170 强攻六级关卡(三)
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可能有人问,电脑英雄的魔法都被吸干两次了,为什么赵枫的英雄一直有魔法值释放聚灵奇术。
很简单,魔法药剂。
魔法药剂:蓝色道具,恢复英雄100魔法值。
赵枫有一个副英雄梵呢,天赋储蓄,是专家级神秘术的子技能,每个月(游戏时间)能制作一瓶魔法药水。
赵枫一直没用过,全攒着呢,再加上平时从拍卖行收购的魔法药剂,这一次活动全用上了。
又用了五十多轮,电脑英雄的魔法再次被吸干。
然后,赵枫发起了总攻:五军团全带吸血鬼法师。其中还有十几名十一级的高级吸血鬼法师。只有吸血鬼法师输出的伤害最多。
为了这次攻关,赵枫真正下了血本,所有的中级吸血鬼全部升到了九级,并转化成了吸血鬼法师。
赵枫有多少吸血鬼?
每赵枫在中等和困难地图的三十九座四级城,五座五级城,一座六级城,全是军事化城镇,每天能获得的七级吸血鬼就有一百多。
半神器鬼王斗篷每天能招募71个七级吸血鬼。
加上野外兵营和军衔奖励什么的,赵枫一天就能获得00多吸血鬼。
赵枫获得半神器鬼王披风到现在多长时间了?一年多了,这就是三万多吸血鬼。
赵枫升十三级到疯狂地图开放有多长时间?大半年了,这就攒下了两万多吸血鬼。
疯狂地图的偷渡计划成功也过了一个多月了,疯狂地图上0座四级以上城市也贡献了一千多吸血鬼。
扣去升高级兵的吸血鬼,历次战斗中战死的吸血鬼,赵枫手上有四万五千名左右的中级吸血鬼,将近占了赵枫总兵力的四分之一。
赵枫这一次把这些吸血鬼全部转化成了吸血鬼法师。
进入战斗,电脑军团的箭矢铺天盖地的射过来。
然后,英雄和十一级吸血鬼法师的聚灵奇术出手,所有中级吸血鬼法师复活,然后闪℃℃℃℃,电箭出手。
四百多支二级二星闪电箭,总伤害输出高达九万。
后面四回合,吸血鬼法师全部哑火,然后被电脑围殴死。
用了两轮,精灵射手全灭。
第三轮,吸血鬼法师目标转向半人马。
用了八轮,半人马英雄出局。
然后是战争巨树英雄部队。
战争巨树的生命超高,所以用了将近二十轮才清光。
到矮人法师的时候,出了一状况。
矮人的天赋是抗魔,高级抗魔有50%的几率完全抵抗魔法,剩下50%的几率,魔法伤害减半。
所以用了二十多将近三十轮,赵枫才能把矮人法师部队消灭。
但是时间问题,第二天的时间不够了。
第三天,电脑英雄的魔法值恢复,又得重新拍怨灵出马。
好在电脑就两个英雄了,每轮炮灰军团能抗的时间更长。
为了节约时间,赵枫直接把十一级英雄组成的副英雄军团派上去攻城,为了方便指挥,管他什么九级兵还是十级兵,先从绿名英雄开始,到谁谁就上去送死。
这样可以节省骷髅海等主力英雄跑路的时间。
虽然在节约部队的效率上低了很多,但是时间省下了。
没办法,连续攻城两天了,赵枫快抗不住了。
用了0多轮,电脑英雄第三次被吸干了。
然后是攻城军团,依旧是副英雄军团上场,在辛苦灭掉矮人法师以后,电脑就剩下城主的金龙部队了。
赵枫重组军团,发起了决战。
攻击方:
骷髅海,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。
火流星,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。
莱利,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。
查理,十二级,5名十四级紫名幽灵龙(近卫),115名尸龙。
亨特,十二级,10名十一级吸血鬼子爵。
防守方:
龙之子*孟斐拉:十三级,一a一b双防御术天赋,4名十四级金龙大领主,87名十三级金龙领主。
防守方的英雄出身于孟斐拉家族,孟斐拉可是和沼泽族泰泽齐名的两大钢板,防御术的天赋加上偏向于防御成长的英雄属性,带的又是精灵族最强的金龙。
这是一场必赢的战斗,但也是一场艰苦的战斗。
进入战斗,电脑方虽然没有了远程部队,但是还有箭塔,七级城防有十三座七级箭塔,每回合固定造成6500伤害。
在远程输出方面,电脑依旧占据优势,所以金龙没有出城肉搏。
