第128章 打怪区
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安盛此时正在打怪区。
自从安盛回来后,就一心投入到打怪区的改造中。
设想中的打怪区是每人一个隔间,怪物刷新后只在隔间内,不能影响其他人打怪,更不会跑出去影响其他人。
毕竟每个人实力不一样,有些人刷的等级高的怪其他人扛不过,到时候引起麻烦就不好了。
现在和之前不同,之前每个人自己的岛上,打不过你就躲屋子里,岛上也没有其他人,时间到怪就刷新掉了。
现在岛上有很多人,而且房子在生活区,你在打怪区打怪总不能跑到生活区去,别说你逃不逃的了,外面还有其他人。
有些是生活玩家,本身的防御和攻击就不高,打怪区边上又是交易区和种植区,很影响其他人。
所以怪物只能控制在打怪区,而且每个人独立空间,只会在特定空间刷新,刷新后如果打不过,人出来了,怪物不能跑出来,直到时间到被刷新掉。
但是安盛用了很多种道具都无法完美达到想要的效果。
有一个道具是挑战场。
玩家可在挑战场里刷新怪,怪物无法离开挑战场,但同时玩家也无法离开。
如果玩家无法打败怪物,那么玩家就要一直逃跑,跑不过就容易被怪物反杀。
这个挑战场一旦开启,其他人还无法进入,两者只有一方死亡才会开放挑战场,就无法保障玩家的安全性。
玩家只有选择自己百分百一定能打败的怪物,才能保证安全。
有一个道具是比武场。
玩家可以在比武场刷新怪物,只要玩家不离开比武场怪物也无法离开。
玩家打不过怪物可以逃跑,离开比武场。
可是一旦玩家离开比武场,比武场就打开了,怪物也有可能会出来,无法保证怪物在刷新掉之前一直在比武场中。
这两个集中起来就比较完美了,可是两个道具无法很好的兼容。
不管是在挑战场里加比武场,还是比武场里加挑战场。都没有办法完美的解决问题。
安盛已经实验了很多次了,结果都不尽人意。
安然还是找了白白帮忙。
还是那个炼器师,帮她加了一个传送阵加到挑战场里面。
如果玩家打不过怪物,要逃跑那么就启动传送阵出来。怪物无法通过传送阵。
这样一旦玩家认为自己打不过怪物,玩家就可以选择通过传送阵逃脱,而怪物会被困在挑战场中,直到游戏刷新掉。
今天安然就是把这个成品送过来让安盛实验一下。
安盛进入挑战场,和之前的挑战场并没有什么不同。
唯一的区别就是挑战场的地面有一个传送阵,这个传送阵遍布整个挑战场的地面,这样不管玩家在什么状态下,只要接触地面就能通过传送阵逃离。
传送阵启动需要口令,口令设置的就是最简单的“芝麻开门”。
安盛先没有刷怪,在没有刷怪的情况下,可以自由选择离开挑战场,也可以通过传送阵离开挑战场。
第一次,安盛刷新了一只鸡,在鸡刷新出来后,挑战场本身的出口就封闭了,无法再离开。
安盛念了口令“芝麻开门”,安盛就传送到挑战场外面了。
这时候鸡并不会跟着一起出来。
安盛离开后,挑战场的出口已经打开,不过怪无法开门,并不能出来,玩家还可以再次进入。
玩家进入后,挑战场的出口再次封闭。
这次安盛把鸡杀死了,鸡死后,挑战场的出口就打开了,玩家随时可以离开。
安盛再次进入,刷新了一条蛇怪后,通过传送阵离开,这次安盛叫安然和盛夏一起进入。
三人都成功进入,进入后出口封闭。
三人都同时打怪,安盛念了口令后,三人一同通过传送阵离开。
因为安然和盛夏也都站在地面上,只有安盛念了口令,但是所有人都一起离开。
三人再次进入,这次一起动手后,安然把蛇怪杀死了。
蛇怪死后,挑战场出口再次打开。
只要挑战场里面同时有玩家和怪物,就会封闭出口。
两者一旦有一方离开或者死亡,出口就会打开。
原本挑战场中途是不能离开的,传送阵帮助玩家中途逃离。
玩家逃离后可以找其他玩家作为援手再一同进入杀怪,也能就此放弃,时间到后怪物就能被刷新。
不过虽然怪物是安然杀死的,最后游戏提醒安盛杀死了蛇怪。
爆出来的物资只有一份而且也是默认给到安盛。
因为这是安盛刷出来的怪,这个挑战场的也是安盛发起的,安然和盛夏只是后面找的援手。
所以如果多人进入的话要先商量好分配问题。
安盛实验了多次,都没有什么问题。
先投入使用一星期实验一下。这一星期内玩家自愿来实验挑战场功能,所得资源都归挑战者所有,另外安然还拿出一份物资作为挑战者实验的工资。
在一个星期的成功实验后,这个挑战场正式对玩家全部开放。
招募了两名攻击和防御值都比较高的玩家作为保镖,以防止有意外情况发生。
目前投入了十个挑战场使用,玩家进入挑战场需要排队,每次玩家只能挑战一只怪,不能连续霸占位置挑战。
如果存在恶意刷高等级怪,浪费时间,则会被禁止使用挑战场一星期。
安然为了防止有人恶意在生活区,交易区,种植区刷怪,伤害其他人。特意在三个区域弄了保护罩,使得只能在打怪区才能刷怪。
