第八十二章 坑人的系统
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“打开系统商店!”
步当仁满怀期待的打开了系统商店,他已经迫不及待的要在里面大肆消费一番了。
他话音刚落,系统商店就出现在了他的脑海中。
步当仁简单的翻看了一下商店里的新商品,种类果然很多,有中级人体强化药水,有二星载具修复卡,有无数良好品质的武器和防具,有E级人体治疗卡……
凡是步当仁能想到的东西,升级后的系统商店里基本都有了。
但是有一点是他万万没想到的,那就是,商品的价格发生了爆炸式的上涨!
所有新商品的价格,都是它们的下位商品价格的十倍。
一瓶初级人体强化药水的价格是100点积分,而一瓶中级人体强化药水的价格一下子就来到了1000点积分,足足翻了十倍。
与之相同的情况还有很多,无论是二星载具修复卡,E级人体治疗卡,还是良好品质的武器和防具,它们的价格都翻了十倍。
步当仁手头的8000多点积分,在这些售价高昂的商品前,完全就是不够看的。
步当仁对此非常的无奈,自己辛辛苦苦攒下了8000多积分,本想在系统商店里大买特买。
没想到这狗系统直接把新商品的价格上调了十倍之多,这让他简直是心如刀绞啊。
“狗系统,老子和你不共戴天!”
可是救世主系统根本不理他,步当仁对此也是毫无办法,只能默默忍受。
“算了,一瓶中级人体强化药水的价格是1000点积分,每喝一瓶就能加10点属性值,我现在的属性值是60点,而E级人体强度的上限应该是100点,也就是说我再喝四瓶中级人体强化药水就够了。那么强化身体的花费就是4000点积分,贵是贵了点,但我还是出的起的。这种末世中,个人实力的提升是重中之重,一点也省不得,该花就得花!”
步当仁心想。
“购买四瓶中级人体强化药水。”
步当仁下达了购买指令。
正当他准备一口气买四瓶中级人体强化药水,把自己强化到E级人类的巅峰时。
一则购买失败的通知无情的粉碎了他的计划。
“中级人体强化药水购买失败”
“失败原因:宿主并未满足购买中级人体强化药水的要求。”
“哈?我这积分不是够了吗?怎么还能购买失败呢?”
步当仁满脸狐疑的看了看中级人体强化药水的购买须知。
上面赫然写着一句话——每杀死一只E级非原生种丧尸,便可获得购买一瓶中级人体强化药水的资格。
“靠,这也太坑了吧!”
步当仁都快被这破系统给气出内伤了,这家伙不但东西卖的贵,还他妈给它加了购买限制。
更气人的是,他还真就拿这系统没办法。
毕竟没有这救世主系统,步当仁他早就死在他自己那辆小破面包车上了。
“算了,这个就先放一放,之后再说。”
步当仁长叹一口气,只得放弃了自己的速成计划。
“接下来的信息是,丧尸宝典可以升级了……”
“打开丧尸宝典!”
步当仁下令道。
他的命令一下达,丧尸宝典就出现在了他的脑海之中。
果然,丧尸宝典的上方出现了一个向上跳动的箭头,看样子就是它的升级按钮。
在箭头的边上,还写着一行小字,上面详细记载了升级丧尸宝典能带来的益处。
【一、丧尸宝典升级后,其中所包含的丧尸种类将会得到丰富。除了原先已经收录的F级丧尸的信息之外,还将收录所有E级丧尸的信息。】
【二、丧尸宝典升级后,其触发丧尸信息的方式将会得到升级,又原先的,与该类丧尸作战后才能得到相关的信息,改进为见到该类丧尸活体后,即可获得相关的信息。】
【三、丧尸宝典升级后,所有F级丧尸的位置将会被标记在电子地图之上(仅显示已激活丧尸的信息,未激活信息的丧尸,将会已“?”的形式显示。)】
“可以啊,我正愁这个破宝典的提示时间太长,太过鸡肋了呢。这下倒好,升级丧尸宝典后,这个问题直接就可以解决了。而且无论是丧尸的信息种类,还是提示的强度都有了显着的提升,太值了!这不升级,我不就是个傻子吗?”