这在赵枫的意料之中,但是赵枫并不担心,因为赵枫可以进攻,查理的骨龙和罗斯德的吸血鬼前进了。
第二个回合,骨龙和吸血鬼飞进关卡。
亨特是法系英雄,但是为了进城,都带上了吸血鬼。
六级关卡的城墙上能容纳七名英雄的部队,自然广大无比,所以骨龙和吸血鬼可以从容布阵。
40名部队包围10名部队,基本还是没有问题的。
十一级的骨龙和吸血鬼对上十三、四级的金龙,都不能破防,只有强制的一伤害。
但是好在孟斐拉也是偏防御的英雄,所以金龙能造成的伤害也不高。
然后就是吸血鬼法师们的疗伤时间。
一片“疗伤”魔法的光芒此起彼伏。
如果这么耗下去,赵枫还真耗不过电脑英雄。
但是赵枫有破局的兵种。
那就是查理和他的五名近卫。
查理龙化术变身后,加上近卫就是6名十四级的紫名幽灵龙。
查理穿的装备全是加攻击属性的,所以在属性上面,十四级幽灵龙已经勉强破防了,只要破防,杀伤就不会再是可怜的一。
紫名对蓝名又有品质压制,所以幽灵龙打出的伤害还是比较可观的。
而且,幽灵龙还有一个特技“衰老”,能让对手生命减半。
衰老是五级魔法,金龙只能免疫一至四级魔法,所以衰老可以生效。
虽然衰触发的几率很坑爹,但是偶尔触发一次还是很振奋人心的。
利用六只幽灵龙围攻一只金龙,这样可以最快速度的各个击破。
这就是赵枫的破局之法。
如果金龙部队在第一回合就出城,然后分散行动,追杀吸血鬼法师,那么这一场战斗的胜负就很难了。
但是电脑永远是电脑,是按照程序走的,如何做可以给敌人尤其是玩家造成最大杀伤是电脑的第一原则。
在远程远高于对手,且对手飞行兵种又不能破本方防御的时候,电脑并不会在第一时间出城,也不会再第一回合就分散行动,而是采取攻击姿态,为自己增加攻击力。
攻击(防御)姿态:在英雄做出选择后(选择攻击姿态或防御姿态)任何部队在本回合里不作出任何行动,将获得攻击(防御)姿态,在下回合,部队的攻击力(防御力)增加。
注:查理的近卫都在伏兵里面,查理自己也没有变身,所以系统默认没有能破防的部队。
第二回合,骨龙和吸血鬼就进城了,金龙部队准备分散,但是已经来不及,绝大部分金龙被包围起来。
只有少数几个漏网之鱼杀出重围,然后出城追杀吸血鬼法师。
可能有人问,电脑英雄的魔法都被吸干两次了,为什么赵枫的英雄一直有魔法值释放聚灵奇术。
很简单,魔法药剂。
魔法药剂:蓝色道具,恢复英雄100魔法值。
赵枫有一个副英雄梵呢,天赋储蓄,是专家级神秘术的子技能,每个月(游戏时间)能制作一瓶魔法药水。
赵枫一直没用过,全攒着呢,再加上平时从拍卖行收购的魔法药剂,这一次活动全用上了。
又用了五十多轮,电脑英雄的魔法再次被吸干。
然后,赵枫发起了总攻:五军团全带吸血鬼法师。其中还有十几名十一级的高级吸血鬼法师。只有吸血鬼法师输出的伤害最多。
为了这次攻关,赵枫真正下了血本,所有的中级吸血鬼全部升到了九级,并转化成了吸血鬼法师。
赵枫有多少吸血鬼?
每赵枫在中等和困难地图的三十九座四级城,五座五级城,一座六级城,全是军事化城镇,每天能获得的七级吸血鬼就有一百多。
半神器鬼王斗篷每天能招募71个七级吸血鬼。
加上野外兵营和军衔奖励什么的,赵枫一天就能获得00多吸血鬼。
赵枫获得半神器鬼王披风到现在多长时间了?一年多了,这就是三万多吸血鬼。
赵枫升十三级到疯狂地图开放有多长时间?大半年了,这就攒下了两万多吸血鬼。
疯狂地图的偷渡计划成功也过了一个多月了,疯狂地图上0座四级以上城市也贡献了一千多吸血鬼。
扣去升高级兵的吸血鬼,历次战斗中战死的吸血鬼,赵枫手上有四万五千名左右的中级吸血鬼,将近占了赵枫总兵力的四分之一。
赵枫这一次把这些吸血鬼全部转化成了吸血鬼法师。
进入战斗,电脑军团的箭矢铺天盖地的射过来。
然后,英雄和十一级吸血鬼法师的聚灵奇术出手,所有中级吸血鬼法师复活,然后闪℃℃℃℃,电箭出手。
四百多支二级二星闪电箭,总伤害输出高达九万。
后面四回合,吸血鬼法师全部哑火,然后被电脑围殴死。
用了两轮,精灵射手全灭。
第三轮,吸血鬼法师目标转向半人马。
用了八轮,半人马英雄出局。
然后是战争巨树英雄部队。
战争巨树的生命超高,所以用了将近二十轮才清光。
到矮人法师的时候,出了一状况。
