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    姐妹俩交锋的时候,陈俊正在大刀阔斧的改进游戏。 为了开辟一个新的财源,陈俊在弄一个大新闻……不,是一个新的大制作和技术升级一款原有的游戏之间,选择了后者。而且这其中的理由十分简单——他懒。

    与其从头做起,搞一款新游戏,不如把原本的游戏升级一下。比如说那款一直不温不火的小众手机游戏《超级铲屎官》。名字一如既往地彰显着公司那坑爹的爱好,至于内容,则是已经近乎销声匿迹的电子宠物类型游戏。

    这款游戏其实距离圈钱只有一步之遥。作为一个试探功能大于赚钱的游戏,这款游戏的核心一直以来就特别简单——AI技术。电子宠物的游戏本来就不是以内容量见长,这种充斥着人机互动的小众游戏,一开始的核心竞争力就是AI技术。

    至于具体的互动内容,一开始虽然特别单薄,现在经过持之以恒的版本更新,已经攒的够多了。从国内那些宠物论坛上弄到的素材简直无穷无尽——晒自己家汪星人和喵大爷的愚蠢地球人总是源源不断。从文字再到照片再到影像,这一类的素材和需要拆解的游戏素材比起来,收集起来简单的多。

    考虑到此类游戏单薄的游戏体验,只要升级一下AI,已经在素材库的支持下弄得像模像样的手机游戏立刻就能脱胎换骨。至于他曾经忧虑的技术超前问题,现在也早已不是问题。

    他大约需要宅上一两天来处理这款游戏——升级AI只需要几十分钟,但是跑一跑看看有没有BUG占的时间会比较多。

    因而不要说崔秀英那边,就是去金浦机场接机,都是让朴助理去的。被放了一大波血的傻帽现在十分虚弱。那位没股份的打工仔社长面对资本的时候相当无力,即使知道公司的新股东与陈俊关系匪浅,却也无可奈何。

    在这个情况下,崔秀英是如何尝试说服她姐姐的,乃至于这次谈话能不能达到目的,陈俊并不关心。即使她失败了。他也可以自己去。而且,他也不认为崔秀珍有拒绝的能力。

    爷爷是建筑公司的董事长?父亲是某大集团的部门经理又怎么样?这种家庭背景放在首尔也就是那么回事。当然,在圈子里这妥妥富二代的出身已经算的上是顶级的了——别看外面说的天花乱坠,实际上这帮idol的出身和公司的宣传差距还是不小的。

    在宣传的时候,那种真正普通家庭或者工薪阶层出身的偶像,一般是闭口不主动提,真被问就说是家境殷实——这个情况很少。因为这种出身除非有特殊需求否则没有炒作价值。以这边的情况来说,这一类才是主流。一旦有那么个不拮据的家庭出身的,都要炒作一番。而真正出身家境殷实的的时候就能变成富二代。

    倘若家里真的有什么公司或者在某某公司担任中层乃至高管的,那更是真的具有炒作价值的类型。必要的时候完全可以清点一波什么什么继承者出来。一般来说,只要不点名,比如具体的XX集团或者XX银行或者有XX产业,大部分都是此类。

    手下只有俩算作副手的部门人也能在名片上印个部长的头衔。同时,在首尔,在人群里扔个砖头砸到理事的几率可是比天朝在首都砸到大学生的几率还高。甚至得益于这里的乞讨集团和洗钱产业。理事的头衔相当不值钱。

    光是首尔站的乞讨者加起来,每年乞讨金额高达百亿韩元(约合上千万美金),差不多是一个中型企业的纯利(韩式标准)。同时这些人里面很大一部分,身份都被后面的势力使用了。

    ——说句题外话,家里特有钱的白富美她爹挪用了上亿韩元用于经营就被起诉这件事,这位的家庭背景似乎也没有出乎预料的虚高了点。

    每年上百亿韩元盈利的乞讨者当然会有组织,这些组织会贩卖身份。通过这些身份可以在银行开户。于是首尔就开办了很多存在感稀薄的公司,这些身份在其中就会是职员,高管,社长,甚至股东,每个月都有薪水和红利。这些发出去的钱会经过另一个公司进行投资。同时往往进行特殊的高额利息的短期贷款,总之无论是投资还是偿还贷款,几上几下,很多来历不明的钱就洗白了。

    ——所以你施舍一两千韩元的对象,很可能就是某个并不知道/不能使用自己身份的理事乃至会长啊!

