元气为主,魔力只为催动附魔武器特效)。

    魔射手(擅长远程武器,元气为主,魔力只为催动附魔武器特效)。

    注:由于魔法需要吟唱时间,双修者不会去主修魔力。

    ※※※

    普通人魔力/元气指数:1~9点。

    ※※※

    初阶:无,无

    魔法学徒魔力指数:10~99点(能够冥想,感知不到元素,但可以催动附魔装备)。

    见习武者元气指数:10~99点(身体强度增加,可以修炼元气,无法使用)。

    ※※※

    铜阶:青铜法术,青铜武技。

    一星魔法师/武者:100~199点。

    二星魔法师/武者:200~299点。

    三星魔法师/武者:300~399点。

    ※※※

    银阶:白银法术,白银武技。

    四星魔法师/武者:400~499点。

    五星魔法师/武者:500~599点。

    六星魔法师/武者:600~699点。

    ※※※

    金阶:黄金法术,黄金武技。

    七星魔法师/武者:700~799点。

    八星魔法师/武者:800~899点。

    九星魔法师/武者:900~999点。

    ※※※

    王阶:奥义法术,奥义武技。

    初级魔导师/武道家:1000~1999点。

    中级魔导师/武道家:2000~2999点。

    高级魔导师/武道家:3000~3999点。

    ※※※

    超阶:超法术,超武技。

    初级大魔导师/武道家:4000~5999点。

    中级大魔导师/武道家:6000~7999点。

    高级大魔导师/武道家:8000~9999点。

    ※※※

    圣阶:???

    注:

    魔力指数=魔力总量,魔力指数÷10=法术强度/施法距离(单位m)。

    元气指数=元气总量,元气指数÷10=武技强度/身体强度(不运转元气与正常人一样)。

    ※※※

    十大阶位元气对应颜色:

    初阶(无)→青铜阶(暗灰色)→白银阶(灰色)→黄金阶(银灰色)→王阶(银色)→超阶(银白色)→圣阶(???)