147 好运气

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    就在赵枫取好地图名字之后,陆续有玩家进入地图,当玩家们得到系统提示:恭喜玩家某某进入一个新的区域“骷髅海到此一游”,……

    不知道有多少玩家听到这个提示以后会跌一跤,反正赵枫的恶趣味得到了满足。

    此时的赵枫正在向目的地出发。

    赵枫的目的地是什么?赵枫的目的地是这张地图的宝屋。

    英雄游戏里的一个特,任何一张地图里的宝屋,核心建筑等等,第一个使用的玩家必然会获得额外的奖励。

    就像赵枫升十二级时占据的那张地下世界的地图,赵枫第一次在神庙献祭时,获得的骨龙有两颗潜力星,比一般的献祭奖励部队多了一颗潜力星。

    也正是那条骨龙因为有两颗潜力星,所以赵枫才会用他做兵种转化英雄的任务,才能得到查理这个极品的副英雄。

    再比如,在困难级地图上,赵枫第一个完成了中型地图上方尖塔的访问,所以得到了第二层地下世界的入口。

    也正是独占了一层地下世界,这才让赵枫在统一中型困难地图时占据优势,晋升为十三级大领主。

    所以第一次的额外奖励被一些猥琐玩家戏称为“**奖励”。

    而疯狂级别地图的奖励本来就比困难级地图的奖励高一级,再有“**”的加成,可以想象,最少也得是神级道具这一层次的奖励。

    不过能不能拿到“**奖励”,那还得看政府的运气,因为玩家在传入疯狂级地图时是随机出现在地图的任意一个地方的,而宝屋也是随机刷新在地图的任意地区的。

    如果有玩家幸运的传送到宝屋附近,这个**奖励就拿到手了。

    赵枫的优势在于,前世时,赵枫在疯狂级别地图刷新的第二天就挤进了地图,有幸下过宝屋,也得了不错的奖励,作为唯一一次进疯狂地图的经历,赵枫对于宝屋的位置还是有深刻印象的。

    赵枫在拼运气,而作为一个重生者,天生自带主角光环,∠↖∠↖∠↖∠↖,<div style="margin:p 0 p 0">拥有神级幸运术,所以赵枫的运气很好,好到超出了赵枫的预料之外,**奖励,赵枫不但拿到了,而且还拿到了两次。

    在奔往宝屋位置的路上,赵枫居然发现了一波野怪。

    真是好命。

    每一张地图,每周(现实一天)会刷新1000名左右的野怪,不过随着地图等级越高,野怪的等级越高,每波野怪的带队英雄等级自然也就越高,英雄等级高了,带的部队数也越多,英雄带的部队数量越多,野怪的部队数也就越少。

    在简单难度地图,野怪只有五级,一般是由六级英雄带队(boss除外),六级英雄只能带0名士兵(等级*5),所以简单难度的一张地图,每周会刷出波野怪。

    在中等难度地图,野怪等级七级,由九级英雄带队,九级英雄的带兵数是6(等级*7),所以一张中等难度地图,每周刷新野怪十五、六波野怪。

    困难难度地图,野怪九级,又十一级英雄带队,十一级英雄带兵数77,每周刷新野怪1波。

    而到了疯狂难度地图,野怪十一级,每张地图,每周只刷新两波,都是军团规模。

    一支军团,十二级紫名b级天赋英雄带队,四名十一级蓝名b级天赋副将,兵力48。干掉军团野怪,除了将星,可以获得十一级紫色装备一件,十一级蓝色装备四件。

    一支大军团,十三级紫名a级天赋英雄带队,四名十二级紫名b级天赋副将,兵力610。干掉大军团野怪,除了将星,可以获得十二级紫色装备一件,十一级紫色装备四件。

    赵枫非常幸运的碰上了一支军团野怪,元素城的敌后破坏部队。

    赵枫当机力断,第一射手迎上去,直接将这波野怪拉入战斗。

    论部队数量,第一射手和元素城的军团是一样的,都是十二级军团长带四名十一级英雄,论战略四围,元素城军团略强,但是论英雄天赋,第一射手军团甩了元素城军团不知道多远。

    无论是玄榜万年老二格瑞斯的骷髅兵特长,还是菲克的智力领导,或者是吸精王狄更斯三号,就是炮灰英雄汤姆森的双天赋,随便哪一个英雄都可以成为主力军团长,而在这里,他们都不过是副将而已。

    这样的战斗,赵枫根本不需要指挥,任由副英雄自由发挥就可以了。

    赵枫指挥骷髅海继续前进,在找到宝屋以后,骷髅海直接冲进宝屋。

    这个宝屋是独眼宝屋,进入宝屋以后,骷髅海军团被五支独眼巨人部队包围。

    疯狂地图的宝屋,对手是一个五人军团,清一色的十二级英雄,困难难度,五英雄是a级兵力配置,中等难度,b级,简单难度c级。

    赵枫要拿到**奖励,必须选择最高难度,也就是a级兵力配置,00名十三级独眼领主,400名十二级独眼统领。

    能进入疯狂地图的玩家都是高手,无论是下宝屋还是打副本,通关都没问题,所以系统设定的宝屋,副本,任务都是以尽可能击杀玩家兵力为首要目标。

    六阶独眼宝屋就成为优选了,这是六阶兵种唯一的远程兵种,加上据族英雄普遍高攻,能够保证在一开始就能给玩家造成大量损失。

    宝屋的战斗场景,进入战斗后,敌方五英雄是分散在战场周边,玩家部队在战场正中,处于被包围的姿态。

    玩家如果以多打少,围攻一路,但是必然受到其他四名英雄肆意的攻击,如果玩家分散兵力,一对一的单挑,又会耗时长久,

    如果是近战型兵种的宝屋还好,如果是远程兵种的宝屋,损兵就是必然了,就看大损还是损了。

    所以远程兵类型的宝屋是最不好打的了。

    不过赵枫的骷髅兵是现阶段逆天的存在,在承受第一轮打击以后,亡灵天灾紧接着发动,瞬间,一级骷髅兵遍布战场,大部分的独眼巨人都被包围,失去了远攻的能力。

    然后赵枫不紧不慢的指挥吸血鬼法师部队释放聚灵奇术,救活被独眼巨石砸死的部队。

    接下来的战斗就简单了,敌军英雄分散,虽然是击杀玩家兵力最佳的阵型,但是碰上赵枫,这样的阵型却是完全被克的。

    遍布全场的骷髅兵封住所有远程的攻击,赵枫指挥骷髅统领们用践踏骸骨特技开路,把吸血鬼和骨龙送到了独眼的身边。

    这样就能各个击破,还不用担心腹背受敌。

    最后,战斗结束,宝屋副本积分417分,任务完成度s。

    宝屋的计分方式,在前文十六章讲解过,分为基础分,无损通关加成,等级加成,和回合数加成。

    新手村的基础分是60分和无损加成积分是0分,地图难度高一级,基础分翻一番,疯狂难度的基础分是960和0。

    加上等级加成,赵枫的宝屋积分高达四千五以上,不过耗费的回合数太多,倒扣四百多分,所以最后这个积分只有417分。

    不过只要积分在1600以上就可以得到s级完成度。所以赵枫这个分值已经算是非常高的积分了。

    至少相当多的玩家时拿不到无损的0分。