第451章 摧毁能量核心
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黑暗之心融合完毕之后,我迫不及待的选择查看属性。
(黑暗之心)黑色天品级(可融合,融合度4/7)特殊物品附加:
敏捷+100力量+100智力+100体力+100附加:(黑暗之拥护)(元素之庇护)(元素之侵蚀)(黑暗之溅射)(黑暗之拥护):凭借黑暗之心附带的黑暗能量,提升佩戴者20%生命值上限。
(元素之庇护):增加40%黑暗元素抗性,增加20%全元素抗性,增加30%控制技能抗性。
(黑暗之侵蚀):在攻击时引动黑暗之心中的能量附加到武器上,在60秒内,受到攻击的单位防御能力削弱10%,同一单位最多可叠加五次。
(黑暗之溅射):被动技能,使用武器或者魔法进行远程攻击时,额外获得溅射效果,攻击目标周围两码范围内所有敌对单位均获得原攻击50%额度的溅射伤害。
果然没有让我失望,这黑暗之心融合到4/7之后,附加属性提升不少,又多了一个犀利被动技能。
溅射,竟然是稀有的范围溅射属性!!看到这属性之后,我的心底砰砰砰的狂跳个不停,发达了,这下发达了。
在论坛上看到过一个帖子,有牛人总结过誓言游戏里出现了的犀利属性,其中包括,吸血,撕裂、溅射,物免,还有暗蚀伤害,这几种都是比较稀有的装备属性,各有各自的独特之处,因为其实用性跟稀有性,受到不少高端玩家的追捧。
近战吸血,是输出型战士梦寐以求的属性,可以提升自己的生存能力,特别是群战当中,一个伤害巨大的大招就能获得不菲的吸血恢复,以战养战,相当于随身带着小牧师了。
撕裂,同样是输出类近战职业梦寐以求的属性,近身攻击中有几率触发撕裂效果,伤口撕裂,会造成不断的流血伤害,不仅能够有效的牵扯怪物仇恨值,还能提高不少输出效率,在pvp中,更加犀利,哪怕流血伤害不高,一场战斗中细小的优势积攒起来,最后也能变成胜势。
溅射是提高输出效率的一种极品属性,相当于将原本的单体攻击变成小范围的群体攻击,如果在怪物群比较密集的地方使用,一个群攻下去,各种伤害互相叠加溅射,输出效率会呈几何倍的增长,如果攻击属性犀利的话,用在群战中也是收割人头的利器。
物免就不用说了,顾名思义,当几率提升到一定程度时,面对低等级的对手,会出现对方怎么打都是无效的效果,装逼必备。
最后一个是暗蚀伤害,也就是杨丹现在特有的一种伤害属性,暗蚀攻击的伤害值计算忽视普通护甲值魔法防御值,平常时候可能并不实用,但是面对高阶boss的时候就会体现出优势来了,别人只能打出一点的象征性伤害,你随手丢个攻击,就能打出三位数甚至四位数五位数的巨额伤害,只要mt够给力,那绝对是顶级boss杀手。唯一的缺陷是现在附加暗蚀伤害的装备出产太少了,就算到现在,倾我们整个公会之力,也没能替杨丹配齐一套装备,到现在为止,她身上还有几个装备位置还是空着的呢。
“喂喂喂,老大,别笑了,还有掉落没捡取呢,再不捡要刷新了!!!”苍穹随手拉了我一把,故意开玩笑道。
我回过神来,一边弯腰丢出清理尸体捡取其余的掉落,一边回应道:“嘿嘿,刷新不了,物品在地上能保持两个小时呢!!”
这巫妖出了两件装备,一柄跟他手里骷髅法杖差不多造型的法杖,在最顶端镶嵌着一个细小的白色头骨,另外一件是件首饰,项链,造型也是差不多的风格,由不知名的动物牙齿串联而生,在最下面,吊着一个小骷髅形状的骨质吊坠。这两件装备都散发着淡淡的靛青色光芒,如果不出意外,应该是史诗级的品质。
“应该是法师用的装备,还没出来属性,所以暂时就不分配了,如果属性特异,就各取所需,如果是通用系装备,那你们几个布甲职业就roll点!!!!”我将装备在他们眼前亮了亮,然后丢进了背包深处。
除了两件装备之外,巫妖boss还贡献了大量的幻魔水晶,小山似的水晶堆积在一起,副本里一路走来,我们对可以换钱的水晶都有点麻木了,但是看着如此规模的,仍然不禁侧目,一一捡起来,粗略统计了下,足足有两百多枚,如此多的水晶掉落,更加让我确信了游戏里金融体系将会产生变动的信心。
就在我们捡取掉落完毕之后,精灵老者走到我们跟前:“勇敢的冒险者们,感谢你们用勇气跟头脑战胜了该死的亡灵巫妖,霜语死了,整个大墓地也就失去了主持,我已经能够感应到附近的死亡气息开始消散了,为了防止亡灵们死灰复燃,咱们在离开这里之前还要做一件事!!”
