163 进攻六级系统城市
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六级关卡后面有两张小地图,用一个五级关卡分割,就和大领主们所在的地图一样。¢£,
传奇祭坛所在的地图还在五级关卡之后,六级关卡后面的这张地图,核心建筑是一个高级难民营。
高级难民营:每周随机招募1—3名高级兵(11级—14级),每周只能招募一次。
对于一个普通玩家来说,难民营就相当于一个高级兵兵营。这是非常有用。
但是对于赵枫这样的大领主而言,效果就一般了,除非,哪天难民营里刷出三名冥龙骑士,不过几率太小了。
赵枫要统一这两张地图,有一个困难,那就是系统城市,高级难民营这张地图里有个六级的系统城市,传奇祭坛的地图里有个五级的系统城市。
从赵枫进行关卡挑战的时候开始,两个系统城市就开始启动。
赵枫必须在最短的时间里攻下两座城市,尤其是六级城市。
否则,以电脑的发展速度,不出一个月,这个六级城市的预备兵营里的2000名预备兵会全部升到十三级。
那时候,十个赵枫也打不下来。
赵枫在第一时间开始建城,利用了五天时间,两张地图的98座城市全部建成。
然后用十天时间准备:从困难地图运送了三批援兵,利用传奇祭坛提升部队。
第十五天,做好准备的赵枫马上开始攻城。
这个六级系统城市是沼泽族城市,沼泽族是一个高防御的种族,城市也易于防守。尤其是对上赵枫。
原因很简单,沼泽族城市有护城河,而且还是两格的护城河。
护城河的存在,直接就废掉了赵枫的王牌亡灵天灾。
所以,赵枫的主攻部队是查理的骨龙军团。
骷髅海,维利娜,莱利,火流星四位英雄带四百七十名吸血鬼魔导士,查理带5名十四级幽灵龙,103只骨龙。
赵枫的战术就是耗。沼泽族和据点族是游戏里两大魔法白痴种族,所以赵枫就用吸血鬼魔导士加血,生生把电脑耗死。
查理的冥龙天赋是s级,在游戏改版以后,真正发挥出了s级天赋的威力,不再是以前的伪s级了。
十二级的查理,麾下冥龙部队的攻击,防御,速度,体质全加24点。
足够抗住沼泽的部队了,沼泽的特点是高防低攻。
六级城市的守军是六个英雄组成的守城军团,一个十三级,五个十二级,部队是43名十四级兵,287名十三级兵,400名十二级兵。
六人军团,赵枫见过,他在疯狂地图的五级关卡就能驻守六个英雄,但那是赵枫自己的,赵枫还没有和六人军团打过呢。如果算上魔法塔里的守塔英雄,赵枫对付的是一个七英雄军团。
这回也算是第一次了。
赵枫经过半个月的准备,查理麾下的骨龙有将近一百名紫名。
紫名的骨龙的奖励是特技加一,骨龙也有了十三级鬼龙的衰老特技。
沼泽的攻击低,查理的骨龙等级低。沼泽的防御高,骨龙的品质高。
所以,查理的骨龙和沼泽英雄的部队对上以后都是半斤对八点,谁都破不了对方的防御。
就看到一片“减一”的提示飘起,大部分是强制的扣一点血。
不过防守方有六级箭塔,每回合能造成200点固定伤害(破甲),十一座箭塔,每回合的伤害是2200点。
这是一场旷日持久的战斗,五百多回合下来,赵枫的所有吸血鬼魔导士就剩下最后一次聚灵奇术和疗伤的魔法值了(专门保留的)。
而沼泽的部队基本上都中了衰老,只剩一半生命,远程兵种也没了弹药(弹药车被打爆了),魔法塔也哑了火。
同时,赵枫军团的六级投石车终于把沼泽的城墙和箭塔砸光。
没有了箭塔的配合,沼泽族已经落在下风。
赵枫的吸血鬼魔导士虽然没用了,但是赵枫还有英雄。
四位法系英雄,每人近千点魔法值,现在还有一半左右,而且法系英雄的聚灵奇术都在四星以上,还能受到英雄的土系魔法,魔力技能和力量属性的加成。
所以四位英雄的聚灵奇术就能抵得上大几十名吸血鬼法师。
从血量上来看,赵枫一方会惨胜。
这时赵枫行动了。
赵枫指挥骨龙部队慢慢撤退,因为双方都没有了远程力量,电脑方判定本方的近战力高于赵枫,所以选择出击。
当查理的骨龙把电脑部队引出城以后,电脑部队也不是吃素的,一半部队去追击骨龙,还有近两百的部队扑向了吸血鬼法师。
就等着一刻了。
赵枫出手了,伏兵,亡灵天灾,发动!