    总而言之,圈子里总是喜欢把背景吹高一点的。陈俊其实不能理解这种行为到底有什么好处。反正以崔家的背景来说,崔秀英崔秀珍已经算是圈子里顶级的出身了。

    不过这种出身能够提供的支持也是有限的。大部分时候。还不如去傍个大金主或者建立一些……“人脉”比较好使。举个例子,一样姓崔,被傻帽视作从小培养起来的嫡系,有亲女儿待遇的崔雪莉,在资源和任性的容忍度上都比崔秀英多不少。即使去掉某个理事的支持,在李秀满总监那里,对崔秀英和崔雪莉的容忍度都差距不小。

    这份家庭背景在圈子里面,并不能因此而多获得太多的资源,也无法抵挡很多圈子里常见的事情。至于拿到圈子外面,崔家的势力和人脉能提供的力量也有限,最起码对此事的陈俊来说,不值一提。

    后宫的本质是强权与掠夺,是居高临下的爱与占有,不是处在绝对优势的地位,在宣扬一夫一妻制的社会里是很难开后宫的。要后宫,首先就得有能力将人格平等这块纯粹的遮羞布扯掉——无论是人吃人的资本主义社会还是人吃人的社会主义社会,这个词实际上都很扯淡。

    一般人自然不能开后宫。大丈夫不可一日无权,小丈夫不可一日无钱。只有有足够的筹码,可以让她/他们只能或者原意拿这方面作为交换,后宫才能建立起来。

    而当人牛逼到让他的女伴不敢去找其他性伴侣的时候,后宫就是一个念头的事情了。甚至要是牛逼到其他人都不敢找他的女伴的时候,自然会有人上杆子求着他开后宫。在后两种情况下,在种/马和后/宫里被吐槽了一万遍的“我不在乎你有其他女人,只要心里有我就可以了”简直就是后宫成员的标配台词。

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    手游是一个比端游页游更加商业化的市场,月流水或者说长期月流水是检验实力的唯一标准。其他的都是扯淡。凡是能赚钱的就是牛逼游戏,凡是不能赚钱的游戏就是垃圾游戏,就是这么简单。

    即使是到了二零一五年,手游发展仍是缺乏预判好坏的标准的时代。每一款成功游戏都带有侥幸色彩。渠道、推广、IP等都是成功因素,但是集齐这些成功因素却不一定迎来成功,一时成功也不一定能持续成功。当然,如果单纯为了圈钱而去的话。山寨那些成功的手游加上强势的推广才是最稳妥的方式——就像手握海量用户的企鹅干的那样。但即使是以企鹅的山寨能力和用户资源,也不能保证每一款游戏都大火。

    智能宠物固然有趣。但是一直以来大部分玩家并不认可这种缓节奏、这类内容与游戏方式。而在认可这种简单萌宠之余,肯为萌宠付费的玩家简直少的可怜。

    一直以来,《超级铲屎官》面临形势非常严峻。因为AI的限制,一直没有脱离现实版本的宠物吸金能力着实有限。注册用户与活跃用户数量虽然在升高,但是充值流水的增长一直算的上是步履蹒跚。

    人气疲软无力,游戏表现糟糕,说的就是这款手机游戏。

    然后陈俊升级了简单智能技术,提高了简答智能的等级。一样是用选择和素材库编织出来的‘逻辑’程序,用的也还是关键数据捕捉技术。配合上那个一直以来使用的语音识别系统。现在的游戏AI能把siri爆出十条街去。