“嗯?什么事?您说说看!!!”看到npc主动搭话,我追问道。
“大墓地失去了坐镇的死灵强者,整个墓地范围内的死亡气息会开始消散,但是这个过程很慢,想要完全恢复原来的样子,至少需要几百年的时间,在此期间,如果有新的亡灵生物出现,那前面的努力就白费了,但是如果有人为参与的话,只要找到并且破坏大墓地内汇聚死亡气息的法阵核心,那只要几天的时间这里的死亡气息就会消散!!到时候这里将会被勃勃生机的植物所笼罩,掩盖,这里就永远失去作用了!!”
话刚说完,一道新的系统提示音响了起来。
叮!是否接受触发性任务(摧毁聚能核心)(摧毁聚能核心):前往维持大墓地运转的魔法阵,并且摧毁它,成功之后,长久以来积攒的死亡气息会大量消散,整个大墓地的运转将会完全停止。
任务奖励:阵营积分+5000,军功值+20000,声望值+20000任务失败惩罚:无。
运气不错,是一个触发性任务,没有失败惩罚,任务奖励也不错,除了军功值跟声望值这两种难得的属性之外,还多了一种叫做阵营积分的奖励,第一次听说这个名词,所以切换到论坛模式搜索了下游戏百科,终于找到了。
阵营积分:衡量一个玩家对所属阵营贡献度的标准,玩家拥有的某一方阵营积分越多,代表着他对该阵营的贡献越大,积分的差异,会影响某些阵营任务的接取跟任务奖励。
阵营是一个从游戏开服就存在的设定,正常来说,玩家们建号之后所属的都是光明方阵营,只有npc才会出现归属于黑暗一方的,但是看过现在这个解释之后,我对阵营又有了新的认识,难道玩家也有办法加入黑暗阵营吗?加入之后会有什么好处呢?继续搜索,很遗憾,并没有这方面的资料。
接受!!
既然没什么损失,任务送上门来自然是不能放过的。
叮!恭喜您接受了触发性任务(摧毁聚能核心)任务内容:前往通灵塔的深处,找到维持大墓地运转的核心聚能法阵,并想办法将其摧毁。
任务提示:由于魔法阵的特殊性,在其周围会有部分威力巨大的防护机关,成功排除或者避开机关,才能接触到法阵核心.
“任务都看到了吧,先不急着回去,咱们去通灵塔里转一圈,军功值跟声望值奖励不低呢!!!”我冲着队友们说道。
大家对我的决定没有任何异议,要知道军功值跟声望值在普通人眼里是很难大量获取的东西,只有完成任务跟击杀boss才有机会得到,平常情况下就算得到,奖励额度也很低,几千点就不错了,这个动辄五位数的积分奖励,根本没有拒绝的理由。
一行人,浩浩荡荡的前往位于大墓地外面的通灵塔,我们来的时候已经看到这个巨大的建筑了,但是上面标注着无法进入的图标,所以只好作罢,这次接到任务之后,应该就能进去了。
果不其然,等我们来到通灵塔下的时候,原本的红色禁止通行提示自动消失不见了,纹饰着骷髅图案的门口敞开,里面黑黝黝的像一个巨兽的嘴巴。
“都等等,我先控制影子进去瞅瞅!!!”我让大家暂停,激活了影子分身技能。
接管过影子的操控权,给它添上一个隐匿的状态,然后猫着腰钻进了通灵塔的门口。
通灵塔内部跟我想象中差不多,环境阴暗潮湿,塔里没有往上爬的阶梯,在塔最中间的位置,有一个往下的阶梯路口,好嘛,原来又是地宫。
围着通灵塔内部转了一圈,没有任何异常,影子来到地宫入口位置,一闪身,猫着腰走了下去。
嘭!!!