步当仁看完那些升级丧尸宝典所能带来的益处后,欣喜不已,连忙开口道。
“升级丧尸宝典!”
“升级丧尸宝典需要消耗5000点积分,请宿主确认是否升级。”
“啥?5000点积分?你咋不去抢啊!不升了,不升了,这旧版的用用倒也够用,升级这本破宝典太浪费积分了。”
步当仁一看到升级丧尸宝典所需要的积分,连忙改口道。
虽然他现在的积分有8000多,升级个丧尸宝典绰绰有余。
但是升级丧尸宝典只能带来信息上的一些提升,对他的实力提升并不大。
让他投资这么多的积分,去得到一些不一定有用的信息,这笔买卖的性价比太低了,他可不想接受。
“还是看看下一条吧,冲击波,暴走技能升到了二级,不知道有什么进步的地方。”
“查询冲击波的技能介绍。”
“查询暴走的技能介绍。”
步当仁接连下达了两个查询命令。
“叮~”
“技能属性面板生成。”
【名称:冲击波】
【等级:level.2】
【效果:使用者的体内会爆发出一股强大的冲击力,伤害并击退自身周围所有的丧尸,越靠近使用者,受到的伤害越高。】
【范围:以使用者为圆心,半径为6米的圆圈】
【冷却时间:10分钟】
“叮~”
“技能属性面板生成。”
【名称:暴走】
【等级:level.2】
【效果:在接下来的4分钟内,使用者的力量,耐力,敏捷将会得到一定的提升,提升效果的强弱取决于使用者当时的状态,受伤越严重,提升效果越好,同时技能结束后的副作用也越大。】
【范围:无】
【冷却时间:一个小时】
“打开系统商店!”
步当仁满怀期待的打开了系统商店,他已经迫不及待的要在里面大肆消费一番了。
他话音刚落,系统商店就出现在了他的脑海中。
步当仁简单的翻看了一下商店里的新商品,种类果然很多,有中级人体强化药水,有二星载具修复卡,有无数良好品质的武器和防具,有E级人体治疗卡……
凡是步当仁能想到的东西,升级后的系统商店里基本都有了。
但是有一点是他万万没想到的,那就是,商品的价格发生了爆炸式的上涨!
所有新商品的价格,都是它们的下位商品价格的十倍。
一瓶初级人体强化药水的价格是100点积分,而一瓶中级人体强化药水的价格一下子就来到了1000点积分,足足翻了十倍。
与之相同的情况还有很多,无论是二星载具修复卡,E级人体治疗卡,还是良好品质的武器和防具,它们的价格都翻了十倍。
步当仁手头的8000多点积分,在这些售价高昂的商品前,完全就是不够看的。
步当仁对此非常的无奈,自己辛辛苦苦攒下了8000多积分,本想在系统商店里大买特买。
没想到这狗系统直接把新商品的价格上调了十倍之多,这让他简直是心如刀绞啊。
“狗系统,老子和你不共戴天!”
可是救世主系统根本不理他,步当仁对此也是毫无办法,只能默默忍受。
“算了,一瓶中级人体强化药水的价格是1000点积分,每喝一瓶就能加10点属性值,我现在的属性值是60点,而E级人体强度的上限应该是100点,也就是说我再喝四瓶中级人体强化药水就够了。那么强化身体的花费就是4000点积分,贵是贵了点,但我还是出的起的。这种末世中,个人实力的提升是重中之重,一点也省不得,该花就得花!”