    当然,技术水平超过siri十几年,游戏一样有可能失败。陈俊直接把游戏分成了三个版本,一个二次元的萌宠版本,一个拟真度较高的真实宠物版本,还有一个智能助手版本(暂不发售)。如果前两个版本仍然失败的话,这款游戏会停止运营。转而发行一个以智能助手APP。

    该APP会有一个宠物形象的智能助手,是一个能够简化处理一些繁复庶务,并具学习、组织以及认知能力的数字助理,也就是智能宠物形象下的虚拟个人助理。

    游戏的定位是现金奶牛,如果上线圈钱顺利,那自然不必多说。如果不顺利。那就把这款电子宠物游戏去掉部分游戏内容而APP化。无论是语音识别还是逻辑能力都不如它的siri尚能在一零年的时候卖出两亿美金,陈俊不相信自己的产品弄不到一大笔金钱。

    至于卖掉软件是否会损害长期收益?完全没必要担心,对手里有了底牌,心中不慌的陈俊来说,眼前才是最重要的。类同穿越者回到汉末三国攀科技树,没有必要担忧战乱等长期隐患,集中精力将知识转化现实才是王道。若能大规模制造燧发枪,推平全世界又有何难?何况以他的状况,等不到战乱爆发的那一天应该就死于非命或者丧失理智成为不可名状之物了……

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    在陈俊正在测试这一款注定要成为现金奶牛或者现金的软件的时候,远在大洋另一边的希望国,也有某个人正在苦恼着。

    按照好莱坞的正规流程来说,一般来说编剧是搞定了大纲,写出了完整的故事,才会交给导演和制作人观摩,然后一起讨论要怎么修改。但是《永恒烈阳》的电影不一样,电影制作的前期,就变成了编剧拿出大纲,就开始和导演、制作人进行讨论。

    因为总有蠢蛋喜欢自作聪明,弄出一部分完全达不到要求的剧本出来。没错,这部游戏电影的限制并不多,他们足够的背景故事可以用来改写。甚至于他们的剧本也可以部分架空,只要故事特别好,把这段故事添加进游戏背景在衍生一点剧情任务也不是什么难事。

    ——毕竟对于一款游戏来说,现在就改编电影未免早了点。

    有许多相关的剧情玩家没有接触到。而玩家所经历过的,密切相关的剧情尚且不具备改编价值。不过没关系游戏电影吗,没有那么多的要求。现在正在拍的《魔兽》不也是玩家们并不熟悉的,由魔兽争霸一和二的衍生改编的电影吗,虽然这里面很多剧情零零碎碎的先后作为任务背景出现或者被提及了。

    也正是因为如此,由于电影时机问题造成的缺陷,剧本就变的重要起来。一旦确定下来,游戏接下来的也会在电影上映足够前的时间上,增添涉及相关的剧情的内容。而另一方面,这帮自由发挥的编剧已经数次被PASS剧本了,干脆写好了大纲先来审一审,不合格就不用出剧本了,回去重新来。

    ……这剧本其实挺不容易的,因为不是先有剧本在立项,华纳无法有针对性的请来相关的擅长奇幻的导演。所以剧本需要满足三个条件,在拍摄难度和成本预算等方面要华纳方的制作人满意;剧本还得尽量符合导演的需求,向着他最擅长的方面去;除此以外,最重要的是,还得通过游戏公司的审核。

    而且更坑爹的是,电影的制作时间并不能拖得太长。这是为了赶档期以及满足陈俊和华纳两方面的要求。问题是,在好莱坞,哪怕只是一部文艺电影,从开拍到完成后期,都至少需要四个月左右的时间。何况这是一部大片,特效大片。

    卡梅隆的《泰坦尼克号》了两年多的时间,《阿凡达》则了三年多时间。就算他是特例,没人像他那么精益求精,可有些时间实在是没办法压缩的。

    好在陈俊承诺会用新的特效制作方式以及超级计算机进行渲染。可在急切的等着看结果的华纳、超级接盘侠公司的压力之下,这部已经规定了预订档期的电影给工作人员的压力就有点大了。(未完待续。)

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