视角刚切换过来,第一眼就看到一大片魔法火焰在脚底下炸开,火焰包裹住影子全身,三两秒的功夫,影子血条清光,我的视野消失了。
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黑暗之心融合完毕之后,我迫不及待的选择查看属性。
(黑暗之心)黑色天品级(可融合,融合度4/7)特殊物品附加:
敏捷+100力量+100智力+100体力+100附加:(黑暗之拥护)(元素之庇护)(元素之侵蚀)(黑暗之溅射)(黑暗之拥护):凭借黑暗之心附带的黑暗能量,提升佩戴者20%生命值上限。
(元素之庇护):增加40%黑暗元素抗性,增加20%全元素抗性,增加30%控制技能抗性。
(黑暗之侵蚀):在攻击时引动黑暗之心中的能量附加到武器上,在60秒内,受到攻击的单位防御能力削弱10%,同一单位最多可叠加五次。
(黑暗之溅射):被动技能,使用武器或者魔法进行远程攻击时,额外获得溅射效果,攻击目标周围两码范围内所有敌对单位均获得原攻击50%额度的溅射伤害。
果然没有让我失望,这黑暗之心融合到4/7之后,附加属性提升不少,又多了一个犀利被动技能。
溅射,竟然是稀有的范围溅射属性!!看到这属性之后,我的心底砰砰砰的狂跳个不停,发达了,这下发达了。
在论坛上看到过一个帖子,有牛人总结过誓言游戏里出现了的犀利属性,其中包括,吸血,撕裂、溅射,物免,还有暗蚀伤害,这几种都是比较稀有的装备属性,各有各自的独特之处,因为其实用性跟稀有性,受到不少高端玩家的追捧。
近战吸血,是输出型战士梦寐以求的属性,可以提升自己的生存能力,特别是群战当中,一个伤害巨大的大招就能获得不菲的吸血恢复,以战养战,相当于随身带着小牧师了。
撕裂,同样是输出类近战职业梦寐以求的属性,近身攻击中有几率触发撕裂效果,伤口撕裂,会造成不断的流血伤害,不仅能够有效的牵扯怪物仇恨值,还能提高不少输出效率,在pvp中,更加犀利,哪怕流血伤害不高,一场战斗中细小的优势积攒起来,最后也能变成胜势。
溅射是提高输出效率的一种极品属性,相当于将原本的单体攻击变成小范围的群体攻击,如果在怪物群比较密集的地方使用,一个群攻下去,各种伤害互相叠加溅射,输出效率会呈几何倍的增长,如果攻击属性犀利的话,用在群战中也是收割人头的利器。
物免就不用说了,顾名思义,当几率提升到一定程度时,面对低等级的对手,会出现对方怎么打都是无效的效果,装逼必备。
最后一个是暗蚀伤害,也就是杨丹现在特有的一种伤害属性,暗蚀攻击的伤害值计算忽视普通护甲值魔法防御值,平常时候可能并不实用,但是面对高阶boss的时候就会体现出优势来了,别人只能打出一点的象征性伤害,你随手丢个攻击,就能打出三位数甚至四位数五位数的巨额伤害,只要mt够给力,那绝对是顶级boss杀手。唯一的缺陷是现在附加暗蚀伤害的装备出产太少了,就算到现在,倾我们整个公会之力,也没能替杨丹配齐一套装备,到现在为止,她身上还有几个装备位置还是空着的呢。
“喂喂喂,老大,别笑了,还有掉落没捡取呢,再不捡要刷新了!!!”苍穹随手拉了我一把,故意开玩笑道。
我回过神来,一边弯腰丢出清理尸体捡取其余的掉落,一边回应道:“嘿嘿,刷新不了,物品在地上能保持两个小时呢!!”