赵枫有七名高级骷髅的近卫,两个十四级蓝名骷髅大领主,五名十三级紫名骷髅领主。此外还有13名骷髅大领主的伏兵。
20个高级骷髅兵发动亡灵天灾。数千名骷髅炮灰被召唤出来,堵在了吸血鬼法师部队的前面。
然后骷髅炮灰们开始围攻电脑部队。
面对高防的沼泽族部队,无论十一级的紫名骨龙还是一级的白名骷髅兵,都只能造成一点强制性的伤害。
但是炮灰的数量多啊,2000多骷髅兵,每回合能造成2000多点伤害,而一百多只骨龙,只能造成100多点伤害。
所以由骨龙主抗,骷髅兵围殴输出,沼泽族被包围了。
然后就是骷髅海等四位英雄的发挥了。
吸血鬼魔导士们则是查缺补漏,看到哪个地方的骷髅兵已经数量不足,而英雄正处于施法冷却,他们就出手聚灵奇术。
到最后,电脑兵力越来越少,炮灰骷髅们也损失殆尽。
赵枫果断地把高级骷髅兵派上去堵缺口。
高级骷髅并快不行的时候,查理召唤伏兵,12只十四级冥龙和冥龙骑士加入战团。
最后,赵枫还派了吸血鬼法师轮流上去堵缺口。
终于,赵枫赢下了攻城战的第一场。
但是代价也是惨重的,查理的骨龙死了二十几只,查理和骷髅海的近卫全灭,查理的十四级伏兵死了三分之二,吸血鬼法师死了九十多名。
从部队的损失上来说,折算是一场小损的大胜。
但是赵枫的十四级高级兵那么多,这才是赵枫比较难受的地方。如果不是因为近卫可以消耗资源复活,这一仗下来,赵枫直接就哭了。
但是最艰难的地方已经过去了。
攻城战总共三场,后面还有巷战和市政厅攻防战,不过防守方没有了箭塔。
在城墙攻防战中,给赵枫带来最大伤害的就是箭塔了,每回合2200点伤害输出,是电脑部队伤害的三倍以上。
没有了箭塔和魔法塔帮忙,又没有了护城河,电脑已经没有胜算了。
六级关卡后面有两张小地图,用一个五级关卡分割,就和大领主们所在的地图一样。¢£,
传奇祭坛所在的地图还在五级关卡之后,六级关卡后面的这张地图,核心建筑是一个高级难民营。
高级难民营:每周随机招募1—3名高级兵(11级—14级),每周只能招募一次。
对于一个普通玩家来说,难民营就相当于一个高级兵兵营。这是非常有用。
但是对于赵枫这样的大领主而言,效果就一般了,除非,哪天难民营里刷出三名冥龙骑士,不过几率太小了。
赵枫要统一这两张地图,有一个困难,那就是系统城市,高级难民营这张地图里有个六级的系统城市,传奇祭坛的地图里有个五级的系统城市。
从赵枫进行关卡挑战的时候开始,两个系统城市就开始启动。
赵枫必须在最短的时间里攻下两座城市,尤其是六级城市。
否则,以电脑的发展速度,不出一个月,这个六级城市的预备兵营里的2000名预备兵会全部升到十三级。
那时候,十个赵枫也打不下来。
赵枫在第一时间开始建城,利用了五天时间,两张地图的98座城市全部建成。
然后用十天时间准备:从困难地图运送了三批援兵,利用传奇祭坛提升部队。
第十五天,做好准备的赵枫马上开始攻城。
这个六级系统城市是沼泽族城市,沼泽族是一个高防御的种族,城市也易于防守。尤其是对上赵枫。
原因很简单,沼泽族城市有护城河,而且还是两格的护城河。
护城河的存在,直接就废掉了赵枫的王牌亡灵天灾。
所以,赵枫的主攻部队是查理的骨龙军团。
骷髅海,维利娜,莱利,火流星四位英雄带四百七十名吸血鬼魔导士,查理带5名十四级幽灵龙,103只骨龙。
赵枫的战术就是耗。沼泽族和据点族是游戏里两大魔法白痴种族,所以赵枫就用吸血鬼魔导士加血,生生把电脑耗死。
查理的冥龙天赋是s级,在游戏改版以后,真正发挥出了s级天赋的威力,不再是以前的伪s级了。
十二级的查理,麾下冥龙部队的攻击,防御,速度,体质全加24点。
足够抗住沼泽的部队了,沼泽的特点是高防低攻。