矮人的天赋是抗魔,高级抗魔有50%的几率完全抵抗魔法,剩下50%的几率,魔法伤害减半。
所以用了二十多将近三十轮,赵枫才能把矮人法师部队消灭。
但是时间问题,第二天的时间不够了。
第三天,电脑英雄的魔法值恢复,又得重新拍怨灵出马。
好在电脑就两个英雄了,每轮炮灰军团能抗的时间更长。
为了节约时间,赵枫直接把十一级英雄组成的副英雄军团派上去攻城,为了方便指挥,管他什么九级兵还是十级兵,先从绿名英雄开始,到谁谁就上去送死。
这样可以节省骷髅海等主力英雄跑路的时间。
虽然在节约部队的效率上低了很多,但是时间省下了。
没办法,连续攻城两天了,赵枫快抗不住了。
用了0多轮,电脑英雄第三次被吸干了。
然后是攻城军团,依旧是副英雄军团上场,在辛苦灭掉矮人法师以后,电脑就剩下城主的金龙部队了。
赵枫重组军团,发起了决战。
攻击方:
骷髅海,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。
火流星,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。
莱利,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。
查理,十二级,5名十四级紫名幽灵龙(近卫),115名尸龙。
亨特,十二级,10名十一级吸血鬼子爵。
防守方:
龙之子*孟斐拉:十三级,一a一b双防御术天赋,4名十四级金龙大领主,87名十三级金龙领主。
防守方的英雄出身于孟斐拉家族,孟斐拉可是和沼泽族泰泽齐名的两大钢板,防御术的天赋加上偏向于防御成长的英雄属性,带的又是精灵族最强的金龙。
这是一场必赢的战斗,但也是一场艰苦的战斗。
进入战斗,电脑方虽然没有了远程部队,但是还有箭塔,七级城防有十三座七级箭塔,每回合固定造成6500伤害。
在远程输出方面,电脑依旧占据优势,所以金龙没有出城肉搏。
这在赵枫的意料之中,但是赵枫并不担心,因为赵枫可以进攻,查理的骨龙和罗斯德的吸血鬼前进了。
第二个回合,骨龙和吸血鬼飞进关卡。
亨特是法系英雄,但是为了进城,都带上了吸血鬼。
六级关卡的城墙上能容纳七名英雄的部队,自然广大无比,所以骨龙和吸血鬼可以从容布阵。
40名部队包围10名部队,基本还是没有问题的。
十一级的骨龙和吸血鬼对上十三、四级的金龙,都不能破防,只有强制的一伤害。
但是好在孟斐拉也是偏防御的英雄,所以金龙能造成的伤害也不高。
然后就是吸血鬼法师们的疗伤时间。
一片“疗伤”魔法的光芒此起彼伏。
如果这么耗下去,赵枫还真耗不过电脑英雄。
但是赵枫有破局的兵种。
那就是查理和他的五名近卫。
查理龙化术变身后,加上近卫就是6名十四级的紫名幽灵龙。
查理穿的装备全是加攻击属性的,所以在属性上面,十四级幽灵龙已经勉强破防了,只要破防,杀伤就不会再是可怜的一。
紫名对蓝名又有品质压制,所以幽灵龙打出的伤害还是比较可观的。
而且,幽灵龙还有一个特技“衰老”,能让对手生命减半。
衰老是五级魔法,金龙只能免疫一至四级魔法,所以衰老可以生效。
虽然衰触发的几率很坑爹,但是偶尔触发一次还是很振奋人心的。
利用六只幽灵龙围攻一只金龙,这样可以最快速度的各个击破。
这就是赵枫的破局之法。
如果金龙部队在第一回合就出城,然后分散行动,追杀吸血鬼法师,那么这一场战斗的胜负就很难了。
但是电脑永远是电脑,是按照程序走的,如何做可以给敌人尤其是玩家造成最大杀伤是电脑的第一原则。
在远程远高于对手,且对手飞行兵种又不能破本方防御的时候,电脑并不会在第一时间出城,也不会再第一回合就分散行动,而是采取攻击姿态,为自己增加攻击力。
攻击(防御)姿态:在英雄做出选择后(选择攻击姿态或防御姿态)任何部队在本回合里不作出任何行动,将获得攻击(防御)姿态,在下回合,部队的攻击力(防御力)增加。
注:查理的近卫都在伏兵里面,查理自己也没有变身,所以系统默认没有能破防的部队。
第二回合,骨龙和吸血鬼就进城了,金龙部队准备分散,但是已经来不及,绝大部分金龙被包围起来。
只有少数几个漏网之鱼杀出重围,然后出城追杀吸血鬼法师。