步当仁心想。
“购买四瓶中级人体强化药水。”
步当仁下达了购买指令。
正当他准备一口气买四瓶中级人体强化药水,把自己强化到E级人类的巅峰时。
一则购买失败的通知无情的粉碎了他的计划。
“中级人体强化药水购买失败”
“失败原因:宿主并未满足购买中级人体强化药水的要求。”
“哈?我这积分不是够了吗?怎么还能购买失败呢?”
步当仁满脸狐疑的看了看中级人体强化药水的购买须知。
上面赫然写着一句话——每杀死一只E级非原生种丧尸,便可获得购买一瓶中级人体强化药水的资格。
“靠,这也太坑了吧!”
步当仁都快被这破系统给气出内伤了,这家伙不但东西卖的贵,还他妈给它加了购买限制。
更气人的是,他还真就拿这系统没办法。
毕竟没有这救世主系统,步当仁他早就死在他自己那辆小破面包车上了。
“算了,这个就先放一放,之后再说。”
步当仁长叹一口气,只得放弃了自己的速成计划。
“接下来的信息是,丧尸宝典可以升级了……”
“打开丧尸宝典!”
步当仁下令道。
他的命令一下达,丧尸宝典就出现在了他的脑海之中。
果然,丧尸宝典的上方出现了一个向上跳动的箭头,看样子就是它的升级按钮。
在箭头的边上,还写着一行小字,上面详细记载了升级丧尸宝典能带来的益处。
【一、丧尸宝典升级后,其中所包含的丧尸种类将会得到丰富。除了原先已经收录的F级丧尸的信息之外,还将收录所有E级丧尸的信息。】
【二、丧尸宝典升级后,其触发丧尸信息的方式将会得到升级,又原先的,与该类丧尸作战后才能得到相关的信息,改进为见到该类丧尸活体后,即可获得相关的信息。】
【三、丧尸宝典升级后,所有F级丧尸的位置将会被标记在电子地图之上(仅显示已激活丧尸的信息,未激活信息的丧尸,将会已“?”的形式显示。)】
“可以啊,我正愁这个破宝典的提示时间太长,太过鸡肋了呢。这下倒好,升级丧尸宝典后,这个问题直接就可以解决了。而且无论是丧尸的信息种类,还是提示的强度都有了显着的提升,太值了!这不升级,我不就是个傻子吗?”
步当仁看完那些升级丧尸宝典所能带来的益处后,欣喜不已,连忙开口道。
“升级丧尸宝典!”
“升级丧尸宝典需要消耗5000点积分,请宿主确认是否升级。”
“啥?5000点积分?你咋不去抢啊!不升了,不升了,这旧版的用用倒也够用,升级这本破宝典太浪费积分了。”
步当仁一看到升级丧尸宝典所需要的积分,连忙改口道。
虽然他现在的积分有8000多,升级个丧尸宝典绰绰有余。
但是升级丧尸宝典只能带来信息上的一些提升,对他的实力提升并不大。
让他投资这么多的积分,去得到一些不一定有用的信息,这笔买卖的性价比太低了,他可不想接受。
“还是看看下一条吧,冲击波,暴走技能升到了二级,不知道有什么进步的地方。”
“查询冲击波的技能介绍。”
“查询暴走的技能介绍。”
步当仁接连下达了两个查询命令。
“叮~”
“技能属性面板生成。”
【名称:冲击波】
【等级:level.2】
【效果:使用者的体内会爆发出一股强大的冲击力,伤害并击退自身周围所有的丧尸,越靠近使用者,受到的伤害越高。】
【范围:以使用者为圆心,半径为6米的圆圈】
【冷却时间:10分钟】
“叮~”
“技能属性面板生成。”
【名称:暴走】
【等级:level.2】
【效果:在接下来的4分钟内,使用者的力量,耐力,敏捷将会得到一定的提升,提升效果的强弱取决于使用者当时的状态,受伤越严重,提升效果越好,同时技能结束后的副作用也越大。】
【范围:无】
【冷却时间:一个小时】