六级城市的守军是六个英雄组成的守城军团,一个十三级,五个十二级,部队是43名十四级兵,287名十三级兵,400名十二级兵。
六人军团,赵枫见过,他在疯狂地图的五级关卡就能驻守六个英雄,但那是赵枫自己的,赵枫还没有和六人军团打过呢。如果算上魔法塔里的守塔英雄,赵枫对付的是一个七英雄军团。
这回也算是第一次了。
赵枫经过半个月的准备,查理麾下的骨龙有将近一百名紫名。
紫名的骨龙的奖励是特技加一,骨龙也有了十三级鬼龙的衰老特技。
沼泽的攻击低,查理的骨龙等级低。沼泽的防御高,骨龙的品质高。
所以,查理的骨龙和沼泽英雄的部队对上以后都是半斤对八点,谁都破不了对方的防御。
就看到一片“减一”的提示飘起,大部分是强制的扣一点血。
不过防守方有六级箭塔,每回合能造成200点固定伤害(破甲),十一座箭塔,每回合的伤害是2200点。
这是一场旷日持久的战斗,五百多回合下来,赵枫的所有吸血鬼魔导士就剩下最后一次聚灵奇术和疗伤的魔法值了(专门保留的)。
而沼泽的部队基本上都中了衰老,只剩一半生命,远程兵种也没了弹药(弹药车被打爆了),魔法塔也哑了火。
同时,赵枫军团的六级投石车终于把沼泽的城墙和箭塔砸光。
没有了箭塔的配合,沼泽族已经落在下风。
赵枫的吸血鬼魔导士虽然没用了,但是赵枫还有英雄。
四位法系英雄,每人近千点魔法值,现在还有一半左右,而且法系英雄的聚灵奇术都在四星以上,还能受到英雄的土系魔法,魔力技能和力量属性的加成。
所以四位英雄的聚灵奇术就能抵得上大几十名吸血鬼法师。
从血量上来看,赵枫一方会惨胜。
这时赵枫行动了。
赵枫指挥骨龙部队慢慢撤退,因为双方都没有了远程力量,电脑方判定本方的近战力高于赵枫,所以选择出击。
当查理的骨龙把电脑部队引出城以后,电脑部队也不是吃素的,一半部队去追击骨龙,还有近两百的部队扑向了吸血鬼法师。
就等着一刻了。
赵枫出手了,伏兵,亡灵天灾,发动!
赵枫有七名高级骷髅的近卫,两个十四级蓝名骷髅大领主,五名十三级紫名骷髅领主。此外还有13名骷髅大领主的伏兵。
20个高级骷髅兵发动亡灵天灾。数千名骷髅炮灰被召唤出来,堵在了吸血鬼法师部队的前面。
然后骷髅炮灰们开始围攻电脑部队。
面对高防的沼泽族部队,无论十一级的紫名骨龙还是一级的白名骷髅兵,都只能造成一点强制性的伤害。
但是炮灰的数量多啊,2000多骷髅兵,每回合能造成2000多点伤害,而一百多只骨龙,只能造成100多点伤害。
所以由骨龙主抗,骷髅兵围殴输出,沼泽族被包围了。
然后就是骷髅海等四位英雄的发挥了。
吸血鬼魔导士们则是查缺补漏,看到哪个地方的骷髅兵已经数量不足,而英雄正处于施法冷却,他们就出手聚灵奇术。
到最后,电脑兵力越来越少,炮灰骷髅们也损失殆尽。
赵枫果断地把高级骷髅兵派上去堵缺口。
高级骷髅并快不行的时候,查理召唤伏兵,12只十四级冥龙和冥龙骑士加入战团。
最后,赵枫还派了吸血鬼法师轮流上去堵缺口。
终于,赵枫赢下了攻城战的第一场。
但是代价也是惨重的,查理的骨龙死了二十几只,查理和骷髅海的近卫全灭,查理的十四级伏兵死了三分之二,吸血鬼法师死了九十多名。
从部队的损失上来说,折算是一场小损的大胜。
但是赵枫的十四级高级兵那么多,这才是赵枫比较难受的地方。如果不是因为近卫可以消耗资源复活,这一仗下来,赵枫直接就哭了。
但是最艰难的地方已经过去了。
攻城战总共三场,后面还有巷战和市政厅攻防战,不过防守方没有了箭塔。
在城墙攻防战中,给赵枫带来最大伤害的就是箭塔了,每回合2200点伤害输出,是电脑部队伤害的三倍以上。
没有了箭塔和魔法塔帮忙,又没有了护城河,电脑已经没有胜算了。