这巫妖出了两件装备,一柄跟他手里骷髅法杖差不多造型的法杖,在最顶端镶嵌着一个细小的白色头骨,另外一件是件首饰,项链,造型也是差不多的风格,由不知名的动物牙齿串联而生,在最下面,吊着一个小骷髅形状的骨质吊坠。这两件装备都散发着淡淡的靛青色光芒,如果不出意外,应该是史诗级的品质。
“应该是法师用的装备,还没出来属性,所以暂时就不分配了,如果属性特异,就各取所需,如果是通用系装备,那你们几个布甲职业就roll点!!!!”我将装备在他们眼前亮了亮,然后丢进了背包深处。
除了两件装备之外,巫妖boss还贡献了大量的幻魔水晶,小山似的水晶堆积在一起,副本里一路走来,我们对可以换钱的水晶都有点麻木了,但是看着如此规模的,仍然不禁侧目,一一捡起来,粗略统计了下,足足有两百多枚,如此多的水晶掉落,更加让我确信了游戏里金融体系将会产生变动的信心。
就在我们捡取掉落完毕之后,精灵老者走到我们跟前:“勇敢的冒险者们,感谢你们用勇气跟头脑战胜了该死的亡灵巫妖,霜语死了,整个大墓地也就失去了主持,我已经能够感应到附近的死亡气息开始消散了,为了防止亡灵们死灰复燃,咱们在离开这里之前还要做一件事!!”
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话刚说完,一道新的系统提示音响了起来。
叮!是否接受触发性任务(摧毁聚能核心)(摧毁聚能核心):前往维持大墓地运转的魔法阵,并且摧毁它,成功之后,长久以来积攒的死亡气息会大量消散,整个大墓地的运转将会完全停止。
任务奖励:阵营积分+5000,军功值+20000,声望值+20000任务失败惩罚:无。
运气不错,是一个触发性任务,没有失败惩罚,任务奖励也不错,除了军功值跟声望值这两种难得的属性之外,还多了一种叫做阵营积分的奖励,第一次听说这个名词,所以切换到论坛模式搜索了下游戏百科,终于找到了。
阵营积分:衡量一个玩家对所属阵营贡献度的标准,玩家拥有的某一方阵营积分越多,代表着他对该阵营的贡献越大,积分的差异,会影响某些阵营任务的接取跟任务奖励。
阵营是一个从游戏开服就存在的设定,正常来说,玩家们建号之后所属的都是光明方阵营,只有npc才会出现归属于黑暗一方的,但是看过现在这个解释之后,我对阵营又有了新的认识,难道玩家也有办法加入黑暗阵营吗?加入之后会有什么好处呢?继续搜索,很遗憾,并没有这方面的资料。
接受!!
既然没什么损失,任务送上门来自然是不能放过的。
叮!恭喜您接受了触发性任务(摧毁聚能核心)任务内容:前往通灵塔的深处,找到维持大墓地运转的核心聚能法阵,并想办法将其摧毁。
任务提示:由于魔法阵的特殊性,在其周围会有部分威力巨大的防护机关,成功排除或者避开机关,才能接触到法阵核心.
“任务都看到了吧,先不急着回去,咱们去通灵塔里转一圈,军功值跟声望值奖励不低呢!!!”我冲着队友们说道。
大家对我的决定没有任何异议,要知道军功值跟声望值在普通人眼里是很难大量获取的东西,只有完成任务跟击杀boss才有机会得到,平常情况下就算得到,奖励额度也很低,几千点就不错了,这个动辄五位数的积分奖励,根本没有拒绝的理由。
一行人,浩浩荡荡的前往位于大墓地外面的通灵塔,我们来的时候已经看到这个巨大的建筑了,但是上面标注着无法进入的图标,所以只好作罢,这次接到任务之后,应该就能进去了。
果不其然,等我们来到通灵塔下的时候,原本的红色禁止通行提示自动消失不见了,纹饰着骷髅图案的门口敞开,里面黑黝黝的像一个巨兽的嘴巴。
“都等等,我先控制影子进去瞅瞅!!!”我让大家暂停,激活了影子分身技能。
接管过影子的操控权,给它添上一个隐匿的状态,然后猫着腰钻进了通灵塔的门口。
通灵塔内部跟我想象中差不多,环境阴暗潮湿,塔里没有往上爬的阶梯,在塔最中间的位置,有一个往下的阶梯路口,好嘛,原来又是地宫。
围着通灵塔内部转了一圈,没有任何异常,影子来到地宫入口位置,一闪身,猫着腰走了下去。
嘭!!!
视角刚切换过来,第一眼就看到一大片魔法火焰在脚底下炸开,火焰包裹住影子全身,三两秒的功夫,影子血条清光,我的视野消失了。
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