这些道具花了安然很多积分,但是能保证安然基地所有玩家的安全,这份积分花的值。
安盛此时正在打怪区。
自从安盛回来后,就一心投入到打怪区的改造中。
设想中的打怪区是每人一个隔间,怪物刷新后只在隔间内,不能影响其他人打怪,更不会跑出去影响其他人。
毕竟每个人实力不一样,有些人刷的等级高的怪其他人扛不过,到时候引起麻烦就不好了。
现在和之前不同,之前每个人自己的岛上,打不过你就躲屋子里,岛上也没有其他人,时间到怪就刷新掉了。
现在岛上有很多人,而且房子在生活区,你在打怪区打怪总不能跑到生活区去,别说你逃不逃的了,外面还有其他人。
有些是生活玩家,本身的防御和攻击就不高,打怪区边上又是交易区和种植区,很影响其他人。
所以怪物只能控制在打怪区,而且每个人独立空间,只会在特定空间刷新,刷新后如果打不过,人出来了,怪物不能跑出来,直到时间到被刷新掉。
但是安盛用了很多种道具都无法完美达到想要的效果。
有一个道具是挑战场。
玩家可在挑战场里刷新怪,怪物无法离开挑战场,但同时玩家也无法离开。
如果玩家无法打败怪物,那么玩家就要一直逃跑,跑不过就容易被怪物反杀。
这个挑战场一旦开启,其他人还无法进入,两者只有一方死亡才会开放挑战场,就无法保障玩家的安全性。
玩家只有选择自己百分百一定能打败的怪物,才能保证安全。
有一个道具是比武场。
玩家可以在比武场刷新怪物,只要玩家不离开比武场怪物也无法离开。
玩家打不过怪物可以逃跑,离开比武场。
可是一旦玩家离开比武场,比武场就打开了,怪物也有可能会出来,无法保证怪物在刷新掉之前一直在比武场中。
这两个集中起来就比较完美了,可是两个道具无法很好的兼容。
不管是在挑战场里加比武场,还是比武场里加挑战场。都没有办法完美的解决问题。
安盛已经实验了很多次了,结果都不尽人意。
安然还是找了白白帮忙。
还是那个炼器师,帮她加了一个传送阵加到挑战场里面。
如果玩家打不过怪物,要逃跑那么就启动传送阵出来。怪物无法通过传送阵。
这样一旦玩家认为自己打不过怪物,玩家就可以选择通过传送阵逃脱,而怪物会被困在挑战场中,直到游戏刷新掉。
今天安然就是把这个成品送过来让安盛实验一下。
安盛进入挑战场,和之前的挑战场并没有什么不同。
唯一的区别就是挑战场的地面有一个传送阵,这个传送阵遍布整个挑战场的地面,这样不管玩家在什么状态下,只要接触地面就能通过传送阵逃离。
传送阵启动需要口令,口令设置的就是最简单的“芝麻开门”。
安盛先没有刷怪,在没有刷怪的情况下,可以自由选择离开挑战场,也可以通过传送阵离开挑战场。
第一次,安盛刷新了一只鸡,在鸡刷新出来后,挑战场本身的出口就封闭了,无法再离开。
安盛念了口令“芝麻开门”,安盛就传送到挑战场外面了。
这时候鸡并不会跟着一起出来。
安盛离开后,挑战场的出口已经打开,不过怪无法开门,并不能出来,玩家还可以再次进入。
玩家进入后,挑战场的出口再次封闭。
这次安盛把鸡杀死了,鸡死后,挑战场的出口就打开了,玩家随时可以离开。
安盛再次进入,刷新了一条蛇怪后,通过传送阵离开,这次安盛叫安然和盛夏一起进入。
三人都成功进入,进入后出口封闭。
三人都同时打怪,安盛念了口令后,三人一同通过传送阵离开。
因为安然和盛夏也都站在地面上,只有安盛念了口令,但是所有人都一起离开。
三人再次进入,这次一起动手后,安然把蛇怪杀死了。
蛇怪死后,挑战场出口再次打开。
只要挑战场里面同时有玩家和怪物,就会封闭出口。
两者一旦有一方离开或者死亡,出口就会打开。
原本挑战场中途是不能离开的,传送阵帮助玩家中途逃离。
玩家逃离后可以找其他玩家作为援手再一同进入杀怪,也能就此放弃,时间到后怪物就能被刷新。
不过虽然怪物是安然杀死的,最后游戏提醒安盛杀死了蛇怪。
爆出来的物资只有一份而且也是默认给到安盛。
因为这是安盛刷出来的怪,这个挑战场的也是安盛发起的,安然和盛夏只是后面找的援手。
所以如果多人进入的话要先商量好分配问题。
安盛实验了多次,都没有什么问题。
先投入使用一星期实验一下。这一星期内玩家自愿来实验挑战场功能,所得资源都归挑战者所有,另外安然还拿出一份物资作为挑战者实验的工资。
在一个星期的成功实验后,这个挑战场正式对玩家全部开放。
招募了两名攻击和防御值都比较高的玩家作为保镖,以防止有意外情况发生。
目前投入了十个挑战场使用,玩家进入挑战场需要排队,每次玩家只能挑战一只怪,不能连续霸占位置挑战。
如果存在恶意刷高等级怪,浪费时间,则会被禁止使用挑战场一星期。
安然为了防止有人恶意在生活区,交易区,种植区刷怪,伤害其他人。特意在三个区域弄了保护罩,使得只能在打怪区才能刷怪。
这些道具花了安然很多积分,但是能保证安然基地所有玩家的安全,这份积分花的值。